Перейти к публикации

dvk1ssu

Игрок
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем dvk1ssu

  1. 4 минуты назад, Balashow сказал:

    Нет ничего весомее штангенциркуля, точность 99.9%. Не веришь? Проверь.

    чтобы я поверила тебе, ты должен убедить, не так ли??) аргументируй, кинь таймкоды, почему я у тебя должна что-то выпрашивать, ты модер или кто в конце концов, относись к своей работе серьезно, чуваак)

  2. 2 минуты назад, Balashow сказал:

    Ну если не брать в счёт мою теорему, то вполне сойдёт транспортир, линейка и штангенциркуль, тут уходит меньше времени на расчёты, чем с теоремой Пифагора. 

    многоуважаемый Балашов а.к.а. проверенный модер, путь к которому мне очень интересен, ты в силах ответить мне на серьезных щах и отбросить свой никому ненужный стёб в сторону? спс

  3. Только что, Balashow сказал:

    по теореме Балашова ( BALASHOW ) тут всё верно, модератор БЕЗОШИБОЧНО закрыл жалобу на игрока
    нарушителю и модератору, который с ним бустился, положен БАН и ОБНУЛЕНИЕ 

    все остальные теоремы тоже подтвердят ВЕРНОСТЬ вердикта, также при вынесении вердикта и повторном изучении жалобы использовались ТРАНСПОРТИР и ШТАНГЕНЦИРКУЛЬ, ошибки быть не может. 

    всем спасибо

    я у тебя в пятый раз прошу разъяснить, за какие моменты был выдан бан, ты мне только утверждаешь, что ты абсолютно прав, я тебе десять раз все подробно расписала, но твой максимум проорать с жб на себя(

     

  4. 1. Balashow

    2. https://forum.vimeworld.ru/profile/181922-balashow/

    3. dvk1ssu

    4. модератор забанил меня по следующей жалобе :

    5. https://imgur.com/qmIYFbe

    6. 18.06.21 forum

    7. я считаю, что этот бан выдан вовсе несправедливо, потому что:

    1) 0:01-0:03. Моделька моего игрока передвигается не плавно, а рывками, что говорит о том, что либо у меня, либо у автора видео, а еще лучше у нас двоих явно пингует. Думаю, что все прекрасно понимают термин "пинг", поэтому продолжу

    2) прошу обратить внимание на таймер, а именно на тайм 38:16 и насколько долго там осталась цифра 16. В момент моих хитов 0:07-0:11 таймер сверху был вовсе заблюрен, а скорость передвижения моей модельки была явно быстрее обычного, и именно тут у меня появилось сомнение, а не монтаж ли все это?

    3) хорошо, отбросим такой вариант событий в сторону, таймер залагал, а я выражаю благодарность бесплатному нитро на 3 месяца и иным силам, которые помогли мне в таком быстром передвижении. Меня подтолкнули сзади, а значит моя собственная скорость и скорость, полученная из-за отдачи, суммируются , следовательно из-за офсета я вполне могу ударить дальше трёх блоков, хотя такого я тут даже не наблюдаю
    https://imgur.com/a/ckK8L4s .

    4) https://imgur.com/a/q7GP5NI второй хит. За каждый тик (0,1 секунды) игрой-рекающий отправляет серверу информацию о своей новой позиции за то время, которое соответствует значению его пинга, затем от сервера эта же информация доходит до второго игрока по аналогичному принципу - за время, соответствующее значению пинга этого второго игрока. Так получается, что второй игрок бьет именно в то место, где рекающий был недавно, но он(рекающий) уже находится в другом месте, из-за этого кажется, что удар прошел не по автору видео, а по позиции, где он находился раньше.

    5) https://imgur.com/a/8fkiCDO четвертый хит и что касается его. Моделька моего игрока, а именно голова чуть выпирала из паутины сбоку и с того ракурса кажется, что я  полностью в паутине, но на самом деле там выпирает хитбокс, а т.е. человек видит ЭТО , но от моего лица это выглядит иначе, а если быть точнее, то ТАК , и т.к. моя голова спокойно выпирала, я без проблем нанесла хит, а тем более как видно дальше, я смогла поставить блок. Если бы моя моделька, а точнее центр головы был полностью в паутине, то такой бы возможности не было.

     

     

  5. 29 минут назад, WerSus сказал:

    Ты сперва научись жб закрывать верно и не переобуваться, когда на тебя залили жб, а потом уже ползи на Балашова.

     

     

    спасибо, мы все поняли, что ты под надёжным крылом андрюши

  6. 28 минут назад, Balashow сказал:

    То есть он пишет о том, что рек отредактирован, а ты доказываешь, что читов тут нет, и я должен вас после этого понимать? Вы сами уже запутались в своих словах, сами себе противоречите и обвиняете меня в том, чего я не делал.
    Конечно, зачем винить себя за использовании читов, лучше же скинуть все на модератора, который закрыл жалобу.

    Солнце, не строй из себя жертву, повторяю, читы я не использовала, а рек-полнейшая туфта. Почему именно в момент, когда ДАЖЕ ТЫ ПОДТВЕРДИЛ, что мое движение ускорилось, качество видео заметно ухудшается, а время игры вообще каким-то чудом блюрится? Рек возможно действительно отредактирован с целью сделать имитацию чита, а я как раз утверждаю, что читов не использовала, может хоть так ты поймешь взаимосвязь между двумя этими фактами? 

     

    33 минуты назад, Balashow сказал:

    Мне просто очень смешно с этих скринов, сорри...
    Ты рисуешь треугольники какие-то на скринах, где ничего непонятно, ахахха
    Чувак, ты вообще в курсе, что расстояние не теоремой пифагора ищется, и разве ты не понимаешь, что расстояние отсчитывается от головы, а не от пола, ахахахах, зачем ты нарисовал там этот ужас, если он вообще ничего не показывает?
    1.56? Серьезно? Как считал?

    я и не сомневалась в том, что тебе будет довольно сложновато это разобрать) ясен пень, что ничего не будет понятно, потому что исходник дан в отвратительном качестве где ни черта разобрать невозможно. Если не теорема пифагора, то что тогда? Честно, мне до жути интересно, как проверенный модератор, отвечающий за читы на таком популярном сервере, рассчитывает расстояние рича? 

    1,56, да, серьезно. Если не хватает времени загуглить теорему, напишу тут: квадрат гипотенузы равен сумме квадратов катетов, катеты-стороны, между которыми заключен прямой угол, а напротив прямого угла лежит гипотенуза. дальше сам справишься надеюсь)

    45 минут назад, Balashow сказал:

    Тут даже по резкости хитов и дальности можно понять, что у тебя фулл киллка.
    Слишком палевный чит, зачем оправдываться...

    КАКОЙ РЕЗКОСТИ ХИТОВ?? может хотя бы написал бы "резкую наводку" так, для приличия? честно, повторяю, стыдно за стафф при таком замечательном проекте, где без лишних разговоров банят за пролаги и дефолт хиты, а так же совсем отложим в сторону тот факт, что у рекающего пинг 90-100, при котором УЖЕ есть неточности, ну а точного моего пинга тоже не показано, значение пинга в 5 палок колеблется от 0 ms до 100> ms, а если ты даже тут не видишь различий, то я не знаю о чем можно говорить дальше

  7. 22.06.2021 в 01:01, Balashow сказал:
      Показать содержимое

    "Нельзя утверждать, что здесь читы."

    Нельзя утверждать, что здесь нет чита.

      Показать содержимое

    "Фактор пинга никто не отменял. При различие пинга двух игроков от лицо того у кого нормальный пинг могут казаться удары боком или же через блоки/паутину."

    Что?

      Показать содержимое

    "0:00 - 0:03 не будет лишним обратить внимание на положение dvk1ssu. Эта информация даёт нам понять, что либо лагает игрок либо же тот кто рекает"

    Что? Твоё последнее предложение вообще даёт понять, что ты сам не понимаешь, что пишешь. Здесь лаги самого игрока, а не автора. Кстати, эти лаги не оправдывают его ни капельки.

      Показать содержимое

    "0:04 - 0:06 анимация ударов мечем действительно отличается от анимации ударов мечем на 0:08 - 0:09. Важно отметить, что на первом таймкоде достигнут CPS в размере 15cps. При данном значении анимация удара всё равно остаётся медленнее , чем анимация удара на 8-9 секунде река которая кстати из-за маленького количества времени набирает максимум 6 кпс и имеет анимацию быстрее чем 15."

    ЧТО? Я посмотрел эти тайм-коды и вообще не понял ничего из того, что ты написал. В чём суть? В том, что анимация разная? Так она никогда не бывает одинаковой, это зависит как от кпс, так и от многих других факторов, про какую обработку идёт речь, если тут киллаура на максимум, и скидывать это всё на какую-то обработку как-то неправильно...

      Показать содержимое

    "Полёт игрока dvk1ssu после удара со спины явно ускоренный (0:08)"

    Вау, ты хочешь сказать, что он смог ускорить игрока, но при этом сам геймплей не ускорил? Что за бред? Почему тогда сам геймплей игрока (автора) не ускорился?

      Показать содержимое

    "По поводу удара через паутину тут нет никаких вопросов. Положение рекающего чуть правее самой паутины, следовательно удары через паутины не было"

    Такого не было, он был в паутине и удар прошел тоже тогда, когда он был в ней. Вправо он сместился уже после удара, не надо выдумывать.

      Показать содержимое

    "Все удары боком являются кулдауном. Может быть действительно странно, но как по мне этого видоса мало."

    Задержкой чего?

    Вообще, я пытался вникать в то, что ты пишешь, но это так сложно... Я ничего толком не понял, поэтому и ответил лишь так, как понял...
    Серьёзно, @L1ngxrd, перестань покрывать друга, я, конечно, понимаю, что тебя обнулят за буст с ним, но это не я виноват и никто другой, кроме твоего друга и отчасти тебя, ведь ты допустил это. Удачи!11

    хай, Балашов. 
    забавно, что придя с виду на замечательный и перспективный проект, так быстро падает мнение о нем, благодаря модераторам по типу тебя, Балашов, которые не в силах закрывать ежемесячную норму, а под конец месяца банят игроков лишь по одному кривому реку с качеством 144. 

    возможно, нижеприведенные скрины для тебя покажутся смешными или пределом разума, т.к. в школе по всей видимости аналогично ничего не делал, в частности на уроках истории и литературы, раз не в состоянии разобрать 4 вполне понятных предложения Лингарда выше. Ну а если ты хотя бы знаешь курс 8 класса по математике, живешь в реальном мире и ориентируешься в пространстве, то ничего сложного не найдёшь. Взгляни на эти хиты и дай ответ, чем они тебя разочаровали. Перед просмотром скринов советую вспомнить теорему Пифагора, чтобы хоть немного быть в курсе событий)

    Скрин 1 

    Скрин 2

    Скрин 3

    Скрин 4 наконец, твоя любимая паутинка)) Не трудно заметить, что моя моделька НЕ находится ПОЛНОСТЬЮ в паутине(если не веришь даже в достоверность этих слов, то посмотри на игрока рядом, который убил меня не стесняясь). Когда Лингард писал про положение игрока-автора в паутине, мол оно правее, он подразумевал тот факт, что ХИТБОКС игрока (коробка ф3+б) ВЫЛАЗИТ из паутины, и если ударить слегка вбок, А НЕ ГЛЯДЯ ИГРОКУ В ЦЕНТР ГОЛОВЫ, то уверяю, удар пройдёт, и ещё как. 

    Зачем вовсе браться за жалобу, если у тебя недостаточно времени, чтоб нормально разобрать видео и вынести верный вердикт? Мне искренне жаль этот сервер, где от справедливости остались пыль и кости, а ещё больше мне жаль моих друзей, которые страдают от твоей невнимательности и нежелания разрешить эту ситуацию верно, потому что на Вайме читов у меня в помине не было, но чтобы это доказать, мне теперь придётся рекать КАЖДУЮ катку от своего лица, мало ли я снова запингую, меня подтолкнут сзади, чел зальёт рек и снова я буду расписывать (непонятно кому) чтобы доказать свою легитность. 

×
×
  • Создать...