-
Публикаций
657 -
Зарегистрирован
Изменения репутации
-
marshaal получил репутацию от 3Jlou_Agent в Пропаганда фашизма | Для 3Jlou_Agent
mrak453
LOWStAriX
18.05.2022
-
-
marshaal изменил репутацию UBERROT в [Гайд] По быстрому переходу MiniGames.
Как убрать назойливую подгрузку лобби, лобби режима, переход между ними?
А всё очень просто.
Нужно всего лишь создать файл с названием jvmargs.txt и вписать вот это:
-XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+DisableExplicitGC Файл следует закинуть в папку .VimeWorld, после чего перезапустить VimeWorld и всё будет работать.
FPS не изменится.
Однако если ранее всё прогружалось за 1200мс, теперь будет за 200мс.
Вот что лично я смог сделал с такой скоростью и сам результат проделанного выше:
-
marshaal изменил репутацию Denigration в Путь домой быть обещает долгим...
1. Модератор.
2. 50 дн. 11 ч. 19 мин.
3. DEADHOUSE29.
4. Дмитрий.
5. 18 лет.
6. Опыт есть. Был модератором на данном сервере в 2020. Подтвердить может Главная Администрация.
7. От 4 до 5 часов в день
8. с 17 до 23 по будням. На выходных могу больше.
9. Архангельск.
10. Как и в 2020, я хочу помогать простым игрокам и пытаться избавить сервер от читеров и просто токсичных людей.
11. Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре.
12. Итак. Меня все еще зовут Дмитрий, но теперь я уже учусь в колледже по специальности страховое дело. В свободное время я люблю играть на VimeWorld, в GTA и др. В будущем планирую уехать в США.
13. https://vk.com/id136895260
Послесловие (прямо как в первой заявке, круто):
-
marshaal изменил репутацию RyfixRPG2 в [Flair/Wurst 1.12.2] Tinkers Construct: Улучшение оружий
Tinkers Construct 1.12.2
Приветствую, читатели форума! Это продолжение гайда по Tinkers Construct, который недавно обновился до версии 1.12.2.
P.S: Информация взята с игровой книги, которая выдается при заходе на сервер
~~Улучшения~~
В Tinkerst Construct есть много полезных и интересных улучшений для инструментов, которые помогут вам в выживании. Их также называют Модификаторы.
Ниже я расскажу Вам об большинстве доступных и, как по мне, довольно интересных улучшений для инструментов, информацию о них и особенности.
| Скорость |
"Посыпание инструмента красной пылью увеличивает его скорость. Эффект проявляется сильнее на изначально медленных инструментах."
Используйте красный камень в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Увеличение скорости добычи
- Увеличение скорости атаки
- Несколько уровней
| Удача |
"Инкрустация инструмента лазуритом - это подарок богов Удачи. Они благословят Ваш инструмент удачей и фортуной, а оружие - добычей."
Используйте лазурит в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Добавляет Удачу или Добычу
- При использовании инструмента может повысить уровень удачи
- Добавление лазурита тратит только один слот улучшения
- Несовместимо с Шелковым косанием
| Острота |
"Вы можете использовать кварц как точило для лезвия. Чем больше кварца Вы потратите - тем больше урона будет наносить оружие. Работает и дробящим."
Используйте кварц в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Увеличивает урон
- Разные оружия затачиваются на разную величину
- Несколько уровней
| Алмаз |
"Нанесение алмазной крошки на режущую кромку инструмента увеличивает прочность и уровень добычи. Также такой инструмент выглядит просто отпадно."
Используйте алмаз в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Дополнительная прочность (+500)
- Небольшое увеличение характеристик
- Уровень добычи повышается до Обсидиана
- Одноразово
- Потрясающе!
| Изумруд |
"Инкрустация слабой точки инструмента изумрудом делает его невероятно прочным и потрясающим. Жители могут положить глаз на Ваш инструмент. Осторожнее."
Используйте изумруд в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Дополнительная прочность (+50% от прочности инструмента )
- Уровень добычи повышается до Железа
- Одноразово
- Скандально!
| Усиление |
"Прочнее, лучше, быстрее, сильнее! Даёт инструменту уровень добычи оселка."
Используйте оселок ( любого типа ) и кремень в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Увеличивает уровень добычи
- Уровень добычи зависит от оселка
- Может уменьшать уровень
- Не требуется слот модификации
| Шёлковое касание |
"Добавление большого куска золота и ткани, судя по всему, даёт инструменту шелковистость. Не могу поверить, что это не масло."
Используйте шёлковый камень в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Добытые блоки выпадают в изначальной форме
- Несовместимо с удачей и автопереплавкой
- Одноразово
| Укрепление |
"Добавление усиленной обсидиановой пластины на инструмент увеличивает его прочность."
Используйте укрепитель в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Добавляет шанс не потерять прочность
- Складывается с предыдущим шансом Укрепления
- Несколько уровней
| Палач |
"Натирание оружия обсидианом и жемчугом Эндера добавляет оружию странный эффект - оно легче отрубает голову от тела. Срежем верхушки?"
Используйте Эндер-жемчуг и обсидиан в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Враги теряют голову
- Дополнительное добавление обсидиана и жемчуга Края увеличивает шанс выпадения головы
- Несколько уровней
| Святой урон |
"Магическая сила освящённой земли усиливает Ваше оружие святым уроном."
Используйте освящённую землю в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Наносит большой урон нежити ( врагам )
- Несколько уровней
| Бич членистоногих |
"Атакуя паука глазами его собратьев, Вы нагоняете на него страх. Проблемы с насекомыми? Тогда мы идём к Вам."
Используйте маринованный паучий глаз в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Наносит большой урон паукам и чешуйницам
- Несколько уровней
| Огнеопасность |
"Добавление огненного порошка на кромку инструмента наполняет его силой огня. Края выглядят как тлеющие угли. К несчастью, они слишком слабо светятся."
Используйте огненный порошок в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Поджигает врагов
- Наносит дополнительный урон огнём
- Несколько уровней
| Вампиризм |
"Помещение кости скелета-иссушителя на инструменте даёт ему возможность высасывать жизнь из врагов."
Используйте кость нежити в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Лечение при атаках
- Больше костей - больше лечение
- Несколько уровней
| Отдача |
"Присоединение поршня к оружию и активация его в нужный момент, судя по всему, отбрасывает врагов на небольшое расстояние."
Используйте поршень в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Добавляет отдачу
- Каждый поршень увеличивает дальность отлёта
- Несколько уровней
| Связь души |
"Отличная совместимость. Вы любите свой инструмент. И он тоже Вас любит. Даже смерть не разлучит Вас."
Используйте звезду из Незера в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Инструмент остаётся в инвентаре после смерти
- Одноразово
- Не требует слота модификации
| Высота++ |
"Вы когда-нибудь мечтали об увеличенной высоте добычи?"
Используйте экспандер ( вертикаль ) в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Увеличивает линейную высоту зоны добычи
- Влияет только на блоки
- Не работает на оружиях
- Может совмещаться с увеличением ширины
| Ширина++ |
"Вы когда-нибудь мечтали об увеличенной ширине добычи?"
Используйте экспандер ( горизонталь ) в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Увеличивает линейную ширину зоны добычи
- Влияет только на блоки
- Не работает на оружиях
- Может совмещаться с увеличением высоты
| Запоминающий мох |
"Немного моха выросло на краях Ваших инструментов. Может быть, заклинание его опытом позволит ему восстанавливать поношенные инструменты."
Используйте запоминающий мох в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Сохраняет поднятый опыт
- Макс. количество растёт с уровнем улучшения
- Медленно восстанавливает прочность инструмента
- Должен находиться в левой руке или на поясе
- Несколько уровней
| Взрывоопасность |
"Взорвать все блоки! БЫСТРО избавься от них! Каждый уровень прибавляет скорость, но повышает шанс утери блока."
Используйте динамит ( три штуки ) в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Быстро ломает блоки
- Большие инструменты тоже быстрее ломают нестандартные блоки
- Скорее всего, добытые блоки будут уничтожены
- Нужен только 1 слот модификации
- Несколько уровней
| Свечение |
"Немного светопыли и глаза Эндера. Конечно же это определяет яркость света."
Используйте светопыль и око Эндера в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Освещает местность при низком освещении
- Тратит прочность
| Вознесение |
"Улучшите своё оружие силой Шалкера. Ударьте врага для подъёма его в воздух."
Используйте прожаренный плод хоруса в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Каждый уровень увеличивает время парения
- Заставляет врагов медленно подниматься в воздухе
- Невероятно
- Одноразово
- Дисбалансно!
| Запутанность |
"Все эти липкие паутин для чего-то, да и пригодны. Замедляем ими врагов!"
Используйте паутину в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Каждый уровень увеличивает время эффекта
- Слоу-мо
- Несколько уровней
| Плавники |
"Возьмем-ка рыбу.. и натянем её на стрелу. Конечно же! Это позволяет плавать стрелам! Теперь я могу охотиться под водой!"
Используйте сырую треску ( две штуки ) в качестве улучшения, чтобы получить данные эффекты.
Особенности:
- Снаряды игнорируют воду
- Л = Логика
- Однако понятно
-
marshaal получил репутацию от Awaies в Бан за Политическую агитацию.
Зачем перенаправлять, если человек задал вопрос в соответствующем разделе? Он жалобу не заливает на модератора, а спрашивает.
-
marshaal получил репутацию от RyfixRPG2 в Бан за Политическую агитацию.
При написании сообщения, его там не было, так что не обессудь.
-
-
-
marshaal получил репутацию от wariton в Сняли донат
Если прям вообще-вообще не понимаете, что здесь происходит, то статус VIP после покупки выдаётся на 30 дней.
-
marshaal получил репутацию от Stylesheet в Сняли донат
Если прям вообще-вообще не понимаете, что здесь происходит, то статус VIP после покупки выдаётся на 30 дней.
-
marshaal изменил репутацию Tabletka_Hack_8 в Это надо прекратить
Доброго времени суток, форумчане. Хочу затронуть тему о конкурсах, где люди покупают репутацию. А если точнее, то в конкурсе необходимо поставить репутацию за участие.
Чему это мешает? Почему это проблема? К чему это может привести? - спросите вы.
Это мешает честным игрокам "... что кто-то старается, помогает игрокам, предлагает идеи, пишет развернутые комментарии, делает мемы/модельки/арты/видео и получает репутации меньше, чем чел, который решил задонатить 100 рублей со школьных обедов и устроить конкурс во флудилке." - (с) Ursun.
Это приводит вот к этому:
Так у этого человека в конкурсе еще и условие, что разыграет только тогда, когда наберет ~40 репутации. Неплохо, да? И ведь таких примеров очень много...
Люди нечестным способом зарабатывают репутацию, а если точнее, то они ее покупают у других людей. Почему бы тогда просто не сделать покупку репутации за вимеры, ведь это одно и тоже???
Как с этим можно бороться?
1. Ввести новое правило о запрете таких конкурсов и приравнять к накрутке/взаимке.
2. Создать новый раздел для конкурсов, где невозможно будет ставить репутацию (Если это вообще возможно реализовать).
3. Хотя бы наложить ограничение на такие конкурсы. 1 конкурс в месяц.
Вы можете предложить свой вариант.
ВНИМАНИЕ!! Я не предлагаю запретить конкурсы вообще, я предлагаю запретить конкурсы с условием ставить репутацию и приравнивать это к накрутке/взаимке.
-
-
marshaal изменил репутацию Bequietlife в No one hears you
Желаемая должность - Модератор. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 91 д. 14 ч. 18 м. Ник в игре - Bequietlife Настоящее имя - Данил. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 18 лет. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Да, дважды занимал пост Модератора на данном проекте. Подтвердить может Главная Администрация и мои бывшие коллеги, которые ныне занимают должность Модератора на этом проекте. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - от 2-ух часов В какое время обычно играете (по Москве) - 8:00-10:00 и 19:00-22:00 В каком городе проживаете? - Улан-Удэ. Почему вы хотите занять эту должность? - У меня появилась уйма свободного времени, которое хотелось бы занять чем-то полезным - это первая, но не самая основная причина. Вторая и самая главная причина - это желание помогать проекту в наказании нарушителей, которые зачастую своими действиями мешают получать положительные эмоции невинным игрокам. Прочитали ли правила нашего проекта? - Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию. Напишите немного о себе - Напишите немного о себе - Если кратко и по существу, то люди при общении со мной выделяют такие качества, как ответственность, отзывчивость и справедливость. Из увлечений могу отметить: чтение манги, просмотр японской анимации и кулинария. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id430482448 -
marshaal изменил репутацию Weariness в Разжечь в сердце солнце, пусть мир улыбнётся
1. Модератор.
2. 68 дней.
3. Weariness
4. Арина.
5. 17 лет.
6. Опыт имеется. Была модератором VimeWorld MiniGames на протяжении 11 месяцев, подтвердить может Гл.Администрация. Занимала должность хелпера на Cristalix`е в течение 2-х месяцев, подтвердит бывший куратор. Незначительный для меня опыт приобретён с пиратских гриферских серверов: GriefCube и SkyCave, в целом проработала около года, точно так же, их администрация сможет подтвердить.
7. Если учитывать учёбу, от 3-х до 10+ часов.
8. В будние дни с 16:00-17:00 до 3:00, в выходные с 9:00 до 5:00 (с перерывами). Время будет варьироваться в зависимости от обстоятельств и занятости.
9. Таганрог, Ростовская область.
10. Цель ни у кого никогда не меняется. Вновь горю желанием внести свой вклад, чтобы сократить количество нарушителей, придавая комьюнити MiniGames комфортный игровой процесс. Считаю, что в первый раз на должности у меня получалось довольно хорошо.
11. Естественно. Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
12. Учусь в 11 классе, в дальнейшем собираюсь стать массажистом, поскольку я тактильный человек, но при этом буду пребывать в педагогическом институте. Являюсь весьма стрессоустойчивым, прямолинейным, а также рассудительным и отзывчивым человеком. Придерживаюсь позиции "здесь и сейчас". К новым людям доброжелательна, но назойливость отвергаю. Кропотлива и любопытна к роду деятельности, в котором я заинтересована. Я не любительница чтения книг, но, проходя школьную программу, этим приходится заниматься. Могу выделить Александра Блока, Владимира Маяковского и Анну Ахматову как своих фаворитов.
13. https://vk.com/id549039741
-
marshaal изменил репутацию Elasticity в Заявка на должность "Модератор"
Желаемая должность - Модератор
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - На момент подачи заявки у меня наиграно 6 дней.
Ник в игре - Elasticity
Настоящее имя - Арсений.
Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 17 полных лет.
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыт есть. Я был модератором на этом проекте с аккаунта Arsik144. Может подтвердить Администрация.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - От двух до четырёх часов ежедневно.
В какое время обычно играете (по Москве) - 17:00 - 23:00.
В каком городе проживаете? - Харьков.
Почему вы хотите занять эту должность? - Будучи на должности, мне нравилось закрывать жалобы и помогать игрокам проекта. Мне бы хотелось вновь испытать эти чувства.
Прочитали ли правила нашего проекта? - Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
Напишите немного о себе - Меня зовут Арсений, мне 17 лет. Живу в Харькове, всё еще обучаюсь в средней школе на профиле математики. Несмотря на предстоящие экзамены, у меня есть большая часть свободного времени, которую я трачу на компьютерные игры. Как показала практика, по характеру я: справедливый, уверенный, рассудительный и терпеливый.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id579585129
-
marshaal получил репутацию от asenanim_ в Забанить всех женщин
А кто сказал, что я веду себя так? Просто спросил 😉
-
marshaal изменил репутацию 89squad89 в Мы можем столкнуться со многими поражениями, но мы не должны быть побеждены.
Удачи, тигрик🤣
-
-
-
-
-
marshaal изменил репутацию FemixPlay в Сomeback...
1. Желаемая должность - Модератор.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 78 дн. 16 ч. 24 мин.
3. Ник в игре - FemixPlay.
4. Настоящее имя - Максим.
5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 19.
6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыт есть.
Полтора года был Модератором на этом проекте. Подтвердить может Администрация проекта.
7. Сколько часов в день вы готовы посвятить проекту? - Все свободное время.
8. В какое время обычно играете (по Москве) - В будние дни с 15:00 до 21:00, в выходные дни с 14:00 до 00:00 (и более)
9. В каком городе проживаете - На данный момент я проживаю в городе Ульяновск.
10. Почему вы хотите занять эту должность? - Мне нравится ваш проект, именно поэтому я хочу ему помогать. За все время, проведенное в игре, я много раз встречал читеров и игроков, которые плохо ведут себя в чате. Хочу помочь в борьбе с ними.
11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
12. Напишите немного о себе - Меня зовут Максим, живу в городе Ульяновск. В данный момент нигде не учусь, т.к только пришел с армии. В сентябре планирую поступать на профессию "Программист". В свободное время люблю поиграть на вашем проекте. Что могу сказать по поводу моего характера, то я: Отзывчивый, добрый, общительный и всегда готов помочь людям, если им нужна помощь.
13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id237627406
-
marshaal изменил репутацию lucid в сделать плащь бесплатным
с плащОм*
если человек один раз в столовой не поел с маминых денег - это не значит, что у него есть деньги)))
-
marshaal изменил репутацию AlesteZ в Я слишком долго ждал
ЭТА ИДЕЯ ОТНОСИТСЯ К МОДОВЫМ СЕРВЕРАМ, ТАК ЧТО ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРИЧАСТНЫ КАКИМ-ЛИБО ОБРАЗОМ К НИМ, ТО И ЧИТАТЬ НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА.
На протяжении 6-го месяца я ожидаю какого-то решения насчет Главных Модераторов (далее ГМ) модовых серверов, но, видимо, пора рассказать обо всем этом тут, т.к решения нет слишком долго. Каждый проект имеет на каждом модовом сервере как минимум одного ГМ, ибо модовые сервера, на самом деле, являются самыми сложными и требуют очень много времени/внимания, как технически, так и со стороны модерации, ибо существует множество различных багов/дюпов/др. проблем, решение которых мгновенно без ГМ невозможно. Только ГМ могут являться связующим звеном между мной и серверами, т.к я банально не могу сидеть на всех серверах и в то же время что-то делать (в плане кода). Только они могут сообщать о разного рода ошибках мне в наикратчайшие сроки. Что же я предлагаю? Текущим ГМ, коих сейчас 3 (@Alice_2, @VerM3L, @FuNNyman) за имением относительно большого опыта в этой сфере выдать должность выше, например, Администратор, которая позволит *администрировать* на каждом модовом сервере, а в дальнейшем добавить повышения с Главного Модератора до Администратора. Таким образом, всего может быть N Администраторов (N - количество серверов) и N Главных Модераторов.
UPD: я забыл написать еще одну важную проблему, на многих серверах нет модераторов, которые могли бы закрывать жалобы
На данный момент я банально не могу проводить вайпы на серверах, просто потому что за каждым сервером нужно следить, на что у меня нет времени из-за большого количества обязанностей (назовем их так)
Да-да, кто-то может сказать, что я могу эту проблему решить самостоятельно, путем каких-либо переговоров в личных сообщениях, но на данный момент это не представляется возможным.
