-
Публикаций
299 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Allwen получил репутацию от Charlzz в ПОЖАЛУЙСТА. Небольшой FIX бага BLOCKHITTED
Последнее время режимы дуелей полностью умирают. Игроки начали багать блокхит настолько часто и на постоянной основе, что ДУЕЛИ играть без бага просто НЕВОЗМОЖНО. Оксси говорила, что баг никак не влияет на игру и не даёт преимуществ, но хочу поспорить.
Баг блокхита даёт низкое КБ, из-за чего модеры могут банить случайно за манипуляцию. Количество хп снимается в 3 или же 5 раз меньше, если бить критом. Разве это не имба? То есть если человек будет багать каждый хит, то под конец игры, а именно дуель длится 6 минут, если я не ошибаюсь, то у игрока остается около 10 ЗЕЛИЙ, как это возможно? Даже при грамотной игре без бага у игрока заканчиваются зелья примерно на 4 минуте игры.
Прошу очень задуматься о фиксе этой проблемы. Для начала можно просто ВКЛЮЧИТЬ выброс предметов из инвентаря на дуелях. На многих проектах это и так разрешено. Проще будет играть дуели 2 на 2, если у твоего напарника закончились зелья или яблоки, можно будет передавать.
Включить /gamemode 2 на серверах Duels, чтобы игроки не могли ломать блоки для того, чтобы забагать блокхит.
Прошу очень принять меры, ибо всё больше и больше хороших игроков пропадает с дуелей и кроме игроков, которые багают никого там не останется.
UPD: Баг происходит из-за поломки вещей в игре, если можно выключить, чтобы мечи или броня не ломались (а её можно сломать только на режиме OP, то баг блокхита через выброс предмета полностью пропадет), если можно выключить с помощью кода, каждый предмет отдельно, то можно оставить поломку только огнива, которое будет имбой, если вещи не ломаются
-
Allwen получил репутацию от ImperatorZoom в ПОЖАЛУЙСТА. Небольшой FIX бага BLOCKHITTED
Последнее время режимы дуелей полностью умирают. Игроки начали багать блокхит настолько часто и на постоянной основе, что ДУЕЛИ играть без бага просто НЕВОЗМОЖНО. Оксси говорила, что баг никак не влияет на игру и не даёт преимуществ, но хочу поспорить.
Баг блокхита даёт низкое КБ, из-за чего модеры могут банить случайно за манипуляцию. Количество хп снимается в 3 или же 5 раз меньше, если бить критом. Разве это не имба? То есть если человек будет багать каждый хит, то под конец игры, а именно дуель длится 6 минут, если я не ошибаюсь, то у игрока остается около 10 ЗЕЛИЙ, как это возможно? Даже при грамотной игре без бага у игрока заканчиваются зелья примерно на 4 минуте игры.
Прошу очень задуматься о фиксе этой проблемы. Для начала можно просто ВКЛЮЧИТЬ выброс предметов из инвентаря на дуелях. На многих проектах это и так разрешено. Проще будет играть дуели 2 на 2, если у твоего напарника закончились зелья или яблоки, можно будет передавать.
Включить /gamemode 2 на серверах Duels, чтобы игроки не могли ломать блоки для того, чтобы забагать блокхит.
Прошу очень принять меры, ибо всё больше и больше хороших игроков пропадает с дуелей и кроме игроков, которые багают никого там не останется.
UPD: Баг происходит из-за поломки вещей в игре, если можно выключить, чтобы мечи или броня не ломались (а её можно сломать только на режиме OP, то баг блокхита через выброс предмета полностью пропадет), если можно выключить с помощью кода, каждый предмет отдельно, то можно оставить поломку только огнива, которое будет имбой, если вещи не ломаются
-
Allwen получил репутацию от Anazu в ПОЖАЛУЙСТА. Небольшой FIX бага BLOCKHITTED
Последнее время режимы дуелей полностью умирают. Игроки начали багать блокхит настолько часто и на постоянной основе, что ДУЕЛИ играть без бага просто НЕВОЗМОЖНО. Оксси говорила, что баг никак не влияет на игру и не даёт преимуществ, но хочу поспорить.
Баг блокхита даёт низкое КБ, из-за чего модеры могут банить случайно за манипуляцию. Количество хп снимается в 3 или же 5 раз меньше, если бить критом. Разве это не имба? То есть если человек будет багать каждый хит, то под конец игры, а именно дуель длится 6 минут, если я не ошибаюсь, то у игрока остается около 10 ЗЕЛИЙ, как это возможно? Даже при грамотной игре без бага у игрока заканчиваются зелья примерно на 4 минуте игры.
Прошу очень задуматься о фиксе этой проблемы. Для начала можно просто ВКЛЮЧИТЬ выброс предметов из инвентаря на дуелях. На многих проектах это и так разрешено. Проще будет играть дуели 2 на 2, если у твоего напарника закончились зелья или яблоки, можно будет передавать.
Включить /gamemode 2 на серверах Duels, чтобы игроки не могли ломать блоки для того, чтобы забагать блокхит.
Прошу очень принять меры, ибо всё больше и больше хороших игроков пропадает с дуелей и кроме игроков, которые багают никого там не останется.
UPD: Баг происходит из-за поломки вещей в игре, если можно выключить, чтобы мечи или броня не ломались (а её можно сломать только на режиме OP, то баг блокхита через выброс предмета полностью пропадет), если можно выключить с помощью кода, каждый предмет отдельно, то можно оставить поломку только огнива, которое будет имбой, если вещи не ломаются
-
Allwen получил репутацию от kewa в ПОЖАЛУЙСТА. Небольшой FIX бага BLOCKHITTED
Последнее время режимы дуелей полностью умирают. Игроки начали багать блокхит настолько часто и на постоянной основе, что ДУЕЛИ играть без бага просто НЕВОЗМОЖНО. Оксси говорила, что баг никак не влияет на игру и не даёт преимуществ, но хочу поспорить.
Баг блокхита даёт низкое КБ, из-за чего модеры могут банить случайно за манипуляцию. Количество хп снимается в 3 или же 5 раз меньше, если бить критом. Разве это не имба? То есть если человек будет багать каждый хит, то под конец игры, а именно дуель длится 6 минут, если я не ошибаюсь, то у игрока остается около 10 ЗЕЛИЙ, как это возможно? Даже при грамотной игре без бага у игрока заканчиваются зелья примерно на 4 минуте игры.
Прошу очень задуматься о фиксе этой проблемы. Для начала можно просто ВКЛЮЧИТЬ выброс предметов из инвентаря на дуелях. На многих проектах это и так разрешено. Проще будет играть дуели 2 на 2, если у твоего напарника закончились зелья или яблоки, можно будет передавать.
Включить /gamemode 2 на серверах Duels, чтобы игроки не могли ломать блоки для того, чтобы забагать блокхит.
Прошу очень принять меры, ибо всё больше и больше хороших игроков пропадает с дуелей и кроме игроков, которые багают никого там не останется.
UPD: Баг происходит из-за поломки вещей в игре, если можно выключить, чтобы мечи или броня не ломались (а её можно сломать только на режиме OP, то баг блокхита через выброс предмета полностью пропадет), если можно выключить с помощью кода, каждый предмет отдельно, то можно оставить поломку только огнива, которое будет имбой, если вещи не ломаются
-
Allwen получил репутацию от Gsaishalaistuna в ПОЖАЛУЙСТА. Небольшой FIX бага BLOCKHITTED
Последнее время режимы дуелей полностью умирают. Игроки начали багать блокхит настолько часто и на постоянной основе, что ДУЕЛИ играть без бага просто НЕВОЗМОЖНО. Оксси говорила, что баг никак не влияет на игру и не даёт преимуществ, но хочу поспорить.
Баг блокхита даёт низкое КБ, из-за чего модеры могут банить случайно за манипуляцию. Количество хп снимается в 3 или же 5 раз меньше, если бить критом. Разве это не имба? То есть если человек будет багать каждый хит, то под конец игры, а именно дуель длится 6 минут, если я не ошибаюсь, то у игрока остается около 10 ЗЕЛИЙ, как это возможно? Даже при грамотной игре без бага у игрока заканчиваются зелья примерно на 4 минуте игры.
Прошу очень задуматься о фиксе этой проблемы. Для начала можно просто ВКЛЮЧИТЬ выброс предметов из инвентаря на дуелях. На многих проектах это и так разрешено. Проще будет играть дуели 2 на 2, если у твоего напарника закончились зелья или яблоки, можно будет передавать.
Включить /gamemode 2 на серверах Duels, чтобы игроки не могли ломать блоки для того, чтобы забагать блокхит.
Прошу очень принять меры, ибо всё больше и больше хороших игроков пропадает с дуелей и кроме игроков, которые багают никого там не останется.
UPD: Баг происходит из-за поломки вещей в игре, если можно выключить, чтобы мечи или броня не ломались (а её можно сломать только на режиме OP, то баг блокхита через выброс предмета полностью пропадет), если можно выключить с помощью кода, каждый предмет отдельно, то можно оставить поломку только огнива, которое будет имбой, если вещи не ломаются
-
-
-
Allwen изменил репутацию luvmemore в уууупс
Янг брух. Вы желали мира ... Где страх больше не был бы бременем. Но… В мире без страха смерти… Люди никогда не обретут надежду, которую можно найти, отбросив свои страхи и сохранив их. Хотя это правда, что люди могут продолжать продвигаться вперед через простой акт жизни ... Это никак не сравнимо с продвижением вперед перед лицом смерти, делая все возможное, чтобы сдержать ее. Вот почему ... Вот почему люди дали этому маршу уникальное и особенное имя. 'ХРАБРОСТЬ.'
-
Allwen изменил репутацию luvmemore в уууупс
В природе всех живых существ, искать существ себя превосходящих(янг брух), и доверять им, следуя вслепую. Чтобы избежать гнетения от подобной участи, они продолжают поиск даже более превосходящего существа, которому могут довериться, и даже те превосходящие существа точно так же ищут кого-то их превосходящего, чтобы следовать за ним. Так рождаются все короли, а также все Боги. Еще рано в меня верить Мимоко1. Тогда я покажу тебе лик nwa. И тогда ты уверуешь.
-
-
Allwen получил репутацию от Dqnspr в уууупс
Когда мне было 14 лет, мама всегда говорила, что главное в жизни – победа на зельях. Когда я пошел в школу, на вопрос, кем я хочу быть, когда вырасту, я ответил “Nakoso”. Мне тогда сказали, что я не понимаю вопроса, а я ответил, что это они не понимают жизни.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
