Перейти к публикации

Nicko_MII

Активный игрок
  • Публикаций

    576
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные пользователем Nicko_MII

  1. Скрытый текст

    - HD 128х128 скин.

    Не знаю как у всех, но для меня HD скины всегда вызывали рвотный рефлекс, и, глядя в другом не менее популярном проекте на скины игроков, ну выглядит это кринжово нежели круто. Но это моё субъективное мнение, так что пофиг.

    Скрытый текст

    - Лимит друзей и лимит в пати.

    Это топ, спасибо.

    Скрытый текст

    - Бонус к опыту.

    Не знаю, но 50% это как-то много? Почему привилегии Immortal/Holy не имеют хотя бы 5% бонуса, но какая-то подписка за 59+ вимеров даёт тебе мгновенно 50% бонуса. Я не знаю, может быть, вам стоит проявить немного уважения к нынешним игрокам и тем, кто покупал те же привилегии?

    Скрытый текст

    - Уникальная персонализация. Вы будете получать по 3 уникальные персонализации каждый месяц

    - Приватные игры. Создание 7 приватных игр в день командой /game create;

    - Уникальные следы в лобби;

    - Значок после ника. Значок и его цвет вы можете выбрать командой /primeicon;

    - Лидер гильдии с Prime сможет установить GIF аватарку гильдии;

    - У гильдии с лидером Prime увеличен лимит участников на 20 человек;

    Окей, хоть какие-то плюшки интересные.

    Скрытый текст

    - Гильдия с лидером Prime получает на 50% больше опыта;

    Опять-таки слишком большой бонус.

    Всего три плюса у подписки, которые я высчитал, это:

    - HD скины, уникальная персона и прочее, т.е. вкусные плюшки.

    - Лимит друзей и пати

    - Бонус к опыту игроку и лидеру ещё в гильдии.

    В принципе, за такую цену это отличное соотношение, и также является отличным пассивным заработком для разработчиков и Администрации.

    Конечно, бонус к опыту это будто плевок для тех, кто приобретал статусы Immortal/Holy, надеюсь что админы не вкатят проект в донатные соревнования.

  2. 8 часов назад, Mladshiy сказал:

    топ 1 ксс сказал что всё норм так что НЕТ СМЫСЛ ОТ ДАННОЙ ТЕМЫ

    спроси у топ1 как дефать эту ^_^

    это же чисто шип с шансом, только лучше и сильнее, так ещё и без кд.

  3. 19.04.2024 в 14:40, aogirinoki сказал:


    1. Там все видео о том, что ее увольняют и на этом даже несколько раз акцентируется внимание + даже слив скрытого есть где она об этом говорит прямо.
    2. Всех разбанили, они могут спокойно возвращаться и нарушать правила дальше

    как он посмел, надо его в ютубе забанить

  4. 10 минут назад, FUCCELLO сказал:

    Двойной биг тейсти организуй мне с д4 можешь не советоваться насчет соуса я сырный возьму 

    окай биг смоук, сегодня вы очень мало заказали, на диете?

  5. 25.03.2024 в 16:09, Niflheim сказал:

    Здравствуйте, уважаемая Агнесса, нам очень жаль, что у вас сложилось такое мнение. Модераторы - персонал, а игроки - клиенты. А как мы знаем, клиент всегда прав. Поэтому я считаю, что Модераторам Idalgo и manynyant необходимо пройти тренинги и вебинары по коммуникации с нашими уважаемыми игроками. Всего хорошего!

    мне две в сырном

  6. 19 часов назад, osadki сказал:

    Ну, мне такие не попадались, только те, кто из-за классов, но в принципе согласен, что это мешает. Как вариант было бы добавить систему, такую же, как на Fireball Fight, где при частых ливах там дается 30-ти минутный бан конкретно этого режима

    Ух там в тг у них вышло куча изменении, потом добавлю в тему 

  7. 14 часов назад, osadki сказал:

    Мне кажется не стоит так заморачиваться, и просто добавить возможность выбрать любой класс сразу в начале игры, потому что за 1-2 лива они все равно выбьют нужным им, а на бан этого не хватит

    Без б, но ливают не только из-за этого.

    Они мешают другим, не давая начать игру.

    22 часа назад, gelyd сказал:

    Ну...Про классы я согласен, расширить их круг, потому что люди ставят одни и тех же, хочется разнобразие между ними. Про то что человек ливнул при выборе класса, я не думаю что банить это как хороший способ, но можно как-то не заканчивать игру, а просто продолжить, потому что когда чел ливает, то заново искать игру. По моему мнению банить нужно не те который ливают по 1 разу, а которые делают это очень часто, и может специально, сделать нарушения, после которого будет бан на данном режиме, либо просто убрать то что игра заканчивается. Классы, которых  вообще невозможно убить, это есть такое, да. Как выше приведены они, тут я согласен, как-то их ослабить. Лобби, ну это какой-то спорный момент, есть вайм топ, в котором так же можно посмотреть топ, и не начинать игру.

    Боже, начал про классы, и закончил про их, неграмотный((

     

    Опять-таки в другом популярном проекте игроков предупреждают, что если они выйдут во время выбора класса, то им будет выдана блокировка именно для этого режима.

    Суть игры же не в том, что нужно играть только за один класс, а изучить другие. Победителем же является тот, кто адаптируется под свой выбор.

  8. CSS, нет блин C++.

     

    Кхм, есть парочка нюансов, которые есть в этом режиме:

    1. Лобби. Добавьте лобби.

    У вас отличные карты, билдеры просто нямки, строят красиво.

    Для этого крутого режима необходимо отдельное лобби с Таблицей топов и навигации.

     

    2. Этап выбора классов.

    Вот не знаю, чья эта это идея была, выбор класса сделать по рандому, но в другом популярном проекте это реализовано лучше.

    Я не предлагаю тырить полностью, но допустим, можно было бы добавить некую механику.

    Допустим, в лобби игрок выбирает себе 1-2 класса, которые ему нравятся.

    В игре, при выборе этому игроку будет чуток больше шанса выпасть те классы, которые он добавил.

    Хотя честно, в другом проекте выбор по бану/пику выглядит интереснее.

    2. Балансировка классов.

    Я надеюсь многие тоже об этом напишут, что некоторые классы имеют большое преимущество в прохождении нежели другие, а это:

    1) Иллюзионист. Да, этот класс не имеет бонусов урона или прочее, но его клоны помогают без каких либо проблем проходить любые волны. Можно хоть до 100-й волны сидеть, спамя клонами.

    Я думаю стоит его сбалансировать, уменьшив количество клонов, а также дать бонус к HP, для выживаемости.

    2) Берсерк.

    Вот есть нормальный балансный класс Скиталец, который имеет используемую способность, которая наносит 150% крит. урона.

    У берсерка же бонусный пассивный урон аж 350%.

    И из-за этого, игрок в дуэлях почти ваншотает любого, тут разве что этим же классом идти.

     

    Также стоило бы учитывать, что остальные классы, особенно дальние, не имеют вообще преимуществ, так как при полной прокачке брони з4 с защитой от снарядов 4, урона от лучников просто нет.

    Возможно я недостаточно поиграл, но не встретил ни одного лука на шанс крита, или лук, у которого урон от HP.

     

    4. Прошу банить в игре игроков, которые ливают во время выбора класса.

    За счёт того, что им не понравился выбор, они попросту выходят, а игру нужно искать заново.

    Это жутко неудобно.

     

    Возможно я отметил что-то не то, но надеюсь что разрабы прочтут тему.

  9. 04.03.2024 в 14:42, rsb0e сказал:

    Давно уже слышим такие отзывы о пвп, чисто технически код там никак не отличается. Хотелось бы увидеть реки и прямые сравнения всех моментов, при примерных одинаковых входных условиях тестов.

     

    Ок, держи

    Скрытый текст

     

    Разница чувствуется, на этих режимах абсолютно разное pvp, в новом режиме будто бы есть задержка и усиленная случайная отдача при ударе.

×
×
  • Создать...