Перейти к публикации

ItzGoldPvP

Активный игрок
  • Публикаций

    1 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Изменения репутации

  1. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от Anastasiya3811 в Моделька щита   
    Вау, это очень круто выглядит!
  2. Днишка
    ItzGoldPvP получил репутацию от Popek в Взаимная репутация. х2   
    Ну ок
  3. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию Mik в Как создать модельку? [Гайд]   
    Как создать модельку? Шаг Первый: Создание деталей. Для начала, Вам нужно скачать программу, с помощью которой Вы сможете создавать свои модельки. Она называется Techne. Скачать её можно отсюда - https://other.xtrafrancyz.net/techne/Techne.application.Откроем её. Создаём свой проект, нажимаем "Create". Вы видите панели. Разберёмся с непонятными надписями и полями.Чтобы создать деталь (Shape) слева нужно найти кнопку с изображением голубого куба. При нажатии на неё, посередине появится кубик/деталь размерами 1x1x1. Все детали отображаются на панели внизу справа. Её можно растягивать.В самом верху слева написано "Selected Cube Name" (Выбранное Имя Куба). Это название каждой детали. Его можно изменять, вписав английскими буквами имя. Если Вы создаёте крылья, Вам нужно писать Left[n] и Right[n] для всех деталей левого и правого крыльев соответственно. n - это номер детали (Начинать отсчёт с нуля). Лучше помещать детали левого крыла в папку с названием "Left", а правого - в папку "Right" (Чтобы создать папку, кликните внизу справа на кнопку "Piece" ). Например:http://i.imgur.com/j1fFZaK.pngЕсли Вы создаёте питомца или модельку на голову, нужно писать любое название с порядковым номером и без квадратных скобок:http://i.imgur.com/Mdddeo2.png http://i.imgur.com/snhUmmm.pngИдём дальше. За именем следует поле с названием "Dimensions" (Габаритные размеры). Собственно, это размеры нашей детали в длину, высоту и ширину. Значения записываются целыми числами.Ниже есть надпись "Position" (Положение). Это положение синего шарика. Данное поле мы не трогаем, оно должно всегда стоять на нуле!А вот поле "Offset" (Смещение) Вы можете изменять. Это положение детали относительно синего шарика (На шар не обращаем внимания).Значения могут записываться с точностью до одного знака после запятой."Texture Offset" (Смещение Текстуры) мы пока что пропускаем, к нему вернёмся позже."Rotation" (Вращение) - это изменение угла наклона детали в трёх направлениях. Можно как перемещать ползунки, так и вписывать численное значение в поля чуть ниже в градусах (Три знака после запятой).Внизу справа Вы можете заметить куб http://i.imgur.com/7jLdWLc.png. Каждая его грань помечена цветом и буквой:F - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);U - Up (Верхняя);D - Down (Нижняя).Этот куб имитирует любую деталь, находящуюся в модельке. Чтобы его поворачивать (Поворачивать Вашу модельку) нужно зажать ПКМ (Правая Клавиша Мыши) и двигать мышью в необходимую сторону. Еще можно визуально увеличивать или уменьшать Вашу модельку с помощью колёсика на мыши. Для выделения деталей воспользуйтесь ЛКМ (Левая Клавиша Мыши).Как выделить сразу несколько деталей? - Зажать Shift и выделять нужные вам детали с помощью ЛКМ.Как копировать деталь? - Ctrl+C, Ctrl+V.Как копировать деталь, сохраняя данные о положении? - Ctrl+C, Ctrl+Shift+V.Как направить свой взгляд на определённый объект? - Двойной щелчок ПКМ по этому объекту.Можно копировать и изменять данные сразу нескольких деталей.Это всё, что нужно знать для создания модельки. Но она будет без текстуры. Шаг Второй: Рисование текстуры. Текстура детали - это её развёртка. Каждая текстура состоит из граней, расположенных в определённом порядке. Все грани помечены разными цветами и буквами (При малых размерах буквы не видны):http://i.imgur.com/notKmf8.pngF - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);T - Top (Верхняя);B - Bottom (Нижняя).Если Вы хотите сделать зеркальную текстуру (То есть все грани окрасятся в зеркальном направлении), выделите нужную(-ые) деталь(-и) и поставьте галочку на надписи "Mirror Texture" на панели слева.Вверху справа Вы видите окно. Оно отображает положение текстур деталей.Возвращаемся к "Texture Offset" (Смещение Текстуры). С помощью этого поля Вы можете перемещать текстуру по этому окну относительно верхней левой точки. Изначально размеры окна 64x32 пикселя. Их можно изменить при недостатке места. Для этого нажмите на панели вверху "Edit" и "Edit project".Как мы видим, размеры окна 64x32. Впишите свои размеры (Не обязательно) и запомните их. В будущем речь пойдёт о стандартных размерах (64x32).Теперь Вам нужно создать файл с расширением PNG (Графический рисунок). Представим куб с размерами 1x1x1. Если Вы хотите, чтобы одна грань этого куба содержала в себе 1x1 пиксель http://i.imgur.com/XvAak5Y.png, сделайте размеры PNG-файла такие же, как и размеры окна в Techne (64x32). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 2x2 пикселя http://i.imgur.com/Pnrl2wJ.png, сделайте размеры PNG-файла в два раза больше, чем размеры окна в Techne (128x64). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 3x3 пикселя http://i.imgur.com/FPx0DHm.png, сделайте размеры PNG-файла в три раза больше, чем размеры окна в Techne (192x96). И так далее.Теперь рисуем в Paint'е, PhotoShop'е или другом редакторе в соответствии с выставленными параметрами текстур в окне Techne.
    http://i.imgur.com/Q4Deutk.png
    http://i.imgur.com/Xkzbdxy.pngПосле того, как всё будет готово, сохраните файл. Потом откройте Techne, и нажмите на кнопку "Load Texture" на панели слева. Выберите сохранённый файл. Далее могут пойти запросы о несостыковке размеров, нажимайте всегда "Нет". Ваша моделька готова!Не забывайте сохранять свой проект в процессе создания (На панели вверху кнопка "File" и "Save"), так как при случайном закрытии программы запроса о сохранении не выведется.Небольшой совет: Изменять значения полей можно без помощи мыши: вписываем численные значения цифрами или же стрелками вверх-вниз в правой стороне клавиатуры, для отделения целой части пользуемся запятой; перемещаемся между полями с помощью Tab и Shift+Tab.Удачи в создании моделек :З
  4. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию EDOTASH в Взаимная репутация. х2   
    Давайте позаимствуем друг другу репутацию.
    Вы мне одну репутацию а я вам 2 или 3.

                    Поставили лайк? Пишите + и ждите когда я вам поставлю два лайка. 
                    П.С - Один лайк под этой темой, и другой под вашим другим сообщением/темой на форуме.
  5. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию iKpudka в Пара прикольных моделек   
    Круто, с возвращением)
  6. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию Mik в Пара прикольных моделек   
    Решил сделать главных персонажей из мультсериала "Финес и Ферб"


     
    Кто хочет, может скачать их по этой ссылке
  7. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от luxoman в [Гайд] - Говноедство и как его избежать   
    Познавательно, Бомжу спасибо :huh:
  8. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию BraveBorsch в SkyWars Clips?!? #0   
    Уже все видели и наверно многим надоели клипы по BedWars. Я хочу разнообразить контент и сделать SkyWars клипы, но это будут не обычные нарезки убийств под музыку. Будет сделан забавный монтаж, который подымит вам настроение, а сейчас можете заценить первый, пробный ролик. 
    https://www.youtube.com/watch?v=stEsQTLiXD8
     
  9. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию SilentHillz в Ачивки для SkyWars   
    1. Игроман I
    2. Наиграть 10 часов
    3. 5000 коинов
    ====================
    1. Игроман II
    2. Наиграть 50 часов
    3. 10000 коинов
    ====================
    1. Игроман III
    2. Наиграть 100 часов
    3. 25000 коинов
    ====================
    1. Игроман IV
    2. Наиграть 500 часов
    3. 50000 коинов
    ====================
    1. Игроман V
    2. Наиграть 1000 часов /Все эти ачивки для скайварса, а не в общем/
    3. 100000 коинов
    ====================
    1. Шахтер
    2. Добыть 20 алмазов в одной игре
    3. 2500 коинов
    ====================
    1. Месть
    2. Убить противника после смерти /Например, он вас скинул и вы его скинули, или вы его сожгли после своей смерти/
    3. 5000 коинов
    ====================
    1. Снайпер
    2. Убить противника на расстоянии в 50+ блоков
    3. 10000 коинов
    ====================
    1. Леголас
    2. Убить 2-3 противников со 100% попаданием /Можно скинуть/
    3. 5000 коинов
    ====================
    1. Мне нужна твоя одежда!
    2. Выиграть игру без брони
    3. 10000 коинов
    ====================
    1. Познать дзен
    2. Достигнуть 30 уровня /например, убийства, бутыльки опыта и так далее/
    3. 2500 коинов
    ====================
    1. Энчантер
    2. Зачаровать предмет
    3. 1000 коинов
    ====================
    1. Я плохой строитель
    2. Выиграть игру не поставив ни одного блока
    3. 10000 коинов
    ====================
    1. Танк
    2. Выиграть игру без спринта
    3. 10000 коинов
    ====================
    1. Double kill
    2. Убить двоих
    3. 1000 коинов
    ====================
    1. Triple kill
    2. Убить троих
    3. 2500 коинов
    ====================
    1. Rampage
    2. Убить пятерых
    3. 5000 коинов
    ====================
    1. Unstoppable
    2. Убить семерых
    3. 7500 коинов
    ====================
    1. Godlike
    2. Убить десятерых
    3. 10000 коинов
  10. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от Anastasiya3811 в Цвет гильдии   
    Ещё лвл гильдии нужен определённый -.-
  11. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию Yuuuuppigang в Конкурс на случайный Origin аккаунт от Yuuuuppi   
    :P Итог конкурса :P

    :o  :oКТО НЕ ВЫИГРАЛ НЕ СТОИТ ОГОРЧАТЬСЯ!!! ВПЕРЕДИ ЕЩЁ КОНКУРС!!! :o
    :wub: Чтобы вы хотели видеть в следующем конкурсе? :wub:
    CS:GO, Watch Dogs и т.д. (По желанию любую игру :D)
  12. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию Yuuuuppigang в Конкурс на случайный Origin аккаунт от Yuuuuppi   
    :D  :wub:  И вновь конкурс от меня   :wub:  :D

     

    Информация:

    1. Ваш игровой никнейм:

    2. Порядковый номер (обязательно):

    3. Закинуть репу (обязательно):

    4. Какую игру хотите выйграть:

    5. Ссылка на вк страничку: 

     

    Мои конкурсы:

    1. https://forum.vimeworld.ru/topic/222111-конкурс-на-случайный-uplay-аккаунт-от-yuuuuppi/:D

    2. Который проводится на данный момент. :)

     

    Доп. Информация:

    На аккаунте будет присутствовать минимум 1 платная игрушка :D. На многих других аккаунтах 4-6 платных игр (если повезёт).

    Игры теперь дороже ^_^. Большинство игр от 1099 до 2199 рублээй. Естественно вы в любом случае в многократном выигрыше, как удача обернётся к вам.

     

    Игры которые могут попасться:

    Mirror’s Edge: Catalyst, Fifa18, Need for Speed: Payback, Star Wars: Battlefront II, Far Cry 5, Assassin’s Creed Unity, Watch Dogs 2, Battlefield Hardline (Premium), Battlefield 4 (Premium), Battlefield 1, Titanfall 2, The Sims 4 (Premium), Dragon Age: Inquisition, FIFA 17 (Ultimate Team / UT), NHL 17, Medal of Honor: Warfighter, Dead Space 3, SimCity 5, Need for Speed Rivals, Crysis 3:Hunter Edition, FIFA Manager 14, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 1 - 2. И многие другие!!!

     



    :P Всем удачи!!!  :huh: 

  13. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию Yuuuuppigang в Конкурс на случайный UPlay аккаунт от Yuuuuppi   
    Информация:
    1. Ваш игровой никнейм:
    2. Порядковый номер (обязательно):
    3. Закинуть репу (обязательно):
    4. Какую игру хотите выйграть:
     
    Доп. Информация:
    На аккаунте 100% есть минимум 1 платная игрушка  :D  :D  :D. На многих других аккаунтах 4-6 платных игр.
    Большинство игр от 990 до 1890 рубасиков :). Короче... Вы в любом случае в многократном выигрыше, как удача обернётся к вам.
     
    Игры которые могут попасться:
    The Crew, Watch Dogs, Assasin Creed IV Black Flag, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 3,Tom Clancy's The Division, RainBow Six Siege, Ghost Recon Wildlands, Far Cry Primal, Trials of the Blood Dragon, Trackmania Turbo, Assassins Creed Syndicate, Silent Hanter 5, Splinter Cell: Conviction, Anno 2070, The Settlers 7, Child of Light, Rayman Legends, M&M Heroes VII. И многие другие!!!
     
    :P Всем удачи!!! :P  
  14. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от EDOTASH в Моделька щита   
    Вау, это очень круто выглядит!
  15. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию Happy_karton в Свадьба САША3123 И _ОЛЬГАСМАЛ_ МУР!   
    http://xn--80akpgx.xn--p1ai/images/gifki/hr/7163.gif
     
    ВСЕМ ПРИВЕТ!
    Кицуни, короче, тут произошло  такое!!!!

    В СРЕДУ (11.07.2018)  ближе к 12:00 МСК намечается свадьба этих голубят (ну или совят) 
    :wub:  :wub: sasha3123 & _OlgaSmalle_  :wub:  :wub: 

    Проводиться она будет в  55 лобби.

    Список Приглашенных:



    Кстати, свидетелем на свадьбе будет ItzKisn.
    Лулз!)))

    А все остальные, по желанию!

    Свадьба будет проходить в этом месте!!!



    Будет очень много фейерверков, пушек-красилок, летающих овечек!!!!
    Всех ждем, зайки! :wub:  :wub:  :wub:  :wub:
     
    http://xn--80akpgx.xn--p1ai/images/gifki/hr/7242.gif
  16. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от Anastasiya3811 в SkyWars Traps / Ловушки на скайварсе.   
    Да
  17. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию BraveBorsch в SkyWars Traps / Ловушки на скайварсе.   
    Всем привет! В последнее время начал смотреть зарубежных ютуберов по майнкрафту и нашел очень интересный формат видео -- Ловушки на скайварсе. Очень воодушевился этими видео и позаимствовал идею. Представляю вам пилотный выпуск SkyWars Traps. Если вам понравится данный формат, я продолжу делать ролики.

  18. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию iKpudka в ЭТО НЕ ЕДА!~   
    Название модельки - Шапка Финна (из Adventure Time) Ссылка на скачивание - https://yadi.sk/d/L7aiYE2d3YyNGL Мой ник - iKpudka

  19. Днишка
  20. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от Anastasiya3811 в Карта "Дино" BedWars.   
    Я боюсь пауков :с (Карта класс)
  21. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от ImClanDexForce в [Гайд] Как забиндить кнопки в игре - (Только модовые сервера)   
    Вот бы на минигеймах "L" так забиндить :)
  22. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от Anastasiya3811 в Что такое гильдии?   
    1.) С определённым уровнем даются некоторые плюшки, в основном все стремятся к топу.

    2.) Максимально его можно прокачать на +1x. Холи благодаря  множителю, прокаченному максимально, получит x5

    3.) 400к коинов

    4.) Играть, зарабатывать опыт, также вкладывать коины.

    5.) Как я уже сказал, гильдия даёт плюшки: множитель, тег, ну и небольшую популярность, если гильдия в топе.

    6.) Коины аннулируются без возможности возврата.

  23. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от Chuma_23 в Ваши мемы   
    ГОДНОТА, Ахахаха
  24. Вышка
    ItzGoldPvP получил репутацию от MrKilljet208 в Не видно плащи!   
    В настройках две опции отвечают за плащи, ты точно их проверил?
  25. Вышка
    ItzGoldPvP изменил репутацию _TheDarkDragon_ в [Гайд] - Говноедство и как его избежать   
    By BomjGeorgiy tactics
     
    Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
    Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
    Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
    1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).


    2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.


    3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.


    4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.


    5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.


    Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
×
×
  • Создать...