Неплохая задумка, только названия конечно странные немного, ну тут можно пройти мимо них, но вот только у меня возник конфуз с вот ЭТИМИ вот достижениями... А именно:
"3) БедВарс
3.1 "Последний рыцарь" - победить врага с 0.5 хп будучи без кровати / 5.000 coins and exp" - Если честно, количество денег которое выдается за выполнение этого достижения такое себе... Ну, думаю что 10.000 по-лучше будет, ибо редко так сделаешь, а может и вовсе не выполнишь. Сложное достижение, короче говоря.
"4.4 "И это все мне?!" - иметь алмазный сет брони на protection 2-3 / 10.000 coins and exp" - Я думаю что это просто на всего халявные коины с экспой по сравнению с достижением "Киллер", вот на выполнение этого достижения уйдет немало времени, но выдает примерно такое же количество коинов и экспы, поэтому я считаю что лучше увеличить награду за выполнение достижения "Киллер" хотя бы до 30.000.
Ну, у меня на этом всё. Я надеюсь что помог в корректировке, дополнения мысли к этой теме. А так, я пока что НЕЙТРАЛЬНО отношусь к этой идеи.