Всем здравствуйте! Мой аккаунт существует с 2020 года, периодически я захожу и играю. За этот период менялись карты, добавлялись персонализации, новые режимы, но, к сожалению, так и не были добавлены достижения на аркады. Помимо этого, давно не добавлялись достижения на основные режимы. Обновляются только секретные достижения, но не буду брать их в счет.
Одни из возможных причин добавить новые ачивки:
̶ на аркадах в среднем сидит примерно треть всего онлайна сервера мини игр. Будет справедливо неким образом вознаградить игроков за актив возможностью получить монеты и опыт;
̶ ачивки распределят актив по режимам. Например, на sheep wars, tnt tag, team fortress, fall guys (если просто режимы не закрыты) большую часть времени недостаточно людей для запуска игры. Хотя режимы достойные;
̶ добавление новых ачивок поднимет интерес пользователей. Те чаще и больше будут онлайн;
̶ так же "старики" VimeWorld, наверняка, все возможные достижения уже получили (кроме "победите 10к раз"), для них будет приятный сюрприз получить возможность заработать копейку;
̶ (+ к пункту выше) количество персонализаций увеличивается, с ними появляется необходимость зарабатывать больше монет. Единственные 2 действенных способа (в плане пополнения монет) как для стариков, так для тех, кто получил самые простые выполнимые достижения - выполнять ежедневные задания и ждать обновления секретных ачивок.
P.s. Все пункты, касающиеся изменений актива, являются моими догадками или предположениям.
Некоторые из приведённых примеров достижений ниже можно сделать секретными, с возможными подсказками. Допустим, режим: BlockParty; ачивка: умереть, стоя на месте; подсказка: то, о чем мы не раз вас предупреждали. Другой пример. Режим: deathRun; ачивка: найти секретное место; подсказка: там очень холодно и трясется земля (на одной карте есть остров с ледяным паркуром, можно, допустим, добавить табличку на самом высоком столбе).
Можно сделать ачивку рандомной: выполнится только одно достижение из списка, который привязан к одному «угольку» в разделе достижений.
Отличной идеей будет добавлять по пару-тройку ачивок в неделю-две. ОСНОВЫЕ.
Примеры достижений для MobWars:
- иметь 20к дохода
- купить полный железный/алмазный сет
- победить ни разу не умерев
- не тратить монеты 10 волн
- прокачать все микропрокачки на максимум
- купить след
- убить 10к мобов (статистика ж для чего-то ведется на сайте)
- каждую волну отправлять мобов
- отправить 10к мобов
- иметь полный инвентарь вещей
Пример для deathRun:
- умереть в лаве
- набрать за все игры 400 чекпоинтов
- запутаться в паутине
- найти секрет (добавить табличку, например)
Пример для bedwars:
- выжить с 0,5 хп
- убить 20 игроков за игру
- потерять свое первое золото
- быть убитым со стаком ресурса
- обменять первый ресурс
- убить лучшего игрока
- пожертвовать собой ради кровати
- первым из команды купить лучший меч
- купить самую дорогую вещь у торговца
Пример для builtBattle:
- построить постройку за 2.5 минуты (не ставить больше блоки), которая получит 20+ баллов
- купить след
- получить 3 карты посредством победы
- купить 1 карту
- использовать для постройки 15 видов блока
- достроиться до конца арены (вверх)
- построить самое_частое/простое_слово (надгробие, мельница - самое частое)
- получить 0 или 1 балл с постройкой
Пример для prison:
- пережить один вайп
- умереть не от рук игрока
- продать 100 какашек
- найти 10 ключей
- улучшить свой желудок
Пример для duels:
- добить яблоком
- не ударять ни разу мечом и победить
Пример для blockparty:
- купить след
- умереть, потому что стоял на месте
- умереть, не добежав 2 блока
- успевать найти блок за 1.5 секунды (на n-ой волне)
Пример глобальных:
- провести в игре 250 часов
- провести в игре 100 часов
- открыть 20 сундуков за раз
- быть одному в лобби
- открыть 5 сундуков нуба и не получить маску ни разу
- получить мут (обычное ведь дело) АРКАДЫ.
Примеры достижений для luckywars:
- умереть от тнт за первые 10 сек
- умереть от чешуйниц
- сражаться до последнего с 3 людьми одновременно
- получить лучший меч (15.75), сломав только 4 лаки блока
- убить 4 только луком за одну игру
- умереть от сундука
- убить 8 человек за игру
- убить 20 гастов
- победить 1,5,10,50,100 раз
- умереть в паутине
- 2 раза подряд получить тнт из лаки блока
- убить кулаком
- убить звездой края 3 раз за игру
Примеры достижений для hide and seek:
- использовать фейерверк 1000 раз
- победить 100 раз за того, кто прячется и наоборот
- убить искателя будучи прячущимся
- утонуть
- убиться об землю
- не двигаться с начала игры
Примеры достижений для egg wars:
- использовать 7 звезд края за игру
- убить 20к мобов
- ударить яйцо за игру 9/10 раз
- купить полный сет брони
- убить 1 противника за 10 сек игры
- умереть от моба
Примеры достижений для the bridge:
- убить 5, 10, 100 противников
- ни разу не упасть в пропасть за игру
- использовать 10к блоков
- победить … раз
- прыгнуть 5/5 в портал
Примеры достижений для murder mystery:
- увидеть себя в зеркале (карта хогвартса)
- найти тайник
- выиграть в рулетке 5 раз подряд
- выиграть в казино (карта киберпанк)
- перетащить 20 блоков (завод)
- выполнить 3 задания монаха(?) за игру
- промахнуться мечом n раз
- победить … раз
Если моя идея будет рассмотрена вышестоящими людьми как та, которую стоит реализовать, то, в случае чего, смогу еще накидать вариантов для других возможных режимов.
Спасибо! Ожидаю отклика :)