Перейти к публикации

Sugar_Bunny_2022

Активный игрок
  • Публикаций

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Sugar_Bunny_2022

  1. 20 часов назад, BAHbKA сказал:

    Как по мне, очень мало статистики показывает при команде "/stats", если сравнивать с режимом Prison на MiniGames. Я думаю, наверняка многим было бы интересно узнать, например, сколько ключей было открыто или что-то в этом роде. Предлагаю добавить в эту команду следующее:

    • Сколько ключей было открыто;
    • Сколько предметов было продано на аукционе;
    • Сколько предметов было куплено на аукционе;
    • Сколько мобов было приручено;
    • Сколько мобов было убито;
    • Общий размер заприваченой территории;
    • Количество наигранных часов-минут-секунд за сегодня.

    Я расписал первые пункты, которые пришли мне в голову. Форумчане, можете добавить и свои в этой теме.

    Можно еще это  сделать только ежедневная статистика

    -Еще сколько убитых игроков за ДЕНЬ

    20 часов назад, BAHbKA сказал:

     

    • Сколько предметов было продано на аукционе.

    Если не ошибаюсь в личном кабинете пишется,но там надо искать в истории

    По теме - За

  2. 19 часов назад, Allwen сказал:

       Последнее время режимы дуелей полностью умирают. Игроки начали багать блокхит настолько часто и на постоянной основе, что ДУЕЛИ играть без бага просто НЕВОЗМОЖНО. Оксси говорила, что баг никак не влияет на игру и не даёт преимуществ, но хочу поспорить.

      Баг блокхита даёт низкое КБ, из-за чего модеры могут банить случайно за манипуляцию. Количество хп снимается в 3 или же 5 раз меньше, если бить критом. Разве это не имба? То есть если человек будет багать каждый хит, то под конец игры, а именно дуель длится 6 минут, если я не ошибаюсь, то у игрока остается около 10 ЗЕЛИЙ, как это возможно? Даже при грамотной игре без бага у игрока заканчиваются зелья примерно на 4 минуте игры.

      Прошу очень задуматься о фиксе этой проблемы. Для начала можно просто ВКЛЮЧИТЬ выброс предметов из инвентаря на дуелях. На многих проектах это и так разрешено. Проще будет играть дуели 2 на 2, если у твоего напарника закончились зелья или яблоки, можно будет передавать.

      Включить /gamemode 2 на серверах Duels, чтобы игроки не могли ломать блоки для того, чтобы забагать блокхит.

      Прошу очень принять меры, ибо всё больше и больше хороших игроков пропадает с дуелей и кроме игроков, которые багают никого там не останется.

      UPD: Баг происходит из-за поломки вещей в игре, если можно выключить, чтобы мечи или броня не ломались (а её можно сломать только на режиме OP, то баг блокхита через выброс предмета полностью пропадет), если можно выключить с помощью кода, каждый предмет отдельно, то можно оставить поломку только огнива, которое будет имбой, если вещи не ломаются

    За

    Играем с другом ,а противники "багают" и против них сложнее чем без бага

×
×
  • Создать...