Название: tower defense
довольно тяжело будет реализовать данный режим, но я лишь накину идею.
Будет 10-50+ уровней данного режима. Начиная с 1(самого лёгкого) заканчивая тяжёлыми, новыми уровнями.
максимум игроков:6. с каждым игроком уровень будет становиться тяжелее. К примеру играет один игрок - уровень сложность: стандартный, играет 6 игроков - уровень сложности: хард.
Суть: есть главная башня, есть точка с которой будут спавнится мобы. Задача мобов дойти до главной башни по дорожке определенной дистанции и разрушить её (пример: у моба 500 хп, у башни 2000 хп. Моб доходит до башни с 500 хп и башне снимается 500 хп, аналогично у башни становится 1500 хп). Так же в каждом уровне будет всего 15 волн. С каждой волной мобов будет всё больше и больше и хп у них будет так же больше и больше. Эти монстры не могут ничего атаковать, кроме башни. Они просто врезаются в башню, башне снимает столько хп, сколько было у монстра и монстр моментально исчезает.
Задача игроков поставить разных персонажей возле дороги по которой идут злые мобы, чтобы убить их. можно ставить максимум 5-8 раз одного персонажа, всего можно будет взять с собой 6 персонажей (с каждым уровнем игры будет больше инвентарь) к примеру у тебя первый лвл, ты всего можешь взять 2 персонажа, которые будут собственно убивать монстров. А если у тебя будет 50 к примеру лвл, ты уже сможешь взять 6 персонажей с собой. С каждым убийством моба и с каждой новой волной тебя дают монеты, за которые ты можешь прокачать своего персонажа.
Как получить персонажа: изначально у тебя будет 1 персонаж, у которого будет 3-10 прокачек, с каждым убийством и новой волной у тебя будет больше денег. Твоя задача прокачать персонажа за эти монеты, (которые падают с мобов) на максимум, чтобы он убил всех монстров(опять же одного персонажа можно ставить только 5-8 раз), ты прошёл 15 волн и тем самым прошёл уровень. После каждого пройденного уровня тебе будут давать к примеру 50 гемов, за 200 гемов можно будет купить новый билет, который можно будет открыть и с него тебе выпадет редкий, эпический, легендарный и т.д. Либо выпадает персонаж 3 звезды, 4 звезды, 5 звёзд и т.д.
Так же будет разновидности твоих персонажей и мобов которые против тебя. К примеру будет летающий моб, чтобы его убить ты должен выбить персонажа, который сможет атаковать летающих монстров.
Дополнения: 1. прокачка героев. например с билета тебе выпало 10 одинаковых героев. ты их можешь суммировать в одного и тем самым он станет в разы сильнее.
2. добавить персонажа, который просто даёт деньги. У него будет 5-10 прокачек, с каждой следующей прокачкой он будет давать больше монет, но прокачка так же будет дороже стоить. Каждую волну этот персонаж будет давать энное количество монет (к примеру он прокачан на 1 лвл, даёт 100 монет каждую волну. Прокачан на 10 лвл, даёт 1000 монет.) всего можно ставить этих персонажей: 1-8
3. Локации. С каждым 5 уровнем у тебя будет новая локация с новыми мобами, новыми боссами и т.д
4. можно создать список топеров. Например: Сколько уровней пройдено за день. Сколько персонажей есть всего и т.д
Примечания: игрок не может бить монстров, иначе читарасики постараются над этим.
ЕСЛИ У МЕНЯ ПОЯВЯТСЯ НОВЫЕ ИДЕИ СВЯЗАНЫ С ЭТИМ РЕЖИМОМ, Я ПРОСТО ДОБАВЛЮ ИХ В ЭТОТ ТЕКСТ.
НАКИДЫВАЙТЕ ИДЕЙ
↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧
Новые идеи:
Задания. Дневные задания: открыть 5 персонажей, переобразовать 10 персонажей в одного один раз и т.д. За каждое выполненное задание + гемы
Постоянные задания: Урон. ты нанёс за игру 1миллион урона, в постоянных заданиях нужно нанести 1000 урона, за это дают 25 гемов. Следующее задание нанести 10000 урона, потом 15к и ща каждое задание дают 25гемов. Ты нанёс 1млн урона, поэтом ты получил очень много гемов, как только ты забрал все награды за урон, ты получаешь очень много гемов и следующее задание будет нанести 1млн и 150тыс к примеру и так до биллиона к примеру.
Можно создать инфинити мод.
В инфинити моде будет бесконечно волн и с каждой волной так же будет больше и больше мобов. Они будут сильнее и сильнее.
Чем больше ты прошёл тем больше ты сделал урона, за урон можно получить много гемов собирая задания. Так же с инфинити мода можно получить мобов, которых можно будет вливать в твоих персонажей, тем самым прокачивая ему лвл.(эти мобы только для прокачки)
Можно создать топ по инфинити моду кто больше нанёс урона, прошёл волн и т.д.
Игру можно сделать в стиле аниме) Например будет 5-ти звездочный персонаж кира. На его покупку в самой игре ты должен потратить 20000 монет, которые тяжело накопить. Это персонаж будет для инфинить мода, потомучто для обычного режима он не подходит, очень долго копить. Его способность: записать имя всех персонажей на карте, тем самым убить всех. Он убьёт только тех персонажей, которые были уже заспавнены, и тех у которых хп юольше чем у его урона. У него так же будет кул давн(кд)-время отката и кнопка. Кнопка нужна чтобы нажимать на неё игроку, когда кира будет атаковать. А кд для того чтобы не ломать игру,иначе будет дизбаланс. Кд будет к примеру 1 минута. Через минуту можно ещё раз нажать на кнопку и будет буммм. Прокачка будет очень дорогая, так как он очень имбовый. Для его прокачки поможет персонаж, который даёт каждую волну деньги.
Нормально но можно сделать как mobwars с закидыванием различных существ и с 2 командами,но там место оружий(для отбиваний волн) там ставить башни) Ну типо совместить твою задумку и mobwars. А так +
а чтоб не забросили игру можно сделать расу за которую ты будешь ставить башни(расу можно купить или выбить из кейсов(сундуков) в лобби игры)
Ну для начало можно сделать 2 расы альянс(крестьяны) и орда(орки)(игрок выбирает в команде любую расу)ток нужно у каждого расы сделать минусы и маленькие плюсы.