Mykka_
-
Публикаций
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Mykka_ изменил репутацию tirexavia в ???
Моменты, по которым я приняла решение забанить игрока etherealbless:
0:01 - первый удар по автору река проносится боком, а второй удар очень далёкий, невозможно без чита ударить игрока так далеко, очевидная киллаура
0:12 - вновь та же самая киллаура, только палевных моментов ещё больше
0:14-0:16, 0:17-0:18 - киллаура
0:20-0:23 - очевидная киллаура, ибо на тайм-коде 0:21 игрок бьёт спиной автора река, а на 0:23 боком
0:28 - это что за удар вообще?
0:30-0:33 - киллаура, первый удар спиной спорный, а второй как раз таки нет, всё очевиднее некуда
0:44 - снова удар спиной
0:45-0:47 - опять очевидная киллаура, последний удар в серии уж слишком далёкий
-
Mykka_ изменил репутацию manynyant в ???
Всем привет!
Как мне стало известно, что SeeYouSoon_ попросил модератора рассмотреть жалобу и даже прикрепил тайм-коды, а они очень похожи с моментами tirexavia (красиво).
Почему же SeeYouSoon_ так хочет бана etherealbless? Из-за личной неприязни.
Перед своим снятием он как раз банил его и его знакомых. Вот так совпадение теперь.
Интересно, что текст tirexavia очень похож на "почерк" кое-какого на данный момент уже игрока)
Теперь я опровергну все эти моменты, которые прописаны как "киллаура".
Киллаура, в первую очередь дает дополнительный радиус при хите.
На реках игрока etherealbless бьют сразу два игрока. Я не понимаю, как можно было тут все здраво рассудить.
Выше написано, что в каком-то моменте игрока ударили спиной.
Так почему он не бьет игрока постоянно спиной, а лишь иногда, когда буквально входит в него? Потому что это дефолт пинг.
Радиус киллауры не может так быстро меняться. Его меняют вручную, да и при включении триггера будет град очень палевных хитов.
-
Mykka_ изменил репутацию UBERROT в Новый лаунчер VimeWorld
Под 10-летие VimeWorld обновить стилистику лаунчера, и стилистику неизменяемого GUI (кнопки настроек, кнопки персонализации) в игре.
Никому наверное не секрет, что последний раз лаунчер глобально обновлялся в 2014-2015.
кому понравилась идея прошу ставить лайк либо вышку.
