Перейти к публикации

TeamLeader

Активный игрок
  • Публикаций

    641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TeamLeader

  1. ты очередной нн из компании флоранса который верит всему что ему говорят у меня дата рождения и город стояли на странице вк я ничего не скрывал рандом xD зач ты ваще пишешь мне нн ты же фанатом моим был а щас чото переобулся ну мне все равно ваще на тя
  2. я хотел увидеть причину отказа или ты нн реально думаешь что я рассчитывал на модерку)
  3. зач мне подавать на модерку с такими правилами
  4. ты называешь меня ноунеймом но при этом сидишь фантазируешь о победе надо мной loL
  5. я топ 1 потов завидуйте мне нны
  6. ты в россии живешь хпхпхпхпх
  7. за читы тя забанили малой мир всем нашим пацанам
  8. это же ты подумал что я его неправильно написал чтоб забайтить тебя а я то написал правильно) ты еще и пытаешься высмеять то что я так написал при том что это верно написано ХАХАХАААХАХА малой ты че ваще спился там
  9. TeamLeader

    лупер

    угомонись анимешник ты мне проиграл на видео запечатлено ты заправляешь футболку в шорты на фото запечатлено
  10. TeamLeader

    лупер

    хз не ношу адидас не ношу кепки не держу руки в карманах не заправляю футболку в шорты ну да получается лучше ты еще наверн сандали носишь и штаны в носки заправляешь
  11. тогда это твой худший проект за весь год начиная от кода, заканчивая навыками Команды можно реализовать путем создания что-то вроде CommandMap и создать абстрактный класс самой команды и делаешь там абстрактный метод execute и соответственно когда тебе захочется добавить новую команду, то тебе будет достаточно просто добавить новый класс с командой наследуясь от абстрактной и зарегистрировать ее в CommandMap, я, конечно, не знаю, есть ли вообще понятие ооп в питоне, но если его нет, то ты зря выбрал этот язык в итоге получилось бы что-то вроде этого commandMap.register(new YourCommand(name, desc, usage, aliases)); В map ты просто добавляешь в лист команды и можно еще сделать готовый метод getCommand() который на вход принимает строку (аля название или алиас команды) который будет возвращать команду проверяя по имени и алиасам всех команд соответственно ну и потом проверяешь просто введенную строку на '/' убираешь и разбиваешь на массив встроенным методом, получаешь первый элемент массива -> это и будет самой командой, а остальные элементы - аргументы По имени получаешь команду через getCommand(name) и если null то соответственно команды такой нет, если есть то просто у этой команды вызываешь метод execute() который ты реализовал в классе команды но мне кажется ты и не понял ничего из того, что я написал
  12. ну да куда мне до твоих адидас шортов
  13. так рофлить может ток чел который заправляет футболку в шорты
  14. ХАХАХАХАХАХ КАКОГО ХАААААААААААХАХАХА КАКОГО АХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХА КАКОГО ПРОИГРАТЬ? ХААААААААХААХААХАХАХАААХАХААХАХАХАХАХАХ КАКОГО ХАААААААААААААААААААХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХАХ ТЫ ЕЩЕ И ПРОБЕЛ ПЕРЕД ВОПРОСИТЕЛЬНЫМ ЗНАКОМ ПОСТАВИЛ УЧИ РУССКИЙ НЕ ПОЗОРЬСЯ
  15. почему то на моем видео ты помер а на твоем видео ты меня ни разу не убил
  16. ты мне 35 0 проиграл
  17. слабый ты игрок + нн
  18. xD рандом не пиши мне
  19. ты нн
  20. TeamLeader

    жежу

    RikasHero umun 29/08/2022 https://imgur.com/a/aeIlUfZ
  21. добро
×
×
  • Создать...