Перейти к публикации

Touchable

Активный игрок
  • Публикаций

    2 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Touchable

  1. On 4/11/2024 at 5:04 AM, NoFound___ said:

    приветствую игроки форума хочу предложить идею для VimeWorld > MiniGames

    предлагаю добавить награды за сезонный топ кроме: Prison SkyBlock за них выдают персы 
     

    1. первая: логичная идея добавить за сезонный топ награду в койнах |  1 место - 100к койнов 2 место 50к койнов 3 место 30к койнов |  это самый легкий пример
    2. вторая идея: уже более уникальная ( добавить достижения Войн забрать топ 1 в сезонном топе ) это как пример ну сути не меняет 
    3. третья идея: выдача ещё больше койнов за топы ( 1 место 150к 2 место 100к 3 место 50к ) 
    4. четвертая идея: самая сложная и очень спорная идея выдача уникальных персонализаций за ( 1 место 2 место 3 место ) очень спорно я максимально не советую это вводить  в систему ну если хорошо обдумать думаю выйдет хорошая штука)

      зачем это нужно?: во первых давайте вспомним 2020 годы когда почти каждый игрок хотел выйти в топ по режиму SkyWars Bedwars игроки сидели играли с друзьями,с тимейтами,с знакомыми, даже людей из ирл звали чтоб вместе поиграть и забрать этот топ за которым гнались тысячи игроков 

      а причем тут сезонка?: смотря на онлайн в 1500-2000 человек в день я не думаю что хорошая идея была бы выдавать награды за общий-топ ведь даже топы с режимов убрали... смысл люди фармили тысячи десятки тысяч побед за ради того чтоб их убрали? и идея с койнами я думаю отличная ведь когда игрокам нужны койны они 90% будут фармить сезонку чтоб получить награду за 1 место! или получить "достижения" которая так же выдаст вам приличную сумму койнов

      как это повлияет на онлайн?: хороший вопрос ну давайте подумаем по логике ( один человек захочет взять сезонку будет звать своих друзей,тимейтов они будут очень долгое время играть этими же методами начнут играть другие игроки ) и онлайн вырастет в несколько раз 


      для тех кому лень читать всё это напишу в кратце:

      идея такова чтоб выдавали награды за труд ведь играя просто так вас даже никто не заметит если не зайдут на этот же VimeTop и не посмотрят на вашу статистику и вы тратите своё время в пустую а после этой идеи труд будет окупаться койнами/наградами/достижениями


       

    Ты всем проиграл, не пиши тут 

  2. 14 hours ago, KOT_2020 said:

    Доброго времени суток.

    На MiniGames имеется масса неиспользуемых механик и режимов. Игра довольно сильно перегружена различными неактуальными механиками, некоторые из которых лишние. Игре тяжело работать,многие механики не работают вместе и тем самый образуют массу багов.

    Идея заключается в том, чтобы вырезать из игры давно неиспользуемое, чтобы "расслабить" и подготовить игру для более новых и сбалансированных механик.

    Для удаления предлагаю:

    1. ClashPoint ( полностью или часть карт)
    2. KitPvp ( игра устаревшая, в нее никто не играет. комьюнити - читеры) 
    3. Задания от Доброго Осла.
    • Я считаю, эти изменения, расслабят игру и позволит создавать, что - то более масштабное чем мини-режимы.

    Всем спасибо за внимание.

    spacer.png

    Нормас пацан ты у меня формат смс украл 

  3. 18 minutes ago, osadki said:

    Из-за последних обновлений мардера, на нем стало сложнее заснять нечестную игру, по этому предлагаю добавить возможность вселяться в игрока (гм 3). Зачем это нужно?

    1. Обзор маньяка. Можно будет более точно понимать, мог ли нарушитель видеть случайного игрока, или нет, ведь встречаются случаи, когда немного отстав от нарушителя не понятно, имел ли он зрительный контакт с игроком. В случае добавления "вселения" в игрока можно будет видеть то, что видел нарушитель у себя на экране, и разница будет только в fov'е, и возможно не сильно критичной задержке из-за пинга
    2. Звуки. Сами по себе звуки являются важной частью ММ, ведь с помощью них можно определять расположение ближайших игроков за небольшими стенами. Вселившись в игрока, можно будет более точно понимать, мог ли нарушитель, будучи маньяком, слышать невинного игрока, или же он воспользовался своим "шестым чувством"
    3. Удобство. Как бы просто это не звучало, но можно будет больше внимания уделять именно игре нарушителя, а не попыткам пролететь за ним в какой-нибудь узкий проход/дверь, что в обычном наблюдении иногда случается, особенно если использовать повышеную скорость полета

    Думаю, можно было бы реализовать переключение гм 3 и обычного спектатора по какому-нибудь бинду (например G, ибо у наблюдателя нет возможности ставить граффити, но эта кнопка будет привычна игрокам), что бы каждый выбирал сам, как ему будет удобнее наблюдать

    Проще использовать дефолтную систему наблюдателей из Minecraft в хотбаре и все

  4. 1 hour ago, Lllef said:

    посмотрел кто на этом бомжатском форумнике сидит

    пацан у тя форумник ток создан + ты сидел мне ныл пару лет назад в дискорде как у тебя все плохо и в жизни нет самого ценного человека лол 

×
×
  • Создать...