Перейти к публикации

Touchable

Активный игрок
  • Публикаций

    2 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Вышка
    Touchable изменил репутацию ooqaxk в Анкета на модератора   
    Против рано ещё 
  2. Вышка
    Touchable изменил репутацию Endorphin в Пересмотр новых правил бана   
    хорошая работа
  3. Вышка
    Touchable изменил репутацию DimoshaTyan в Пересмотр новых правил бана   
    Спасибо, можно спать спокойно
  4. Вышка
    Touchable изменил репутацию Fans1337 в Пересмотр новых правил бана   
    мне нрав
  5. Вышка
    Touchable изменил репутацию PeaceHating в Пересмотр новых правил бана   
    спасибо
  6. Вышка
    Touchable изменил репутацию RyfixRPG2 в Пересмотр новых правил бана   
    так-то НАМНОООГО лучше
  7. Вышка
    Touchable изменил репутацию BBeKZ в Пересмотр новых правил бана   
    Вот бы еще жалобы на персонал проверяли хотя бы раз в 15 дней, а не в 2-3 месяца - имба👍🏼
  8. Вышка
    Touchable изменил репутацию Deumus в Покрывательство своих друзей x2   
    у тя 2 пробела неуч ты волнуешься что ли xD зачем ты пропуск ещё делаешь после предложения 
  9. Вышка
    Touchable изменил репутацию Deumus в Покрывательство своих друзей x2   
    зачем ты ставишь запятые если не умеешь этого делать xD
  10. Вышка
    Touchable изменил репутацию xtrafrancyz в Статусы на MiniGames   
    Работает система накопления. Все ваши обмены вимеров на коины суммируются и Вы можете получить статус, когда количество ваших пожертвований дойдёт до определённой суммы.
    VIP
    (200 вимеров - 30 дней)
    Множитель коинов - х2 Приставка перед ником - [V] Шанс выпадения сундуков в играх - 125% Количество друзей - 30 Количество игроков в группе - 6 Количество ежедневных заданий - 3 Вход на переполненный сервер Полет в лобби Premium
    (500 вимеров - 45 дней, 1000 вимеров - 60 дней)
    Множитель коинов - х3 Приставка перед ником - [P] Шанс выпадения сундуков в играх - 180% Количество друзей - 50 Количество игроков в группе - 7 Количество ежедневных заданий - 4 Вход на переполненный сервер Возможность полета в лобби Возможность наблюдать за чужими играми Создание своей гильдии Holy
    (1500 вимеров - навсегда)
    Множитель коинов - х4 Приставка перед ником - [H] Шанс выпадения сундуков в играх - 230% Количество друзей - 80 Количество игроков в группе - 8 Количество ежедневных заданий - 5 Вход на переполненный сервер Возможность полета в лобби Возможность наблюдать за чужими играми Создание своей гильдии Immortal
    (5000 вимеров - навсегда)
    Множитель коинов - х5 Приставка перед ником - [своя] (команда /prefix) Шанс выпадения сундуков в играх - 300% Количество друзей - 150 Количество игроков в группе - 10 Количество ежедневных заданий - 6 Вход на переполненный сервер Возможность полета в лобби Возможность наблюдать за чужими играми Создание своей гильдии Возможность использовать цвета в чате Оповещение при заходе в лобби Создание приватных игр
  11. Вышка
    Touchable изменил репутацию UBERROT в [Миниигра] - Dungeon (UPD 09.02.23)   
    Будет представлять собой некий типичный Roguelike!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный.  Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик. 




















    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Некоторые объяснения 
    Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. Если вы хотите увидеть этот режим на VimeWorld MiniGames - поддержите вышкой и комментарием.@xtrafrancyz
    @TheLegion@AlesteZ@iKpudka@Enotakin@googlikmr
×
×
  • Создать...