-
Публикаций
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
___Clash_ получил репутацию от xhnort в Пак улучшение Лобби и новые возможности , сундук , гаджеты и т.д.
За
-
-
___Clash_ получил репутацию от _MRLimonchik_ в hell...
1. SOSI_MrLimonchik
2. _ClashRaick_
3. 11.07.2203
4. https://imgur.com/a/RSwr9Za
-
-
___Clash_ получил репутацию от KABZURO в Исправление проблем Build Battle
Полностью согласен, так будет намного интереснее, а постройки разнообразнее
-
___Clash_ получил репутацию от _LexaTop_ в Очень удобная идея для многих режимов.
Очень классная идея.
-
-
-
___Clash_ получил репутацию от _TaleS в ограничить пвп около базы на призоне
Поддерживаю первый коментарий @__Smile_Drop__
-
___Clash_ изменил репутацию UBERROT в Обновление цветов должностей и донатов
Уже немного надоели цвета, предлагаю добавить кастомные для всех групп.
Дефолт > Новый
Донат (#55FF55) > (#00FF85) (#55FFFF) > (#00A3FF) (#FFAA00) > (#FF7A00) (#FF55FF) > (#FF007A) Ютуб Youtube(#FF5555+#FFFFFF) > (&#ff3737Y&#ff5858o&#ff7a7au&#ff9b9bT&#ffbcbcu&#ffdedeb&#ffffffe) Персонал (#5555FF) > (#CDFF06) (#00AA00) > (#0DCB7B) (#00AAAA) > (#9ACFFF) (#00AAAA) > (#A2B1FF) Администрация (#5555FF) > (#652FFF) (#00AAAA) > (#6CFFF6)
Вид в игре:
(Если плохо видно картинку нажмите на неё, отобразится в полном качестве)
Дефолт
↓
Новый
Донат Ютуб (Немного неправильно видно градиент из-за скобок я напартачил, лучше смотрите на вариант вне игры) Персонал Администрация
Если хотите увидеть данное обновление на проекте, поддержите тему лайком, либо вышкой!
-
___Clash_ изменил репутацию realray в New update for duels
Как игрок давно знакомый с дуэлями я перечислил, то что считаю нужным для них.
1. В первую очередь конечно же это добавить ежедневные задания для дуэлей(давно пора).
2. При написании команды /stats добавить текущую серию побед, ибо чтобы посмотреть серию приходится заходить на VimeTop, а это достаточно не удобно и даже есть такие кто не знает как это сделать.
3. Добавить в лобби таблицу топеров по победам на дуэлях(за все время). Странная ситуация, таблицу по рейтингу сделали, а по победам нет.
4. Фиксануть урон получаемый от падения при спавне на дуэльках. Нужно сделать приземление более мягким, а то часто выходит так, что человек спавнится и теряет в начале сердца 2 от падения.
5. Нормальное распределение команд(Всем знакома ситуация когда ты играешь с кем-то в пати 2x2 и вас закидывает друг против друга).
6. Добавить Эндер перлы(на режим зелья) с ограничением между бросками. Те кто давно играют на проекте, знают, что ранее были перлы, но игроки часто просто бегали за счёт них и вылезали за карту. Чтобы подобного не повторять нужно поставить ограничение между броском в 5-10 секунд.
7. Показывать полную информацию об окончании дуэли(Сколько осталось потов/геплов, сколько сделали игроки ударов и комбо за игру). Для удобства это можно было бы сделать нажав на хп игрока.
-
___Clash_ получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Развитие гильдии
Здравствуйте уважаемые игроки данного проекта)
В данной теме я хочу предложить несколько обновлений для гильдий, которые могут немного поднять ценность нахождения и развития в крупных гильдиях:
1) Добавление нового перка:
· Новым перком будет являться множитель опыта, который будет увеличивать получаемый игроком опыт из различных игр на коэффициент x.
· Его прокачка будет собственно такая же по цене и максимального коэффициента буста как у коинов.
2) Добавление наград за достижение определенного уровня гильдии:
· Такую возможность можно будет реализовать как с уровнем игрока, а точнее сделать отдельную вкладку в просмотре ги ее участником ( прописав команду /g , а после вверху зайти и забрать награду )
· Учитывая то, что каждый любой игрок, который зайдет даже с первым уровнем сможет забрать награду для этого будет сделано ограничение. Показываться оно будет так, что для получения той или иной награды ты должен внести в ги определенное количество опыта и коинов, чтобы не было бустов развития нулевых акков.
· Всего уровней предлагаю сделать пока что 50, за каждые 10 уровней сделать легкие модельки, за усердное участие в жизни гильдии, за каждые 5 уровней выдавать награду в виде коинов и сундуков.
· Также учитывая, что половина всех гильдий имеет и так высокий уровень, сделать для этого отдельную полосу опыта, увеличив стандартное количество опыта за получения нового уровня гильдии.
3) Добавить магазин гильдии:
· Будет добавлен магазин гильдии, в который можно будет зайти в предложке просмотра гильдии ее участником.
· В этом магазине можно будет за коины покупать новые модельки и бустеры опыта за коины.
На этом мои идеи по поводу развития гильдии закончились, саму суть я расписал, если администрация возьмется за данную идею, то я опубликую полное описание данной темы.
Автор идеи: _ClashRaick_
-
___Clash_ получил репутацию от fantazies в BedWars Hard: больше косметики, перки, новые предметы
Некоторые моменты спорно, а так более менее, в принципе за.
-
-
-
-
___Clash_ изменил репутацию SomeWays в Развитие гильдии
Это звучит хорошо, а над 2-ым стоит подумать еще
-
___Clash_ изменил репутацию vanX в Развитие гильдии
Каждый 10-й уровень модельку, перебор, мб за каждый 50-й, а остальное мне нравится, за
-
___Clash_ получил репутацию от Kislay в Развитие гильдии
Здравствуйте уважаемые игроки данного проекта)
В данной теме я хочу предложить несколько обновлений для гильдий, которые могут немного поднять ценность нахождения и развития в крупных гильдиях:
1) Добавление нового перка:
· Новым перком будет являться множитель опыта, который будет увеличивать получаемый игроком опыт из различных игр на коэффициент x.
· Его прокачка будет собственно такая же по цене и максимального коэффициента буста как у коинов.
2) Добавление наград за достижение определенного уровня гильдии:
· Такую возможность можно будет реализовать как с уровнем игрока, а точнее сделать отдельную вкладку в просмотре ги ее участником ( прописав команду /g , а после вверху зайти и забрать награду )
· Учитывая то, что каждый любой игрок, который зайдет даже с первым уровнем сможет забрать награду для этого будет сделано ограничение. Показываться оно будет так, что для получения той или иной награды ты должен внести в ги определенное количество опыта и коинов, чтобы не было бустов развития нулевых акков.
· Всего уровней предлагаю сделать пока что 50, за каждые 10 уровней сделать легкие модельки, за усердное участие в жизни гильдии, за каждые 5 уровней выдавать награду в виде коинов и сундуков.
· Также учитывая, что половина всех гильдий имеет и так высокий уровень, сделать для этого отдельную полосу опыта, увеличив стандартное количество опыта за получения нового уровня гильдии.
3) Добавить магазин гильдии:
· Будет добавлен магазин гильдии, в который можно будет зайти в предложке просмотра гильдии ее участником.
· В этом магазине можно будет за коины покупать новые модельки и бустеры опыта за коины.
На этом мои идеи по поводу развития гильдии закончились, саму суть я расписал, если администрация возьмется за данную идею, то я опубликую полное описание данной темы.
Автор идеи: _ClashRaick_
-
___Clash_ получил репутацию от niko в Развитие гильдии
Здравствуйте уважаемые игроки данного проекта)
В данной теме я хочу предложить несколько обновлений для гильдий, которые могут немного поднять ценность нахождения и развития в крупных гильдиях:
1) Добавление нового перка:
· Новым перком будет являться множитель опыта, который будет увеличивать получаемый игроком опыт из различных игр на коэффициент x.
· Его прокачка будет собственно такая же по цене и максимального коэффициента буста как у коинов.
2) Добавление наград за достижение определенного уровня гильдии:
· Такую возможность можно будет реализовать как с уровнем игрока, а точнее сделать отдельную вкладку в просмотре ги ее участником ( прописав команду /g , а после вверху зайти и забрать награду )
· Учитывая то, что каждый любой игрок, который зайдет даже с первым уровнем сможет забрать награду для этого будет сделано ограничение. Показываться оно будет так, что для получения той или иной награды ты должен внести в ги определенное количество опыта и коинов, чтобы не было бустов развития нулевых акков.
· Всего уровней предлагаю сделать пока что 50, за каждые 10 уровней сделать легкие модельки, за усердное участие в жизни гильдии, за каждые 5 уровней выдавать награду в виде коинов и сундуков.
· Также учитывая, что половина всех гильдий имеет и так высокий уровень, сделать для этого отдельную полосу опыта, увеличив стандартное количество опыта за получения нового уровня гильдии.
3) Добавить магазин гильдии:
· Будет добавлен магазин гильдии, в который можно будет зайти в предложке просмотра гильдии ее участником.
· В этом магазине можно будет за коины покупать новые модельки и бустеры опыта за коины.
На этом мои идеи по поводу развития гильдии закончились, саму суть я расписал, если администрация возьмется за данную идею, то я опубликую полное описание данной темы.
Автор идеи: _ClashRaick_
-
___Clash_ получил репутацию от __Smile_Drop__ в Исправление проблем Build Battle
Полностью согласен, так будет намного интереснее, а постройки разнообразнее
-
___Clash_ получил репутацию от Chachamaru в Исправление проблем Build Battle
Полностью согласен, так будет намного интереснее, а постройки разнообразнее
-
___Clash_ изменил репутацию Chachamaru в Исправление проблем Build Battle
Главной проблемой Билд Баттла конечно же являются:
Темы
Да, есть конечно и интересные темы, но, игроки часто выбирают самые скучные и неинтересные темы.
Что же я предлагаю? - Добавить новые темы и удалить скучные темы
Скучные темы
- Колпачок от ручки( Самое глупое что можно было придумать, если честно )
- Vime World ( Да, может и было хорошей идеей добавить тему в честь проекта, но тут особо нечего строить )
- Ютубер ( Скучно, да и строить тоже особо нечего )
- Автомобильный руль ( Тоже очень скучно )
- Bed Wars, Sky Wars ( Может быть кому-то и интересно, но это как-то и строить не охото )
- Логотип ( Довольно разнообразная тема а строить получается только в плоском виде, поэтому она и скучная )
- Попыт ( И так понятно.. )
- Носок ( Возможно здесь еще можно что-то построить, со временем надоедает )
- Лаки Блок ( Тоже понятно, строить то и нечего, поставил лаки блок и кайфуй )
- Шнурки, Кроссовки ( Очень ужасные темы, особенно шнурки )
- Стив ( Можно конечно построить что-то, но очень скучная тема )
- Ветка ( Да, тут более интереснее но опять же, скучно )
- Стол, стул ( Более нормальные темы, все равно строить скучно )
- Туалетная бумага ( Часто на эту тему, игроки строят аморальные постройки )
- Пиксель арт ( За такое короткое время - 6 минут, ничего нормального не построишь, еще и на площадке, которая точно меньше чем надо для пиксель арта )
- Тележка ( скучно )
- Крипер ( "Интересно" )
- Автобусная остановка ( Можно что-то построить но очень скучно )
- Червячок в шапочке, Лягушачья шапочка ( Ужасные и неинтересные темы, строить нечего )
- Тардис ( Скучно, да и саму тему строить... )
- Вентилятор ( Его даже построить невозможно на такой площадке )
- Коронавирус ( Скукота )
- Рыболовный крючок ( И так понятно... )
Перейдем к темам, которые я предлагаю добавить :
- Персонаж фильма | игры | аниме | мультфильма | сказки
- Достопримечательность
- Каньон
- Гриб
- Титан
- Египетский бог
- Кицунэ, Нэкомата ( Что-то из японской культуры )
- Мафия?
- Осьминог
- Насекомое ( Вообще было бы славно добавить тему Животное )
- Алхимик
- Самурай
- Кукловод
- Марионетка
- Зооморф
- Журавль, Павлин, Фламинго, Сова
- Детектив
- Гробовщик
- Акула
- Жаба, Лягушка
- Летучая Мышь
- Фантастическое существо ( По типу мантикоры, русалки, в общем различные сказочные существа)
- Сёгун
- Всадник
- Минотавр
На этом пожалуй можно закончить, темы можно писать и писать до бесконечности.
Вторая проблема, которую я считаю очень важной
Высота
К высоте нужно добавить как минимум 14 блоков
Почему высота является важной проблемой?
Когда постройка получается очень красивой, но, высота не позволяет тебе доделать например волосы, шляпу, или прочие вещи.
Третьей проблемой является - Онлайн
Почему же Онлайн Билд Баттла, тоже не менее важная проблема?
На этом режиме каждый день онлайн появляется лишь под вечер, что же я предлагаю?
Убрать Билд Баттл из движка аркад!
Зачем его добавили на движок аркад? Это ведь один из самых интересных режимов, почему он должен быть на движке аркад?
Верните лобби Билд Баттла, чтобы игроки потихоньку подключались в лобби и ждали других игроков, разве это не лучше чем час ждать пока наберется очередь?( и в Соло и в Тим)
Время бана за Некорректную постройку
Я считаю, что время бана за некорректную постройку нужно увеличить от 2 дней до 7 дней, 2 дня бана за постройку это очень мало, игрок просто посидит 2 дня и будет строить тоже самое, а вот неделя бана уже другое дело, не думаю, что кому-то захочется сидеть 7 дней в бане за постройку, поэтому и нарушителей станет меньше.
Пятая не менее важная проблема
Это то, что игроки очень часто ставят всем постройкам "Ужасно"
Тут я думаю нужно решать проблему так: Игрокам которые ставят всем ужасно, надо занижать оценки их построек либо же не давать коины, потому что это очень обидно, когда ты стараешься и у тебя самая лучшая постройка а тебе ставят ужасно и побеждает какой-то квадрат.
Надеюсь Администрация прислушается к нашим просьбам.
-
-
___Clash_ получил репутацию от luvwuw в Развитие гильдии
Здравствуйте уважаемые игроки данного проекта)
В данной теме я хочу предложить несколько обновлений для гильдий, которые могут немного поднять ценность нахождения и развития в крупных гильдиях:
1) Добавление нового перка:
· Новым перком будет являться множитель опыта, который будет увеличивать получаемый игроком опыт из различных игр на коэффициент x.
· Его прокачка будет собственно такая же по цене и максимального коэффициента буста как у коинов.
2) Добавление наград за достижение определенного уровня гильдии:
· Такую возможность можно будет реализовать как с уровнем игрока, а точнее сделать отдельную вкладку в просмотре ги ее участником ( прописав команду /g , а после вверху зайти и забрать награду )
· Учитывая то, что каждый любой игрок, который зайдет даже с первым уровнем сможет забрать награду для этого будет сделано ограничение. Показываться оно будет так, что для получения той или иной награды ты должен внести в ги определенное количество опыта и коинов, чтобы не было бустов развития нулевых акков.
· Всего уровней предлагаю сделать пока что 50, за каждые 10 уровней сделать легкие модельки, за усердное участие в жизни гильдии, за каждые 5 уровней выдавать награду в виде коинов и сундуков.
· Также учитывая, что половина всех гильдий имеет и так высокий уровень, сделать для этого отдельную полосу опыта, увеличив стандартное количество опыта за получения нового уровня гильдии.
3) Добавить магазин гильдии:
· Будет добавлен магазин гильдии, в который можно будет зайти в предложке просмотра гильдии ее участником.
· В этом магазине можно будет за коины покупать новые модельки и бустеры опыта за коины.
На этом мои идеи по поводу развития гильдии закончились, саму суть я расписал, если администрация возьмется за данную идею, то я опубликую полное описание данной темы.
Автор идеи: _ClashRaick_
