Artemik_9
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Artemik_9 изменил репутацию UBERROT в Маска Лицемера1. Маска Лицемера (Из Манхвы Истинный злодей)
2. Маска
3. Скачать
4.
5. FyeRon
Моделька по дефолту неподвижна и никак не реагирует.
Анимация(основная, та что на гифке) должна появляться рандомно, мб один раз в минуту+-.
-
Artemik_9 изменил репутацию AHUMELLIKA в 153🪷 Хелпер MiniGames;
🪷 168 дн. 18 ч. 50 мин. 52 сек;
🪷 AHUMELLIKA;
🪷 Александр;
🪷 16 лет;
🪷 Опыта в этом деле нет, но желаю получить его именно на этом проекте;
🪷 Готов уделять от двух до шести часов в день;
🪷 В промежутке с 15:00 до 22:00 по МСК;
🪷 Россия, Полевской;
🪷 Хочу помогать серверу тем, что буду следить за порядком в чате, а также всячески буду стараться контактировать с игроками, отвечая на их различные вопросы;
🪷 Да. Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре;
🪷 Зовут Саша, 16 годиков, живу в Полевском. Продолжаю учёбу в 10 классе. Считаю себя довольно коммуникабельным, открытым, честным человеком. Знакомые выделяют во мне такие положительные черты, как юмор и отзывчивость. Свободное от учёбы время люблю проводить с друзьями, играть на MiniGames, смотреть фильмы и аниме;
🪷 https://vk.com/id621457934
-
Artemik_9 изменил репутацию AHUMELLIKA в [Реализовали] Двери и люки на Murder Mystery = Багоюз? (НЕТ)Вкратце: перестать банить за использование дверей и люков в паркуре на Muder Mystery
Привет, кому не лень читать:
Поднимаю старую тему, которую обсуждали в жалобах на игроков и персонал.
"Баг" с дверьми и люками
Давний конфликт интересов rsboe и Okssi, в котором победили правила, которые привели к искоренению сложных мест с таким "багом", но бан за использование люка и двери для попадания в обычные места остался.
Пост, который я прикрепил в спойлере, был о старом баге на карте Поместье, где с помощью люка и сундука игроки, умеющие паркурить, залазили на шкаф.
Именно с этого момента начали выдавать баны за использование дверей и люков, даже когда игрок залазил на какие-то 2-3 блока в высоту.
Я оставлял на такой "БАГ" несколько жалоб, на всех были зелёные вердикты, но преимущества игрок не получал.
Сейчас я начал замечать, что многие игроки не используют этот "БАГ", а просто не знают, что за это могут получить наказание, поэтому обратился к знакомым из модераторского состава, чтобы они подняли вопрос о прекращении выдачи блокировок за паркур. Результат отсутствует.
Раз сложных мест с люками и дверьми уже нет + преимущество никто не получает, возможно, пора перестать выдавать за это наказание?
Я хочу получить мнение игроков режима, а не просто наблюдать, как незнающие игроки продолжают получать блокировки за паркур.
Думаю rsboe и FaSSterGAME придерживаются одних взглядов, поэтому за подобное перестанут выдавать блокировку
-
-
Artemik_9 изменил репутацию Hocico в буст с читером murder / boomeerrboomeerr
Xo4y_o6paTHo_
Hocico (rec xQiki)
21.02.2024, 20.02.2024
-
Artemik_9 изменил репутацию Hocico в буст с читером murder / SaskerSoursSaskerSours
Xo4y_o6paTHo_
Hocico (rec xQiki)
21.02.2024, 20.02.2024
-
Artemik_9 изменил репутацию Niflheim в ради интересаМеры приняты.
-
Artemik_9 изменил репутацию Hocico в буст с читером murder / lixanexlixanex
Xo4y_o6paTHo_
Hocico (rec xQiki)
21.02.2024
-
-
-
Artemik_9 изменил репутацию conseiller в ради интересаXo4y_o6paTHo_
xQiki
21.02.2024
https://youtu.be/W-zPW07TLYU
0:16-0:27 - дождавшись, пока тиммейт заберет лук детектива, маньяк резко бежит в сторону мирного игрока, не являющегося тиммейтом, через полкарты
0:30 - срезает игрока без задней мысли, но, конечно, при приближении к нему, начинает чекать от 3 лица и ждать стрелу, хотя до этого почти не использовал другую перспективу
0:39 - просто смотрит в стену на игрока, предполагая то, куда он пойдет дальше
0:42 - почему-то именно в этот момент начинает продолжить преследовании игрока, так как видит своим третьим глазом, что игрок спрыгнул с балкона и стоять нюхать стену дальше смысла не имеет
0:51 - по какой-то причине снова игнорирует игрока куинкуе в пользу игрока Andrushe4ka_, как и в самом начале река, пока ждал тиммейтов у лука
0:53 - снова встречается с тем же мирным игроком, хотя с момента 0:46 маньяк не мог видеть, куда мирный игрок направился, так как был занят осмотром домов от 3 лица, хотя я хз что можно было увидеть с таким видом
вряд ли, что это можно посчитать моментом, но всё равно отмечу, маньяк с 1:10 по 1:18 бежит к тиммейту и просто разворачивается, суть в том, что мне кажется, что даже если бы тиммейт стоял дальше, например, в верхней части карты, то маньяк всё равно бы прибежал к нему, потому что создается впечатление, что у маньяка есть чит, но в нём нет ников и поэтому своей пробежкой он хотел убедиться, что в этой части карты находится его тиммейт
я думаю, что рек будет засчитан за спорный, но и тем не менее, маньяк на протяжении всей игры бегает за одним игроком, срезает его, ждет его через стены, при этом не проверив ни одной нычки, а лишь совершая свои млг ноускопы 360 по кд, странный типочек, но попытка - не пытка😉