Перейти к публикации

ossva

Активный игрок
  • Публикаций

    3 126
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    11

Сообщения, опубликованные пользователем ossva

  1. Только что, AHUMELLIKA сказал:

    я не могу сказать, что и такое нельзя не считать багом, но расскажу другое
    не так давно обратился к нескольким лицам из стаффа модерации поднять на вопрос этот "баг", один согласился и пообещал написать об этом Руслану, поэтому об этом "баге" знают, но ещё ничего не решили, раз Ваня просто не закрыл жалобу молча)

    на руслане и так много всего, зай
    новые правила будут как глоток свежего воздуха
    терпение и тока терпение 😱

  2. пока руслан не прописал все правила и уточнения нет смысла эту жб смотреть

    1. на самом откате видно что kynlary залез на люки отодвинув один люк исходя из их положений и НЕ использовал баг с люками. там можно запрыгнуть через двери и шкаф
     

    Скрытый текст

    spacer.png

    что уже обьяснил выше WillForget

    2. это место не дает никакого приемущества игрокам. там 100%-ое убийство. на других же картах баг с люком занимает слишком много времени и нужно залезать В ЛЮКИ, а не на них

    а вообще... если бы это считалось капец какой проблемой, почему отодвигание люков не запретили на мардере? это делается за 3 секунды)

  3. 23 минуты назад, osadki сказал:

    Вот такие пати - одна из причин, почему многие ливают с мардера 

    я захожу в мардер просто побегать и скины людей разглядывать вообще, не замечаю эти пати огромные

  4. 2 минуты назад, hoshiyori сказал:

    нихера я только сейчас на форум зашел и ты такое выдаешь ну удачи тебе я думаю норм будешь проявлять на должности

    дима, ты тоже не задерживайся
    скучаю по нашим посиделкам на лайте 🙄

  5. 11.04.2024 в 04:04, NoFound___ сказал:

    приветствую игроки форума хочу предложить идею для VimeWorld > MiniGames

    предлагаю добавить награды за сезонный топ кроме: Prison SkyBlock за них выдают персы 
     

    1. первая: логичная идея добавить за сезонный топ награду в койнах |  1 место - 100к койнов 2 место 50к койнов 3 место 30к койнов |  это самый легкий пример
    2. вторая идея: уже более уникальная ( добавить достижения Войн забрать топ 1 в сезонном топе ) это как пример ну сути не меняет 
    3. третья идея: выдача ещё больше койнов за топы ( 1 место 150к 2 место 100к 3 место 50к ) 
    4. четвертая идея: самая сложная и очень спорная идея выдача уникальных персонализаций за ( 1 место 2 место 3 место ) очень спорно я максимально не советую это вводить  в систему ну если хорошо обдумать думаю выйдет хорошая штука)

      зачем это нужно?: во первых давайте вспомним 2020 годы когда почти каждый игрок хотел выйти в топ по режиму SkyWars Bedwars игроки сидели играли с друзьями,с тимейтами,с знакомыми, даже людей из ирл звали чтоб вместе поиграть и забрать этот топ за которым гнались тысячи игроков 

      а причем тут сезонка?: смотря на онлайн в 1500-2000 человек в день я не думаю что хорошая идея была бы выдавать награды за общий-топ ведь даже топы с режимов убрали... смысл люди фармили тысячи десятки тысяч побед за ради того чтоб их убрали? и идея с койнами я думаю отличная ведь когда игрокам нужны койны они 90% будут фармить сезонку чтоб получить награду за 1 место! или получить "достижения" которая так же выдаст вам приличную сумму койнов

      как это повлияет на онлайн?: хороший вопрос ну давайте подумаем по логике ( один человек захочет взять сезонку будет звать своих друзей,тимейтов они будут очень долгое время играть этими же методами начнут играть другие игроки ) и онлайн вырастет в несколько раз 


      для тех кому лень читать всё это напишу в кратце:

      идея такова чтоб выдавали награды за труд ведь играя просто так вас даже никто не заметит если не зайдут на этот же VimeTop и не посмотрят на вашу статистику и вы тратите своё время в пустую а после этой идеи труд будет окупаться койнами/наградами/достижениями


       

    ой прикольненько

    жалко что все заканчивается виртуальным трофеем на вт

×
×
  • Создать...