Перейти к публикации

_SmILeGames_

Активный игрок
  • Публикаций

    1 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию stariypauk в Маска "Мопс"   
    Не оч, но добавить можно!
  2. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Mr_SazZ в Маска "Мопс"   
    За,но лучше бы котик был
  3. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Xx_SkorPionS_xX_ в Маска "Мопс"   
    За
  4. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Frozen в Маска "Мопс"   
    За.
  5. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Refizo в Маска "Мопс"   
    Я ожидал другого мопса.
  6. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Pa3etKa в Маска "Мопс"   
    Маска взята со скина, но я за
  7. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию DogyDogy в Маска "Мопс"   
    Маска годная , реально . Но сама суть кастомизации масок . Их мало кто использует .
    Нейтрал . Ближе к за !
  8. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию iKpudka в Маска "Мопс"   
    Есть же вроде, не?
    И да, сейчас предпочитают уже 3D маски, попробуй забацать  ^_^
  9. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Razmyan в Маска "Мопс"   
    Ну такое, нейтрал.
  10. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию PREM_KOT_PREM в Маска "Мопс"   
    Против кнш.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    шучу за
  11. Вышка
    _SmILeGames_ получил репутацию от VQ_Channel в help   
    Больше ОЗУ выдели..
  12. Вышка
    _SmILeGames_ получил репутацию от Chizer_TV в Конкурс на 25руб   
    /dell
  13. Вышка
    _SmILeGames_ получил репутацию от stariypauk в Маска "Мопс"   
    Всё еще впереди ;)
  14. Вышка
    _SmILeGames_ получил репутацию от ItzGoldPvP в Конкурс на 25руб   
    /dell
  15. Вышка
    _SmILeGames_ получил репутацию от stariypauk в Питомцы за уровень(Гильдия)   
    Нормально объясни, а так за можно сделать..
  16. Вышка
    _SmILeGames_ получил репутацию от Mariometeorik в Маска "Мопс"   
    |Привет решил сделать свою первую модельку маска Мопса|
    |Это мой первый опыт|
    1. Мой ник: _SmILeGames_
    2. Скрин: https://prnt.sc/jflxcm
    3. Скачать:  https://drive.google.com/file/d/1OL_0tOoh5S7_Ojna0eQSU9JQoHXq3BGJ/view
    4. P.S - Если после скачки у вас будет такая голова:  https://prnt.sc/jflz14, то  http://prntscr.com/jfm1i0  Сделайте тут 0.1
    Не знаю, почему так сохранял вроде правильно, но если да то сделайте 0.1
  17. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Mik в Как создать модельку? [Гайд]   
    Как создать модельку? Шаг Первый: Создание деталей. Для начала, Вам нужно скачать программу, с помощью которой Вы сможете создавать свои модельки. Она называется Techne. Скачать её можно отсюда - https://other.xtrafrancyz.net/techne/Techne.application.Откроем её. Создаём свой проект, нажимаем "Create". Вы видите панели. Разберёмся с непонятными надписями и полями.Чтобы создать деталь (Shape) слева нужно найти кнопку с изображением голубого куба. При нажатии на неё, посередине появится кубик/деталь размерами 1x1x1. Все детали отображаются на панели внизу справа. Её можно растягивать.В самом верху слева написано "Selected Cube Name" (Выбранное Имя Куба). Это название каждой детали. Его можно изменять, вписав английскими буквами имя. Если Вы создаёте крылья, Вам нужно писать Left[n] и Right[n] для всех деталей левого и правого крыльев соответственно. n - это номер детали (Начинать отсчёт с нуля). Лучше помещать детали левого крыла в папку с названием "Left", а правого - в папку "Right" (Чтобы создать папку, кликните внизу справа на кнопку "Piece" ). Например:http://i.imgur.com/j1fFZaK.pngЕсли Вы создаёте питомца или модельку на голову, нужно писать любое название с порядковым номером и без квадратных скобок:http://i.imgur.com/Mdddeo2.png http://i.imgur.com/snhUmmm.pngИдём дальше. За именем следует поле с названием "Dimensions" (Габаритные размеры). Собственно, это размеры нашей детали в длину, высоту и ширину. Значения записываются целыми числами.Ниже есть надпись "Position" (Положение). Это положение синего шарика. Данное поле мы не трогаем, оно должно всегда стоять на нуле!А вот поле "Offset" (Смещение) Вы можете изменять. Это положение детали относительно синего шарика (На шар не обращаем внимания).Значения могут записываться с точностью до одного знака после запятой."Texture Offset" (Смещение Текстуры) мы пока что пропускаем, к нему вернёмся позже."Rotation" (Вращение) - это изменение угла наклона детали в трёх направлениях. Можно как перемещать ползунки, так и вписывать численное значение в поля чуть ниже в градусах (Три знака после запятой).Внизу справа Вы можете заметить куб http://i.imgur.com/7jLdWLc.png. Каждая его грань помечена цветом и буквой:F - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);U - Up (Верхняя);D - Down (Нижняя).Этот куб имитирует любую деталь, находящуюся в модельке. Чтобы его поворачивать (Поворачивать Вашу модельку) нужно зажать ПКМ (Правая Клавиша Мыши) и двигать мышью в необходимую сторону. Еще можно визуально увеличивать или уменьшать Вашу модельку с помощью колёсика на мыши. Для выделения деталей воспользуйтесь ЛКМ (Левая Клавиша Мыши).Как выделить сразу несколько деталей? - Зажать Shift и выделять нужные вам детали с помощью ЛКМ.Как копировать деталь? - Ctrl+C, Ctrl+V.Как копировать деталь, сохраняя данные о положении? - Ctrl+C, Ctrl+Shift+V.Как направить свой взгляд на определённый объект? - Двойной щелчок ПКМ по этому объекту.Можно копировать и изменять данные сразу нескольких деталей.Это всё, что нужно знать для создания модельки. Но она будет без текстуры. Шаг Второй: Рисование текстуры. Текстура детали - это её развёртка. Каждая текстура состоит из граней, расположенных в определённом порядке. Все грани помечены разными цветами и буквами (При малых размерах буквы не видны):http://i.imgur.com/notKmf8.pngF - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);T - Top (Верхняя);B - Bottom (Нижняя).Если Вы хотите сделать зеркальную текстуру (То есть все грани окрасятся в зеркальном направлении), выделите нужную(-ые) деталь(-и) и поставьте галочку на надписи "Mirror Texture" на панели слева.Вверху справа Вы видите окно. Оно отображает положение текстур деталей.Возвращаемся к "Texture Offset" (Смещение Текстуры). С помощью этого поля Вы можете перемещать текстуру по этому окну относительно верхней левой точки. Изначально размеры окна 64x32 пикселя. Их можно изменить при недостатке места. Для этого нажмите на панели вверху "Edit" и "Edit project".Как мы видим, размеры окна 64x32. Впишите свои размеры (Не обязательно) и запомните их. В будущем речь пойдёт о стандартных размерах (64x32).Теперь Вам нужно создать файл с расширением PNG (Графический рисунок). Представим куб с размерами 1x1x1. Если Вы хотите, чтобы одна грань этого куба содержала в себе 1x1 пиксель http://i.imgur.com/XvAak5Y.png, сделайте размеры PNG-файла такие же, как и размеры окна в Techne (64x32). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 2x2 пикселя http://i.imgur.com/Pnrl2wJ.png, сделайте размеры PNG-файла в два раза больше, чем размеры окна в Techne (128x64). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 3x3 пикселя http://i.imgur.com/FPx0DHm.png, сделайте размеры PNG-файла в три раза больше, чем размеры окна в Techne (192x96). И так далее.Теперь рисуем в Paint'е, PhotoShop'е или другом редакторе в соответствии с выставленными параметрами текстур в окне Techne.
    http://i.imgur.com/Q4Deutk.png
    http://i.imgur.com/Xkzbdxy.pngПосле того, как всё будет готово, сохраните файл. Потом откройте Techne, и нажмите на кнопку "Load Texture" на панели слева. Выберите сохранённый файл. Далее могут пойти запросы о несостыковке размеров, нажимайте всегда "Нет". Ваша моделька готова!Не забывайте сохранять свой проект в процессе создания (На панели вверху кнопка "File" и "Save"), так как при случайном закрытии программы запроса о сохранении не выведется.Небольшой совет: Изменять значения полей можно без помощи мыши: вписываем численные значения цифрами или же стрелками вверх-вниз в правой стороне клавиатуры, для отделения целой части пользуемся запятой; перемещаемся между полями с помощью Tab и Shift+Tab.Удачи в создании моделек :З
  18. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Rsboe в Как создать модельку? [Гайд]   
    Молодец.
  19. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию FaSSterGAME в Как создать модельку? [Гайд]   
    Супер.  :) 
  20. Вышка
    _SmILeGames_ получил репутацию от marco545 в Заявка На Должность "Модератора".   
    Против.
  21. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию Binion в Багоюз.   
    [ok=Меры приняты.][/ok]
  22. Вышка
    _SmILeGames_ получил репутацию от nekita в Бесплатная репутация   
    +
  23. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию _Kuslyak__ в Заявления на должность "Модератор"   
    Желаемая должность - Модератор 
    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) -  наиграл намного больше чем 24 часа.
    Ник в игре - _Kuslyak_
    Настоящее имя - Никита
    Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 лет.
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Никогда не был на посту "Модератора".
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - В вечернее время от 18:00
    В какое время обычно играете (по Москве) - По выходным от 13:00,по будням от 18:00-19:00
    Почему вы хотите занять эту должность? - Помогать игрокам данного проекта.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Обязуюсь быть достойным модератором.
    Напишите немного о себе -Давайте знакомиться! Меня зовут Никита и мне 16 лет.Я рожден в городе Севастополь,где и проживаю на данный момент. Я учусь в 10 классе и посвящаю этому много времени.Но когда я свободен,я люблю играть в компьютер или гулять со своими друзьями.Что касается моего характера,я думаю,что я довольно смешной и позитивный парень.Многие говорят,что у меня отличное чувство юмора,но я не такой адекватный.А вообще я могу помочь каждому,кто у меня попросит.Мне нравится все,что связано со спортом. Я занимаюсь "Вольной борьбой",но раньше ходил на футбол,потом пришлось забросить по семейным обстоятельствам.И на этом все, что я хотел бы вам рассказать о себе.
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка должна быть открыта!) - https://vk.com/nikitakuslyak
  24. Вышка
    _SmILeGames_ изменил репутацию nekita в Бесплатная репутация   
    -
  25. Вышка
×
×
  • Создать...