BeemHope
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
BeemHope получил репутацию от _MrGreegMan_ в Набор на XIII сессию,в Цивилизацию1.Borned.
2.15+ фаз всего. На VimeWorld около 7-8.
3.16.
4.vi2018.
5.GreatBritain(Моя личная), СССР, SweatDreams, DeadDynasty.
6. 12ч.+.
7.95%+.
8.Есть. В лс.
-
BeemHope получил репутацию от TheLegion в Идеи и предложенияСтруктуры.
Ввести команду для получения информации о ближайшей постройке вне зависимости от выбранного города. Позволит понять, с какого города можно данную структуру снести или улучшить.
Сообщения.
Возможность переписываться через ./msg и /w, /r с бота. Желательно чтобы была возможность отключить переписку и замутить кого-либо прямо у ботика:3
-
BeemHope получил репутацию от TheLegion в Идеи и предложенияЧудеса.
Предлагаю позволить делать полые подставки для чуда. Ибо делать подставку в 25 чанков высотой в 30 блоков - не одни сутки уходят. Убивает интерес, особенно когда этим чудом является совет. Некоторые игроки могут просто не выдержать такое. Цивы не будут ставить чудеса на 255 высоте, ибо дефать от пушек в таком случае чудо будет unreal. Пока поднимешься, с пушек уже снесут чудо. Да и в таком случае будут более востребованы пушки.
Более того, для тех кто решил построить чудо на малой высоте, чтобы убрать возможность сноса чудес в крысу, уменьшить прочность чудес, ввести возможность их поломки только по обсидиану, ибо встать под блок сбоку от чуда и ломать - слишком просто. Снести можно за 3 минуты, а отдефать такое временами невозможно. Поставить, допустим, 20 блоков с общей прочностью. Или позволить ломать чудеса только по верхней половине части структуры. Однако урон от пушек оставить прежний.
Мобы.
Изменить вид атаки големов. Когда после 4.5 сек ты сносишь голему 40 хп, а после отлетаешь на 100 блоков в космос, не особо каефно. Скорее больно.
Возможно заменить на ослепление и/или отравление. Отравление/ослепление возможно убрать только с помощью определенных торговые ресурсов*
Изменить алгоритм определения положения игрока для мелких Yobo. В воде от них невозможно спастись, но стоит лишь построить ямку и бегать вокруг, бить - изи. Убрать дмг по мобам, если игрок в воде и если игрок ходит по определенным блокам чаще x секунд, мелкие телепортируются.
Убрать 0 урона. Полнейшая глупость. Мобы 1 тира могут убить игрока в т4.
Коттеджи.
Немедленно восстановить работу поршней. Поршни могут просто временами не реагировать на редстоун схемы. Еще сильнее усложняет заработок с коттеджей, хотя итак коттеджи в разы менее востребованы, чем карьеры. Ввести возможность поставить дополнительные сундуки, из которых будет забираться еда как из стандартного. Возможно в виде улучшения. Заменит очень не удобные схемы с воронками.
Торговые ресурсы.
Ввести торговый ресурс с редким шансом появление, убирающий негативные эффекты от мобов.
Мировой рынок.
Переработать систему цен. Простая покупка/продажа может довести полезные лишь для раскаченных цив вещи в цене до x10 от стандартной цены. Новички могут зарабатывать по 4к со стака тростника, по сути не значительно меньше, чем достаточно раскаченные цивилизации. Ввести что-то на подобии частичной процентой стандартизации цен с каждым часом. Чем больше разнится со стандартной - тем сильнее падает/повышается в цене.
Босс.
Изменить систему урона от босса. Заменить на 1 хп урона раз в 1 сек радиусом в 7 блоков, т.к. даже сейчас есть способы фармить босса через блоки.
Уменьшить шанс дропа частичек брони души, ввести максимум дропа в 2 с босса, т.к. сет этой действительно полезной брони можно нафармить за 3 дня.
Снизить кол-во мобов на 50%. Ввести мини-босса в лагеря варваров. Может выглядеть как скелет-иссушитель. Может иметь 300 хп и дмг в 4 хп по любой броне, постоянно находиться там. При нанесении 1 урона обсидиану телепортируется к тебе. Как только атакуешь, появляются остальные мобы. Поможет от сноса лагерей, пока не появились мобы.
Города.
Ввести возможность ставить города без мэра. Временами, когда тебе требуется 30+ городов, людей просто не найти. Более 1 твинка заводить нельзя, все упирается в то, что нужно набирать игроков десятками и либо игрок не имеет нужных знаний и будет лишь все портить, либо игроков просто не хватит. Пробовал просить игроков из других цив с твинков ставить города - после ухудшения отношений сносят все в городе. И, все равно из-за этого, даже среди моих знакомых, некоторые имеют 5+ твинков.
-
BeemHope получил репутацию от GiganticChannel в Заявление на должность "Модератор"Против, онлайн 0, сервер постоянно тонет в спаме
-
BeemHope изменил репутацию ArtemBoy_ в Голосуй за Навального!Голосуй за Навального!
-
BeemHope изменил репутацию Eleatropchik в Идеи и предложенияБой:Убрать нулевой урон от мобов. (Убран нулевой урон по мобу, тогда почему не убрать и урон по игрокам от мобов?) Чудо:Великая китайская стена. Хар-ки:
Баффы: Укрепляет все строения цивилизации и увеличивает прочность строений 10%. Стены, которые построены от города, в котором находится данное чудо, получают бафф к прочности в размере 20%. Улучшения:На стену можно будет поставить 3 лучников и/или пушкарей. (1, 5 и 9 чанк чуда.) Стоимость будет такая же, что и у обычных башен. После подтверждения покупки улучшения, лучники/пушкари будут устанавливаться на башню, требуя молоточки. (Т.е, также как и башня будут строиться, но не будут занимать слот и могут строиться параллельно другой постройке.) Самих лучников/пушкарей нельзя будет сломать. (Только если не сломают само чудо.) Изучения, требуемые для открытия данного чуда: Неизвестно.Анимация/дополнение и т.п:Чат:Введение "Сообщение в афк". Игроку можно будет оставить сообщение, если он не в сети, а, когда игрок зайдёт в игру, он сможет спокойно его прочесть. (Эту функцию можно и добавить в вк, чтобы приходило сообщение от бота, что кто-то прислал сообщение. + Можно будет отвечать и с самого вк на его той же командой /tell (/w) ник сообщение. Ну и её отключение, если будут докучать.) Во время войны сделать спец. колонку игроков с их координатами, которые были замечены башнями. (Сейчас появляется какая-то полоса, которая постоянно обновляется и показывает не всех игроков (Так как всё не влезает.) А постоянный флуд от скаут башен занимает половину экрана (Можно уменьшить его, но тогда не все игроки будут видны в чате.) Ввод команд:Относительно недавно вышло обновление, которое позволило вводить команды не переходя на другой язык (/c research on -> /с куыуфкср щт) Но про команды, которые покупаются за донат, так и не добавили в это обновление. Это такие команды как: /craft (/workbench) /kit ... /warp shop -
BeemHope изменил репутацию GiganticChannel в Идеи и предложенияДобыча хрома в дробилке. Кидаешь булыжник в дробилку и со шансом 1%-1.5% что тебе может выпасть хром.
-
BeemHope изменил репутацию Eleatropchik в Идеи и предложенияПостройка "Скотобойня"Аналог монстр-фермы, но с другой целью. Данная постройка также потребляет яйца (Только мирных мобов.), которые можно купить на мировом рынке, но выдаёт не металло/ионо кристаллы, а простой дроп, который выпадает из этих мобов.
Открытие данной постройки/апгрейды:
Открытие будет доступно после изучения "Монополия". А сам апгрейд (он 1) на "Машиностроение"/"Биология". При улучшении скотобойни, шанс выпадения дропа будет такой же, как и при добыче 1. (Бафф "Возврат" (ТР) действует.) Сама постройка нужна лишь для того, чтобы немного уменьшить цену перьев/кожи в поздних стадиях игры и расширения возможностей использования яиц.
Информация вики/карты: Добавление понятия в раздел со всеми командами "Могут вводить все/ советники и лидеры/лидеры/советники города и мэры города/ мэры" (Будет полезно для лидеров/основателей цивилизации.)
Информация об "Прочность блоков" как основание для постройки (Информация будет полезна + не нужно будет искать в других вики.) Выборочное отключение построек на карте. (Уже было, но предложение состоит в выборочном отключении нужных построек без всяких группировок. (Единственные здания, которые можно сгруппировать, - защитные сооружения.)) Эффекты: Эффект при убийстве игрока. Само понятие и так даёт представление о работе. Игрок убивает другого игрока и появляются красивые эффекты на 5 сек. Если игрок умирает, то появляется лучик, тогда почему нельзя сделать, чтобы при убийстве игроков появлялись эффекты? + Красиво выделяет убийцу. Анимация сжигания города. (Когда удаляешь город, он начинает сжигаться, но как-то странно, что внешне он одинаковый с нормальным.) Анимацию можно сделать минимальной: ратуша в некоторых местах становится из адского камня, вся культура, которая принадлежала городу немного покрывается огнём и адским камнем. Когда сгорит полностью, на месте ратуши остаётся уголь и камень.
Оружие: Лук адского пламени. С X% шансом накладывает на игрока медлительность 4 на 3-4 сек. и наносит урон огнём. Выпадает с таким же % шансом с лаки блоков, что и "Магический лук чукчей" . (Возможно добавление его выпадение с босса, что добавит ещё 1 причину его убийства на любой стадии игры.) Лук старого охотника. С X% шансом накладывает на игрока слепоту на 5 сек. Выпадает с таким же % шансом с лаки блоков, что и "Магический лук чукчей". (Возможно добавление как отдельного чара в какое-нибудь чудо.) -
BeemHope изменил репутацию Eleatropchik в Идеи и предложенияЛошади.
Долго сессий изменяли лошадей, но в итоге они оказались бесполезные. (Тяжело найти им применение с их условиями.)Предложение состоит в том, чтобы добавить управление лошадью целиком через команду. Т.е, командой /res horse можно будет призывать, снаряжать (броня и седло), кормить (восстанавливать хп) и отзывать лошадь. Если происходит так, что лошадь умирает, то броня не выпадает (Если она зачарована на сб, (невыпадение) но может с 20% шансом сломаться при смерти.) Если на счету города есть ТР 'лошади', то всем жителям города даётся бесплатная лошадь. (Пока она находится на счету города.)Для донатов будут доступны отдельные виды лошадей, отличающиеся внешностью. Броня для лошадей. Броня начинается с т2 (железная), далее идёт т3 (золотая) и т4 (алмазная). Крафтиться она из т2/т3/т4 пластин. Для крафта требуется 6 слитков, а защита у неё такая же, что и лёгкой брони. Для открытия брони требуется изучение тяжёлой брони. Изменения в рудахНемного увеличить её спавн. (X-ray что так, что так копает много и палится, а игрокам, которые копают ресурсы честно, станет хоть чуть легче.) Изменение лазуритовой руды. (Сама она несильно нужна. Предложение в том, чтобы добавить выпадение хрома с неё. (Как т1, так и кусочков.) + повышение её спавна. Карьеры с меньшим шансом вырабатывают железную/редстоуновую. (Сделает чар "Печь" и плавильню в кузнице полезнее.) С меньшим шансом ещё и лазуритовую руду. При вскапывании редстоун руды киркой на удачу с х% шансом может выпасть блок. (Также с лазуритовой и железной рудой.) Ещё меньшим шансом выпадение блока золота с золотой руды.
-
BeemHope изменил репутацию GiganticChannel в Идеи и предложенияС этим я согласен.
-
BeemHope изменил репутацию GiganticChannel в Идеи и предложенияВ дробилку можно положить гравий. Она дробит и получается песок.
-
BeemHope изменил репутацию Sh0ko16 в Идеи и предложения1. Ваш ник Sh0ko16
2. Название структуры/чуда/трейд и т.д. Я предлагаю сделать баф людям которые ходят в тяж броне. Чтоб у них было хоть какое то преимущество перед кожей я предлагаю сделать им щит который бы частично защищал от стрел(как защита от снарядов)
3. Необходимое изучение изучение по типу как броня т4
4. Стоимость. 3.5ляма
-
BeemHope получил репутацию от kirijabol в Идеи и предложенияЧудеса.
Предлагаю позволить делать полые подставки для чуда. Ибо делать подставку в 25 чанков высотой в 30 блоков - не одни сутки уходят. Убивает интерес, особенно когда этим чудом является совет. Некоторые игроки могут просто не выдержать такое. Цивы не будут ставить чудеса на 255 высоте, ибо дефать от пушек в таком случае чудо будет unreal. Пока поднимешься, с пушек уже снесут чудо. Да и в таком случае будут более востребованы пушки.
Более того, для тех кто решил построить чудо на малой высоте, чтобы убрать возможность сноса чудес в крысу, уменьшить прочность чудес, ввести возможность их поломки только по обсидиану, ибо встать под блок сбоку от чуда и ломать - слишком просто. Снести можно за 3 минуты, а отдефать такое временами невозможно. Поставить, допустим, 20 блоков с общей прочностью. Или позволить ломать чудеса только по верхней половине части структуры. Однако урон от пушек оставить прежний.
Мобы.
Изменить вид атаки големов. Когда после 4.5 сек ты сносишь голему 40 хп, а после отлетаешь на 100 блоков в космос, не особо каефно. Скорее больно.
Возможно заменить на ослепление и/или отравление. Отравление/ослепление возможно убрать только с помощью определенных торговые ресурсов*
Изменить алгоритм определения положения игрока для мелких Yobo. В воде от них невозможно спастись, но стоит лишь построить ямку и бегать вокруг, бить - изи. Убрать дмг по мобам, если игрок в воде и если игрок ходит по определенным блокам чаще x секунд, мелкие телепортируются.
Убрать 0 урона. Полнейшая глупость. Мобы 1 тира могут убить игрока в т4.
Коттеджи.
Немедленно восстановить работу поршней. Поршни могут просто временами не реагировать на редстоун схемы. Еще сильнее усложняет заработок с коттеджей, хотя итак коттеджи в разы менее востребованы, чем карьеры. Ввести возможность поставить дополнительные сундуки, из которых будет забираться еда как из стандартного. Возможно в виде улучшения. Заменит очень не удобные схемы с воронками.
Торговые ресурсы.
Ввести торговый ресурс с редким шансом появление, убирающий негативные эффекты от мобов.
Мировой рынок.
Переработать систему цен. Простая покупка/продажа может довести полезные лишь для раскаченных цив вещи в цене до x10 от стандартной цены. Новички могут зарабатывать по 4к со стака тростника, по сути не значительно меньше, чем достаточно раскаченные цивилизации. Ввести что-то на подобии частичной процентой стандартизации цен с каждым часом. Чем больше разнится со стандартной - тем сильнее падает/повышается в цене.
Босс.
Изменить систему урона от босса. Заменить на 1 хп урона раз в 1 сек радиусом в 7 блоков, т.к. даже сейчас есть способы фармить босса через блоки.
Уменьшить шанс дропа частичек брони души, ввести максимум дропа в 2 с босса, т.к. сет этой действительно полезной брони можно нафармить за 3 дня.
Снизить кол-во мобов на 50%. Ввести мини-босса в лагеря варваров. Может выглядеть как скелет-иссушитель. Может иметь 300 хп и дмг в 4 хп по любой броне, постоянно находиться там. При нанесении 1 урона обсидиану телепортируется к тебе. Как только атакуешь, появляются остальные мобы. Поможет от сноса лагерей, пока не появились мобы.
Города.
Ввести возможность ставить города без мэра. Временами, когда тебе требуется 30+ городов, людей просто не найти. Более 1 твинка заводить нельзя, все упирается в то, что нужно набирать игроков десятками и либо игрок не имеет нужных знаний и будет лишь все портить, либо игроков просто не хватит. Пробовал просить игроков из других цив с твинков ставить города - после ухудшения отношений сносят все в городе. И, все равно из-за этого, даже среди моих знакомых, некоторые имеют 5+ твинков.
-
BeemHope изменил репутацию Eleatropchik в Идеи и предложенияНа этой сессии добавили же доп. хп тяжёлой броне. (Без заточек.)
-
BeemHope изменил репутацию kirijabol в Идеи и предложенияПОГАШЕНИЕ ДОЛГОВ.
Думаю, многих раздражает(ну или хотя бы напрягает) момент погашения долгов, особенно когда у тебя куча городов-это по 100 раз писание(копирование) одной и той же команды.
Так вот, мое предложение: сделать так, чтобы при вводе команды для погашения долгов, вылезала таблица\панель(по типу таблицы, которая появляется, когда выбираешь город, чтобы телепортироваться), и в ней можно было просто тыкать по городам, в которых ты хочешь погасить долг. Почему бы не ввести команду, с помощью которой можно было бы гасить долги во всех городах(как и собирать- /t withdraw alla)? Потому что бывает так, что есть города, в которых пока не хочешь или вообще не хочешь гасить долг(ну нет в этом смысла-любая на то причина), а команда тебе этого не позволит, и опять возвращаемся в начало-ввод одной и той же команды, чтобы погасить долги во всех городах(ЗАПАРА).
Исходя из этого, думаю ввод подобной системы с таблицей будет оптимальным вариантом: гасишь долги там, где нужно, и не запариваешься с чатом, чтобы их погасить.
-
BeemHope получил репутацию от _XomaChannel_ в Заявка на пост Хелпера.За. Удачи!
-
BeemHope изменил репутацию MilkaCaer в Заявление на должность "Модератор"ПРОТИВ
-
BeemHope изменил репутацию Astoress в Заявление на должность "Модератор"Против. Ничего не имею против заявки, но онлайна вообще нет, в течение двух сессий.
-
BeemHope изменил репутацию avikto в Заявление на должность "Модератор"нейтрал, ближе к против, ибо не вижу толкового онлайна на серверах
-
BeemHope изменил репутацию OStro3ve3d в Заявление на должность "Модератор"Я, ну то есть, непосредственно против данного пользователя, так выразимся, игрока, потому что, он, в общем, не угождает моим личным критериям. Лично я наблюдаю такую тенденцию - данный Helper непродуктивно работает, иными словами, чиста заходит помутить и хочет данную должность исключительно для создания своего культа личности. То есть, не понял, зачем он подает заявку. В общем, мое мнение таково - я против
-
BeemHope изменил репутацию I_Amigo_I в Заявление на должность "Модератор"За
-
BeemHope изменил репутацию FelixSenpai_ в Заявление на должность "Модератор"Нейтрал.
-
BeemHope изменил репутацию mobostrayk в Заявление на должность "Модератор"Против
-
BeemHope изменил репутацию iFlyWay в Заявление на должность "Модератор"За, удачи
-
BeemHope изменил репутацию qqqqqqqqqq в Заявление на должность "Модератор"Зааа!