Перейти к публикации

Stozeks

Хелпер
  • Публикаций

    1 065
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя Stozeks

  1. Ладно, я пересмотрел своё мнение о той ситуации. Желаю тебе удачи, надеюсь, что ты будешь внимательнее в следующий раз в данных ситуациях. За.
  2. Ещё лучше На должности тоже взломают раткой?
  3. Против.
  4. Stozeks

    Хелпер

    С читами перестал играть? Нейтрал, удачи.
  5. Stozeks

    Заявка на Хелпера

    Так-то да
  6. Stozeks

    Заявка на Хелпера

    Неплохо, удачи)
  7. Розыгрыш на 300 вимеров. Условия довольно просты: 1) Написать свой игровой ник на сервере. 2) Написать свой порядковый номер. 3 победителя, каждому по 100 вимеров. Результаты 22.09.2024
  8. Против, причины выше.
  9. Пунктуация напрочь отсутствует. + Правила не прочитаны. = Против. И подтяни актив на форуме, удачи.
  10. Stozeks

    Оп оп

    Пошли я тебя в уно сделаю)
  11. Stozeks

    Оп оп

    Не повторяй
  12. Stozeks

    Оп оп

    Не по форме.
  13. На данный момент нейтрал, ближе к за, удачи.
  14. Stozeks

    Helper MG

    Во-первых, грамотность не только там хромает. Во-вторых, если бы ты действительно читал правила, то в 11 пункте написал бы другое.
  15. Так себе общение будущего хелпера. + Недавнее нарушение. Против.
  16. Stozeks

    Здравствуйте!

    Против.
  17. Stozeks

    Helper MG

    Ну конечно)) Грамотность хромает. Пунктуация и орфография покинули чат. Я - против.
  18. Stozeks

    Бедварс

    Против, общение с игроками могло быть лучше.
  19. Нейтрал, удачи.
  20. Stozeks

    Last time I try :/

    За, удачи.
  21. 1) GrozaGaming 2) Stozeks 3) 17.09.2024 4)
  22. 1. Экономика через ограбления. • Идея: Урезать содержимое магазина и добавить точки, которые генерируют ресурсы (например, сокровищницы). Игроки должны захватывать и удерживать эти точки, чтобы накапливать богатства, а другие могут их грабить. • Преимущество: Стимулирует PvP и постоянные войны за контроль над ресурсами. 2. Магическая анархия. • Идея: На сервере есть особые магические предметы и артефакты, которые дают игрокам огромные силы, но они ограничены по количеству и появляются случайно в мире. Эти предметы становятся ключевыми для войны за власть. • Преимущество: Стихийные войны за могущество, где каждый артефакт может полностью изменить расстановку сил. 3. Заражённый мир. • Идея: Часть карты заражена опасной “порчей”, которая медленно распространяется. Порченые зоны имеют свои уникальные ресурсы, но их добыча несет опасность (сильные мобы, урон). • Преимущество: Игрокам придется балансировать между безопасностью и риском ради уникальных ресурсов. 4. Безумный монстр. • Идея: На сервере в определенное время появляется безумный монстр (например, дракон или голем. (Его можно внести в /events)). С ним нельзя сражаться обычными методами, и игрокам придется находить особые артефакты или предметы, чтобы сразить его, за это они получат сундук с особыми ресурсами, который появится после смерти монстра. Монстр будет довольно сильный, одного/два игрока будет недостаточно, чтобы его сразить. • Преимущество: Создает уникальную угрозу для всех игроков и добавляет элемент хоррора. 5. Event-лабиринт • Идея: Добавление нового ивента под названием лабиринт, который постоянно меняет свои коридоры и стены. Игрокам нужно находить способ ориентироваться в нем, находить редкие вещи/ресурсы/артефакты. В лабиринт также будут ловушки, мобы. • Преимущество: Новый ивент на сервере, который с каждым появление будет манятся. ( Изменяя свои коридоры, выходы и лут). 6. Порталы в измерения хаоса • Идея: В мире появляются временные порталы, которые ведут в альтернативные измерения с опасными условиями: темные миры, миры с изменённой гравитацией или даже миры, где время течет быстрее. В таких мирах можно найти уникальные ресурсы, но риск не найти выход и умереть высок. • Преимущество: Добавление измерений хаоса придаст игре новый уровень сложности и мотивацию для исследования. 7. Анархия с уникальной физикой • Идея: В разных биомах меняется физика игры. В одном биоме игроки могут летать, но быстро теряют здоровье, в другом — время идёт медленнее или быстрее, что влияет на регенерацию и ресурсы. Игроки могут адаптировать свои стратегии под условия конкретного биома. • Преимущество: Варьирующая физика заставит игроков искать правильные условия для своих баз и использовать биомы по максимуму.
  23. /del
×
×
  • Создать...