Перейти к публикации

Yarde

Активный игрок
  • Публикаций

    257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Днишка
    Yarde изменил репутацию dekiteiru в sss   
    Желаемая должность - Хелпер.

    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 48 часов.

    Ник в игре - dekiteiru.

    Настоящее имя - Максим.

    Возраст - 19 лет.

    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта нет, но есть желание приобрести его именно здесь.

    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - От 4 до 8 часов.

    В какое время обычно играете (по Москве) - С 10:00 до 04:00 следующего дня.

    В какой стране и городе проживаете? Если недавно переехали, то пишите не только фактическое место проживания, но и предыдущее - Постоянное место жительства - Александрия, Украина, но порой приходится переезжать на некоторое время в Киев, когда учёба требует этого.

    Почему вы хотите занять эту должность? - Должность Хелпера поможет мне освоиться в модерировании чата и подкрепить знания правил проекта. В будущем я собираюсь стать Модератором и начать активно закрывать жалобы на читы, так как их рассматривают далеко не все Модераторы. Также я могу модерировать сервер ночью, когда большая часть персонала офлайн, а нарушители в основном остаются безнаказанными.

    Прочитали ли правила нашего проекта? - Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре.

    Напишите немного о себе - На данный момент учусь на втором курсе в киевском университете по специальности "Кибербезопасность", в дальнейшем планирую связать жизнь с этим направлением. Я достаточно сдержанный, но при этом обладаю хорошим чувством юмора, что позволяет мне легко находить общий язык с людьми. Внимателен к мелким деталям, когда передо мной стоит серьёзная задача.

    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми, а активность не должна быть скрыта! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id608374795
  2. Нравится
    Yarde изменил репутацию _CHEN_ в достижение   
    можешь в одиночке накопить монет и в обычном забеге купить множители очков
  3. Нравится
    Yarde изменил репутацию FaSSterGAME в Можно любить весь мир, но лишь ненависть будет взаимной.   
    Отказ.
    Сомнительное прошлое с других аккаунтов. Неизвестно, что ты задумал делать на должности. 
  4. Нравится
    Yarde изменил репутацию FaSSterGAME в Наши созвездия тлели на кострах.   
    Отказ.
    Некорректные высказывание в сторону персонала проекта. 
  5. Днишка
    Yarde изменил репутацию kyoshiu в Изменения, корректировки и пояснения правил   
    Тогда почему забанили Ultraks за esp и данный модератор сваливает на новые правила, которые вступили в силу только сейчас, а бан получен до них разбиритесь
  6. Нравится
    Yarde изменил репутацию Rander_ в Изменения, корректировки и пояснения правил   
    За спорные ситуации и не должны банить. 
    Нет, ранее это была совершенно другая причина.
    Обдумываем варианты с этим разделом.
  7. Нравится
    Yarde получил репутацию от PRO100Kubik в Изменения, корректировки и пояснения правил   
    Предлагаю обнулять от 3-ёх банов за блинк
  8. Нравится
    Yarde изменил репутацию Rander_ в Изменения, корректировки и пояснения правил   
    Вижу большое обсуждение насчёт бана за Блинк, поэтому уточню информацию:
    Мы не баним конкретно за мелкие телепортации при пвп, это всё также будет относиться к манипуляции интернетом. Под блинком подразумеваются телепортации на большие расстояния, что можно смело притянуть до нарушения с читами.
  9. Нравится
    Yarde изменил репутацию Rander_ в Изменения, корректировки и пояснения правил   
    Изменения в правилах проекта:
    Теперь мы наказываем за телепортацию при помощи манипуляции интернетом под причиной Блинк. Также теперь за эту причину можно подать жалобу в Буст и передача аккаунта. Баны за ESP возвращены на все режимы, но теперь более ужесточены в плане проверки. Разрешено использовать Багоюз люками и дверьми на MurderMystery. Разрешено использовать Багоюз эндер жемчугами и слизь-платформами в ловушках только на LuckyWars. Баны за некорректную постройку во время этапа строительства на BuildBattle возвращены. Изменение пункта правил "Обман игроков". С этого момента за обман при продаже предметов на Модовых серверах или Prison, SkyBlock - игроки сами несут ответственность. Для безопасной продажи или покупки используйте аукцион (/auc) с минимальной комиссией. На Модовых серверах за Grief время бана увеличено с двух дней до недели. Все изменения вступают в силу с 27.06.2024 00:00.
     
    Также на форуме появился новый подраздел Деаноны.
  10. Нравится
    Yarde изменил репутацию TheLegion в Сезонные награды за Prison и Skyblock   
    Здравствуйте, уважаемые игроки!
    Извиняемся за длительное ожидание, однако теперь мы готовы подвести итоги сезонов на всех режимах. Награды уже выданы всем игрокам, если их нет, то нужно выйти с сервера мг примерно на полчаса, после чего они появятся. Начнем со SkyBlock:

    1. Остров игрока key - 18905 уровень.
    2. Остров игрока ChoCo_MiLKa - 10001 уровень.
    3. Остров игрока __Miss_Angel__ - 10000 уровень.
    4. Остров игрока aazazaazza - 6006 уровень.
    5. Остров игрока wpfnygbvkfg - 3000 уровень.
    Каждое место имеет свою уникальную персонализацию, которую получат все члены острова:
    Теперь же перейдем к наградам Prison. Награды за Lite версию уже объявлены и окончательны выданы. Топ 13 сезон выглядит следующим образом:

    1 место - _McMike_. 22777777 блоков
    2 место - Gick. 19400000 блоков
    3 место - Avdorlaboshka. 17777777 блоков
    4 место - Hackopip. 14444445 блоков
    5 место - Fr1ska. 12548101 блоков
    Награды за 13 сезон Prison также выданы всем игрокам. Ознакомиться с полной таблицей победителей можно по ссылке - Тык
      
  11. Нравится
    Yarde изменил репутацию Rander_ в VimeWorld - Новая визуализация MiniGames 2.0   
    Есть дизайнер, что будет заниматься всем этим
  12. Нравится
    Yarde получил репутацию от RAWLOVE в tastes like she might be the one   
    Нет вообще то
  13. Днишка
    Yarde получил репутацию от mxrt в Лучшие копатели 4 сезона Prison Lite   
    Ура
  14. Нравится
    Yarde изменил репутацию Prince5 в Награды за уровни, реклама, Custom Steve Survival, BedWars, SkyWars, MobWars, Персонализация,   
    1. Награды за уровни:
    2. Рекламная компания:
    1.Создание реферальной системы для VimeWorld
    может быть отличным способом привлечения новых пользователей и поощрения существующих.
    Основные компоненты реферальной системы
    1. Регистрация и активация реферальной системы:
    Пользователь получает уникальную реферальную ссылку после регистрации.
    Реферальная ссылка доступна в личном кабинете.
    2. Механизм приглашения:
    Пользователь делится своей реферальной ссылкой с друзьями.
    Новый пользователь регистрируется по этой ссылке.
    3. Начисление наград:
    Число часов в игре: Если приглашенный пользователь наиграл определенное количество часов (например, час), то пригласивший получает опыт или коины.
    Покупка привилегий: Если приглашенный пользователь делает покупку на сайте, пригласивший получает процент от стоимости покупки (например, 5%).
    Достижение уровней: Если приглашенный пользователь достигает определенного уровня (например, 5-10 уровень), пригласивший получает фиксированное количество вимеров (например, 15).
    2. Система безопасных визуализированых модов для ютуберов
    Создание системы безопасных визуализированных модов для ютуберов на платформе VimeWorld представляет собой многоступенчатый процесс, включающий разработку кураторской системы, специального лаунчера для ютуберовр и возможность личных сообщений администрации.
    Основные компоненты системы
    1. Кураторская система:
    Отбор и проверка модов на соответствие правилам и безопасности.
    Процесс отбора модов:
    Ютуберы могут предлагать моды через специальную форму.
    Кураторы проверяют моды на безопасность и соответствие правилам.
    Одобренные моды добавляются в специальный лаунчер
    Преимущества для VimeWorld
    Привлечение ютуберов: Упрощение процесса создания контента увеличит количество роликов о VimeWorld.
    Увеличение просмотров: Более качественные и разнообразные видео привлекут больше зрителей.
    Рост онлайна: Популярность у ютуберов приведет к росту числа игроков на сервере.
    3. Закупка рекламы у ютуберов и детского контента
    Анархия: Найти ютуберов, специализирующихся на анархических серверах, и предложить им создать контент о Ваймворлде.
    Старые ютуберы по Ваймворлду: Списаться с бывшими популярными ютуберами по Ваймворлду и предложить им вернуться с новым контентом о сервере.
    Детский контент: Идентифицировать популярных ютуберов среди детей и предложить им рекламу Ваймворлда через стримы или видео. Дети часто подражают своим кумирам, и это может привлечь их на сервер.
    Реклама у детских ютуберов может быть особенно эффективной, так как дети склонны следовать рекомендациям своих любимых блогеров. Это поможет привлечь их внимание к серверу Ваймворлд, где они могут найти увлекательные и разнообразные игровые режимы.
    5. Официальный канал по Ваймворлду
    Продвижение официального канала через шортс:
    Необходимо добавлять ссылку на проект в комментарии, чтобы пользователи могли легко перейти на сервер. Пользователи коротких роликов зачастую не хотят тратить время на поиск ссылки.
    Выпуск обычных роликов:
    Создание роликов о специфичных аспектах сервера, например, "кастом стив хаос" или "амнистия проекта". Это поможет вернуть старых игроков, которые когда-то играли на сервере.
    Проведение стримов турниров:
    Организовать и проводить стримы турниров на официальном канале, чтобы привлечь внимание как новых, так и старых игроков. Трансляции турниров могут заинтересовать зрителей своим зрелищем и стимулировать их к участию в игре.
    Эти шаги помогут значительно увеличить аудиторию сервера Ваймворлд, привлекая как новых, так и возвращая старых игроков.
    3. Custom Steve Survival
    1. Добавление лобби
    Преимущества лобби для КСС (Custom Steve Survival)
    Повышение онлайна и активности:
    АФК-игроки: Без включения анти-АФК игроки, стоящие в лобби, будут увеличивать общий онлайн на сервере. Это создаст иллюзию высокой активности, что привлечет больше игроков к играм на КСС. У конкурирующих проектов около 50-60% игроков находятся в лобби, что помогает поддерживать высокий уровень активности.
    Механика выбивания персонажей и скилов:
    Сундуки: Как на Кристаликсе, можно внедрить систему сундуков, из которых игроки будут выбивать персонажей. Это добавит элемент азартности и интереса.
    Специальные скиллы: Можно добавить механику выбивания специальных скиллов из сундуков. Важно будет сбалансировать эту систему, чтобы не нарушить игровой процесс, но это может значительно увеличить интерес к игре.
    2. Мелкие механики
    Важные экономические механики для режима
    Доход со ставок:
    Стимул: Это также создаст дополнительный стимул для игроков участвовать в играх и делать ставки, зная, что могут выиграть дополнительные ресурсы.
    Процент за победу в дуэли:
    Экономический стимул: Давать игрокам процент от выигрыша в дуэли. Это может быть значительным стимулом к участию в дуэлях и увеличит соревновательный дух среди игроков.
    Дополнительные элементы: В будущем можно будет добавить персонажей, скиллы и внутриигровые предметы, которые будут увеличивать процент выигрыша. Это создаст дополнительные мотивации для игроков улучшать свои персонажи и скиллы, что опять-таки увеличит их вовлеченность в игру.
    Рекомендации по реализации
    Лобби:
    Создайте удобное и привлекательное лобби, где игроки смогут находиться в ожидании матчей, взаимодействовать друг с другом и участвовать в различных активностях.
    Внедрите систему сундуков и выбивания персонажей, проработайте баланс скиллов, чтобы избежать дисбаланса в игре.
    Экономические механики:
    Внедрите систему ставок, продумайте правила и возможные ограничения для предотвращения злоупотреблений.
    Создайте систему вознаграждений за победы в дуэлях с возможностью улучшения процентных ставок через различные игровые элементы.
    На ксс 3 разных бесполезных книги замены я предлагаю добавить вместо одной из них||как доп предмет
    [Книга случайного персонажа] и [Книга персонажа] 
    [Книга случайного персонажа] - выдаёт случайного персонажа без возможности выбрать (начальная цена 5-10к)
    [Книга персонажа] - выдаёт 3 персонажа на выбор (начальная цена 15-25к)
    {Купить можно только 1 раз за игру}
    4.BedWars
    1. BedWars обычный
    Для того чтобы вернуть популярности обычному BedWars  и сделать его более интересным и захватывающим, можно провести ребаланс игры, добавить новые элементы и провести турнир.
    1. Ребаланс и улучшение геймплея
    Введение золота на базе; Ускорение ресурсов: Увеличение скорости генерации основных ресурсов (железо, золото, бронзы) для ускорения геймплея и увеличения динамики игры.
    Ребаланс цен: Пересмотреть цены на предметы и улучшения, чтобы игроки могли быстрее получить доступ к интересному контенту. Установить цены так, чтобы золото имело высокую ценность, но не было слишком доступным. Ребаланс карт.
    Возможно даже ввести новые вещи и голосовой чат как на BedWars Hype
    Провести тестовые игры с новыми элементами и пригласить популярных ютуберов для демонстрации нового контента.
    Записать видео и стримы для привлечения внимания и интереса к режиму.
    2. BedWars Турбо/BedWars Quick 
     
    Текущий режим BedWars Turbo имеет нулевой онлайн, что указывает на его непопулярность среди игроков. В то же время удаление режима BedWars Quick привело к значительному оттоку игроков, так как Quick был очень популярен и был одной из уникальных особенностей VimeWorld.
    Заменить текущий режим BedWars Turbo на BedWars Quick, предварительно переработав его для устранения багов, улучшения визуального оформления и балансировки игровых наборов (китов).
    1. Переработка режима BedWars Quick
    Исправление багов| Проведение тщательного тестирования режима для выявления и устранения существующих ошибок и багов.
    Обратная связь от игроков и учет их предложений для улучшения качества игры.
    Улучшение визуального оформления| Добавление новых текстур и эффектов для улучшения визуальной привлекательности режима. Обновление интерфейса и HUD (Heads-Up Display) для более удобного и современного вида.
    Балансировка игровых наборов (китов)| Пересмотр существующих наборов для улучшения баланса между ними. Введение новых наборов с уникальными способностями и предметами, чтобы сделать геймплей более разнообразным.
    Обеспечение смысла использования часов.
    2. Маркетинг и привлечение игроков
    Анонсирование возвращения BedWars Quick:
    Подготовка масштабного анонса возвращения режима на всех платформах тг,ютуб,вк,форум
    Создание трейлера, демонстрирующего новые визуальные улучшения и геймплей.
    Добавление войс чата с Hype.
    BedWars Hype
     
    Режим BedWars Hype является интересным и увлекательным, но он имеет некоторые недостатки, которые снижают его популярность среди игроков. Одной из ключевых проблем является отсутствие стандартного лобби, как в других режимах BedWars, что затрудняет доступ к игре и снижает общий опыт пользователей.
    Предложение
    Перенести режим BedWars Hype на другой движок, чтобы обеспечить наличие стандартного лобби, аналогичного другим режимам BedWars. Это повысит удобство использования и привлекательность режима, что, в свою очередь, приведет к увеличению онлайна 
    Пример тык
    BedWars Hard
    пересмотр баланса карт,  проведение официального турнира.
    5.Увеличение онлайна через сезонные соревнования
    На сервере есть много игровых режимов с небольшим онлайном. Для привлечения большего количества игроков и повышения активности на этих режимах требуется дополнительный стимул.
    Организовать сезонные соревнования для трёх режимов с низким онлайном, анонсируя их в социальных сетях (ВКонтакте и Telegram). Победители соревнований будут получать награды, что привлечет внимание игроков и повысит их мотивацию играть в эти режимы.
    Призовой фонд:
    1-е место: 1000 вимеров.
    2-е место: 300 вимеров.
    3-е место: 100 вимеров.
    По окончании сезона объявить победителей в социальных сетях.
    Так-же можно добавить кубки: 
    Золотой за первое место. 
    Железный за второе место.
    Бронзовый за третье.
    6.SkyWars 
    Добавить третий режим SkyWars classic он будет откаченной пофикшенной версией обычного SkyWars
    7.MobWars
    Режим MobWars является оригинальным и уникальным для VimeWorld, что делает его ценным активом. Для поддержания интереса игроков и привлечения новых пользователей необходимо развивать и обновлять этот режим. Вот несколько идей для его улучшения:
    1. Новые карты
    Старые карты могут надоедать игрокам, которые наиграли много игр в MobWars. Чтобы освежить впечатления и сделать игровой процесс более увлекательным, необходимо добавить новые карты.
    2. Балансировка цен на оружие/броню:
    Текущее название || Текущая цена || Измененная цена  

    1) Палка инков || 80 монет - 80 монет 

    2) Деревянный меч || 250 монет || 250 монет 

    3) Золотой меч || 600 монет - 650 монет 

    4) Каменный меч || 1000 монет - 900 монет

    5) Железный меч || 2500 монет - 3000 монет
    6) Алмазный меч || 7000 монет -  5000 монет

    7) Алмазный меч острота 1 || 18000 монет|| 10000 монет 

    8. Алмазный меч острота 2 || 40000 монет  || 20000 монет 
                 
    Вещи||Текущая цена||Измененная цена  
    Кожанные:
    Шлем || 100 || 100
    Нагрудник || 300|| 300
    Поножи || 200 || 200
    Ботинки || 100 || 100
    Кольчужные:
    Шлем || 1000 || 800
    Нагрудник || 1000 || 1500
    Поножи || 1000 || 1500
    Ботинки || 1000 || 800
    Железные:
    Шлем || 5000 || 3500
    Нагрудник || 5000 || 4000
    Поножи || 5000 || 4000
    Ботинки || 5000 || 3500
    Алмазные:
    Шлем || 20000 || 10000 
    Нагрудник || 40000 || 25000
    Поножи || 30000 || 20000
    Ботинки || 20000 || 10000
    Классы: 
    1. Алхимик
    Характеристики:
    Здоровье: 6 (вместо 10)
    Сила: 15 (вместо 10)
    Дополнительный баф: Регенерация 1
    Особенности: Цены на броню увеличены на 10%
    Описание: Алхимик — это мастер зелий и магических эликсиров. Хотя он имеет меньше здоровья, его сила и способность к самовосстановлению делают его опасным противником. Благодаря своей регенерации, Алхимик может оставаться в бою дольше, чем другие классы, несмотря на свои слабые доспехи, которые также стоят дороже. Игроки, выбирающие этот класс, должны полагаться на свою высокую атаку и способность к восстановлению, чтобы выживать в сражениях.
    2. Берсерк
    Характеристики:
    Здоровье: 20 (вместо 10)
    Сила: 5 (вместо 10)
    Дополнительный баф: Медлительность
    Особенности: Доход уменьшен на 5%
    Описание: Берсерк — это воин, известный своей невероятной выносливостью и огромным количеством здоровья. Хотя его атаки слабее, его способность выдерживать удары делает его отличным танком на поле боя. Медлительность заставляет Берсерка быть медлительным, но его сила заключается в возможности выдерживать долгие и интенсивные сражения. Снижение дохода заставляет игроков быть более стратегичными в использовании ресурсов.
    3. Мечник
    Характеристики:
    Здоровье: 10 (из 10)
    Сила: 8 (вместо 10)
    Дополнительный баф: Скорость 1
    Особенности: Урон на мече увеличен на 15%
    Описание: Мечник — это сбалансированный воин с умеренными характеристиками здоровья и силы. Его главная особенность — это увеличенная скорость и дополнительный урон на мече. Эти характеристики делают Мечника отличным выбором для тех, кто предпочитает быстрые и смертоносные атаки. Скорость позволяет ему быстро перемещаться по полю боя, а увеличенный урон на мече делает его удары более разрушительными.
    4. Лучник
    Характеристики:
    Здоровье: 15 (из 10)
    Сила: 9 (вместо 10)
    Дополнительный баф: Сопротивление к урону 1
    Особенности: Урон с лука увеличен на 30%
    Описание: Лучник — это мастер дальнего боя с увеличенным здоровьем и сопротивлением к урону. Его атаки с лука наносят значительно больше урона, что делает его идеальным выбором для поддержки и атаки с расстояния. Сопротивление к урону позволяет ему выдерживать больше ударов, чем другие дальнобойные классы, что делает его сложной целью для врагов.
    5. Ассасин
    Характеристики:
    Здоровье: 7 (из 10)
    Сила: 12 (вместо 10)
    Дополнительный баф: Сила 1
    Особенности: Урон с руки увеличен на 5%
    Описание: Ассасин — это смертельно опасный и быстрый воин, специализирующийся на скрытных атаках и внезапных убийствах. Хотя у него меньше здоровья, его высокая сила и дополнительный баф делают его удары чрезвычайно мощными. Ассасин должен использовать свою скорость и силу для нанесения быстрых и смертельных ударов, прежде чем враги успеют отреагировать. Увеличенный урон с руки делает его особенно опасным в ближнем бою.
    8. Персонализация
     
     
    Персонализация является одной из главных фишек VimeWorld, но ее ограниченность в 4 типа сильно снижает возможности игроков для самовыражения. Кроме того, введение платной персонализации требует дополнительного обоснования для повышения ее ценности и привлечения игроков.
    Предложение
    Увеличить количество типов персонализации с 4 до хотя бы 8-10, а также добавить возможность комбинирования различных элементов. Ввести кейсы за коины и вимеры , с которых можно будет выбивать персонализацию. Новая персонализация будет разделена на типы (обычная, редкая и т.д.) и иметь ограниченный тираж, что увеличит ее ценность. Также создать аукцион, где игроки смогут продавать персонализацию за коины и вимеры.
     
    Добавление новых типов:
    Голова
    Маски
    Тело
    Питомцы
    Эффекты
    Анимации
    Звуки
    Одежда
    Комбинирование элементов:
    Возможность комбинирования различных типов персонализации для создания уникального внешнего вида.
    2. Введение кейсов
    Типы кейсов:
    Кейсы за коины.
    Кейсы за вимеры.
    Содержимое кейсов:
    Разделение на типы: обычная, редкая, эпическая, легендарная персонализация.
    Ограниченный тираж для повышения ценности.
    Механика открытия кейсов:
    Анимация открытия кейсов.
    Рандомизация выпадающих предметов с разным шансом на выпадение.
    3. Создание аукциона
    Разработка аукциона:
    Возможность выставлять персонализацию на продажу.
    Торговля за коины и вимеры.
    Интерфейс и функционал:
    Удобный интерфейс для выставления и покупки предметов.
    Функция отслеживания текущих торгов и завершенных сделок.
    9. Система ивентов
     
    Создать систему ивентов на 100 игроков, которые будут проходить как за донат, так и бесплатно. Платные ивенты можно будет организовать в любое время, когда не проводится бесплатный ивент, а бесплатные ивенты будут запускаться каждый день в 18:00 по московскому времени.
    План действий
    1. Платные ивенты
    Стоимость ивентов:
    Игроки смогут организовать ивент за донат в размере от 700 до 10,000 вимеров.
    Награды и комиссия:
    Победитель ивента получает приз, а VimeWorld получает процент от суммы доната.
    Организатор ивента получает процент за организацию и контроль.
    Организатор ивента:
    На ивент будет назначаться один организатор, ответственный за его проведение и контроль за соблюдением правил.
    Организатор будет следить за ходом ивента и банить читеров, обеспечивая честную игру.
    2. Бесплатные ивенты
    Ежедневные ивенты:
    Каждый день в 18:00 по московскому времени будет запускаться случайный бесплатный ивент.
    Награды:
    Победитель бесплатного ивента получает приз в размере от 100 до 500 вимеров.
    10.EggWars
    В режиме EggWars существуют несколько проблем, включая дисбаланс с луками, сферами и другими механиками. Вот предложения по улучшению:
    Луки:
    Убрать бесконечность на луках: Удаление бесконечности поможет предотвратить эксплуатацию луков и выравнять игровой процесс.
    ИЛИ
    Добавить стрелы в магазин и повысить цены на луки: Введение стрел в магазин с повышенной стоимостью луков ограничит доступность луков в начале игры, что изменит баланс в лучшую сторону.
    Сферы:
    Уменьшить длительность сферы урона до 20 секунд и сократить действие после смерти: Эти изменения сделают сферы менее доминирующими элементами и уравновесят игровой процесс.
    Увеличить интервал появления сфер: Изменение интервала с 2 минут до 3 минут снизит частоту появления сфер и добавит тактического элемента в игру.
    Мечи:
    Пофиксить кровавый шип и пересмотреть цены: Корректировка цен на мечи и фиксация кровавого шипа улучшат баланс и справедливость в сражениях.
    Кристаллы и мобы:
    Увеличить цену на кристаллы и ценность от мобов на базе: Повышение ценности кристаллов и наград от убийства мобов сделает их более важными элементами экономики игры.
    Удочки:
    Ввести кулдаун на удочках и систему улучшения: Введение кулдауна на использование удочек и возможность улучшать их в столе добавит тактический элемент в строительство базы и защиту.
    На этом все, я надеюсь на критику пишите коменты по улучшению темы.
    @Woship @ilyafx@rsb0e@Lucy
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  15. Нравится
    Yarde изменил репутацию spilled в Предложения   
    https://forum.vimeworld.com/topic/1237998-🥵самое-важное-нововведение😱/
  16. Нравится
    Yarde изменил репутацию spilled в Чит   
    иди шары полопай, аиму беда
     
  17. Днишка
    Yarde изменил репутацию MrUsiVan в swag   
    Меры приняты.
  18. Днишка
    Yarde изменил репутацию MrUsiVan в vgdwfgw   
    Меры приняты.
  19. Вышка
    Yarde изменил репутацию _LexaTop_ в 🥵САМОЕ ВАЖНОЕ НОВОВВЕДЕНИЕ!😱   
    пошел ты🥲
  20. Нравится
    Yarde изменил репутацию SkySword в 111   
    MrUsiVan
    https://forum.vimeworld.com/profile/203758-mrusivan/
    skysword
    За че бан игрока Yarde если там недостаточно ни на что
    1

    23.06.2024 forum
    Так же попрошу заметить что данный модератор банил ТОЛЬКО игроков с гильдии VNT + мятеж ( так как это были враги его друзей ( bbekz и т д ) на режиме Prison )
  21. Днишка
    Yarde изменил репутацию MrUsiVan в джеркаю   
    Меры приняты.
  22. Нравится
    Yarde изменил репутацию Desu в Летнее обновление Prison   
    Я ведь сказал, что конкретно сейчас работаем без передыху. Я продублирую, что весь состав как администрации, так и всего стаффа работает над обновлениями. Заметь, что новые разработчики и администрация появилась недавно, когда как обновление присона готовилась ещё до. Большинство коллектива не смогли успеть повлиять сильно на составляющее режима. Если вам мало, то конечно мы будем прислушиваться к мнению игроков и стараться добавить что-то ещё. Я уже дня 3 витаю по режимам и прошу игроков предлагать свои идеи. Также администрация рассматривает все идеи, что вы предлагаете на форуме, мы вносим это в документ и в ближайшие сроки обсуждаем коллективом. 
    Я лично был игроком Prison'a долгое время, и да, много что вышло хорошо, и много что "на вкус", угодить мы всем не можем. Однако игроки, опять же, всегда могут сказать что им не нравится и предложить альтернативу. У вас руки в этом плане полностью развязаны. Если вы сомневаетесь в рассмотрении тем, пишите мне в телегу, я отвечаю всем игрокам, что пишут по идеям. Если ты, как активный игрок, хочешь повлиять на режим, то я с радостью рассмотрю твои идеи и добавлю свои. t.me/desuhq

    Я ещё 2 дня назад поднимал тему насчёт вашей персонализации. У Легиона сейчас неотложные дела, и выдаст он на следующей неделе все модельки уже точно, проконтролирую, чтобы не забыл, если вы сильно за это переживаете. 
    Если до этого у вас было мало возможности повлиять на мнение создателей режимов, то сейчас вам никто не мешает это сделать через администрацию. Это то, что я хочу донести.
  23. Днишка
    Yarde изменил репутацию krumoe в Летнее обновление Prison   
    Сегодня наступило завершение эры нашего сервера Призон. Мы провели множество захватывающих приключений, создавали потрясающие армии   , сражались в величайших битвах и создали незабываемые воспоминания. Вместе мы прошли через множество вызовов и радостей, и каждый из вас внёс свой вклад в уникальную атмосферу нашего игрового мира.

    Хочу выразить искреннюю благодарность каждому игроку за то, что вы были с нами на протяжении всего времени существования сервера. Ваши усилия, творческие идеи, дружба и поддержка делали наш игровой мир более ярким и запоминающимся.

    Мы никогда не забудем все моменты, которые мы провели вместе на сервере Призон. Хоть эта эпоха подошла к концу, я надеюсь, что наши пути вновь пересекутся в будущем, и мы сможем создать что-то ещё более удивительное. 

    Спасибо каждому из вас за то, что делали  сервер особенным и незабываемым. Пусть ваши следующие приключения будут такими же захватывающими и весёлыми, как наша эпоха на сервере Призон.

    С любовью и благодарностью,
    [Ваш король - krumoe]
  24. Нравится
    Yarde изменил репутацию Karmannbiu_Kaban в Летнее обновление Prison   
    Где модельки за SkyBlock?
  25. Днишка
    Yarde изменил репутацию Rander_ в Летнее обновление Prison   
    Работа работается
×
×
  • Создать...