не буду уверен на 100% , что эта тема повлияет на ситуацию и возможно я просто прочитаю дефолт оправдания админа о величине проблемы, но хочу просто придать огласку
Зачем сервер покупает рекламу у людей из медиа индустрии, если проект продолжает игнорировать читы? Привлеченные игроки заходят на бедварс, умирают за минуту от игрока с флаем и выходят. Заходят на лакиварс или дуэли или хг - такая же ситуация. Если раньше официальным поставщиком читов был H2W, чей владелец являлся создателем античита, то сейчас каждый второй пишет свой чит для флая на режимах либо же получает его в свободном доступе
Я не обладаю навыками программирования чтобы судить, но даже на пиратских нубо серверах защита от флая присутствует и так просто использовать флай как вайме, казалось бы, проекте с собственным клиентом и своей джавой кажется действительно странным. Больше всего удивляет то, что руководителям проекта и персоналу плевать на все что происходит с этим, на большее чем просто выдать бан по жалобе с форума пока что никто из них не способен
Почему эта проблема никогда не решалась и остается в тени? Почему всем интересно наблюдать как администраторы каждый день меняют ник с els на eLs или oglf на оглф или gone flud на большой ... ахахах, это правда то, что нужно проекту и об этом нужно информировать игроков?
Тема по большей части относится конкретно к FLY, а не к товарам от Liquid или Destruction. Все прекрасно понимают, что идеального сервера с античитом не бывает, детектить анлегитные удары сложнее в силу того, что они могут быть сделаны за счет высокого пинга или рассинхрона между двумя игроками, но отсутствие возможности детектить полет в режиме где gamemode = survival, это смешно
@els прошу тебя как будучи отзывчивого и лояльного человека, повлиять на ситуацию в положительном ключе если это возможно. Если же нет, объяснить почему