Aslanchik7
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Aslanchik7 получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Я самый первый апнул 25 в рамках лотереи завидуйтеhttps://imgur.com/a/XkTe8Z8
-
Aslanchik7 получил репутацию от Gold_Sniper2 в Топ 75 обнулённых/удаливших аккаунт игроков на дуэляхAslanchik7 - ~20000побед, достижение чемпион выполнено при том что сейчас на аккаунте 7000 побед
-
Aslanchik7 изменил репутацию Refleksovich в Обновление для AnnihilationОбновление для режима - удалить его, 2016 прошëл. Лучше добавьте карт на бв
-
Aslanchik7 изменил репутацию KOT_B_KBAHTE в Whitelist AnnihilationСделайте чтобы на Annihilation можно было бы зайти только с наигранными на проекте 12+ (6+) часов.
Мы тут устали от читеров, спасите.
Его банят по репортам, он заходит опять через 2(!) секунды с мульта.
Особо наглые игроки умудряются одновременно играть с основного аккаунта и заходить с чита чтобы поубивать тех кто им мешает (!).
Ниже без эмоций полная суть идеи, для тех кто умеет читать.
UPD 2:
Обновы по геймплею нам тоже не помешают, но это отдельная проблема.
-
Aslanchik7 изменил репутацию silentfxxlings в flyЗакрыто.
Подозрение в подставе.
-
Aslanchik7 изменил репутацию xMaverick в YammiА в чем тут недостаточно, игрок на шифте ботинки надевает, а потом пишет и прыгает
-
Aslanchik7 изменил репутацию spring в leave the blame on meoqxxxk
https://forum.vimeworld.com/profile/260314-oqxxxk/
spring
неверно забанил hatsui за читы, которых нет.
жалоба вердикт
11/11/2024 forum
Опра
в очередной раз закрывает жалобу своего друга за 2 минуты, когда у рекающего огромная часть ударов вовсе не проходит, на моей же опре они идут вплотную
Ответ на моменты модератора
0:05 "Странный ферстхит напоминающий рич" - видимо опровержение модератор вовсе не смотрел, ибо удар от моего лица прошел менее чем за 2 блока (потому что рекающий лагает)
0:23-0:25 "Странная серия ударов" - идентично моменту выше, опять же удары на опре проходят вплотную , но из-за лага рекающего они могут казаться странными (у него банально не проходят удары)
1:08-1:10 "Странная перехитовка" опять удары на моей опре вплотную, не вижу смысла много расписывать по этому поводу
1:28-1:31 "Максимально странная серия ударов с помощью рича" - в чем же странная перехитовка? рекающий не попадает в тайминги блокхита поэтому преимущество явно на моей стороне
1:35-1:37 "Аналогичная ситуация как на 0:23" - опять удары вплотную из-за того, что у рекающего не регают удары
1:37 "Ферстхит за счёт рича" - не понял про какой именно ферстхит идет речь потому что на этом моменте обычный даблхит с моей стороны
2:14 "Такая же ситуация как на 1:37" - удар вплотную от моего лица
Как итог ВСЕ моменты можно буквально аннулировать потому что у рекающего нестабильный пинг и не регает удары, этим же воспользовался модератор когда закрывал жалобу своего друга
-
Aslanchik7 изменил репутацию silentfxxlings в cheatЗакрыто.
Спорные моменты.
-
Aslanchik7 изменил репутацию Enchantless в YammiЗакрыто.
Нет нарушений. Спасибо за жалобу. Ваш Пушистый патруль. <3
-
Aslanchik7 изменил репутацию Fest в YammiПотому что вы любой малейший момент притягиваете к читу и заливаете жалобу. Особенно для вас будет удовольствием заливать подобное на тех, кто вам неугоден
-
Aslanchik7 изменил репутацию Fest в YammiЗакрыто.
Спорный момент. Спасибо за жалобу <3.
-
Aslanchik7 получил репутацию от rettoro в YammiВ ями нет такого бага
-
Aslanchik7 получил репутацию от hexp в [Annihilation] Приватные игрыПоддерживаю, только вперед, ни шагу назад !
-
Aslanchik7 получил репутацию от Kiesely в [Annihilation] Приватные игрыПоддерживаю, только вперед, ни шагу назад !
-
Aslanchik7 получил репутацию от Weeal в [Annihilation] Приватные игрыПоддерживаю, только вперед, ни шагу назад !
-
Aslanchik7 изменил репутацию Weeal в [Annihilation] Приватные игрыЯ как представитель топ 1 клана и игрок тир 1 уровня режима annihilation поднимаю эту тему и поддерживаю автора.
-
Aslanchik7 изменил репутацию hexp в [Annihilation] Приватные игрыПриватные игры очень важны для режима Annihilation, я согласен с Kiesely, но он ничего не сказал про несбалансированные роли, по типу лекаря, воротуна, разведчика и охотника, они входят в сегодняшнюю мету.
Лекарь из-за своей сломанной способности может восстанавить 3 сердца своему тиммейту, прописать /kill и опять восстановить своего тиммейта, прописав /kill он сбрасывает перезарядку и возвращает потерянную ману.
Воротун может вернуться во времени на 5 секунд, способность прикольная и полезная, но она несбалансированная потому что прожав способность, игрок так же возвращается до количества сердец которое у него было 5 секунд назад.
Разведчик используется людьми потому что у разведчика есть эффект скорость II и это делает попадание по нему сложным для некоторых игроков.
Охотнику при прожатии своей способности дается бафф к урону (35%) и скорость II на 6 секунд, что очень сильно увеличивает урон.
Игроки бегают разведчиком и охотником на базы к игрокам которые зачаровываются на 1 фазе и убивают их, если они не успели сделать хотя бы железную броню, хоть и охотник убьет игрока в железной броне за 5-6 ударов (точно не знаю).
Все остальные роли же не используются просто потому что они не достаточно сильные или же роли которые находятся в сегодняшней мете пересиливают их.
-
Aslanchik7 изменил репутацию Kiesely в [Annihilation] Приватные игрыНесколько раз на неделе мы собираемся с игроками и проводим ивенты: обычный микс, выбираем капитанов, делимся на команды и играем на одной и той же карте, чтобы скрыться от рандомных игроков. НО, из всех ивентов получается провести лишь 50-70%, ведь к нам постоянно заходят читеры/рандомные игроки.
Кстати летом случилось "обновление": цвета никнеймов багаются, теперь непонятно, кто враг а кто тиммейт. Нашли еще 2 бага, все еще надеемся что все ~10 багов пофиксят.
Первый командный, да и впринципе первый режим еще не получил возможности регать приватные игры. Серьезно, сколько лет этому режиму на ваймворлде? В плане обновлений я не имею права жаловаться, обновляется он также "часто", как и остальные (не считая призона, наверное). Но спустя 10 лет существования режима мы не можем запустить ни один честно проведенный соревновательный ивент (турнир, clanwar, mix). Сейчас на ваймовском аннигилейшене играет 3 клана, еще несколько кланов в афк - мы файтимся между собой в надежде что нас не убьет читер или рандом не застроит гравийку.
Первый турнир по BWH был проведен 6-7 лет назад. С тех самых пор я мечтал посмотреть/поучавствовать в турнире по Annihilation. С 2020 года я играю в кланах и готовлю себя к возможному турниру, который я жажду отыграть на полную
Desu неофициально сказал, что турнир возможен, с этого времени я активно развиваю свою команду и тренирую ребят, готовлю клан к тому, чего ждем мы все уже сколько лет. Кроме надежд на то, что турнир ВСЁ ЖЕ будет, я хочу сказать что Annihilation сейчас нуждается в доработке, а именно:
- сделать приватки, никто не может тренироваться к турниру, паблик игры не годятся никуда
- фикс багнутых никнеймов, не отличить врага от союзника
- убрать систему перехода за чужую команду, буквально: мы отбираем мид, за который сражались кровью и пОтом, чел переходит за нас, копает алмазы и переходит обратно, смешно
- сделать нормальный антирелог, голдокоп вместо того чтобы уйти, тепнуться в порт, сыграть от контакта с командой - просто перезаходит в игру и оказывается на базе. Предлагаю уже внедренную в бедварс систему: заместо вышедшего игрока на 3-5 минут пояляется NPC которого можно убить
- пофиксить баги
^ да, для всего этого можно было бы и создать отдельную тему, но я хочу пропушить эту тему, так как приватки наиболее важны сейчас + напомнить что режим, на котором люди реально стараются, нуждается в поддержке
-
Aslanchik7 изменил репутацию NoFound___ в Голосуй 0.3.3 vs 0.4.1 eggwars0.3.3 vs 0.4.1
-
Aslanchik7 изменил репутацию Brave в сотый по счету неверный вердикт некомпетентного модератораи тут тоже верно все