Перейти к публикации

pay

Активный игрок
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 подписчик

Контакты

  • Ник
    vape

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    jones

Посетители профиля

1 511 просмотров профиля

Достижения pay

  1. есть чит модератор совершил ошибку и хотелось бы добавить: тайминг кликера тут не имеют значения, потому что даже при более позднем клике, сервер всё равно фиксирует хит, если игрок находится ближе. но мы это не видим - делаем вывод что, у него стоит манипуляция самого хитбокса или пакетная компенсация за счет рича почему в моментах где ассасин стоит ниже то так называемая «норма» пропадает? при чем это происходит системно
  2. есть чит модератор совершил ошибку
  3. pay

    2 года двуличия ?

    на самом деле это такой сюр от елса просто на голову не натянуть
  4. pay

    Турнир по BedWars Hard 2x2

    обязательное условие иметь чит?
  5. чапел роан сказала что нужно его принимать
  6. pay

    буст

    @sillly благодарю за твою компетентность
  7. pay

    WILDFLOWER

    совершивши однажды поступишь дважды против !
  8. pay

    театр теней

    это реально он?
  9. pay

    sexy

    т.е до этой игры мы с тобой уже играли, и ты меня проверял на рич/сх. потом мы сыграли ещё раз - ты обвинил меня в риче, а после этого я уже начал бить иначе(якобы нормально). тебе не кажется, что это абсурдно? я такой человек, что всегда могу признать свою неправоту. к примеру, в прошлом году были погрешности с АКБ - это моя вина, я её не отрицаю. но с ричем я в корне не согласен и никогда не соглашусь
  10. pay

    sexy

    мне забавно наблюдать, что вместо аргументов ты пишешь про «3.3 вместо 3.1» и про мой якобы «уровень ума». все это выглядит как желание выиграть спор не фактами, а унижением. я не включаю «что-то выборочно против одного человека», это звучит нелогично. либо будут объективные основания и их разбирают спокойно, либо это просто грязный наезд с непонятными для меня мотивами обычный квик, зачем ты так утрируешь
  11. pay

    sexy

    объясни почему ты считаешь это бредом? и зачем ты используешь субъективные предположения? изначально я уже знал владельца на аккаунте isigani
  12. pay

    sexy

    Kydze @Kydze vape vape наказан за читы 1 2 08.12.2025 для администрации: сам сервер использует серверную интерполяцию (компенсацию лагов) и дельта коррекцию, при которой: то, что видит наблюдатель, НЕ равно тому, что сервер регистрирует в реальном тике самого удара. даже если у автора минимальная задержка (20-40 мс - это будет нормой), его клиент видит мою старую позицию, тогда как сервер уже пересчитал момент контакта по моей актуальной позиции. отсюда и делаем вывод о визуальном эффекте: т.е наблюдатель видит расстояние 3.2 - 3.4, а сервер фиксирует в пределах нормы 2.98 - 3.05 блока. это известная разница между: как выглядит расстояние в записи вс как его посчитал сам сервер. далее срабатывает серверная компенсация предускорения т.е по простому: резкие смены направления в игре часто дают визуальный обман т.е на записи я могу выглядеть дальше из-за задержки и того, как клиент дорисовывает движение, но интересно что сервер считает контакт по реальному тику и из-за этого "на глаз модератору" кажется лишние пару десятых блока(метафора), хотя в реальности удар проходит на легитном расстоянии. немного про удары, которые в паре всегда визуально смотрятся дальше: по простому когда идёт двойной или четверной дабл, сервер подхватывает предыдущую скорость и проводит пересчёт моей тиковой позиции вперёд, но интересно, что рендер клиента противника ещё показывает меня старым. поэтому модератору, кажется, что "в первом ударе дальность слишком большая". но это всего лишь разница тик-рандер(картинку которую видит модератор) - тик-физика(как сервер считает реальные попадания и расстояния), а не наличие чита. также если бы у меня был рич, то это проявлялось бы стабильно и одинаково в разных моментах и на разных пов. а то, что у меня дистанции плавают - наоборот) признак чистой сетевой компенсации, не более. поэтому делая вывод можно сказать, что: все описанные причины это следствие клиентской интерполяции у автора видео, сдвига моей позиции в боевом тике, и компенсации стрейфов. если смешать даже эти факторы, то визуальная дистанция в игре легко увеличивается на 0.25 - 0.45 блока, что полностью укладывается в наблюденную даль модератором. всем добра позитива и сумки шанель! ожидаю вердикт администрации аналогичные удары соперника, которые не получили наказания. @Rander_ @sillly
  13. pay

    лупер

    мне кажется нужно выдать наказание
  14. pay

    sexy

    soskaplay_YT vape 07.12.2025 1
×
×
  • Создать...