Перейти к публикации

Unravell

Активный игрок
  • Публикаций

    575
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные пользователем Unravell

  1. Только что, CPAK сказал:

    Ты бы знал как мне смешно с твоего "отевидний полититеский кантекст" ) там если че по контексту все с точностью до наоборот ) 

    где тут политический подтекст ? ) 

    Я не буду спорить на политические темы на форуме

  2. 1 минуту назад, TaI_Fun сказал:

    когда у меня было что-то похожее, то я просто установил по новой

    Скорее всего, у тебя была другая ошибка. Для ваймворлда уже давно не нужно устанавливать джаву, так как она никак не влияет на работу игры (тут все своё)

  3. 7 часов назад, FUCCELLO сказал:

    лень читать попросили написать 

    кто

    9 часов назад, 0kssi сказал:
    17 часов назад, Unravell сказал:

    В майнкрафте есть такая особенность: когда ты горишь, отдача от ударов значительно меньше, даже если ты не получаешь урон от огня

    так и есть

  4. Никогда не писал такого рода темы, да и думаю, её не заметит Администрация
    Но, как по мне, очень многие ждали обновления дуэлей, которое давным-давно обещали и тизерили. С того времени про режим такое чувство, что забыли

    Скрытый текст

    _2PP_-ZMzHw.jpg?size=1280x678&quality=95

    Посидев на форуме, можно понять, что большое количество игроков до сих пор конфликтуют в темах и играют на победу. Это значит, что режим всё ещё живёт и имеет своё комьюнити. Игроки продолжают, без какой-либо выгоды для себя, создавать видео исключительно по дуэлям, создают локальные беседы в вк/тг/дискорде. Многие создают гильдии и играют под определённым тегом, считая это "командой" (?).

    Что я хочу сказать? Большинство игроков, которые три года назад играли исключительно в дуэли, всё ещё иногда заходят в игру и ждут обновлений для этого режима. Я считаю, что такой режим, который привлекает множество игроков на западных серверах, не может быть проигнорирован. Вот пример одного из самых популярных серверов с пвп на версиях 1.7.10-1.8.9, который по-прежнему поддерживает высокий онлайн и имеет различные режимы, специфицированный исключительно на дуэлях

    Скрытый текст

    cGI14jCevk0.jpg?size=1919x947&quality=96

    Вот аналогичный сервер на более высокой версии, который также по пвп на данный момент

    Скрытый текст

    cDQUyh-UhRY.jpg?size=603x122&quality=96&

    Я хочу высказать своё мнение, так как в общей сумме со всех аккаунтов я имею более 30к+ побед, которые были набиты за пару лет, в основном на зельях/оп
    Я перестал серьёзно играть в дуэли уже около девяти месяцев, но, как и многие другие, продолжаю ждать обещанных обновлений
    ——————————————————————————————————————————————————————————————————

    Вот несколько идей, которые я хотел бы предложить:

    Начнем с китов:
    Зелья: На данный момент кит выглядит так: 

    Скрытый текст

    JN2FhwEpKMI.jpg?size=351x275&quality=96&

    Многие уже предлагали это, но и я выскажу своё мнение: я предлагаю полностью изменить концепцию этого режима или добавить его вторую версию. На мой взгляд, она будет намного успешнее текущей. Вот несколько примеров того, что стоит изменить или добавить в китах:

    Скрытый текст

    XuyuLq7Vhig.jpg?size=512x600&quality=96&

    • Изменить/добавить эффект "Зелья скорости I", заменив его на "Зелья скорость II"
    • Желательно добавить "Эндерперлы" и поставить кд на использование ≈ 15 секунд
    • Добавить на меч зачарованние на "Заговор огня II"
    • Добавить зелье "Огнеупорности" на 8 минут

    Скрытый текст

    Пояснение для тех, кто не играет в такие режимы и может задаться вопросом: зачем одновременно добавлять "Заговор огня" на меч и "Зелье огнеупорности"?

    • В майнкрафте есть такая особенность: когда ты горишь, отдача от ударов значительно меньше, даже если ты не получаешь урон от огня

    • Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод
    • Добавить разновидность еды (пример на скрине)
    • Добавить возможность игроку заменить один любой предмет в инвентаре на другой (например, одно из трёх зельев скорости на зелье хила)
    • Убрать/Удалить/Уничтожить "Компас" (желательно на всех режимах) из инвентаря и заменить его на любой другой предмет, например, на дополнительное зелье хила (если речь про поты)

    Скрытый текст

    За семь лет существования режима компас использовался в основном тогда, когда была возможность ломать блоки, зарываться под ними и прятаться от других игроков.
    В нынешних условиях, когда это всё давно пофикшено, компас не имеет смысла ни в одном из шести режимов на дуэлях (думаю, тут никто не будет спорить)
    На форуме было достаточно тем, где игроки задавались вопросом о насчет компаса и просили его удалить

    UHC: Я не сильно углублён в этот режим, потому что банально никогда не интересовался, но считаю, что как минимум стоит добавить в кит предмет,

    Скрытый текст

    0uY-6kcBoH8.jpg?size=278x144&quality=96&

    • который по своей сути является таким же золотым яблоком, но эффект "регенерации" даёт на 10 секунд, в отличие от обычного яблока, которое даёт его на 4 секунды

    Скрытый текст

    H0KodA9gsyA.jpg?size=686x699&quality=96&

    • Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод
    • Добавить еду (например: стак стейков)

    Разновидность UHC:

    • Добавить другой вид этой дуэли который будет более долгим
    • Барьер/Стены карты 30х30 блоков и 10-15 в высоту
    • Добавить в инвентарь еще один стак дерева и булыжника
    • Дополнительная броня (Защита II-III)
    20-25 обычных золотых яблок в инвентаре
    3-4 золотых яблок которое дает эффект "регенерации" на 10 секунд
    Зажигалка на 10 использований

    OP:

    • Добавление дополнительной скорости II на минуту

    Скрытый текст

    Пвп станет намного динамичным и интересным

    • Немного уменьшить количество золотых яблок
    • Добавить прочнсть X на броню

    BWH:
    • Убрать зачарование "горящая стрела" на луке
    • Увеличить количество стрел до 20-ти

    Classic:
    • Немного уменьшить количество стрел
    • Добавить одно обычное золотое яблоко
    • Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод
    • Добавить еду (например: пару стейков)

    Добавить такие режимы как:

    Boxing:
    Многие уже писали об этом режиме. Суть режима заключается в том, чтобы нанести 100 ударов по противнику раньше, чем он по вам. В инвентаре находится только меч, который не ломается (для удобства можно добавить высокую прочность на предмет и не париться)
    Важно, чтобы отдача в режиме была ниже обычной (это не так сложно сделать), и удары проходили плавно по игроку (режим будет популярным тут)

    Gapple:
    Ранее популярный режим в который до сих пор играют игроки.
    Чтобы понять суть режима я покажу вам кит на одном западном сервере:

    Скрытый текст

    vX_AAGu9PSk.jpg?size=560x585&quality=96&


    • Меч: Острота V, Заговор огня ll, Прочность III
    • Стак зачарованных золотых яблок
    • Дополнительная броня: Защита IV, Прочность III, Невесомость IV (на ботинках)
    • Зелье скорости II на 8 минут
    • Зелье силы II на 8 минут

    Суть режима: пвп между двумя игроками, которые не получают урон от огня. Игроки должны нанести друг другу множество ударов, чтобы сломать броню противника. Игроки живут исключительно за счёт регенерации в течение 30 секунд, а также благодаря эффектам сопротивления урона и огнеупорности от золотых яблок. Если ты не убьёшь своего противника раньше времени, у него может сломаться броня, и только тогда ты сможешь одержать победу

    Сумо: Я думаю, здесь всё ясно. Просто хотелось бы, чтобы этот режим стал постоянным и был добавлен в режимы дуэлей. Это значительно увеличило бы онлайн на этом типе дуэлей. Кроме того, стоит добавить несколько простых карт, специально построенных для этого режима

    Stick Fight: Думаю, тут всё ясно. Этот режим давно обещали добавить, даже создавали прототип, но прошло 2-3 года, и никаких новостей о нём нет. Уверен, многим было бы интересно поиграть в него

    Скрытый текст

    uBjy1mH.gif 




    /Scoreboard:
    • Убрать цифры (самые правые)

    Скрытый текст

    Mgx1xqjb0ho.jpg?size=1000x600&quality=96

    • Сделать его прозрачным (пример с китпвп)

    Скрытый текст

    dPccwVSlp98.jpg?size=1000x600&quality=96

    • Добавить отображение ≈ своего пинга и пинга оппонента

    Скрытый текст

    UgFwVUB.png

    Хотелось бы, чтобы в общем лобби были два похожих топа: один с серией игроков за день, а другой с количеством побед игроков за месяц

    Скрытый текст


    bdyahh7lDf4.jpg?size=1920x1051&quality=9

    qoMXPhPpGp29klqRemy9GR5IT3GvPDihb_Hjxxnk


    Пару дополнительных изменений:
    • Добавить фильтр, в котором вы можете самостоятельно настроить разницу в пинге между вами и игроком

    Скрытый текст

    cRij3dgtRKI.jpg?size=299x270&quality=96&

    • Скрытие скорборда - По желанию игрока
    • Время суток: Рассвет, День, Ночь - По желанию игрока

    Скрытый текст

    Во многих рп небо ночью выглядит гораздо лучше, чем дневное. Маленький % игроков используют костыли, вручную переделывая вид ночного неба на дневное, но, на мой взгляд, это не самое лучшее решение

    • Добавить возможность следить за любыми игроками, прописав, допустим, команду /spec "ник", и наблюдать за матчем двух/четырёх сильных игроков
    • Донатные эффекты:

    Скрытый текст

      • Дать возможность игрокам в конце выигранного матча выбирать эффект победы (молния, взрыв и т.д.)
      • Дать возможность игрокам в конце выигранного матча выбирать звук победы (любую мелодию, даже из пластинок или звуков мобов)



    Рейтинговые дуэли:

    Очень давно администрация обещала, что за топ рейтинга будет вознаграждения, но никаких призов так и не появилось

    Скрытый текст

    dXFiJO4GjUU.jpg?size=691x453&quality=96&

    Что я предлагаю? Полностью переработать систему рейтинга, сделав её более интересной:

    • Создать систему рейтинга для каждого конкретного режима: ELO на зельях, ELO на UHC, ELO на BWH, ELO на луках, ELO на классике и ELO на опке. Эти режимы не будут пересекаться между собой, как это сделано сейчас.

    • Добавить отображение в компасе в разделе дуэлей, где будет показан топ с ELO

    Скрытый текст

    RHSB8dJ2edw.jpg?size=484x317&quality=96&

    Это даст игрокам мотивацию чаще играть в рейтинговые дуэли и бороться за призовые места

    • Обычный рейтинг игрока будет начинаться с 1000 ELO, как и сейчас, с каждым разом за победу будет начисляться всё меньше рейтинга

    • Добавить обещанные награды за топ рейтинга (например, бонусные вимеры, донат, эффекты после убийства и т.д.)

    Насчет карт: 
    Зелье: Добавить карты минимум 128х128 блоков и 20-30 в высоту, карта не должна мешать игроку играть она должна быть полностью плоской и на стенах карты должны быть барьеры в пару слоев и только уже туда разнобразные постройки от билдеров
    UHC/BWH/Классик/ОП: Добавить карты минимум 128х128 блоков и 20-30 в высоту, небольшие подьемы чтобы карта не была плоской

    Скрытый текст

    O5HUbktJPyk.jpg?size=1920x1080&quality=9SWwUdpUiRQk.jpg?size=1920x1080&quality=9

     Луки: добавить больше вариантов, похожих на уже существующие на сервере, но сделать их немного больше


    Изменить эти карты: Сделать их намного больше

    Скрытый текст

    MVrjeGrI7mg.jpg?size=1920x1017&quality=9kC8glkLiv8c.jpg?size=807x427&quality=96&
    9koflDvEWU8.jpg?size=807x427&quality=96&
    PJ-aZzNpA4o.jpg?size=807x427&quality=96&
    K3CFNVF0mac.jpg?size=807x427&quality=96&
    QGjOlAkFCLs.jpg?size=807x427&quality=96&
    -6GYoY6RtBQ.jpg?size=807x427&quality=96&
    E44N0eq1zqk.jpg?size=807x427&quality=96&
    EFGBq0NqOyM.jpg?size=807x427&quality=96&
    dnzUn0SlucQ.jpg?size=1280x719&quality=96
    QW4_cGBG_lA.jpg?size=1280x719&quality=96

    Пример карт которые нужно срочно менять (по моему мнению):

    • Ульниус - очень маленькая карта, которая изначально была добавлена исключительно для луков. Угол карты и подьем слишком мешает игрокам, и в 100% игр на этой карте либо я, либо мой противник оказываемся зажатыми, теряя зелья. Это делает пвп на этой карте неиграбельным. Думаю, с этим многие могут согласиться

    Скрытый текст

    EOp-qLZB9ig.jpg?size=1440x837&quality=96

    • Лэйвен - очень маленькая карта, которая изначально была добавлена исключительно для луков. На карте много столбов, которые мешают геймплею

    Скрытый текст

    Dfx3Yl5gliU.jpg?size=1252x524&quality=96

    Ситуация схожа с картой Ульниус: кто-то из двух игроков будет зажат в стену минимум 1-2 раза за всё время, что уже делает карту неиграбельной

    Скрытый текст

    ibHtu0wlH2M.jpg?size=1280x719&quality=96

    • Адамиус - маленькая круглая карта, на которой одного из игроков почти всегда зажимают в стену, что делает её неиграбельной. Подъёмы, на которых изначально спавнятся игроки, также сильно мешают геймплею. Предлагаю убрать эти подъёмы и сделать спавн игроков более свободным (карта очень красивая)

    Скрытый текст

    ruEynInhP0w.jpg?size=1280x719&quality=96

    • Муленис - карта сильно отличается от предыдущей своей простотой, но само место пвп никак не изменилось. Здесь имеются те же проблемы, что и на прошлой карте

    Скрытый текст

    Yqt1Cs4gqLw.jpg?size=1280x719&quality=96

    • Арстрез - неплохая карта, которая отличается хорошими размерами по сравнению с другими картами. Однако эти столбы на карте немного мешают игрокам

    Скрытый текст

    IqnArVSRgbM.jpg?size=953x410&quality=96&

    На мой взгляд, красные и синие полу-кружки(?) на карте выглядят не очень красиво

    Скрытый текст

    P36qdx-BXog.jpg?size=1440x837&quality=96

    • Невермор - играбельная карта, но кружок в центре выглядит не очень красиво (на мой вкус)

    Скрытый текст

    En3XjwTtv_o.jpg?size=1920x1051&quality=9




    Пример идеальных карт для пвп (на мой взгляд)

    • Граница времени (одна из лучших карт)

    Скрытый текст

    fc0vF7MGVFg.jpg?size=1920x1051&quality=9

    • Бигдес

    Скрытый текст

    6lu7MRUZkcI.jpg?size=1920x1051&quality=9

    • Ризаро

    Скрытый текст

    LX_0awkiciQ.jpg?size=1920x1051&quality=9

    • Харби

    Скрытый текст

    46mgX-yfszU.jpg?size=1920x1051&quality=9

    • Экрон

    Скрытый текст

    WLSQK6EEpMs.jpg?size=1920x1051&quality=9

    • Эденз (отличная карта)

    Скрытый текст

    COwqeo3FRj-lYUdoF077LBSjBi6R8V4Th0DFKCQo

    • Асфиксия

    Скрытый текст

    q177D7MZxhc.jpg?size=1920x1051&quality=9

    • Лолипоп 

    Скрытый текст

    uaNtqklRDIo.jpg?size=1280x719&quality=96

    • Хоцкей

    Скрытый текст

    zn7HYOHXVfs.jpg?size=1920x1051&quality=9

    • Бероз

    Скрытый текст

    oaAIy_MiW0o.jpg?size=1440x837&quality=96



    Этой темой я хочу вновь привлечь внимание к дуэлям. Даже если вы ко мне относитесь не очень хорошо, я думаю, что с некоторыми идеями вы можете согласиться. Вы можете писать, что именно хотите увидеть, и я был бы рад любому продвижению этой темы.

    Я давно хочу, чтобы в дуэлях что-то изменилось, чтобы новые игроки чаще заходили туда. На данный момент на зельях играет от силы 50 человек, и уже каждому надоело играть друг с другом, хочется поиграть против кого-то нового. Многие игроки уже либо устали от дуэлей, либо не хотят в них играть, и вот уже 2 года приходиться играть с одними и теми же игроками.

    Я не критикую ни билдеров, ни Администрацию, ни рсбоя (никого)
    Я просто хочу, чтобы игроков услышали, и чтобы на моём любимом режиме что-то поменялось (возможно, в будущем я добавлю что-то в тему)

×
×
  • Создать...