Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

AriovisT

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    AriovisT изменил репутацию MrX228 в жалоба   
    Добрый вечер!
    Проведя расследование по данной ситуации, игроки Jerrr и biscutis1234 - разные люди и друг к другу никакого отношения не имеют.
    Также попрошу в будущем проверять правильность написание никнеймов и предоставлять конкретные доказательства (скриншоты экрана, видео доказательства), иначе жалоба будет закрываться без рассмотрения!
    Т.к игрок biscutis1234 уже получил свое наказание по п.п 3.10 от другого модератора, то наказания не будет.
    Спасибо за жалобу. Приятной игры!


    MrX228,
    Модератор сервера VimeWorld OneBlock
  2. Нравится
    AriovisT изменил репутацию Airis в Превышение полномочий   
    Не по форме.
    Ознакомься: https://forum.vimeworld.com/topic/1346531-форма-подачи-жалобы-на-персонал/
  3. Днишка
    AriovisT изменил репутацию XiALaToN в Превышение полномочий   
    ariovistmine
    XiAlLaToN
    Ст Модератор ariovistmine с помощью наших ресурсов делает на свой остров то,что ему на данный момент не по силам, а именно сборщик завода сплавов.
    Просьба посмотреть откуда данный игрок смог взять данный сборщик.
    Скроншот предоставить не могу так как Модератор кикнул меня с острова как только понял что я это увидел
    06.04.2025
     
  4. Вышка
    AriovisT изменил репутацию Airis в Бан без причин   
    Приветствую, kipodio2!
    Советую ознакомиться с формой подачи жб на персонал. 
  5. Нравится
    AriovisT изменил репутацию MidWaveee в Жалоба   
    1. rbooo_228
    2. MidWaveee
    3. 08.12.2024
    4. Скриншоты или видеозапись с нарушителем https://imgur.com/a/neuivXh
    5. Добрый день. Спам в торговый чат без кд
     
  6. Нравится
    AriovisT изменил репутацию Kevgen в если я не ошибаюсь, то экономика ломается   
    Добрый вечер, прошу прощения за долгий ответ. Нарушения здесь нету.
     
    Закрыто.
  7. Днишка
    AriovisT изменил репутацию JavaDeveloper в Kevgen, давайте обсудим эту тему.   
    FeeDot DeveloperJava 27.11.2024 Скриншоты или видеозапись с нарушителем Уважаемый Kevgen, добрый день. Хочу обсудить данный вопрос и изложить свою точку зрения. Позвольте привести дополнительные аргументы касательно минимальной стоимости электросхемы на уровне 501 монеты.
    Аргументы в пользу минимальной стоимости электросхемы от 501 монеты:
    1. Роль официального рынка в экономике сервера:
    Если игрок приобретает электросхему на официальном рынке сервера, то: Происходит вывод монет с сервера, что поддерживает здоровый баланс экономики. Исключается риск быстрого обогащения отдельных игроков, которые могли бы выставлять слишком низкие цены на свои товары на варпах, что создает дисбаланс в развитии. Вывод монет через официальный рынок стимулирует игроков задумываться о грамотном планировании своих ресурсов, что благоприятно сказывается на экономике сервера. 2. Дисбаланс при торговле между игроками:
    Если игрок покупает электросхему у другого участника на варпе: Монеты остаются в экономике сервера, и их объем не сокращается. Продавец, используя автокрафт или другие методы автоматизации, быстро накапливает средства, что дает ему значительное преимущество над новичками или игроками с ограниченными ресурсами. Это стимулирует дальнейшее снижение цен, так как продавцы стараются обойти друг друга, создавая демпинг, что вредит стабильности рынка. 3. Значимость минимальной стоимости:
    Минимальная стоимость электросхемы на уровне 501 монеты помогает: Сохранить баланс между затратами на производство и выгодой от продажи. Сделать процесс торговли справедливым и экономически обоснованным. Обеспечить, чтобы игроки тратили монеты на официальном рынке, а не увеличивали монетарную массу внутри сервера, что может привести к инфляции. 4. Прозрачность экономики для новичков:
    Новички, которые только начинают свой путь на сервере, сталкиваются с необходимостью покупать ресурсы. Если минимальная цена электросхемы будет ниже 501 монеты, они столкнутся с ситуацией, когда: Выгоднее покупать у других игроков, чем самостоятельно добывать ресурсы. Они теряют мотивацию изучать механику автокрафтов и развития. Быстрые и дешевые покупки приводят к перекосу в игровом процессе. Вывод:
    Минимальная стоимость электросхемы в 501 монету через покупку на официальном рынке — это решение, которое: Сохраняет баланс в экономике сервера. Поддерживает вывод монет с сервера, предотвращая избыточное накопление средств. Исключает риск демпинга и нарушений баланса между игроками разного уровня развития. Способствует долгосрочной стабильности рынка. Надеюсь, данные аргументы будут полезны для принятия окончательного решения. С уважением,
    Игрок DeveloperJava
                
    8.1 Торговля ЛЮБЫМ путём не должна нарушать экономику сервера. Касается продажи через обменники, а также из рук в руки.
    Стоимость любого предмета не должна быть меньше, чем стоимость ресурсов, из которых этот предмет крафтится, в ином случае это приводит к обесцениванию ресурсов, что наносит ущерб экономике и попадает под этот пункт
  8. Днишка
    AriovisT изменил репутацию JavaDeveloper в Kevgen, давайте обсудим эту тему.   
    мне кажется каждый предмет индивидуально.
  9. Нравится
    AriovisT изменил репутацию falsebanneduser в Kevgen, давайте обсудим эту тему.   
    Нарушений не увидел + ответ в подобной жалобе уже был дан: 
    на сервере действуют правила РЫНОЧНОЙ экономики, невозможно взять и посчитать какую либо минимальную цену, так как с течением вайпа игроки развиваются и некоторые ресурсы обесцениваются. Это естественный процесс на любой сборке. Стоимость ресурсов для определенного предмета посчитать нельзя, ведь каждый будет их получат по разному. Кто-то сгенерирует из материи, а кто-то будет копать из генератора…
    Единственные минимальные цены установлены на панели и дк посох. Система минимальных цен для предметов вводилась ранее на других проектах с OneBlock, но со временем теряла актуальность, так как сильно снижала конкурентоспособность.
     
  10. Вышка
    AriovisT получил репутацию от Kevgen в Kevgen, давайте обсудим эту тему.   
    Здравствуйте, рассмотрим вашу жалобу:
    Цены на /warp market не являются минимальными. Цена в 100 монет оправдана. Поскольку игрок может легко добыть большое количество резины даже с одного саженца гевеи (например, с использованием молекулярной фермы/комбайна, помимо этого есть резиновый тростник), красную пыль добыть не является проблемой (руды в генераторе блоков бесконечны), железная пластина - это всего лишь 1 железо.  Лучше, если игроки будут торговать между собой, чем если деньги будут уходить просто на баланс сервера, то есть в никуда. Главная цель экономики сервера — способствовать обогащению игроков, а не изымать у них как можно больше средств.
    Считаю данную жалобу неуместной и ожидаю её закрытия, удачной вам игры!
  11. Вышка
    AriovisT изменил репутацию AkqmeFg в Kevgen, давайте обсудим эту тему.   
    8 саженцев приведет к коллапсу вселенной.
    Задумайтесь... 🤯
     
  12. Нравится
    AriovisT получил репутацию от MrX228 в Kevgen, давайте обсудим эту тему.   
    Здравствуйте, нарушений нет.
    Цены на /warp market не являются минимальными.
    Цена в 62,5 монеты оправдана, поскольку игрок может легко добыть большое количество ресурсов даже с одного саженца (например, с использованием молекулярной фермы). Нет ничего плохого в том, что игрок привлекает покупателей, устанавливая цену ниже, чем у NPC на спавне.
    Лучше, если игроки будут торговать между собой, чем если деньги будут уходить просто на баланс сервера, то есть в никуда. Главная цель экономики сервера — способствовать обогащению игроков, а не изымать у них как можно больше средств.
    Считаю данную жалобу неуместной и ожидаю её закрытия.
  13. Вышка
    AriovisT изменил репутацию Kevgen в не согласен с решением.   
    Спасибо за Ваш развернутый ответ, однако я должен отметить, что большая часть предоставленной информации теряет актуальность. Это связано с тем, что на сервере присутствует механика "одного блока" с бесконечным доступом к ресурсам. Достичь этапа создания ихора можно довольно быстро: если сосредоточиться исключительно на этом, на изучение уйдет от силы 2-3 часа.
    Кроме того, на сервере реализованы кастомные улучшения, которые значительно упрощают процесс крафта всех необходимых ресурсов для создания ихора. Единственная относительная сложность — это добыча черепов, но и они легко доступны благодаря пчелам и пасекам. При наличии энергии на уровне 100k EU эта задача полностью перестает быть проблемой.
    Также важно учитывать, что с каждым последующим крафтом ресурсы теряют свою ценность. То же самое касается изучений: достаточно изучить их один раз, и знания сохраняются навсегда. Если всё создается из "мусора" или легко доступных материалов, которые можно массово генерировать благодаря "одному блоку", ихор перестает быть редким или сложным в изготовлении предметом.
    Таким образом, нарушений я не вижу. Его крафт максимально упрощен за счет доступности ресурсов, а из-за масштаба сборки покупка даже нескольких стаков ихора на начальном этапе не даст игроку значительного преимущества или "буст". Мой ответ основан на многократном прохождении этой сборки, включая игру с держанием Топ 1 варпа на сервере. Рекомендую вам продолжить играть и пройти сборку самостоятельно, чтобы получить более объективное представление о ценности ресурсов.
    Это окончательное решение, и в будущем нет смысла отправлять дополнительные жалобы, так как ответ останется неизменным. Спасибо, что вы остаетесь с нами и стремитесь сделать проект лучше. Желаем приятной игры!
    Закрыто.
  14. Днишка
    AriovisT изменил репутацию JavaDeveloper в не согласен с решением.   
    Уважаемый Kevgen, добрый день.
    Прежде всего, благодарю за предоставленное время на аргументацию. Позвольте изложить свою позицию более подробно и уважительно в ответ на Ваше сообщение.
    Основные аргументы:
    Я считаю, что стоимость одного ихора в 500 монет занижена, так как данный ресурс является одним из наиболее ценных в Thaumcraft. Для его изучения и создания требуется значительное количество времени, ресурсов и предварительных исследований. Это делает ихор доступным только для игроков, которые уже вложили большой объем усилий в развитие.
    Хотя с Вашей стороны отмечено, что ихор "не имеет значения ближе к мидлгейму", и его получение "не даёт существенного буста", я придерживаюсь иной точки зрения. Экономика сервера должна учитывать не только игровые аспекты, но и затраты, связанные с созданием подобных ресурсов.



    вот его крафт полностью

     
    как на скриншоте в его крафт включается: 
     

    Сначала мы рассчитаем цену 8 ихора, так как он делается сразу 8 штуками


     
     


    как мне указали МИНИМАЛЬНАЯ цена 300 монет на голову исушителя, 

     
     
     
    Анализ стоимости ихора:
    Для наглядности представлю расчёты:
    Затраты на звезду ада: 3 головы иссушителя (300 монет минимум за одну): 900 монет.
     
     
    кристал нижнего мира минимально если посчтитать выходит так: 4 энтропийных кластера требуют 24 кристалла (2 монеты за 4 кристалла): 12 монет.

    Гиперэнергетический нитор - Подсчёт всех компонентов приводит к стоимости: 50 монет.

    в итоге выходит 12+4*300+50=1262
     
    Кристалл края:
    4 слитка эндериума (по 100 монет): 400 монет.
    4 кластера (12 монет) и алюментум (25 монет)

    400+12+25=437
     
    Наполнение:
     
    Аспекты и материалы на создание: 82 монеты.
     
     
     
    Эссенции
    Банки (3 шт. по 5 монет): 15 монет.
    Аспекты: 192 монеты.
     
     
     
    алхимическая печь 
    выходит вообщем 29 монет на крафт, и 10 на аспекты , в итоге 39
     
     
    перегонный куб
    вот тут самое интересное нам нужно это дерево для крафта:

    22 монеты мы тратимы на руду и ведро
    и 40 монет на аспекты 
    а также нам нужно 2 угля - 4 монеты.
    в итоге считая дерево так как его нельзя купить отдельно, получается такой: 3879
     
     
    Исследования Чтобы открыть все необходимые скрытые исследования, требуется много времени и ресурсов. Я оцениваю эти затраты в: 1500 монет.

    В каждом из стандартных разделов Таумономикона (Тауматургия, Алхимия, Изобретения и Големоведение), а также из скрытого раздела (Древние знания) присутствуют скрытые исследования. Тауматургия Скрытое исследование: Набалдашник: 9 кругов ада Алхимия Скрытое исследование: Эфирный цветок Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра предмет, содержащий в себе аспект Vitium Vitium можно найти в: Заражённая слизь - х3 [Thaumcraft]. Заражённый камень - х3 [Thaumcraft]. Изобретение Скрытое исследование: Костяной лук Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Лук или стрелу Скрытое исследование: Светильник роста Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Пшеницу Скрытое исследование: Мозг в банке Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Мозг зомби Скрытое исследование: Зеркальная магия Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Эндермена / жемчуг края Големоведение Скрытое исследование: Одежда для големов (цилиндры, очки, бабочки, фески) Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Кожу / Шерсть Скрытое исследование: Броня для големов (Забрало, бронепластина) Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Таум-меч Древние знания Чтобы открыть данный раздел в Таумономиконе вам нужно изучать как можно больше исследований с пометкой "Забытое знание". Изучение эти исследований будет повышать уровень вашего "Постоянного искажения". На определённом этапе времени, изучив достаточно много таких исследований, у вас появится новый раздел в Таумономиконе. Скрытое исследование: Сингулярное ядро посоха Чтобы открыть это исследования необходимо изучить с помощью Таумометра Наблдашник: Сингулярность


    Общая стоимость создания 8 ихоров: 8291 монета.
    Стоимость одного ихора: 1036 монет.

     

     
     
    Достичь этапа, на котором возможно создание ихора, — это вызов, требующий значительных вложений. Цена в 500 монет не отражает этого, что делает покупку ихора чрезмерно дешёвой. Это может нарушить баланс экономики, особенно для игроков, только начинающих свой путь.
    Я уважаю Ваше мнение, но, основываясь на приведённых данных, прошу пересмотреть стоимость ихора в сторону увеличения.
    С уважением,   DeveloperJava
  15. Днишка
    AriovisT получил репутацию от JavaDeveloper в не согласен с решением.   
    1. Не по форме.
    2. Куратор ≠ Mod
    3. Решение куратора окончательно.
    Удачной игры на проекте VimeWorld
     
    ariovistmine, 
    Модератор сервера OneBlock VimeWorld
  16. Нравится
    AriovisT получил репутацию от MrX228 в не согласен с решением.   
    1. Не по форме.
    2. Куратор ≠ Mod
    3. Решение куратора окончательно.
    Удачной игры на проекте VimeWorld
     
    ariovistmine, 
    Модератор сервера OneBlock VimeWorld
  17. Нравится
    AriovisT изменил репутацию MrX228 в не согласен с решением.   
    Не по форме.
     
  18. Днишка
    AriovisT изменил репутацию JavaDeveloper в не согласен с решением.   
    1 Ник Mod, который нарушил правила; * Kevgen
    2 Ваш игровой ник; *  DeveloperJava
    3 Вы должны указать, какую ошибку допустил Mod в своих действиях; *   По моему мнению жалоба закрыта неправильно 
    4 Скриншоты или видеозапись с нарушением; *  
    5 Дата вашего бана или мута в формате ДД.ММ.ГГГГ по МСК; *  -
    6 не указал дату и время, так как просто не согласен с решением вынесенной по жалобе.
  19. Нравится
    AriovisT изменил репутацию Kevgen в не согласен с решением.   
    Добрый день, ещё раз повторюсь не вижу в действиях модера никакого нарушения, по моему мнению 500 за 1 ихор даже много, ближе к мидлгейму все эти ресурсы для тебя не имеют значения и очень легко добываются, что позволяет легко в больших количествах его получать, ихор не самый важный ресурс, тем более в количестве  1 шт, даже если новичек получит его в начале никакого особо буста это не даст.  
    даю вам 24 часа, что бы предоставить аргументы в чем нарушение, если ничего не будет - тема будет закрыта
  20. Вышка
    AriovisT изменил репутацию MrX228 в если я не ошибаюсь, то экономика ломается   
    Вот если бы вечный ихор по такой цене...

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.