Спасибо за Ваш развернутый ответ, однако я должен отметить, что большая часть предоставленной информации теряет актуальность. Это связано с тем, что на сервере присутствует механика "одного блока" с бесконечным доступом к ресурсам. Достичь этапа создания ихора можно довольно быстро: если сосредоточиться исключительно на этом, на изучение уйдет от силы 2-3 часа.
Кроме того, на сервере реализованы кастомные улучшения, которые значительно упрощают процесс крафта всех необходимых ресурсов для создания ихора. Единственная относительная сложность — это добыча черепов, но и они легко доступны благодаря пчелам и пасекам. При наличии энергии на уровне 100k EU эта задача полностью перестает быть проблемой.
Также важно учитывать, что с каждым последующим крафтом ресурсы теряют свою ценность. То же самое касается изучений: достаточно изучить их один раз, и знания сохраняются навсегда. Если всё создается из "мусора" или легко доступных материалов, которые можно массово генерировать благодаря "одному блоку", ихор перестает быть редким или сложным в изготовлении предметом.
Таким образом, нарушений я не вижу. Его крафт максимально упрощен за счет доступности ресурсов, а из-за масштаба сборки покупка даже нескольких стаков ихора на начальном этапе не даст игроку значительного преимущества или "буст". Мой ответ основан на многократном прохождении этой сборки, включая игру с держанием Топ 1 варпа на сервере. Рекомендую вам продолжить играть и пройти сборку самостоятельно, чтобы получить более объективное представление о ценности ресурсов.
Это окончательное решение, и в будущем нет смысла отправлять дополнительные жалобы, так как ответ останется неизменным. Спасибо, что вы остаетесь с нами и стремитесь сделать проект лучше. Желаем приятной игры!
Закрыто.