Изменения репутации
-
sejio получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Обнуление всех бонусных вимеров*Можно понизить ценность бонусок, к примеру 100 бонусных=1 обычный. Но так надо было делать сразу когда капсулы появились, сейчас это мало кому понравится мягко говоря
-
sejio получил репутацию от MRKAEFSEXY в Курс вимеров при пополненииНастоящий мужчина.
-
sejio получил репутацию от Jantik в Вайп и обновление SkyBlockсогл
-
sejio получил репутацию от FalleN4nge1 в Конвертация сундуковХорошо было бы, а то у многих этих сундуков столько что за жизнь не открыть
-
sejio получил репутацию от KOT_B_KBAHTE в Annihilation [+2]Сколько времени уже прошло, а фикса нет...
-
sejio изменил репутацию silentfxxlings в Здравствуйте, почему.Приветствую, мут был выдан за бессмысленное упоминание администрации.
С уважением,
Дмитрий
БМВ
Модератор форума
21 апреля 2025.
-
sejio изменил репутацию KOT_B_KBAHTE в Здравствуйте, почему.То есть вы считаете что упоминание напрямую ответственных за правила администрации в теме про изменения правил проекта, бессмысленным упоминанием? А где тогда их осмысленно можно упомянуть? В теме про новый ультра крутой минирежим?
С уважением,
Никита
РСК МиГ
Фанат анника
21 апреля 2025.
-
sejio получил репутацию от KOT_B_KBAHTE в [Annihilation] Кудзик, что там, как дела? Мы так скучаем по твоим мыслям . . .Вот это нам надо
-
sejio изменил репутацию KOT_B_KBAHTE в [Annihilation] Кудзик, что там, как дела? Мы так скучаем по твоим мыслям . . .Люди? Люди слабы. Народ людей бессилен. Династия
Нуменора прервана. Её честь и достоинства забыты. Это
из-за людей кольцо уцелело. Я был там, Гэндальф.
Я был там три тысячи лет назад. . .
(— Элронд "Властелин Колец")
В свете последних событий, проходивших вне VimeWorld, я решил перезалить известную идею для Annihilation на форум. На данном режиме очень давно не было никаких обновлений, при этом на нём всё ещё стабильно играют преданные вайму игроки. Все они, я уверен, продолжают ждать и надеяться увидеть хотя бы что-то. . Хотя администрация приняла решение положить огромный болт уделять основное время другим, более успешным режимам,
я считаю, что этот замечательный и, по своей сути, безграничный по своему потенциалу режим игры, заслуживает большего внимания. В связи с чем администрация других проектов всё-таки периодически обращают свой вдумчивый взор Annihilation. Поэтому мы переходим к сути идеи (если вы конечно осилили дочитать до сюда).
Предлагаю добавить на режим Annihilation формат карты на две команды.
В первую очередь стоит отметить, что идея не требует каких-то серьёзных апдейтов в плане геймплея/баланса игры, но при этом сможет внести крупицу новизны (хотя апдейты не помешали бы). Во-вторых, в условиях текущего онлайна и скилла игроков, в большинстве случаев, противостояние и так фактически происходит только между двумя сильными командами, а остальные просто выступают в роли корма для фармеров. К тому же такой формат заинтересует клановых игроков и, возможно, привлечёт больше внимания к игре, как к турнирному соревновательному режиму.
Хочу добавить, что, по моему личному опыту, такое изменение очень сильно меняет подход к игре. В случае чего, бежать тебе особо некуда, твоя команда одна. Если твою базу сломали, то ты проиграл, второго шанса не будет. С этой точки зрения, как ни странно звучит, твой союзник - это твой союзник, а не просто случайный игрок попавший с тобой в одну команду.
В качестве дополнительного материала осмелюсь приложить ссылку на свою старую карту (по карте пишите в тему карты). Несмотря на то, что за пять прошедших лет мои представления об аннике/картах/билдерстве очень сильно поменялись, я думаю, что карта всё равно очень даже неплохая. Хотя бы для примера. Я бы даже сказал, что готов бы её перестроить, если эта идея заинтересует администрацию и игроков (хотя уверен, на вайме прекрасная команда билдеров, которые могли бы сделать это лучше меня).
В заключение хочу снова напомнить нашей дорогой администрации, которую мы так искренне и безответно любим, играть в этот режим, пока не пофикшены читы, практически невозможно. Античит, я так понимаю, на стадии концепт-проекта/концепт-арта?
-
sejio получил репутацию от gut1errezzzz в Корректировка в личном кабинете.Хорошая идея, я за
-
sejio изменил репутацию Refleksovich в ВаймикНужна реклама, реклама по словам ilyafx - будет на крутых режимах, так как щас нечего показывать. А когда будут новые режимы? - Ждите
ХангерГеймс уже никому не нужен, он умер ещё в2021-2022. Админам не нужно время, им нужно начать работать, кенты не могут релизнуть сотый режим по времени в тайминг, как прям щас с игрой кальмара.
Приватки? Просто копия ,,ивентов,, с другого проекта, ничего более. Последний гейм PetsGo - afk, solo leveling - сырое, режим из доты - через пару недель умер, ксс - мертво.
Про гейм с удочкой забываю даже, онлайн держится на Аркадах(ММ,ЛВ), Prison, Скайблок, Ферма(в тайм вайпа) и оставшиеся кенты просто афк в лобби.
Критики нет, челы купили проект - пусть делают что хотят, хоть убивают его. Жалко ток убивать тег VimeWorld, не более
-
Всем привет, хотел бы написать по поводу вайма. Когда его купили, многие были расстроены, многие были рады, но была маленькая надежда на то, что он оживет!
Но все иначе... Новые разработчики пытаются воскресить уже мёртвый проект, у них как видно ничего толком не получается. Все игроки говорят про рекламу, но мое мнение такое, что нужно изначально сделать проект играбельным, а потом уже делать рекламу. Хах! это как пример к тому, что (уберись в комнате, а потом приводи друзей!). Есть вроде-бы между этим связь.
Задавали много вопросов про старые сундуки, ответа нету (на сколько мне известно), люди пытались писать в тг вайма под коментами, про сундуки, их просто-напросто банили (в тг).
Почему скай варс и бед варс, так расположен.в навигаторе??? Это же основные режимы минигеймса!!!
Вы пытаетесь удержать игроков приватками и т.д, но как я вижу у вас не хватает персонала. Много времени уходит на удержание игроков, но на реабилитацию проекта нету времени. Пройдет год-дава и вайм уже окончательно умрет, и так 800 онлайна вечером держется. К примеру мой брат зашел поиграть, он раньше по КД играл хангергеймс, если что, он тупо не дождался и вышел, так как не зашло нужное количество игроков(ждал минут 10, дальше не было смысла...).
Вы забили огромный болт на голодные игры!
У вас постоянно какие-то "форс мажоры". По КД переносите вайпы и т.д. Вы даже для онлайна скорее всего уменьшили призон с 6 месяцев до двух, сделали куча лайтов, так как пока нету вайпов призона, на вайме маловато народу.
Я хочу знать про сундуки, как и многие игроки, может быть вы писали, но лично я не видел, дайте мне пожалуйста адекватный ответ, если вы их не собераетьсь вернуть, тот так и скажите.
Почему-то уверен, меня или забанят, просто проигнорят, ну или же тупо удалят этот пост, или как там его правильно, но скорее всего закроют просто, (не по теме).
Пожалуйста, лайкайте этот пост, ставьте вышки и т.д, нужно же всеже попытаться хоть, а не уйти с тем, что админам все-равно, чтобы они начали хотябы учитывать мнение игроков. Делайте тоже посты, распространите эту информацию друзьям и т.д. Я верю, то что мы сможем получить ответа на многие вопросы от админов!
И да, я понимаю что нужно много времени, но и так уже больше как пол года прошло с момента продажи вам проекта.
Всех люблю ❤️❤️❤️
-
-
-
sejio изменил репутацию Refleksovich в Некорректный тег гильдииНу учитывая, что нынче можно получить любой тег для гильдии, даже с эмодзи или &k, то можно и убрать это наказание.
За
-
sejio изменил репутацию gut1errezzzz в Корректировка в личном кабинете.На данный момент, чтоб обменять бонусные вимеры, получены за донат/приватные игры и т.д, нужно перекидывать свои основные вимеры на твинк-аккаунты, что замедляет функционал обмена, неудобно каждый раз перекидывать вимеры туда-сюда, думаю эта идея будет полезная для игроков.
Сделайте меню выбора, какие вимеры игрок хочет обменять, к примеру как на этих скринах: click
-
sejio изменил репутацию gut1errezzzz в Небольшие грамматические ошибки в VimePassУвидел в квестах на VimePass такое дело, что некоторые буквы путаются.
+На квесте в BlockParty замечена ошибка, а именно "[0/2] Победить 1 раз". Вместо двух раз пишет победить всего 1.
-
sejio изменил репутацию GENERALE_GAVS в Изменение и упразднение правил, новые серверные механики.Название: Изменение и упразднение правил.
Высказывание мыслей: Большинство игроков играющих на сервере продолжительный период времени рано или поздно сталкивается с какими-то правилами по типу неадекватного поведения, которые зачастую персонал проекта считает неадекватным из-за какого-то списка, не входя в контект и в конкретно саму произошедшую ситуацию, составленного много лет тому назад ещё оксси, он содержит в себе наименования животных, некоторые из которых по её мнению являются оскорблениями, а некоторые наоборот, чем-то нейтральным. Если так подумать, то каждый человек сам для себя находит оскорбительные слова, которые могли бы быть высказаны в их сторону и которые бы задели их чувства. Приведу пример из ситуаций, случавшихся конкретно со мной, которые лично я сам считаю абсурдными, вот поставил я скин милой коровки, игрокам проекта легче ко мне обратиться по скину, потому-что они отчётливо видят ту оболочку моего персонажа, в которой я играю на сервере, их бывает мьютят за обращение в сторону меня со своими "коровка", "корова" и так далее, меня это никак не обижает, а лишь забавляет, игроки заходят на проект отдохнуть и расслабиться, а не читать правила и держать их у себя в голове. Мои знакомые и друзья тоже совсем недавно столкнулись с этим, да и я сам, у игрока ник pupok_begemota, обращался я к нему видя в лобби или где-нибудь ещё как "бегемотик", ласково, по дружески, но даже в этом случае я получил мьют, моя подруга Kurwi, тоже недавно обращалась как-то к игроку с ником "слон", и чтобы вы думали? Тоже получила мьют. Сам pupok_begemota мне писал, что его замьютили, я просил почему? Он ответил что-то в духе того, что он обращался как-то ко мне, возможно держа в памяти мой старый скин коровки, сейчас у меня немного другой, но я всё-равно не обижаюсь на это. Очень часто, действительно конфликтные ситуации в чате, которые чаще в себе несут какую-то уже необычную и напряжённую ситуацию с высмеиванием человеческих действий - не наказываются модераторами и хелперами, а всё в связи с тем, что они следуют правилам, которые как я понимаю, не настолько детальны и не содержат в себе чего-то того, что могло бы по истине освобождать сервер от действительно агрессивных игроков. Меня сегодня утром заблокировали за буст аккаунта на целый месяц, когда модератор в пару кликов очищает всю игровую статистику у человека, который по сути откровенно говоря и не рвётся в какие-либо топы, если бы была возможность отключить учитывание какой-либо статистики в общей статистики игрового лидерборда по какому-то режиму или по всем режимам сразу и при этом не быть заблокированным по причине буста аккаунта или чего-то подобного, то я думаю, что увесистая часть игроков включило бы себе эту функцию и играли бы себе спокойно с друзьями. Откровенно говоря, ваймворлд сейчас находится не в той самой форме, когда у игроков действительно имеется огромное желание на продвижение себя в строчках лидерборда по средствам какого-либо буста, но всё-равно при каких-то подозрительных вещах в глазах модератора - игрокам выдаётся блокировка, даже когда эти игроки если посмотреть по общим играм, не заинтересованы в бусте своего аккаунта, а заинтересованы в том, чтобы просто выполнить задания с ваймтопа или ваймпасса, чем я и занимаюсь, мне не сложно кому-то помочь и кому-то может быть не сложно помочь мне, правила на данный момент звучат так, будто все они против игроков, против командных игр и против создания командного духа, укрепления межличностных связей. Предложение: Пересмотреть все правила и некоторые сделать менее жёсткими по отношению к игрокам, провести корректировку слов оскорблений, упаковать абсолютно все правила и их уточнения, а так-же возможные длительности наказаний за их нарушение - в одну тему для удобства. К примеру список животных - я лично спрашивал помню у одного из членом персонала проекта, что не совсем удобно, откуда игрокам знать об правилах сервера, когда они должны ещё учитывать то, что они собственноручно для игры без наказаний должны учитывать абсолютно все аспекты игры и лично обращаться к модераторам или хелперам, для получения списка уточнений?
Название: Возможность просмотра личных сообщений между игроками по средству их обращения через /report chat (никнейм игрока)
Высказывание мыслей: Где действительно содержится огромное количество нарушений, так это в личных сообщениях игроков, где они спокойно могут оскорбить кого-то или оскорбиться наоборот кем-то, но подавать заявку на форум, прикладывать ко всему этому скриншоты, которые нельзя просто так загрузить на конкретно сам форум, а нужно загружать на сторонний сервис и только потом вписывать ссылку с него в форму - просто ужасно. На это уходит слишком много времени и многие игроки просто забивают на это.
Предложение: Разрешить модераторам или какой-то отдельной новой группе доверенных лиц просматривать личные сообщения игрока с игроком, при имении репорта на игрока игроком за последние грубо говоря минут 30. Данное действие на порядок бы снизило количество злостных, токсичных игроков уже через несколько неплохих таких мутов их персоны. Очень часто игроки на дуэлях и не только при проигрывании, идут и пишут в личные сообщения победителя какие-либо гадости по поводу его родни или его самого, это достаточно не приятно, но не стоит своего времени оформления жалобы на форум, так-как если заняться таким, то это чуть ли не после каждой игры прийдётся заходить и делать форму на форуме.
Название: Запрет на размещение блоков вблизи спавна игроков.
Высказывание мыслей: В связи с тем, что на бедварсе достаточно популярно застраивать спавны игроков паутиной и не только, что на порядок уменьшает шансы игроков выбраться из неё и хоть как-то дать отпор - хотелось бы увидеть защищённый спавн, чтобы хотя-бы у игроков были шансы упасть в при смерти, а не застрять падая в паутину, а в некоторых случаях и вообще в ловушки, из которых нереально выбраться из-за того, что у игроков нету кирки и их могут ударить 1 раз и сбить весь прогресс, к примеру если спавн игроков застроить эндер-сундуками, то для них это уже неминуемое поражение и выбраться они из этой ловушки вряд-ли смогут, сбивается прогресс по 1 клику, а ломаются такие сундуки рукой несколько минут.
Предложение: Запретить размещать блоки вблизи спавна игроков на режимах с неограниченным количеством жизней до момента потери их ядра/кровати или чего-то иного, что позволяет жить до его поломки.
Название: Наказание за раскрытие ника маньяка в вип-чате / Убрать цвет красной метки с карты за наблюдателя, а так-же отображение ника после смерти.
Высказывание мыслей: Игроки часто в отместку игрокам-маньякам на режиме Murder Mystery в вип-чате пишут ник маньяка, что убивает ещё больше и не без того низкие шансы на победу у игрока играющего роль убийцы.
Предложение-1: Давать мут за порчу игры игрокам, написавшим ник убийцы в вип-чат.
Предложение-2: Убрать после смерти игрока отображение головы убийцы и его ника, а так-же метку маньяка с карты наблюдателя.
Предложение-3: Шифровать все ники игроков в табе при начале игры одинаковыми символами или магическим текстом.
Заключение: Если проект был продан и куплен новыми ребятами, очень ожидаю действительных изменений на сервере, хотя бы в правилах, сколько я не смотрел личных каналов ребят и не только, сколько обсуждений вокруг той же оксси, но по итогу по её правилам модераторы и хелперы до сих пор работают, хотя я считаю это очень странным и думаю, что было бы намного лучше, если бы правила переписались на новый лад и были скорректированы человеком с опытом и долей человечности, а не как человеком, которого грубо говоря взбесили игроки за многолетний стаж работы и он по средствам выдумывания тех правил, их ужесточения и тех предписаний к ним, которые есть сейчас - решил с ними попросту расправиться. На данный момент правила выглядят ни как средство для борьбы с истинными нарушителями, а как средство истребления уже укоренившихся игроков на сервере, порой бывает по абсурдным ситуациям, из которых попросту не выбраться и не доказать свою правоту из-за недостаточных каких-то механик по реплею игры, доступам модераторов к личным сообщениям. Было бы очень славно, если бы нынешняя администрация проекта всерьёз закрыла некоторые дыры и нынешние проблемы сервера, которые могут доставлять дискомфорт их игрокам. Я очень ценю тот жест с амнистией огромного количества игроков, хоть и не был в их числе, но раз на то было дело, хотелось бы увидеть движения и в правилах.
-
sejio получил репутацию от _McMike_ в Приватные игры MobWars (Upd 24.03.2025)За
-
sejio изменил репутацию T_T_ в Гильдии | Новые возможностиза, но этот текст очень трудно читать
-
sejio изменил репутацию babe в Гильдии | Новые возможностиза, но господи как же я устала читать белый текст на белом фоне....
-
sejio изменил репутацию babe в Предложениеза, но нужно как-то усложнить данный процесс, чтобы не было фигни всякой, допустим тот же ник 1 взломают и чел просто себе перекинет ник, можно сделать подтверждение по той же почте
-
sejio изменил репутацию Refleksovich в Смотреть этот разделСмотреть этот раздел.
Вы выпускаете то, что нам не надо с шансом 80%. Берите идеи отсюда, всё таки люди не зря их пишут (уже какой год).
-
sejio изменил репутацию suckmymemes в murd:детектив++++++ тоже думал об этом но чето забыл написать
-
sejio изменил репутацию Riganly в смена ника.Up!