Перейти к публикации

OknoOKL

Игрок
  • Публикаций

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем OknoOKL

  1. Это ты их запоминаешь, а вот про тимейта тоже самое сказать не можно. К тому же это очень удобно, и не очень сложно в плане кода по идее (смотря как код был устроен до этого)

    в основном тиммейты попадаются нубы либо игроки среднего уровня которым твой ник не пригодится по причине смерти а если попадаются норм челы у них скорее всего нет сильных проблем с памятью

  2. Всем привет! С вами я Андрей, и в этом посте я... кароче смотрите ниже:

     

    Подробное описание (для тех кому не лень читать)

     

    - Командный чат. Иногда хочется напечатать то, что всем игрокам знать не обязательно. Например, хочется скинуть каких-то игроков, а закончились стрелы на лук, если я просто напечатаю что у меня нет стрел на лук, то команда которая собирается построится уже... не будет собираться. Пока я буду печатать каждому отдельно в лс, на это уйдёт год (если они конечно не в пати), не удобнее, и легче, и лучше ли если будет возможность, просто создать командный чат как в БВ? Еще желательно, что-бы сообщение команды выделялись как-то среди других, что-бы тимейты точно знали что это обращение именно к ним (они редко смотрят на то, какие ники у Сокомандников). 

    - Серый ник тимейта, после смерти. После смерти ник тимейта перестаёт быть зелёным, а удосужится посмотреть что у него за ник при жизни не всегда получается, и естественно понятно что я предлагаю не перекрашивать ник тимейта в серый после смерти (в том числе и в чате). Зачем это?

    Во-первых это удобно, по многим причинам. 

    Во-вторых к примеру у меня бывал такой случай что я пошел в пещеру, тимейт застроил её динамитами и подорвал (специально что-бы меня убить). А я не знаю ни его ника (что-бы кинуть репорт), ни острова где он находится, может он подорвался вместе со мной, всё таки TNT много. А как я это определю? Это долго искать и выискивать свой остров, и потом мало ли кто подрывает свой остров. 

    Естественно это не единичный случай, и вообще применений этому нововведению множество

     

    Для тех кому лень читать

     

    - Командый чат - возможность в СВ ТИМ печатать только своей команде, а не всем (как на БВ). 

    Выделение сообщений тимейта среди всех остальных [Подробнее выше!]

    - Серый ник тимейта, после смерти. Добавление зелёного ника тимейта в TAB.

    Не перекрашывание ника [Кого? Верно, тимейта!] в серый после смерти [Подробнее выше!]

     

    Вот и всё, много воды но нечего ) 

     

    Я тут случайно осознал что возможно не туда напечатал

    командный чат не нужен так сильно

    выделение сообщений тимейта? оно поможет ну наверное ток на картах по 5 ну не так сложно на 15 минут игры запомнить один или два ника особенно когда ты рядом с ним спавнишься я хз насколько плохую память нужно иметь чтобы один ник не запомниьт

     

    серый ник я уже расписал поч не надо

  3. Разберу по полкам.

     

    1. Замки я не особо хорошо помню, но мне карта не сильно нравилась. Лучше бы Атлас вернуть из старых 2015-2016 годов, можно даже немного улучшить. Флетленд - это та самая маленькая карта, где постоянно разведчики бегают? Не, спасибо.

    Берег мне не нравится, что его пытаются удержать всеми силами, Грелион требует быстрых действий, китов и стратегии (стабильной, как швейцарские часы).

    2. Мастер - чем не нравится? Нужен именно патч, который поменяет эру годных китов для игры.

    так мастер в соло может сломать сеты хоть полной тиме железников за минуту-2 

    это нужно фиксить

    добавить ему кд хотя бы на 5-10 сек после смерти, либо понизить единицы прочности брони которые он снимает

  4. броненосец проиграет любому киту с блоками.

    да

    из-за эффективности ты сохранишь 2-3 секунды максимум за всю игру.

    еще раз повторю, колдун имеет фиксированные зелья, без рандома, а вот кузнец имеет рандомные книги, которые могут быть как полезными, так и нет.

    сразу видно что не понимаешь как можно использовать призрака... ээх

     

    потому что могу :)

    что) то есть железка это хуже чем блоки которые за <1 сек можно налутать в любом честе

    нет

    че

    наковальня > зелья

    да я понимаю ток на 50% карт он не работает

  5. да

    да

    да (можно скидывать снежками)

    спелеолог - одна кирка и блоки aka все что можно получить из сундуков/при спавне.

    у колдуна всегда есть зелья и ты знаешь какие. у кузнеца они рандомные

    призрак выше паладина тк призрак имба в хороших руках, хотя и паладин не промах. 2 зелья могут полностью вылечить игрока.

    а поч броненосец в низком тире то я не понимаю  это хороший кит мета для раша мида с лутом 1 честа тебе дается жел сет з1 че это тип плохой кит

    спеле минимум оранж тир

    нет

    чел ты видел скорость кирки

    а ну да то есть зелья на 1 игрока > наковальня при которой на больших хоть соло хоть тим картах можно делать топовый лут и делать о3 жел мечи в 2х12+

    2 хилки + з3 нагрудник+ топор по урону как жел меч > 2 инвиза+ кольчужный нагрудник и шлем

    спиды норм ну они все равно тучами падают и в виде баффов которые легче юзать

     

    поч вообще чел с 300 побед судит киты

×
×
  • Создать...