OknoOKL
-
Публикаций
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем OknoOKL
-
-
будет угарно
покупаешь лопату и нюкер
создаешь фейк
кидаешь туда лопату
нюкеришь 100к блоков
передаешь на другой фейк
изи деньги
-
не ну рял нужно я не могу смотреть на эти сотни сообщений про ивент
работает типо /myfilter add слово и тебе не показывает сообщения в которых есть это слово
аналогично /myfilter remove и /myfilter list
-
Пытаешься окливитать человека и подставить защитника сервера. Умно-умно.
>чел говорит что кто-то пытается его подставить
>у самого подстава в подписи
про
-
За! Всегда интересно сколько опыта за день или за неделю заработал, а запоминать лень ) Маленькое, но приятное дополнение было бы
Это долго и не удобно
зайти на страницу гильдии и нажать на одну кнопку RILI HARD
-
Это ты их запоминаешь, а вот про тимейта тоже самое сказать не можно. К тому же это очень удобно, и не очень сложно в плане кода по идее (смотря как код был устроен до этого)
в основном тиммейты попадаются нубы либо игроки среднего уровня которым твой ник не пригодится по причине смерти а если попадаются норм челы у них скорее всего нет сильных проблем с памятью
-
на ваймтопе чекнуть можно
-
а апнуть его тему тип нельзя было))
-
Понял что сказал?
Какой дисбаланс? И B чем дисбаланс?
чел ты пишешь жирным с курсивом текстом а подчеркивание и зачеркивание ты забыл да бро
-
за но будет дисбаланс
-
Всем привет! С вами я Андрей, и в этом посте я... кароче смотрите ниже:
Подробное описание (для тех кому не лень читать)
- Командный чат. Иногда хочется напечатать то, что всем игрокам знать не обязательно. Например, хочется скинуть каких-то игроков, а закончились стрелы на лук, если я просто напечатаю что у меня нет стрел на лук, то команда которая собирается построится уже... не будет собираться. Пока я буду печатать каждому отдельно в лс, на это уйдёт год (если они конечно не в пати), не удобнее, и легче, и лучше ли если будет возможность, просто создать командный чат как в БВ? Еще желательно, что-бы сообщение команды выделялись как-то среди других, что-бы тимейты точно знали что это обращение именно к ним (они редко смотрят на то, какие ники у Сокомандников).
- Серый ник тимейта, после смерти. После смерти ник тимейта перестаёт быть зелёным, а удосужится посмотреть что у него за ник при жизни не всегда получается, и естественно понятно что я предлагаю не перекрашивать ник тимейта в серый после смерти (в том числе и в чате). Зачем это?
Во-первых это удобно, по многим причинам.
Во-вторых к примеру у меня бывал такой случай что я пошел в пещеру, тимейт застроил её динамитами и подорвал (специально что-бы меня убить). А я не знаю ни его ника (что-бы кинуть репорт), ни острова где он находится, может он подорвался вместе со мной, всё таки TNT много. А как я это определю? Это долго искать и выискивать свой остров, и потом мало ли кто подрывает свой остров.
Естественно это не единичный случай, и вообще применений этому нововведению множество
Для тех кому лень читать
- Командый чат - возможность в СВ ТИМ печатать только своей команде, а не всем (как на БВ).
Выделение сообщений тимейта среди всех остальных [Подробнее выше!]
- Серый ник тимейта, после смерти. Добавление зелёного ника тимейта в TAB.
Не перекрашывание ника [Кого? Верно, тимейта!] в серый после смерти [Подробнее выше!]
Вот и всё, много воды но нечего )
Я тут случайно осознал что возможно не туда напечатал
командный чат не нужен так сильно
выделение сообщений тимейта? оно поможет ну наверное ток на картах по 5 ну не так сложно на 15 минут игры запомнить один или два ника особенно когда ты рядом с ним спавнишься я хз насколько плохую память нужно иметь чтобы один ник не запомниьт
серый ник я уже расписал поч не надо
-
Разберу по полкам.
1. Замки я не особо хорошо помню, но мне карта не сильно нравилась. Лучше бы Атлас вернуть из старых 2015-2016 годов, можно даже немного улучшить. Флетленд - это та самая маленькая карта, где постоянно разведчики бегают? Не, спасибо.
Берег мне не нравится, что его пытаются удержать всеми силами, Грелион требует быстрых действий, китов и стратегии (стабильной, как швейцарские часы).
2. Мастер - чем не нравится? Нужен именно патч, который поменяет эру годных китов для игры.
так мастер в соло может сломать сеты хоть полной тиме железников за минуту-2
это нужно фиксить
добавить ему кд хотя бы на 5-10 сек после смерти, либо понизить единицы прочности брони которые он снимает
-
ахах особенно нужно сейчас когда с сундука за 1к падают маски за 30к ну не сломает же экономику вы че)))
против
-
на рандоме ну просто разработчики 5 лет назад подумали что будет угарно когда афк всю игру тиме которая вверх построилась победу отдаст и сделали рандом
-
го я те скручу
-
да кто это чекать будет че ты это пишеш ь
-
броненосец проиграет любому киту с блоками.
да
из-за эффективности ты сохранишь 2-3 секунды максимум за всю игру.
еще раз повторю, колдун имеет фиксированные зелья, без рандома, а вот кузнец имеет рандомные книги, которые могут быть как полезными, так и нет.
сразу видно что не понимаешь как можно использовать призрака... ээх
потому что могу :)
что) то есть железка это хуже чем блоки которые за <1 сек можно налутать в любом честе
нет
че
наковальня > зелья
да я понимаю ток на 50% карт он не работает
-
да
да
да (можно скидывать снежками)
спелеолог - одна кирка и блоки aka все что можно получить из сундуков/при спавне.
у колдуна всегда есть зелья и ты знаешь какие. у кузнеца они рандомные
призрак выше паладина тк призрак имба в хороших руках, хотя и паладин не промах. 2 зелья могут полностью вылечить игрока.
а поч броненосец в низком тире то я не понимаю это хороший кит мета для раша мида с лутом 1 честа тебе дается жел сет з1 че это тип плохой кит
спеле минимум оранж тир
нет
чел ты видел скорость кирки
а ну да то есть зелья на 1 игрока > наковальня при которой на больших хоть соло хоть тим картах можно делать топовый лут и делать о3 жел мечи в 2х12+
2 хилки + з3 нагрудник+ топор по урону как жел меч > 2 инвиза+ кольчужный нагрудник и шлем
спиды норм ну они все равно тучами падают и в виде баффов которые легче юзать
поч вообще чел с 300 побед судит киты
-
Игрок регенится из-за того, что там еда не кончается - это физика майна.
/gamerule doNaturalRegeneration false
-
-
так паркур все равно багом ez пройти
-
и форум взломан
-
> броненосец в худшем тире
> спелеолог в низком тире
> снеговик выше их обоих
> спелеолог не для ловушек?
> колдун выше кузнеца
> призрак выше паладина
ок -
OknoOKL
18
+
+
-

куда собрался?
в Жалобы на пользователей форума
Опубликовано: · Изменено пользователем OknoOKL
и че ты это тучей тем скинул мог это кинуть https://forum.vimeworld.ru/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=forums&mid=217497&sid=5cf6aade0624be0f04907b80047966cb&search_app_filters[forums][searchInKey]=&userMode=content