Я подумал, а что если добавить улучшение мобов.У каждого игрока будут мобы с разными развитиями. Изначально все на первом уровне. Потом игрок выбирает моба (пусть это будет зачарованный алмаз в инвентаре) и нажимает улучшить. Толик 1 ур не имеет урона и жизнь у него 15. Мы тратим 60 монет и он улучшается в течении двух волн. На уровне 2 жизнь становится 20. Следующее улучшение будет стоить 75 и.т.д. Берем атакующего моба, например Мошище. Когда мы нажмем на него в меню улучшений, там появится 2 выборы "Здоровье" или "Сила". Каждые будут стоить по 200-400 игровых денег. На первом уровне он будет таким как мы его знаем, на втором урон уменьшится на -0.5 при этом его жизнь увеличивается на 5 сердец, или урон увеличивается на +1 а его жизнь теряет 3 или 5 сердец. А жизнь при этом может быть меньше или больше. Если мы выбрали "здоровье" то когда мы будем его улучшать, мы будем улучшать только здоровье при этом теряя урон. Игрок будет выбирать больше урона и меньше жизни или наоборот. Все это будет стоить деньги. Так же можно добавить супер-силы, например "шипы". Когда кто-то ударит этого моба, он получит половину нанесенного урона. Или "мега-удар", шанс моба убить одном ударом игрока. Спасибо что еще раз выслушали меня. Ах да, я все еще жду ответа Администрации!