Перейти к публикации

StrongSpirit

Активный игрок
  • Публикаций

    4 769
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Изменения репутации

  1. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от JIuMoHaD в Режимы TDM, CTF, CP   
    в идеи мпк, давно до РБ (один с немногих помнящих тот фатальный день) я участвовал. Много потом посипалось. Приняли идею довольно недавно...
  2. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от Ya_Pyunyu_Katku в [Гайд] The Twilight Forest. О данжах и боссах.   
    Здравствуй, рандомный юзер! Умащивайся в своем теплом кресле, ведь сегодня мы поговорим о моде The Twilight Forest, а точней - о данжах и боссах этого мода. 
    Начнем с данжей:
     
     
     
    1.0 Колодец
    1.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/qHaphJn.jpg
    1.2 Особенности: Мини-данж, в котором часто находится сундук на самом дне. Постройка рассчитана на недалекоглядность игрока: нырнув на дно и взяв вещи с сундука, игроку не хватит жизней на то, чтобы вынырнуть. Лучшим способом будет взять с собой факел, или лесенку, и как только воздух закончится - поставить факел/лесенку, и тем самым пополнить пузырьки.
    1.3 Ценности: в сундуках лежит еда, молоко и другие не слишком ценные вещи, но иногда возможно найти саженец огромнейшего дерева.
     
     
     
    2.0 Руины
    2.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/eyZrnCD.png
    2.2 Особенности: Мини-данж, под которым находится комната с сундуком. Опасностей нету.
    2.3 Ценности: Те же вещи, что и были в колодце, за исключением саженца.
     
     
     
    3.0 Огромный дуб
    3.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/E3l6RTw.pnghttp://i.imgur.com/FwMiSII.jpg
    3.2 Особенности: Очень высокий дуб, в кронах которого часто бывает комната со спавнером пауков и сундуком.
    3.3 Ценности: В сундуке иногда находится саженец одного из деревьев:
          3.3.1 Дерево шахтера: притягивает руду по-близости.
          3.3.2 Дерево сортировки: сортирует вещи в сундуках по-близости.
          3.3.3 Дерево роста ( времени ): ускоряет рост семян по-близости.
          3.3.4 Дерево мудрости: просто красивое дерево, не замечал особенностей ( хотя на вики пишет, что оно способно менять биом ( любой ) на сумеречный лес ).
     
     
     
    4.0 Нагорья ( Полые холмы )
    4.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/pucPSnN.jpghttp://i.imgur.com/kPyI8ZM.jpg
    4.2 Особенности: Большой холм правильной формы. Бывает 3 типов ( малый, средний, большой ). В малом холме с потолка ( если его так можно назвать :D ) свисает железо и уголь. Путь приходится буквально прокапывать. В среднем и большом холмах уже свисают более ценные ресурсы. Снизу есть спавнеры монстров и сундуки с ценностями.
    4.3 Ценности: в малом холме в сундуках можно найти тот же обычный лут, редко - рудный магнит. В среднем и большом - все тот же стандартный набор лута, иногда - рудные магниты, изредка - королева светлячков и веер полета.
     
     
     
    5.0 Лабиринт
    5.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/UA3PBJu.jpg
    5.2 Особенности: Лиственный лабиринт, ходя по стенам которого, вы будете получать урон ( хитро, правда? ). В лабиринте есть спавнеры диких собак и паучков. Есть сундуки.
    5.3 Ценности: в сундуках стандартный набор лута, иногда попадается алмазная мотыга :D.
     
     
     
    6.0 Нян-Борашек
    6.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/QpGJfSl.jpghttp://i.imgur.com/CmlynJY.jpg
    6.2 Особенности: Данж, в котором живет огромный нян-борашек :З . Его надо накормить 16 видами шерсти, и он дропнет вам ценности.
    6.3 Ценности: При накормке выпадают ценные блоки ( ресурсов ), рог барана, который вам поможет в расчистке местности.
  3. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию kosheevnik в Новая мини игра - Defender.   
    Всем привет.Я хочу предложить новую мини игру под названием Defender.Идея пришла ко мне когда я играл в игру на телефоне.
    Итак,желающие поиграть заходят в лобби,оказываются в крепости.Максимум игроков 5-10.
    Поговорим,что могут делать игроки и что у них есть.
    У каждого игрока есть свой лук.Изначально он будет простым на бесконечность 1(потом вы можете его прокачивать на эти эффекты
    Сила 1
    Сила 2
    Сила 3
    Сила 4
    Сила 5
    Горящая стрела 1
    Горящая стрела 2
    Откидывание 1
    Откидывание 2
    ).К тому же у участников игры будут свои изумруды(при нажатии открывается окно специальных способностей,к примеру огненный удар,ледяной удар,молния).Это тоже можно будет прокачивать(увеличивается радиус действия,урон)Параметры придумайте сами).Как выбрать точку удара?На поле будут расставлены зоны из шерсти разного цвета.В меню тоже будет шерсть,при нажатии на нужный цвет зоны,удар полетит туда.При первых стадиях он будет рандомно проходить в любое место той зоны.При последней стадии удар действует на всю зону.
    Огненный удар                                                Ледяной удар                                               Молния
    Огненный метеорит                                        Ледяная глыба                                             Шторм
    Армагедон                                                        Колья льда                                                   Гнев Зевса
    Перезарядка каждого навыка - 60 секунд.
    Теперь о самой карте,режиме.
    Когда мобы спавнятся,они идут по таковому "лабиринту" к воротам замка.
    Когда игроки пришли(должно быть 10 игроков)автоматически начинается игра.Через 20 секунд после старта начинают идти враги к воротам замка.Когда какой либо моб пройдёт через определённую черту/метку,у базы отнимается 1 хп.На первой волне пойдут 100 мобов(можете предлагать).За победу на каждой волне будет даваться по 20-30 коинов.На каждой волне будут идти на 20-30 мобов больше,чем в предыдущей.
    Игроки должны любыми способами не подпускать врагов к замку.
    Из замка игроки выбраться не могут.
    Желательно,чтобы участники видели чётко весь лабиринт и могли пустить стрелу в одного из мобов,то есть были повыше.
    Будут вопросы - пишите,если что-то не договорил - тоже пишите.
    Надеюсь эту игру добавят.
    И пожалуйста,не пишите "ЙА ВИДИЛ ЕТУ ИГРУ НА LOXPIXEL,ТЫ СПЁР ЕЁ".Хотя это не важно.
     
  4. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от jenko в Красивый мультик :)   
    Это создано для фана. Агрошкольникам здесь не место.
  5. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от metra155 в Новая роль - Аватар.   
    У меня похожая идея появилась ))
    Вода - замедляет игрока на 10 сек (роботу (удары, добывание материалов, тд...), скорость остается прежней)
    Огонь - как и было. Банальный поджог на 5-8 сек.
    Земля - увеличивает урон на 1 серце на 10 сек, регенит 3 хп, пополняет всю хавку.
    Воздух - отталкивает врага, налаживает баф скорости движения.
    Есть 1 пластинка, все рандомно.
    Как вам?
  6. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от varlik в Красивый мультик :)   
    Это создано для фана. Агрошкольникам здесь не место.
  7. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от Stylesheet в [Гайд] The Twilight Forest. О данжах и боссах.   
    Здравствуй, рандомный юзер! Умащивайся в своем теплом кресле, ведь сегодня мы поговорим о моде The Twilight Forest, а точней - о данжах и боссах этого мода. 
    Начнем с данжей:
     
     
     
    1.0 Колодец
    1.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/qHaphJn.jpg
    1.2 Особенности: Мини-данж, в котором часто находится сундук на самом дне. Постройка рассчитана на недалекоглядность игрока: нырнув на дно и взяв вещи с сундука, игроку не хватит жизней на то, чтобы вынырнуть. Лучшим способом будет взять с собой факел, или лесенку, и как только воздух закончится - поставить факел/лесенку, и тем самым пополнить пузырьки.
    1.3 Ценности: в сундуках лежит еда, молоко и другие не слишком ценные вещи, но иногда возможно найти саженец огромнейшего дерева.
     
     
     
    2.0 Руины
    2.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/eyZrnCD.png
    2.2 Особенности: Мини-данж, под которым находится комната с сундуком. Опасностей нету.
    2.3 Ценности: Те же вещи, что и были в колодце, за исключением саженца.
     
     
     
    3.0 Огромный дуб
    3.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/E3l6RTw.pnghttp://i.imgur.com/FwMiSII.jpg
    3.2 Особенности: Очень высокий дуб, в кронах которого часто бывает комната со спавнером пауков и сундуком.
    3.3 Ценности: В сундуке иногда находится саженец одного из деревьев:
          3.3.1 Дерево шахтера: притягивает руду по-близости.
          3.3.2 Дерево сортировки: сортирует вещи в сундуках по-близости.
          3.3.3 Дерево роста ( времени ): ускоряет рост семян по-близости.
          3.3.4 Дерево мудрости: просто красивое дерево, не замечал особенностей ( хотя на вики пишет, что оно способно менять биом ( любой ) на сумеречный лес ).
     
     
     
    4.0 Нагорья ( Полые холмы )
    4.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/pucPSnN.jpghttp://i.imgur.com/kPyI8ZM.jpg
    4.2 Особенности: Большой холм правильной формы. Бывает 3 типов ( малый, средний, большой ). В малом холме с потолка ( если его так можно назвать :D ) свисает железо и уголь. Путь приходится буквально прокапывать. В среднем и большом холмах уже свисают более ценные ресурсы. Снизу есть спавнеры монстров и сундуки с ценностями.
    4.3 Ценности: в малом холме в сундуках можно найти тот же обычный лут, редко - рудный магнит. В среднем и большом - все тот же стандартный набор лута, иногда - рудные магниты, изредка - королева светлячков и веер полета.
     
     
     
    5.0 Лабиринт
    5.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/UA3PBJu.jpg
    5.2 Особенности: Лиственный лабиринт, ходя по стенам которого, вы будете получать урон ( хитро, правда? ). В лабиринте есть спавнеры диких собак и паучков. Есть сундуки.
    5.3 Ценности: в сундуках стандартный набор лута, иногда попадается алмазная мотыга :D.
     
     
     
    6.0 Нян-Борашек
    6.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/QpGJfSl.jpghttp://i.imgur.com/CmlynJY.jpg
    6.2 Особенности: Данж, в котором живет огромный нян-борашек :З . Его надо накормить 16 видами шерсти, и он дропнет вам ценности.
    6.3 Ценности: При накормке выпадают ценные блоки ( ресурсов ), рог барана, который вам поможет в расчистке местности.
  8. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от StevkaGold в Набор в новый клан Team[Dz]   
    Не думаю конечно. Но лучше форум убери.
    Пиши что в лк кинешь, после того как примешь заявку.
    Удачи.
  9. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от JarykCZ в Прибавьте слоты в эндерсундуке.   
    Я удивляюсь как вообще приняли идею про сундук. Не добавят. 100 %. Нужно жертвовать всегда. Ендер сундук довольно вместителен. + 2 слота в печке. Итого много.
  10. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от yathern в Всех с Хеллоуином!   
    Красивая подпись у тя ;)
  11. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от Skyndir в Прибавьте слоты в эндерсундуке.   
    Я удивляюсь как вообще приняли идею про сундук. Не добавят. 100 %. Нужно жертвовать всегда. Ендер сундук довольно вместителен. + 2 слота в печке. Итого много.
  12. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию vaddi1231238 в Красивый мультик :)   
    Мульт рисовал сам 
    Автор:я (если не верите то я могу паказать студию)
    Приятного просмотра:
    http://i.imgur.com/91H2zMI.gif?1
  13. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от Ya_Starii_Shrek_ в [Архитектура] Дом на все случаи жизни   
    Здравствуйте ребята. Сегодня рассмотрим небольшой домик на все случаи жизни.
    Как выглядит:
     
     
    Начнем с каркаса:
    Нам понадобиться дубовые/сосновые доски, дуб/сосна, шерсть/кварц/снег (блок), стеклопанели, полублоки с дуба/сосны, лесенки, лестница с дуба/сосны, глоустоун (по желанию).
    Как должен выглядеть каркас:
     
     
    Далее покрываем пол и потолок досками на выбор. Вам покажется что мы делаем обычную коробку? Нет, это не так. Нужно добавить изюминку. Снизу мы ставим лестницу, а где белые блоки -  там ставим полублок. Сверху покрываем все полублокми, так что бы нам казалось как будто белые блоки - полублоки. Кто не понял, смотрим картинку:
     
     
    Дальше покрываем дом крышей вот так:
     
     
    В этом месте можно пофантазировать:
     
     
    Крыша изнутри должна выглядеть так:
     
    Пол крыши можно заменить частительно глоустоуном на усмотрение, под крышу ставим сундуки - открываться они будут:
     
     
    На первом этаже удобно будет разместить чаровалку, уровней хватит в тютельку, вторую же часть этажа заполнить на свое усмотрение:
     
     
  14. Днишка
    StrongSpirit получил репутацию от KJION_KorbiK в [Архитектура] Дом на все случаи жизни   
    Здравствуйте ребята. Сегодня рассмотрим небольшой домик на все случаи жизни.
    Как выглядит:
     
     
    Начнем с каркаса:
    Нам понадобиться дубовые/сосновые доски, дуб/сосна, шерсть/кварц/снег (блок), стеклопанели, полублоки с дуба/сосны, лесенки, лестница с дуба/сосны, глоустоун (по желанию).
    Как должен выглядеть каркас:
     
     
    Далее покрываем пол и потолок досками на выбор. Вам покажется что мы делаем обычную коробку? Нет, это не так. Нужно добавить изюминку. Снизу мы ставим лестницу, а где белые блоки -  там ставим полублок. Сверху покрываем все полублокми, так что бы нам казалось как будто белые блоки - полублоки. Кто не понял, смотрим картинку:
     
     
    Дальше покрываем дом крышей вот так:
     
     
    В этом месте можно пофантазировать:
     
     
    Крыша изнутри должна выглядеть так:
     
    Пол крыши можно заменить частительно глоустоуном на усмотрение, под крышу ставим сундуки - открываться они будут:
     
     
    На первом этаже удобно будет разместить чаровалку, уровней хватит в тютельку, вторую же часть этажа заполнить на свое усмотрение:
     
     
  15. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию Doom в [Guide] Build Craft 3   
    Продолжим мы трубами для жидкостей. Их у нас уже не 12, а всего лишь 8 штук.
    Все трубы для жидкостей крафтятся при помощи уплотнителя для труб и трубы того вида, который мы хотим получить на выходе.
    Уплотнитель для трубделается очень просто. Сначала необходимо положить 1 кактус в печь, из печи мы достаем кактусовую зелень, из которой в свою очередь делается уплотнитель для труб.
    Кактусовая зелень — Minecraft Wiki - Google Chrome.jpg
     
     
    BuildCraftУплотнитель для труб — Minecraft Wiki - Google Chrome.jpg
     
     
    Начнем как обычно с деревянной трубы. Труба нужна для высасывания жидкостей из цистерн и других объектов.
    BuildCraftЖидкостные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (7).jpg
     
     
     
    Далее у нас идут булыжниковая и каменная трубы. Как обычно между собой не соединяются. Разница опять же в скорости движения жидкостей по ним
    BuildCraftЖидкостные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (5).jpg
     
    BuildCraftЖидкостные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (6).jpg
     
     
    Железная труба выполняет функцию фильтрации направления жидкостей, аналогично обычной трубе.
    BuildCraftЖидкостные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (4).jpg
     
     
    Золотая труба нужна для ускорения, на этот раз естественно жидкостей.
    BuildCraftЖидкостные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (3).jpg
     
     
    Песчаниковая труба для жидкостей - полностью аналогична просто трубе из песчаника, т.е. в основном служит для соединения каменной и булыжниковй труб и не присоединяется к предметам.
    BuildCraftЖидкостные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (2).jpg
     
     
    Пустотная труба удаляет жидкости. Совсем. И полностью.
    BuildCraftЖидкостные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (1).jpg
     
     
    Ну и изумрудная труба. Труба практически идентична деревянной, но имеет ускорение как у золотой.
    BuildCraftЖидкостные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome.jpg
     
    Andre1219, 26 сен 2013
    #2
     
     
    Тут я вам расскажу про трубы для передачи энергии. Их у нас еще меньше - всего лишь 6 труб.
    Все они отличаются проводимостью и потерями на расстояние. Все трубы могут соединяться между собой. Крафт состоит из 1 трубы нужно материала и 1 редстоуна.
     
    Деревянная труба нужна для извлечения энергии из двигателей. Энерго-проводимость состовляет 32 Мдж/такт.
    BuildCraftДвигательные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (5).jpg
     
    Далее все трубы нужны только для передачи энергии. Отличаются, как я уже писал, только проводимостью и потерями.
     
    Булыжниковая труба. Энерго-проводимость состовляет 8 Мдж/такт.
    BuildCraftДвигательные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (4).jpg
     
    Каменная труба. Энерго-проводимость состовляет 16 Мдж/такт. Так же имееет потери в 1% на каждый блок.
    BuildCraftДвигательные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (3).jpg
     
    Кварцевая труба. Энерго-проводимость состовляет 64 Мдж/такт.
    BuildCraftДвигательные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (2).jpg
     
    Золотая труба. Энерго-проводимость состовляет 256 Мдж/такт. Потери при передаче всего лишь 0,01% на каждый блок.
    BuildCraftДвигательные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (1).jpg
     
    Ну и алмазная труба. Лучшая по проводимости. 1024 МДж/такт.
    BuildCraftДвигательные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome.jpg
  16. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию Doom в [Guide] Build Craft 3   
    Начну с инструменов. Точнее инструмента. Он у нас всего 1 и называется гаечный ключ.
    Крафтится он достаточно просто, а именно из 3 слитков железа и одной каменной шестерни.
     
     
    Далее чуть подробнее о шестернях.
    Шестерни - основные компоненты устройств даннного мода.
    Их у нас 5 видов: деревянная, каменная, железная, золотая и алмазная.
    Для крафта будет требоваться предыдущая по ценности шестерня+соответствующий материал, кроме деревянной, которая крафтится из 4 палок.
     
     
    BuildCraftШестерня — Minecraft Wiki - Google Chrome (1).jpg
     
    BuildCraftШестерня — Minecraft Wiki - Google Chrome (2).jpg
     
    BuildCraftШестерня — Minecraft Wiki - Google Chrome (3).jpg
     
    BuildCraftШестерня — Minecraft Wiki - Google Chrome (4).jpg
     
     
    Так же в этом моде присутствует куча труб. Начну пожалуй с обычных транспортных труб.
    Все трубы крафтятся из 2 едениц нужного материала по бокам и 1 блока стекла посередине.
    На выходе мы будем получать 8 труб.
    Трубы представлены 12 видами:
    Деревянная труба - труба, которая извлекает предметы из сундуков и других объектов.
    Деревянные трубы не могут соединены между собой.
    BuildCraftТранспортные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (8).jpg
     
    Булыжниковая труба используется исключительно для транспортировки, собственно, как и каменное. Единственное отличие между трубами, так это скорость - в каменной скорость лута быстрее, чем в булыжниковой. Трубы соединяются только с трубами из того же материала, т.е. у вас не получится соединить булыжниковую и каменную трубы.
    BuildCraftТранспортные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (12).jpg
     
    BuildCraftТранспортные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (11).jpg
     
    Железная труба нужна для фильтрования направления движения. Может настраиваться гаечным ключом(см. выше).
     
    BuildCraftТранспортные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (10).jpg
     
    Далее у нас золотая труба. Эта труба нужна для ускорения лута. Для нее требуется редстоун питание.
     
    BuildCraftТранспортные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (9).jpg
     
    Алмазная труба нужна для фильтровки предметов. Предмет будет уходить в соответствующее цветовое ответвление. Если в нее ничего не дожить, то будут проходить все предметы.
    BuildCraftТранспортные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (7).jpg
    А вот изображение внутреннего интерфейса для нее:
    BuildCraftТранспортные трубы — Minecraft Wiki - Google Chrome (1).jpg
     
    Обсидиановая труба служит для подбора предметов. Если подключить двигатель, то мы можем увеличить ее радиус.
     
    Песчаная труба в основном используется для соединения между собой каменный, булыжниковых и кварцевых труб, а так же она не присоединяется к блокам имеющим инвентарь.
     
     
    Пустотная труба - исключение из труб. Она крафтится при помощи 1 чернильного мешка и 1 рэдстоуна, ну и конечно же при помощи 1 блока стекла(куда же без него:) )
    Нужна для удаления предметов из мира сего.
     
     
    Изумрудная труба похожа на деревянную, но имеет большое отличие - внутренний интерфейс, в котором указывается какие предметы следует извлекать.
     
    Вот интерфейс изумрудной трубы.
     
     
    Ну и наконец кварцевая труба. Аналогична каменной и булыжниковой трубам. С ними не соединяется.
  17. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от Akinator в Оск.   
    Выделяй чат в пеинте, увеличивай, обведи правильной фигурой. Потому что я, к примеру, часто сижу с телефона, и увидеть такие закарлючки там нерельно.
    Мут  наверно будет :(
  18. Вышка
    StrongSpirit получил репутацию от yathern в Заявка на должность "Модератора"   
    За!
    Кокой розряд по плаванию? У меня кмс :D :D :D
  19. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию Shadow в Spawn от Shadow (KirillKr)   
    Spawn для любого из серверов (желательно с NPC). Критика приветствуется.
     
    http://i.imgur.com/5FkCByQ.png
     
    http://i.imgur.com/dYH4UTo.jpg
     
    http://i.imgur.com/mDuSBOD.jpg
     
    http://i.imgur.com/MwUSWk8.jpg
     
    http://i.imgur.com/B7qVzpY.jpg
     
    http://i.imgur.com/zdNzURI.png
     
    http://i.imgur.com/h5DpSJ7.png
     
    http://i.imgur.com/oChG11D.png
     
    http://i.imgur.com/6yagQUd.png
     
    http://i.imgur.com/mQnd9h8.png
     
    http://i.imgur.com/Pi08hmg.png
  20. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию Radaz в Вид города SQ.   
    Буквально 8 месяцев я и мои знакомые строили город на одном из стороннем проекте(название не скажу).
    После восьми месяцев получился вот такой скромный торговый городок, который начинался строиться из очень интересной генерации горы.. Гора выросла на трёх горах! Город строился абсолютно без помощи администраторов и креатива! Все ресурсы добывались самими же строителями.
    Вот скриншоты: 
    http://s019.radikal.ru/i644/1410/7f/e7c1d56c61a6.png
     
    http://s010.radikal.ru/i312/1410/9f/a6951b02840c.png
     
    http://s019.radikal.ru/i606/1410/56/8e52f60ee0a4.png
     
    http://i024.radikal.ru/1410/10/9cd75ae3be37.png
     
    http://s019.radikal.ru/i600/1410/94/8a6c97c20ce1.png
     
    http://s49.radikal.ru/i125/1410/ef/dba1f746e597.png
  21. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию Goo в Новая роль - Ракетометчик   
    Экипировка:
    •Деревянный меч;
    •Деревянная кирка;
    •Деревянный топор;
    •Лук;
    •8 стрел;
    Способность:
    •Раз в минуту может стрельнуть специальной стрелой ( перед этим нужно нажать по луку левой
    кнопкой мыши и стрелять), которая , достигнув цели, взрывается, разрушает блоки и наносит урон противникам. Радиус взрыва блоков 3 на 3 блока. Взрывная стрела не может разрушать заприваченную территорию и такие блоки как арбуз, железная руду, портал ( и 3 блока вокруг него ) и другие.
    Стоимость:
    •27500-32500 коинов.
    В общем, усовершенствованный подрывник. И роль предназначена для того чтобы ломать вышки скорпионов над мидом.
  22. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию Doom в Как сделать безопасную публичную заряжалку   
    В последнее время участились кражи с ЭХО на бесплатных зарядках ,вплоть до того, что они были либо закрыты, либо вовсе удалены. И потому представляю вшему вниманию схему безопасной зарядки.
    Итак, поясню что находится на скринах:
    1. Дерево - это граница комнаты зарядки
    2. Булыжник - стена ,в которую вмонтирована комната зарядки ( лучше всего будет "вставить" комнату зарядки в стену помещения, для того, чтобы даже разбив стену, нельзя было дотянуться до ЭХО )
    3. Верстак - это заряжающее устройтсов, ЭХО ,МФЕ
    4. Каменные кнопки - это напольные переключатели для закрытия двери.
    Конечно же ,вы можете использовать другие материалы, я показал лишь набросок того ,какой должна быть зарядка. Все используемые мною материалы - только для пояснения.
     
     
     
     
     
    Внимание! Пол с кнопками должен обязательно находится на 1 блок ниже входа, и расстояние от двери до заряжающего устроства должно быть не меньше того, что показано на скрине.
    Спасибо за внимание )
    Позже будушья скрины
  23. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию Radaz в [Гайд]Разведение деревьев в Forestry[Гайд]   
    Всем привет. Я тут подумал и решил запилить небольшой гайд по скрещиванию деревьев из мода Forestry.
     
    Скрещивание деревьев
    Для начала нам понадобится:
    1)Пасека или пчелиный домик. 
    2)Саженцы обычных деревьев(берёза, ель, дуб и тропическое дерево)
    3)Пара цветов(для работы пчёл)
    4)Очки садовода.
    5)Пчелиная королева(для своего биома есть своя королева)
    6)Нож садовода.
    Итак, приступим.
    Ставим пасеку и сажаем вокруг дуб и берёзу. Кладём в пасеку королеву и ставим пару-тройку цветов вокруг.


    После выполнения этого, вы можете заниматься своими делами, ведь разведение-дело долгое. 
    Совет!
    Для ускоренной мутации листвы можно использовать несколько пасек.
    Вот так:


     
    Спустя некоторое время вы можете обнаружить вот такую листву:


    Но заметить её очень трудно, поэтому используем "Очки садовода". Вот их крафт:


    Одеваем эти очки и листва теперь выглядит вот так:


    Вооружаемся "Ножом садовода" и ломаем листву этим ножом, вот его крафт:


    Нам выпадает с некоторым шансом новый саженец, но в большинстве при первых скрещиваниях выпадают саженцы обычных деревьев.
    Что бы узнать, что это за саженец нам нужен "Анализатор деревьев", вот его крафт:


    Анализатор "питается" мёдом который вырабатывают пчёлы(не соты, а капли мёда). Мед можно получить
    путём переработки пчелиных сот в "Центрифуге", для своей работы она требует энергию двигателей из BuildCraft или же из Forestry.
    Совет!
    Используйте электрические двигатели, они безопаснее и дают достаточно энергии.
     
    Разберём интерфейс анализатора:


    1-сюда мы кладём капли мёда, которые мы получили в центрифуге.
    2-сюда кладётся саженец, который вы получили, сломав мутировшую листву.
    3-тут вы можете посмотреть гены растения, рост, срок жизни, способ посадки и эффекты которые дают растения.
    4-тут вы можете посмотреть к какой семье он принадлежит.
    5-продукция с растения.
    6-возможные мутации.
    7-класс растения.
    При большом скоплении мутированной листвы, появляются бабочки, но убивать их не стоит. Они так же опыляют деревья.
    Но при убийстве бабочки, вы можете получить пыльцу и кликнув ПКМ с пыльцой в руке по листве, она мутирует.
     
    Вот и весь гайд, надеюсь вы научитесь чему нибудь из этого рассказа.
  24. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию kosheevnik в [Гайд]Tinker's Construct[Гайд]   
    Всем привет!
    Я решил написать гайд о том,как делать слепки и как их применять.Этот гайд для тех,кто не знает,как строить плавильню,как делать слепки,что вообще с этими слепками делать.И не пишите,что "Фу,гайд - фигня,я это всё знал".
    Основной элемент в этом деле - обожжённый кирпич.Его нам понадобится много,так что запасайтесь им побольше).
     
     
    Как делается этот чёрный кирпич.Осадок обжаривается в печке.
     
     
    И тут вопрос,как нам получить осадок?Да очень просто.
     
     
    Теперь будем строить плавильню.Сначала рассмотрим все нужные нам крафты.
    Крафт контролёра плавильни.Понадобится 1 штука.
     
     
    Обожжённый блок.Нам понадобится его 18 штук.То есть - 72 кирпичика.
     
     
    Танк или просто бак.Мы туда заливаем лаву,как топливо.Вместо чистого стекла можно поставить обычное стекло.Понадобится 1 штука.
     
     
    Водосток.Типа слив).Понадобится 1 штука.
     
     
    Труба.Не то,чтобы труба,но труба).Понадобится 1 штука.
     
     
    Литейный стол.Понадобится 1 штука.
     
     
    Сейчас запилю вторую часть гайда,картинки не входят.
     
  25. Вышка
    StrongSpirit изменил репутацию kosheevnik в Новая мини игра.   
    Всем привет,хочу предложить всем новую мини игру.Не знаю как она будет называться(название кидайте в комменты).
    Сейчас всё подробно расскажу,что и как надо делать.Сразу говорю,идеи черпал с разных мини-игр.Все совпадения - случайны.
    И не надо писать в комменты,ибо я такой лах своровал игру.Но это не важно.
    Игроки входят в лобби игры.Там будет 2 таблички.1 - переходим в другую комнату,там будут стоять таблички с ролями,о них расскажу позже(идейка пришла,когда играл на ванильном майне в моб арену).Вторая табличка - переход в комнату с выбором арены.Можно сделать несколько арен.
    Теперь о ролях,как их получить,о донате и вообще как играть.
    Ну,ролей будет так 10-20(чем больше - тем лучше).Сначала предлагаются бесплатные роли(ну,как Танк(железная бронь,железный меч)). Когда игрок накопит приличное количество монеток(игровых) - он может купить себе роль помощней,но эта роль будет только на 1 бой,когда он умирает - роль пропадает и её надо покупать заново.Ну,придумать ролей можно великое множество.К примеру ещё Варвар - (золотая броня,железный топор острота 2).Ну и комплекты можно доработать.В лс предлагайте роли.
    Теперь о том,как получить денюшку на покупку роли и о самом режиме,пожалуй начну со второго.Назовём это вечной игрой...Игроки заходят,убивают,умирают.Когда они умирают у них ничего не отнимается и они переносятся в лобби мини-игры,выбирают роль,арену.Круговорот.Теперь о денюшке.Когда игрок убивает игрока,ему даётся денюшка(монеток дак 20-30).Даже если игрок выходит с этой мини-игры,количество игровых монет всё равно сохраняется.Допустим можно сделать роли для донатов,просто для Vip/Premium/Holy.Не будем делать из Holy - имб.Им можно сделать бесплатные роли чуть-чуть посильнее,но немного.К тому же за убийство каждого игрока можно давать по 5 коинов(обычному игроку).Ну,випам по 10,премиумам по 15,холи по 20.
    В общем то вот и вся игра.                                                                  Спасибо за внимание.
     
×
×
  • Создать...