Приходит день, приходит час, и понимаешь: все не вечно... Жизнь бессердечно учит нас о том, что время быстротечно... О том, что нужно все ценить, беречь все то, что нам дается... Ведь жизнь - как тоненькая нить, она порой внезапно рвется...
Следи за своими мыслями-они становятся словами, Следи за своими словами-они становятся поступками, Следи за своими поступками-они становятся привычками, Следи за своими привычками-они становятся характером, Следи за своим характером-от этого зависит твоя судьба.
На Discover играет за день 80 чел на Explore более 125 С материей всё легко скрафтить, а без + устаревший индастриал А без материи (ну кроме жидкой) и сложными крафтами сложно Так вот к чему это всё Explore после вайпа 70%нубы 15% тащеров 5%попрошайки 5%донаты 5% гриферы Discover после вайпа заходит 50% тащеров которые реально развиваются,10% данатиров,5%попрошаек и 15% нуб 20% к сожилению гриферов
Азазазазза не жирно ли ? Вот я предлагаю улучшить роль Плавильщик (чтобы вся руда которая попадала в инвентарь сама переплавлялась) Потому что когда враги забегают в шахту и сливают нуба (с железной рудой), а ты её подбераеш и нечего она как была рудой так и осталась :(