murzuk
-
Публикаций
1 284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем murzuk
-
-
-
Да, жду
-
Если что, то и твои акробатские моменты закинем на форум
-
P.s. Оригинал полного река с вашей игрой у меня всё ещё остался. Ты, Черри, и сам там несколько раз очень подозрительно разворачивался, но я, пока что, решил только одного вашего чела снести. За бан по читам вроде и статистику на режиме удаляют.
-
Какая подстава... На скринах прекрасно видно как чел из красной команды с вами затимился. Во-вторых у меня нет тимы и я никак не отношусь к человеку которого ты зарекал. Удачи.
И то что ты его убивал там раз в 15 сек ни о чем не говорит. Так-как ты определённое кол-во времени стоял рядом с ним и не бил его. А это уже считается за тим
С какой целью ты обманываешь?
Есть вайм топ и история игр, можно просто посмотреть историю игры из этой жалобы https://forum.vimeworld.ru/topic/652747-gg/?hl=%2Bmurzuk, где прекрасно видно, что ты играл вместе с этим человеком в пати: https://vimetop.ru/matches#241236471309139968
-
Кстати, вот ссылка на игру https://vimetop.ru/matches#242374157621264384. Прекрасно видно как я убиваю игрока раз в 20 секунд, что бы засчитывали килл и в итоге он выходит.
Пожалуй кину ещё жб за буст с читом на вашу тиму за такие приколы ;) -
Классная подстава, чел на половину афкашил, а мы его убивали раз в 15 секунд, что бы килл засчитывали.
Причина подстави вполне ясна, ведь мы зарекали, как ваша тима бустилась с читами, вот, кстати, та самая жалоба ;)
https://forum.vimeworld.ru/topic/652747-gg/?hl=%2Bmurzuk -
Мне пришла идея, что если бы лидер захотел выйти из своей гильдии, то можно было бы отправить её в так называемое "Хранилище гильдий".
Например, если лидер выходит из своей гильдии, он может либо её распустить, либо отправить как я уже назвал в хранилище для гильдий. Только хранится она будет не вечно. Каждый месяц надо будет платить по 10 вимеров, только за содержании этой гильдии в хранилище. Если же лидер забыл оплатить нахождение гильдии в хранилище, то ему приходит оповещение, что надо заплатить за содержание гильдии. Ну а если лидер не собирается платить ещё 10 дней, то гильдия автоматически распускается.
Администрация - *разрешает создавать 2 аккаунта*
Игроки - *создают такие темы*
Администрация - ^_^ так Live?
-
Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.
Привет, в ММ опыт начисляется за:
-Проведенное время
-Победа
-Убийства
Как вы все знаете ММ - захватили боты.
В результате:
-Легкий фарм опыта
-Легкий топ 50 по аркадам за месяц + первые места занимают боты.
Хочу предложить решить проблему с ботами способом, который не меняет геймплей игры, и не удаляет ботов из нее.
Идея заключается в том, чтоб поменять систему полученного опыта.
Опыт будет выдаватся за действия, такие как:
-Подборка золота (изначально, целью мирных является набрать 10 золота и остановить мана, так почему бы и не давать опыт за подборку золота? Так люди будут больше мотивированы его собирать и пытатся остановить мана).
-Победа (как только начинается игра, боты которым выпала роль маньяка сразу ливают, и все получают по 10 опыта. Может быть и такое, что 5 игр подряд ботам выпадет роль маньяка, и 5 игр подряд вы будете получать по 10 опыта. Если онлаин будет хотя-бы в 200 человек, то это займет в районе 50 секунд чтоб заработать 50 опыта. Легкий фарм для ботов. Предлогаю засчитывать опыт за победу, когда маньяк совершит свое первое убийство. Так люди, которые еще не совершили убийства и будут ливать, за это опыт никто не получит. Соответсвенно фарм бота при выпадении роли маньяка отменяется. Опыт за победу зачислится только в том случае, если маньяк совершит свое первое убийство. Награда за победу так же 10 опыта, весь остальной опыт за действия)
.
-Детектив (у него ничего не меняется. опыт начисляется за убийство маньяка, и совершенным детективам действия).
-Покупка вещей за золото или активация ловушек (За каждую произведенную покупку, будет начислятся 1-2 опыта. А за активированные ловушки, опыт будет начислятся только в том случае, если ловушка сработала на человеке. Насчет ловушки идея на самом деле бредовая, и я не думаю что ее добавят но оставлю эту идею тут.
-Убийства за маньяка (все такой же опыт за убийства. чем быстрее маньяк всех убьет, тем больше опыта получит)
-Мирные (получают такое же количество опыта за убийство мана).
-АФК (опыт на данный момент, начисляется за проведенное время в игре, и поэтому я хочу ввести активную игру на мардер мистери. все что было написано выше превращает игру в активную, и за АФК опыт не будет начисляется, соответсвенно фарм ботов закончится.
Таким образом "Мардер Мистери" превращается в активную игру, с тем же геймплеям к которому все привыкли, а фарм на ботах подходит к концу.
Я надеюсь что вам понравилась данная идея и вы меня поддержите.
Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.
Конфликт в том, что таким образом мы так же урезаем награду тем людям, которые действительно любят находить нычки, прятаться там и сидеть всю игру. Они и так получают не очень много (Учитывая то, что они сами себя закидывают, сами прячутся и т.д).
-
-
Фиксануть лук на Murder Mustery,ибо он стреляет не как дефолт лук ^_^(кто понял-молодец)
А как он стреляет...
-
5000 побед - достижение
Разница между достижением 1к побед и 10к большая, многие не готовы к преодолению "этого пути", теряют мотивацию после получения ачивки за 1к побед. Плюс, 10к побед - число топеров, из-за чего у игроков может пропасть желание играть дальше.
Как решение, предлагаю сделать достижение за 5к побед.
Сама идея была бы неплохая, но сами достижений, как и их цифры, писались от балды.
Если администрация когда-то и обновит достижения, то думаю, она это само собой учтёт и сделает совсем другие достижения.
-
Я предлагаю сделать свои приватные шахты на "Prison" т.е на ней будет только 1 игрок, желательно бесплатно, но если можно то хотя-бы за вимеры, т.к за спешку на 18 шахте, топеры вскапывают ее за 5-7 минут, а сама шахта ресается вроде 15-20, да и без спешки 13 шахту постоянно выкапывают, т.к там много людей с бумами.
УРА НЮКЕР
-
Т.к. раздела с багами и ошибками на форуме нету мне приходится писать сюда.
Мой ник: yT9l_
Сегодня играл на Prison #4 примерно в 05/04/2020 18:00 МСК
случайно увидел в /mine что появился босс с шахты 15 уровня .
Пошёл туда и когда его убивали нас там было 3 человека. SkySroom вроде бы и 17chasrls вместе со мной.
последние удары по боссу и мне дают 10 звёзд. Я отплываю чуть по дальше,и решаюсь выйти с сервера что бы сохранить свои звёзды.(я был за азиатов а они без фракции).
Когда я вышел я не был в кт и всё было нормально.
Когда мне сказали что оттуда все люди ушли я зашёл и появился на том же месте где и был,только в инвентаре в слоте где были звёзды лежали 2 камня... Особых докв нет,только логи где написано что мне дали монетки за помощь в убийстве босса .
В новом апдейте написано же, что если после убийства босса, в течении какого-то времени, ты выходишь из сервера, то звезды пропадают.
-
Спустя 4 года идея осталась актуальной, но её не добавили. ПАНИМАЮ
-
-
Какой я жёсткий со стороны!!!!
P.s. Для новачков, прокачка "вампиризм" с определённым шансом регенит вас :0 -
F logan72ru
-
-
Пахнет фармом опыта
-
Да вы заP_P
-
Жостко, нужно было заблюрить ))00
-
Увидишь по выводу оксси
ок-ок, ожидаю
-
1. murzuk
2. https://forum.vimeworld.ru/user/44514-murzuk/
3. Veronichka1 sqqbillen Carl228 lol_kpokodula Fun_
4. Накрутка положительной репутации
5. Не требуется
Кинь ссылку, а то я так и не понял, где они мне накрутили её
Ваши мемы
в Флудильня
Опубликовано:
А он тут причём? )