Перейти к публикации

murzuk

Активный игрок
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем murzuk

  1. P.s. Оригинал полного река с вашей игрой у меня всё ещё остался. Ты, Черри, и сам там несколько раз очень подозрительно разворачивался, но я, пока что, решил только одного вашего чела снести. За бан по читам вроде и статистику на режиме удаляют.

  2. Какая подстава... На скринах прекрасно видно как чел из красной команды с вами затимился. Во-вторых у меня нет тимы и я никак не отношусь к человеку которого ты зарекал. Удачи.

    И то что ты его убивал там раз в 15 сек ни о чем не говорит. Так-как ты определённое кол-во времени стоял рядом с ним и не бил его. А это уже считается за тим

    С какой целью ты обманываешь? 

     

    Есть вайм топ и история игр, можно просто посмотреть историю игры из этой жалобы https://forum.vimeworld.ru/topic/652747-gg/?hl=%2Bmurzuk, где прекрасно видно, что ты играл вместе с этим человеком в пати:  https://vimetop.ru/matches#241236471309139968

  3. Кстати, вот ссылка на игру https://vimetop.ru/matches#242374157621264384. Прекрасно видно как я убиваю игрока раз в 20 секунд, что бы засчитывали килл и в итоге он выходит. 
    Пожалуй кину ещё жб за буст с читом на вашу тиму за такие приколы ;)

  4. Классная подстава, чел на половину афкашил, а мы его убивали раз в 15 секунд, что бы килл засчитывали. 

    Причина подстави вполне ясна, ведь мы зарекали, как ваша тима бустилась с читами, вот, кстати, та самая жалоба ;)
    https://forum.vimeworld.ru/topic/652747-gg/?hl=%2Bmurzuk

  5. Мне пришла идея, что если бы лидер захотел выйти из своей гильдии, то можно было бы отправить её в так называемое "Хранилище гильдий".

    Например, если лидер выходит из своей гильдии, он может либо её распустить, либо отправить как я уже назвал в хранилище для гильдий. Только хранится она будет не вечно. Каждый месяц надо будет платить по 10 вимеров, только за содержании этой гильдии в хранилище. Если же лидер забыл оплатить нахождение гильдии в хранилище, то ему приходит оповещение, что надо заплатить за содержание гильдии. Ну а если лидер не собирается платить ещё 10 дней, то гильдия автоматически распускается.

    Администрация - *разрешает создавать 2 аккаунта*

    Игроки - *создают такие темы*

    Администрация - ^_^ так Live?

  6.  

    Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.

     

    Привет, в ММ опыт начисляется за:

     

    -Проведенное время 

    -Победа

    -Убийства 

     

    Как вы все знаете ММ - захватили боты.  

    В результате:

     

    -Легкий фарм опыта

    -Легкий топ 50 по аркадам за месяц + первые места занимают боты.

     

    Хочу предложить решить проблему с ботами способом, который не меняет геймплей игры, и не удаляет ботов из нее.

    Идея заключается в том, чтоб поменять систему полученного опыта.

    Опыт будет выдаватся за действия, такие как:

     

    -Подборка золота (изначально, целью мирных является набрать 10 золота и остановить мана, так почему бы и не давать опыт за подборку золота? Так люди будут больше мотивированы его собирать и пытатся остановить мана).

     

    -Победа (как только начинается игра, боты которым выпала роль маньяка сразу ливают, и все получают по 10 опыта. Может быть и такое, что 5 игр подряд ботам выпадет роль маньяка, и 5 игр подряд вы будете получать по 10 опыта. Если онлаин будет хотя-бы в 200 человек, то это займет в районе 50 секунд чтоб заработать 50 опыта. Легкий фарм для ботов. Предлогаю засчитывать опыт за победу, когда маньяк совершит свое первое убийство. Так люди, которые еще не совершили убийства и будут ливать, за это опыт никто не получит. Соответсвенно фарм бота при выпадении роли маньяка отменяется. Опыт за победу зачислится только в том случае, если маньяк совершит свое первое убийство. Награда за победу так же 10 опыта, весь остальной опыт за действия)

    .

    -Детектив (у него ничего не меняется. опыт начисляется за убийство маньяка, и совершенным детективам действия).

     

    -Покупка вещей за золото или активация ловушек (За каждую произведенную покупку, будет начислятся 1-2 опыта. А за активированные ловушки, опыт будет начислятся только в том случае, если ловушка сработала на человеке. Насчет ловушки идея на самом деле бредовая, и я не думаю что ее добавят но оставлю эту идею тут.

     

    -Убийства за маньяка (все такой же опыт за убийства. чем быстрее маньяк всех убьет, тем больше опыта получит)

     

    -Мирные (получают такое же количество опыта за убийство мана).

     

    -АФК (опыт на данный момент, начисляется за проведенное время в игре, и поэтому я хочу ввести активную игру на мардер мистери. все что было написано выше превращает игру в активную, и за АФК опыт не будет начисляется, соответсвенно фарм ботов закончится.

    Таким образом "Мардер Мистери" превращается в активную игру, с тем же геймплеям к которому все привыкли, а фарм на ботах подходит к концу.

     

    Я надеюсь что вам понравилась данная идея и вы меня поддержите. 

     

    Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.

     

    Конфликт в том, что таким образом мы так же урезаем награду тем людям, которые действительно любят находить нычки, прятаться там и сидеть всю игру. Они и так получают не очень много (Учитывая то, что они сами себя закидывают, сами прячутся и т.д).

  7. 5000 побед - достижение

    Разница между достижением 1к побед и 10к большая, многие не готовы к преодолению "этого пути", теряют мотивацию после получения ачивки за 1к побед. Плюс, 10к побед - число топеров, из-за чего у игроков может пропасть желание играть дальше.

    Как решение, предлагаю сделать достижение за 5к побед.

    Сама идея была бы неплохая, но сами достижений, как и их цифры, писались от балды.

    Если администрация когда-то и обновит достижения, то думаю, она это само собой учтёт и сделает совсем другие достижения.

  8. Я предлагаю сделать свои приватные шахты на "Prison" т.е на ней будет только 1 игрок, желательно бесплатно, но если можно то хотя-бы за вимеры, т.к за спешку на 18 шахте, топеры вскапывают ее за 5-7 минут, а сама шахта ресается вроде 15-20, да и без спешки 13 шахту постоянно выкапывают, т.к там много людей с бумами.

    УРА НЮКЕР

  9.  

    Т.к. раздела с багами и ошибками на форуме нету мне приходится писать сюда.

    Мой ник: yT9l_

    Сегодня играл на Prison #4 примерно в  05/04/2020 18:00  МСК 

    случайно увидел в /mine что появился босс с шахты 15 уровня .

    Пошёл туда и когда его убивали нас там было 3 человека. SkySroom вроде бы и 17chasrls вместе со мной.

    последние удары по боссу и мне дают 10 звёзд. Я отплываю чуть по дальше,и решаюсь выйти с сервера что бы сохранить свои звёзды.(я был за азиатов а они без фракции).

    Когда я вышел я не был в кт и всё было нормально.

    Когда мне сказали что оттуда все люди ушли я зашёл и появился на том же месте где и был,только в инвентаре в слоте где были звёзды лежали 2 камня... Особых докв нет,только логи где написано что мне дали монетки за помощь в убийстве босса . 

     

    В новом апдейте написано же, что если после убийства босса, в течении какого-то времени, ты выходишь из сервера, то звезды пропадают.

  10.  

    1.  murzuk
    2.  murzuk
    3.  LelikFight (снимал ashimovs567)
    4.   Буст блоков с читами
    5.  28.03.20
    6. Снимите уже с клоуна ютуберку 

     

    УХХХ ^_^ ВНАТУРЕ БЕСИТ НУБЛАН ЧИТЫ ЮЗАТЬ, я его в комбо на изи он ПВЕ ютубер, снимите с ютубера клоунку, а то завидно!!!!

×
×
  • Создать...