еххх понабирают бестолковых модераторов.. скины разные т.к. то, что я гамал около часов 5, а он зашел спустя 3. и как вы знаете после релога скины меняются, а это означает, что я не релогался. .-. (ты от соколовой чтоль? типо защищать пришел? не разумно) и опять же скины никак не относятся, как я могу заскринить в разное время допустим ее? на том же месте, в то же время?
Здравствуйте, дорогие игроки! Давненько не было обновление на нашем самом первом мини-режиме, под названием "Annihilation", данное обновление будет направленно на увеличение продолжительности игры. Было изменено большое количество классов, добавились две новых роли, изменения также коснулись и внутри-игрового магазина, цены на некоторые предметы изменились. РолиСтроитель (Новая роль)Вы мирный работяга, который строит укрепления на своей базе! Деревянные инструменты + лопата. Возможность раз в 90 секунд открыть склад ресурсов и взять оттуда набор блоков для строительства. Кошмар (Новая роль)Ночь - это ваше время, используйте это время суток, чтоб убить большее количество народу. Стандартные деревянные инструменты + каменный меч. Ночью: скорость бега увеличена на 20%, урон увеличен на 1. Днем: скорость понижена на 25%, урон уменьшен на 0,5. ОхотникИзменена способность: вместо невидимости, теперь дается Скорость II на тот же промежуток времени. Броня не исчезает, рывок остался. Во время действия эффекта +25% к урону. Берсерк Каменный меч заменен на деревянный. Демон Каменный меч заменен на деревянный. Плавильщик Каменная кирка заменена на деревянную с эффективностью I. Шахтёр Теперь все руды, кроме алмазов, могут выкопаться с шансом x2. Вампир Ночью вампиризм действует всегда и восстанавливает 25% урона. Увеличено количество маны. Днем урон снижен на 40%. РазведчикУрон повышен до стандартного. Зелье скорости на него теперь не действует. ВарлордУрон повышен на 0,5. При ударе игрока все противники в радиусе 4 блоков получают 65% урона и эффект слепоты на 2 секунды. Защитник После 5-й фазы эффекты становятся 2 уровня, а убийство добавляет в 2 раза больше здоровья базе. Фантом Изменена способность. Нажав на пластинку, вы войдете в состояние фантома на 7 секунд. При ударе врага на него вешаются эффекты Замедление I + Слепота I + Слабость I на 4 секунды. Перезарядка: 45 секунд. Воротун Время перезарядки уменьшено до 25 секунд. Лучник Урон из лука увеличен на 1. Суккуб Теперь при атаке имеет шанс 8% отнять у врага 2 сердца (но не дать их себе, а просто отнять) Изменена способность: теперь при использовании на врага вы крадете у него 2 сердца (прибавляя их себе) и накладываете на него эффект Иссушения I. За каждое снятое врагу здоровье этим эффектом вы лечите себя на такое же количество здоровья. Способность можно использовать независимо от вашего текущего здоровья. Дальность действия: 8 блоков. Длительность эффекта: 8 секунд. Перезарядка: 60 секунд, после смерти перезарядка остается. Сваппер и СкорпионДальность применения способности снижена до 20-ти блоков. Пожиратель Длительность регенерации уменьшена до 8 секунд. Максимальное количество сердец увеличено до 12. ЛекарьИзменены начальные вещи: - Стандартные инструменты + стандартная броня. - Зелье Мгновенного лечения II заменено на взрывное зелье Регенерации II на 16 секунд. СчастливчикИзменена способность: шанс получить удвоенное количество: - угля, редстоуна, дерева, опыта - 33% - железа, золота - 27% - алмазов - 17% - нанести 160% урона в ближнем бою - 30% - нанести 160% урона из лука - 40% ПоджигательЗелье мгновенного лечения заменено на зелье регенерации 1 на 10 секунд. Изменена пассивная способность: шанс 15% поджечь игрока на 5 секунд Теперь имеет предмет способности. Активировав способность, вы подожжёте вокруг себя 8х8 блоков. Естественно, если враги зайдут в эту зону, то они загорятся. Длительность горения блоков: 15 секунд. Длительность горения врага, наступившего в эту зону: 5 секунд. ПодрывникРадиус взрыва при выстреле из лука повышен до 2-х блоков. Подбрасыватель Высота подкидывания повышена до 17-ти блоков. Мастер Теперь у врагов будет отниматься 20 прочности брони и 20 прочности меча. Теперь после смерти перезарядка остается. (на данный момент после смерти перезарядка мгновенная). Кроме меча, он будет чинить/ломать еще и лук (если он находится в руке). Бард Эффект регенерации от нескольких коробок не суммируется. Будет действовать только один. При заполненном инвентаре коробка вставляется на последний слот инвентаря. Колдун Урон повышен до стандартного. Больше не восстанавливает здоровье за убийство при максимальном здоровье. Прочие изменения Скорость ломания базы уменьшена. Добавлены новые ежедневные задания. Золотая морковь в магазине теперь доступна только с 3 фазы. Изменены цены на ресурсы во внутри-игровом магазине. Исправлены некоторые баги. Приятной игры!
Ну что ж, решил выложить свою тему сделанную 2 месяца назад. Как вы поняли её название, Закат, а почему сам без понятия.
Скриншоты:
Скачать тему можно тут [Ссылка].
Инструкция по установке.Файл vimeworld-sunset.css - [.vimeworld/.data/html/css] (файл нужно добавить в папку css).Файл sunset.jpg - [.vimeworld/.data/html/img] (файл нужно добавить в папку img).Файл index.html - [.vimeworld/.data/html] (файл нужно добавить/заменить в папку html). Гифка по установке, может кому-то будет полезна. Инструкция по добавлению тем в лаунчер, если у вас их много.Если у вас много тем и вы хотите добавить их одновременно в лаунчер, но не знаете как, тогда я попытаюсь вам объяснить (отобразить темы во вкладке "настройки" - "выбор темы"). Если у вас что-то не получилось или остались вопросы, тогда вы можете спросить у меня в вк [Моя страница].Спасибо за просмотр данной темы.