Все мы хотим обновлений, но за частую мы делаем акцент на новых мини-играх, совсем позабыв о старых. А вить в них тоже играет не мало игроков, и все они хотят время от времени хотят видеть хоть и маленькие, но обновления! Так же я бы хотел, что бы в создании этих идей принимал участия не только я, а и все те, кому не безразлично будущее вайма, как проекта в целом. Если у вас есть интересные предложения по тому или иному режиму - пишите! Если это будет интересная идея, я обязательно добавлю её и укажу ваш ник.
1 - Система друзей. Идея 1.1 - Добавить кнопку "телепорта к другу". Если ваш друг включил функцию "точный сервер" и у вас есть статус Premium или выше, то вы можете просто нажать на кнопку, и вас телепортирует на сервер к вашему другу (если это возможно). Идея 1.2 - Уведомление о том, что вас удалил друг. Т.е. если вас удалил друг, когда вы были оффлайн, то при вашем входе на сервер вам покажет сообщение "Игрок %игрок% удалил вас из друзей." Идея 1.3 - Добавить время последнего входа друга в игру. Идея 1.4 - Добавить отдел в /me с списком всех друзей, с возможностью сортировки по уровню, привилегии и дате последнего входа в игру (Предложил - IWantToGetLife)
2 - Система достижений. Идея 2.1 - Удалить бессмысленный достижения в 10к побед на разных мини играх, и вместо этого добавить достижение "Победить в сумме 250, 1000, 5000, 10000 и последнее 25к побед" Идея 2.2 - Добавить топ по кол-ву выполненных достижений в главное лобби. Идея 2.3 - Добавить по больше достижений-квестов. (Например: убить игрока на ХГ хард без брони).
3 - Множители коинов. Идея 3.1 - Добавить множитель ОПЫТА (временный). Возможные варианты х1.5, х2, х3. Они будут выпадать из мистических сундуков с крайне малым шансом! А так же их можно будет получить, обменивая множители коинов. 4 часа множителя коинов х2 можно будет обменять на час множителя опыта х1,5, 4 часа множителя коинов х4 можно будет обменять на 1 час множителя опыта х3. P.s. Множитель на гильдиевский опыт на действует! Идея 3.2 - Вместо множителей "х2 на 12 часов" выдавать множители х2 на 1 час - 12 штук. , то же и с множителями на 2 и на 3 часа.
4 - Задания. Идея 4.1 - Замена некоторых заданий более логичными. На БилдБатлу задания, которые нужно выполнять около часа, но при этом с самыми плохими наградами. Предлагаю переделать их из Победить 10 раз - 2 раза, сыграть 20 раз - 5 раз, при этом награду увеличить до 1500. Так же KitPvp, заданки "убить из лука и с помощью деревянного меча" - удалить. Вместо них добавить "Достичь серии 10 киллов, 2 раза" и "Сбить серию киллов 2 раза". Идея 4.2 - Добавить задания на CP и Дуэли. CP - Победить 2 раза - 1500 награда - Сломать 7 точек - 1800 награда - Убить 15 человек - 1500 награда Дуэли - Победить 3 раза - 1500 награда - Сыграть 10 игр - 1500 награда - убить 5 человек - 1500 награда 4.3 - Добавить цепочку заданий! Выполняя как минимум одно задания каждый день, вы будете продвигать эту цепочку заданий. Выполняя задания беспрерывно в течении 7 дней - вы получите 1 мистический сундук. 14 дней - 2 мистических сундука, 21 день - 3 мистических сундука, 28 - 4 мист. сундука и 35 дней подлряд - 5 мистических сундуков. Все последующие недели, то есть 35 дней (5 неделя) и через каждых 7 дней вы будете получать по 5 мистичков. Если же вы пропустите один день - возвращаетесь на день назад. P.s. Может кому-то покажется это имбой, но я так не считаю. Как по мне, люди, которые играют на проекте ежедневно, создавая ему постоянный онлайн, должны получать должную награду, в независимости от того, донат ли этот игрок или нет. 4.4 - Добавить топ по кол-ву выполненных заданий. Зачем? А в чём сложность? Это ввести совсем не сложно, просто выделить несколько блоков под топ в лобби, но говоря лично за себя, мне было бы крайне интересно побороться за этот топ!
5 - Уровни. 5.0 - Предлагал уже уйма идей Диме в лс. 5.1 - Добавить топ по уровням в главное лобби.
6 - GunGame. 6.1 - P.s. Я нахожусь в одной из топ гильдии по GunGame и выскажусь от лица каждого из них: Нас на GunGame всё устраивает, главное карты новые введите. (Если я не ошибаюсь, этим картам уже 5 лет, не? хд) 6.2 - Добавить новые перки: - Шанс получить силу первого уровня на 1 секунду после удара "от 5% до 25%"
7 - MobWars. 7.1 - Добавить некие классы.В инвентаре, в 7 слоте у вас будет какой-то предмет, например жезл ифрита. В зависимости от того, какой класс вы выберете, вы сможете например: Лечить своих союзников, время от времени призывать молнию, которая будет наносить некий урон мобам, фризить мобов на какое-то время в зоне 7х7, ускорять скорость ваших мобов и т.д.
8 - DeathRun. 8.1 - Тут ситуация похожая с GunGame. Картам уже 5 лет, если не больше. Все уже их "задрочили" и особого интереса нету. 8.2 - Добавить кол-во побед перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось). 8.3 - (Альтернатива 8.2) Добавить кол-во побед над головой игрока в лобби DeathRun'a, так же можно добавить звёздочку, пример - (666 ✮ ). (Предложил - IWantToGetLife)
9 - Дуэли. 9.1 - Наконец-то сделать так, что бы на УХК сердца не регенерировались, это ж UHC! 9.2 - Разрешить доступ к рейтинговым дуэлям только с 15 уровня или статуса Vip и выше. 9.3 - При бане игрока за читы у него автоматически обнуляется весь рейтинг и он больше не может участвувать в этом сезоне. 9.4 - Добавить ещё несколько режимов, тот же Сумо, HG (кольчуга-железка, зажигалка, гепл, всё в лучших традициях!) 9.5 - Добавить достижение "Победить 150 раз в режимах UHC, луки, OP и т.д" 9.6 - Добавить лиги для рейтинговых дуэлей. К примеру за 1-3 место - Изумрудная лига (зелёная звездочка перед ником и над головой во всех Дуэльных играх), 4-10 - Алмазная, 11-25 - Золотая, 26-100 - Железная, 101-1000 - Каменная. За эти же лиги можно давать небольшие награды, опыт, коины, сундуки. Так же можно добавить задание "Достигнуть алмазной/золотой лиги". (Предложил - IWantToGetLife)
10 - HungerGames. 10.1 - Исправить киты: Жокей - в Х уровне набора, вероятней всего, должны быть ботинки на ЗАЩИТУ 2. Паладин - Написано, что выдают зелья регенерации, а на самом деле зелья сопротивление урона. 10.2 - Изменения награды за победу. За победу на ХГ дают 50 коинов + 5 коинов за каждый килл. Предлагаю давать столько же, если победили до дезматча и 70 + 5, если победили после дезматча.
11 - BuildBattle. 11.1 - Добавить возможность выбора темы из нескольких вариантов.
12 - BlockParty. 12.1 - Добавить кол-во побед перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось). 12.2 - (Альтернатива 12.1) Добавить кол-во побед над головой игрока в лобби BlockParty, так же можно добавить звёздочку, пример - (666 ✮ ). (Предложил - IWantToGetLife)
13 - KitPvP. 13.1 - Ну баг этот с демоном на силу уже можно было бы и исправить. На худой конец удалить или изменить сам кит демона, им все равно никто не играет, как таковым. 13.2 - Добавить кол-во очков перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось).
14 - Annihilation. 14.1 - Добавить кол-во киллов перед ником, когда игрок пишет через "!". Так же изменять цвет в зависимости от кол-ва, за 1к киллов, 5к, 25к, 50к, 100к, 250к и 1кк. 14.2 - У донатеров есть спец. команды /craft, /fur, /et а так же слоты в сундуке. Как на счёт выдавать эти возможности и за киллы? За 15к киллов - не тратится голод, команда /craft и 1 доп. слот в инвентаре, (то беж возможности Vip), за 30к /fur и + 2 слота (Premium), за 45к команда /et и + 3 слота в инвентаре (Holy). 14.3 - Добавить команду /anvil для Immortal или за 75к+ киллов, возможность открыть наковальню, ограниченное кол-во использований на одну игру.
15 - SkyWars. 15.1 - Добавить предмет, который бы открывал меню игр скай варса, то есть вы доиграли, победили, у вас это окончания игры, вы нажимаете на кнопку и там сразу список СВ соло или СВ тим (в зависимости от того, где вы играете). Что-то вроде кнопки "быстрая игра". 15.2 - Удалить с бронь зачарования "защита от снарядов" (от стрел), ибо луки и так слабые, а за частую уровень зачарования 3, на всей броне.. Убить из лука практически анриал, только скинуть. 15.3 - Изменения награды за победу. За победу на СВ дают 50 коинов + 5 коинов за килл. Предлагаю давать 40 + 5, если вы победили до дезматча и 60 + 5, если после дезматча.
\\Тема будет ещё ни раз будет обновляться! \\Сейчас идей: 39
>сливаешь друзей >неадекватный >провоцируешь на нарушения правил (знакомая) . Один из пруфов: *тык* (форум VimeWorld'a)
Пруфы со стрима, где он "адекватно" себя вёл:
*тык* (видео хостинг YouTube) Пару моментов: 10:08, 45:42, 46:35, 48:57 . И так моментов полно на стриме, а ведь у него их несколько (остальные он скроет, в том числе и этот. Я уверен)
если удалит/скроет стрим *тык* (видео хостинг RuTube, т.к нельзя заливать стримы на YouTube) Если на RuTube и YouTube не будет стрима *тык* (Яндекс.Диск)
+ месяца не прошло с последнего бана: *тык* (форум VimeWorld'a) + снял видео о том, как флудить: *тык* (видео хостинг YouTube). Спасибо LaGzE :wub: