И так, здравствуйте! Сегодня я хочу предложить идею на счет корректировки шанса выпадения сундуков в мини-играх. Как мы знаем, то у каждой привилегии (включая Игрока) есть свой шанс выпадения магической коробочки в игре. Так вот. Они выпадают рандомно, т.е. нельзя точно определить, выпадет тебе сундук или нет. Один раз, играя на BedWars мне нужно было отойти, соответственно я был афк. Когда я пришел - игра закончилась, и мне выпало 2 сундука нуба :/ Суть идеи: Сделать так, чтобы сундуки выпадали не только по шансу, а еще по эффективности игрока в мини-игре. Возьмем допустим, BedWars. Чем больше ты сделал убийств/сломал кроватей - тем больше шанс выпадения лучшего сундука. Тоже самое и с другими мини-играми. Естественно на каждом мини-гейме будут свои критерии выпадения коробочки. Зачем? Для того, чтобы шанс был более балансным с игроками, имеющую привилегию. Теперь шанс выпадения сундука будет решать не рандом - а умение играть в какую-либо мини-игру. Всем спасибо за просмотр темы, поставьте лайк, если она вам понравилась с: Жду ваших отзывов о идеи с: