Перейти к публикации

cm_tr

Игрок
  • Публикаций

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем cm_tr

  1. 59 минут назад, ZeVs_D сказал:

    Так тебе говорят, что по правилам за это положен бан, чего добиться хочешь?

    Ты, надеюсь, понимаешь, что если это никак не исправят, то это будет продолжаться до тех пор, пока игроки играют на мм? Почитай ответы выше, там не раз это обсуждали.

    К тому же модеры говорили, что это не первый и не последний случай. Так не лучше ли решить эту проблему на корню, нежели каждый раз подавать такую жалобу на администрацию, которая забанила по причине багоюза, который на самом деле не является багоюзом?

     

  2. 24 минуты назад, sentimentality сказал:

    Ты может перечитаешь мое сообщение прежде чем предъявы кидать

    Ты говоришь, что по правилам верный, но в таком случае любое использование люков/дверей игроками на мардере приравнивается к багоюзу :/

  3. 3 минуты назад, sillly сказал:

    на первом скрине может и можно приравнять к багоюзу, а на двух последних точно нет. я вообще не игрок ММ, какие ко мне вообще могут быть претензии? я за багоюзы на данном режиме забанил 0 раз, если что. кроме того, повторю уже в тысячный раз, что модераторы всего лишь следуют правилам и наказывают согласно им, а не из прихоти. если вас что-то не устраивает, то пишите ваши идеи в соответствующий раздел, ибо меня уже утомил этот спор, который ни к чему не приведёт, тк были десятки случаев с этим багом и наказанием за него. отсюда я и сделал вывод, что банят за использование люков, а не за то, что ты в нём застрял и забагался. не понимаю, к чему тут едкие комментарии и ирония, когда вердикт будет "всё верно", как и в прошлые десятки раз🙄

    Но тогда такие баны и жалобы на модеров будут продолжаться до тех пор, пока игроки играют на мардере и попадают на "Поместье")) 
    Нет-нет, да кто-нибудь захочет залезть повыше, чтобы спрятаться от маньяка)

  4. 2 минуты назад, Jloq сказал:

    Выше модератор @sillly писал, что суть бага именно в взаимодействии между люком и игроком. Из этого вытекает резонный вопрос. Тогда получается, что нахождение в таких местах теперь тоже приравнивается к багоюзу 🤔

    Ты што, забанят же!!!!

     

  5. 3 минуты назад, GullTime сказал:

    Лучше б уж вернули старый способ забраться туда(с лестницы запрыгнуть). Что могу сказать, этот "баг" является однойизбазовых механник паркура с дверями и люками. Если б это считалось чем-то, что сами моджанг считали неприемлемым, то из дверей/люков уже бы давно выталкивало, вы так не считаете?

    Я ещё помню как на старой карте фестиваля можно было с казино запрыгнуть на барьеры противоположной палатки с помощью эффекта скорости, но за это не банили, хоть это место и давало явное преимущество, ведь барьеры были эдаким щитом от меча, а являсось по сути недоработкой - багом, никто не думал, что туда могут запрыгнуть. Что уж таить - я и сам использовал это место.

    Двоякие стандарты... В общем, я считаю, что банить за это - бред. Ведь даже взяв пример, что люки, которые не предназначены для использования, нельзя трогать, то почему тогда не банили тысячи других людей, которые использовали эти же люки на фестивале(опять на втором этаже казино)? Они были частью интерьера, но люди стали их открывать для более удобного маневрирования от меча, почему же их не банили? Это ведь даёт преимущество!

    В общем, я высказал своё(никому не нужное) мнение.

    Сразу видно умного человека

  6. 3 минуты назад, KaiHavertz сказал:

    просто запомните, что за это место банят за багоюз

    Но в таком случае для каждой карты на ММ должны сделать описание с пометками, за за что может быть выдан бан. А это лишняя работа :/

  7. 1 минуту назад, doTopiez сказал:

    Это тонко. Ахаха

    :D

     

    1 минуту назад, sillly сказал:

    🤓

    этот баг банится не первый, не второй и даже не третий раз, как ты думаешь, сколько раз игроки показывали рек с "легальным" заползанием в это место?)))) и сколько раз их разбанивали? думаю, вопрос исчерпан, после данных, сугубо риторических, вопросов)

    В там случае действительно настало время rsboe)))

  8. 2 минуты назад, sillly сказал:

    за это банили и, скорее всего, продолжат банить как за багоюз (я уже обосновал почему) до тех пор, пока что-то не поменяется на этой карте🙄

    Мне кажется, что мы немного о разном думаем.

    Я считаю, что забанили за само нахождение сверху, т.к. не знали легальный способ туда залезть. И ребята выше писали, что багоюз, т.к. персонаж находился в коллизии люка, почему я и сделал рек, где люк используется лишь как опора, я не находился в самом люке.

    А ты считаешь, что бан за само взаимодействие с объектом, которое не было залочено для игроков

    Только что, doTopiez сказал:

    Думаю настал час беспокоить рсбоя ))

    Действительно! 

    Похоже на спор между верующим и ученым

  9. К черту механику игры! Переписать механику объектов Minecraft! Даешь исходный код!

     

    1 минуту назад, sillly сказал:

    ну, ты же не забираешься там куда-то люком? как и дверью. тут багоюз, тк ты юзаешь люк, как помощь для подъёма (люки же изначально стоят не в том положении, в которое ты их ставил, чтобы подняться xd) лично я так понимаю эту причину. не очень правильно винить модерацию, которая просто следует правилам

    Тут дело в том, что это даже не баг. Если игроку разрешено использовать люки/двери, то он может их использовать. Одно дело, когда люк используется как почва под ногами, а другое как объект для багоюза. Я, к примеру, знаю баг, с помощью которого можно забраться на этот же стеллаж, но без паркура, только багом (это место правее, там сплошные люки через 1 блок и поставлены на верхнюю часть блока)

    Я понимаю, если бы игрок там залез, но тут ведь просто паркур

    Ничего сверхестественного

  10. 2 минуты назад, sillly сказал:

    не, точно не поэтому. мы, к сожалению, карты не строим, да и правила уже написаны, мы лишь наказываем, следуя им. просто на карте не должно быть взаимодействия с люками вообще (а если бы его не было, то ты бы не забрался, верно?), но, по какой-то причине, это взаимодействие всё ещё в игре, из-за чего страдают игроки🥺

    Но в таком случае нужно убрать вообще все места на всех картах, которые действуют как места для пряток от маньяка. Ведь на киберпанке, например, есть место, которое закрывается люком, чтобы спрятаться!) 

    И тогда нужно все двери удалить с карт!! А то не порядок😂

  11. 1 минуту назад, sillly сказал:

    но ты же взаимодействуешь с люком (открыл/закрыл, чтобы можно было на него запрыгнуть). скорее всего, это и считается багоюзом (я не так часто играю мардер мистери, поэтому могу делать выводы сугубо по подобным жалобам)

    Звучит смешно, не так ли?))) Представим, что ты построил дом и у тебя лестница из люков. Закрываешь верхний, чтобы прыгнуть -> прыгаешь -> закрываешь нижний под собой -> повторяем.

    Разве же это багоюз?)) Я подозреваю, что они посчитали, мол, "Он вошел в люк, бан его!", другого я и представить не могу. Поэтому я во втором реке использую обычную механику игры, без всякого нахождения в коллизии блоков (в данном случае блоком является люк)

  12. Только что, sillly сказал:

    ну, вся суть в том, что ты взаимодействуешь с люками (открываешь/закрываешь их), из-за чего у тебя получается подняться. вообще, эти люки нужно либо убрать, либо запретить с ними взаимодействовать, ибо не ты первый (и не последний, если не будет изменений), кто попадает в подобную ситуацию из-за прикола на карте🙄

    Ну это не баг, там возможно забраться легально. Так что банить на 7д за такое - какой-то бред

    1 минуту назад, sillly сказал:

    ну, вся суть в том, что ты взаимодействуешь с люками (открываешь/закрываешь их), из-за чего у тебя получается подняться. вообще, эти люки нужно либо убрать, либо запретить с ними взаимодействовать, ибо не ты первый (и не последний, если не будет изменений), кто попадает в подобную ситуацию из-за прикола на карте🙄

    Даже если на первом реке я был "в люке", так скажем, то на втором видно, что я смещаюсь влево, чтобы "запрыгнуть на него"

    Там я использовал лишь механику самого люка, чтобы закрыть верхний, открыть нижний и подняться выше, после уже на блок с сундуком, и снова подняться на закрытый. И в каком месте тут есть баги? С каких пор механика игры стала багоюзом...

  13. Модер: youthdaketyu
    https://forum.vimeworld.com/profile/137421-youthdaketyu/
    cm_tr
    Бан за багоюз, который не багоюз
    жб: 

    само видео из жб:

    Дата: 23.04.23 на   миниинграх, ARC_11
     

    P.S. когда обычные вещи из ванильного майна и паркур стали багом, мне интересно

     

  14. Модер: youthdaketyu
    https://forum.vimeworld.com/profile/137421-youthdaketyu/
    cm_tr
    Бан за багоюз, который не багоюз
    жб: 

    само видео из жб:

    Дата: 23.04.23 на   миниинграх, ARC_11
     

    P.S. когда обычные вещи из ванильного майна и паркур стали багом, мне интересно

  15. Честно говоря, я бы сказал что игровой баг, т.к после того, как он сделал 1 удар, я сразу упал вниз. Будь у меня флай, как я думаю, я бы просто продолжил лететь, а не упал вниз. Но в данном случае я просто продолжил бежать за автором, не останавливаясь. Будет весело, если за это банят. ;) Но парень красавчик.)

×
×
  • Создать...