Перейти к публикации

KOT_B_KBAHTE

Активный игрок
  • Публикаций

    4 251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем KOT_B_KBAHTE

  1. 1) Последнее обновление цветов никнеймов сломало цвета команд никнеймов на Annihilation

    Скрытый текст

    Пример 1)

    spacer.png

    * Никнейм игрока Noqturne должен быть зелёного цвета.
    Аналогично с остальными донатами.

     

    Пример 2)

    spacer.png

    * Игрок вражеской команды.

     

     

    2) Сломалось сообщение об убийстве в чате. Вроде это связано с постфиксами VimePrime.

     

    Скрытый текст

    spacer.png

    * Кем был убит игрок МегаКрейзиЛоссиКЗ? Да кто ж его знает

    spacer.png

    * Аналогично, кого убил Kz1d?

     

     

     

  2. Сначала хочу сказать спасибо за комментарий. То, что на эту программу обращают внимание не с "бессмысленная программа", а с хорошими советами уже приносит удовольствие.

     

    В 5 версии (которую сделаю либо сегодня, либо завтра, я добавлю выбор какой скриншот получать, ваймовский или экрана.

     

    1 while нужен чтобы программа не закрывалась после первого скриншота, wait("f2") решает проблему с нагрузкой системы, а второй while нужен чтобы обнаружить новый скриншот и только после обнаружения идти дальше. Сразу объясню часть с try. Майнкрафт сначала создает файл, а после его "заполняет" данными, это можно понять, если сразу попытаться отправить файл на сервис (выдаст ошибку).

    Я знаю зачем нужны while. Я тебе и говорю что то, что ты нагородил - это бред.

    Значительно менее затратно и правильно сделать было просто на произвольную кнопку (не f2) скриншот окна (использую не функции майнкрафта, а сторонние библиотеки python), и сразу загружать их куда-то.

    Использовать систему, которая не создана для этого, к тому же так странно. К тому же когда жмёшь f2 провисает майнкрафт.

     

  3. А зачем такая архитектура с ожиданием скриншота, если проще использовать сторонние методы захвата окна.
    Которые к тому же можно не сохранять и загружать прямо на хостинг и они меньше нагружают систему? 

     

    Два вложенных while цикла это конечно верх изобретательности!

  4. Спасибо.

    Жалко, что нельзя так делать, но ты все еще можешь выложить версию без пароля, которая будет выводить информацию в это окошко, а разработчики могли бы уже для себя подключить свой аккаунт.

     

    фигня, в этом и суть моей программы, что она заливает на форум.

    просто составление жб уже делали как минимум 2 раза.

  5. Можно сделать кнопку "latest picture"

    И исправить дату (ты уже это и сам заметил)

     

    Немного не понял почему ты не дал ссылку на код, так как, если бы ты кинул код, то мог бы избежать проблемы с "стиллерфобами".

    latest picture я пытался, но не вышло)

     

    Я не выложил исходный код, потому что его запрещают правила проекта) 

  6.  

    2cvF-vf12XE.jpg

     

     

    post.png

     

     

     

     

    Цель разработки? Совершенствование мира
    Причина функционала? Ракеты в космос запускаю

    Ещё вопросы? Чё-то простой тест

     

    Те, кто следит за моей активностью на форуме (АХАХАХХААХАХАХААХ), уже, возможно, догадались...

    Программа сделана для создания жалоб на игроков на форуме.
     

    - проверка никнеймов 

    - кнопка даты (*не тот формат поправлен)

    - загрузка картинок сразу на хостинг картинок

    - список причин жалобы

    - всё автоматическое 

    - ссылка на жалобу

     

     

    Функционал:

     

    В связи с особенностями работы программы никаких ссылок не будет и я никому ничего не дам. 

     

    + быстро
    + не надо открывать гугл хром и сопутствующие ресурсы (спецально для счастливых обладателей potato computer)

    + проверка всей мишуры до создания жб

×
×
  • Создать...