Перейти к публикации

KOT_B_KBAHTE

Активный игрок
  • Публикаций

    4 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя KOT_B_KBAHTE

  1. Исходя из твоих взглядов, я для тебя не существую?
  2. Сегодня пришла в голову идея сделать текстуру малахита Cu2CO3(OH)2. Делал всё на основе Noise и ColorRamp Вот что получилось: Для двух разных видов. В конце долго не мог понять, почему не рендерится часть объектов. Оказалось я забыл включить одну кнопочку (выключал её когда надо было офнуть тестовые объекты). 2к семплов. 30 минут рендера
  3. Ты что клоун?? ТОЛЬко вчера гуляли с друзьями по серверной рощи!! ТЫ тут не заливай мне
  4. Сегодня делали алмазики в blender, чисто по гайду. Получилось довольно упорото. (Как под колёсами) 8к семплов, деноизинг. Ещё есть такой вариант: Light Path - Is Transmission Ray. Меньше семплов без деноиза.
  5. Tinecchi https://forum.vimeworld.ru/user/183514-tinecchi/ KOT_B_KBAHTE Мат в профиле -
  6. Подать заявку с чужого формуника было бы гениально!
  7. blender 3d, Cycles, 2 семплов 4к семплов 6к семплов 8к семплов Каждые 2к семплов на моей видео карте добавляли примерно 30 минут к рендеру. Первое изображение рендерилось 30 минут, последнее 2 часа 30 минут. Как можно заметить, видимой разницы между 6к и 8к семплами нет
×
×
  • Создать...