Перейти к публикации

EnderWolf41

Активный игрок
  • Публикаций

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от patriotzemli в +Репа без смс и регистрации.   
    1. Ставишь мне +репу.
    2. Пишешь + 
    3. Perfect! Я ставлю взаимно через несколько минут.
  2. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от patriotzemli в Взаимная репа.   
    1. Ставишь мне +репу.
    2. Пишешь + 
    3. Perfect! Я ставлю взаимно через несколько минут.
  3. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от patriotzemli в взаимная репутация   
    +
  4. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от dred12345 в +Репа без смс и регистрации.   
    1. Ставишь мне +репу.
    2. Пишешь + 
    3. Perfect! Я ставлю взаимно через несколько минут.
  5. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию sarancha_segan в взаимная репутация   
    1)вы мне ставите репутацию вверх
    2) пишите свой порядковый номер
    3)пишите +
  6. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию ThisStan в Взаимная репутация!   
    Ставите мне репутация
    А я вам 
    Кто поставил + в чат
  7. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от patriotzemli в Взаимная репуртация   
    +
  8. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию DarkLordik в ВЗАИМНАЯ РЕПУТАЦИЯ   
    го репу парни взаимную
  9. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию MoJl в Взаимная репуртация   
    Привет я Мол/MoJl
    Я хочу помочь одновременно тебе и себе с репутацией
    Ты ставишь мне репутацию
    А я тебе через 1-4
    Если не ответил значит у меня что у меня истекло повышение репутации
    Я о этом предупрежду
    И да рандомному челу дам рандом количество вимеров))))
    Удачи))) 
    :wub:  :wub:  :wub:  :wub:  :wub:
  10. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию Mik в Как создать модельку? [Гайд]   
    Как создать модельку? Шаг Первый: Создание деталей. Для начала, Вам нужно скачать программу, с помощью которой Вы сможете создавать свои модельки. Она называется Techne. Скачать её можно отсюда - https://other.xtrafrancyz.net/techne/Techne.application.Откроем её. Создаём свой проект, нажимаем "Create". Вы видите панели. Разберёмся с непонятными надписями и полями.Чтобы создать деталь (Shape) слева нужно найти кнопку с изображением голубого куба. При нажатии на неё, посередине появится кубик/деталь размерами 1x1x1. Все детали отображаются на панели внизу справа. Её можно растягивать.В самом верху слева написано "Selected Cube Name" (Выбранное Имя Куба). Это название каждой детали. Его можно изменять, вписав английскими буквами имя. Если Вы создаёте крылья, Вам нужно писать Left[n] и Right[n] для всех деталей левого и правого крыльев соответственно. n - это номер детали (Начинать отсчёт с нуля). Лучше помещать детали левого крыла в папку с названием "Left", а правого - в папку "Right" (Чтобы создать папку, кликните внизу справа на кнопку "Piece" ). Например:http://i.imgur.com/j1fFZaK.pngЕсли Вы создаёте питомца или модельку на голову, нужно писать любое название с порядковым номером и без квадратных скобок:http://i.imgur.com/Mdddeo2.png http://i.imgur.com/snhUmmm.pngИдём дальше. За именем следует поле с названием "Dimensions" (Габаритные размеры). Собственно, это размеры нашей детали в длину, высоту и ширину. Значения записываются целыми числами.Ниже есть надпись "Position" (Положение). Это положение синего шарика. Данное поле мы не трогаем, оно должно всегда стоять на нуле!А вот поле "Offset" (Смещение) Вы можете изменять. Это положение детали относительно синего шарика (На шар не обращаем внимания).Значения могут записываться с точностью до одного знака после запятой."Texture Offset" (Смещение Текстуры) мы пока что пропускаем, к нему вернёмся позже."Rotation" (Вращение) - это изменение угла наклона детали в трёх направлениях. Можно как перемещать ползунки, так и вписывать численное значение в поля чуть ниже в градусах (Три знака после запятой).Внизу справа Вы можете заметить куб http://i.imgur.com/7jLdWLc.png. Каждая его грань помечена цветом и буквой:F - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);U - Up (Верхняя);D - Down (Нижняя).Этот куб имитирует любую деталь, находящуюся в модельке. Чтобы его поворачивать (Поворачивать Вашу модельку) нужно зажать ПКМ (Правая Клавиша Мыши) и двигать мышью в необходимую сторону. Еще можно визуально увеличивать или уменьшать Вашу модельку с помощью колёсика на мыши. Для выделения деталей воспользуйтесь ЛКМ (Левая Клавиша Мыши).Как выделить сразу несколько деталей? - Зажать Shift и выделять нужные вам детали с помощью ЛКМ.Как копировать деталь? - Ctrl+C, Ctrl+V.Как копировать деталь, сохраняя данные о положении? - Ctrl+C, Ctrl+Shift+V.Как направить свой взгляд на определённый объект? - Двойной щелчок ПКМ по этому объекту.Можно копировать и изменять данные сразу нескольких деталей.Это всё, что нужно знать для создания модельки. Но она будет без текстуры. Шаг Второй: Рисование текстуры. Текстура детали - это её развёртка. Каждая текстура состоит из граней, расположенных в определённом порядке. Все грани помечены разными цветами и буквами (При малых размерах буквы не видны):http://i.imgur.com/notKmf8.pngF - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);T - Top (Верхняя);B - Bottom (Нижняя).Если Вы хотите сделать зеркальную текстуру (То есть все грани окрасятся в зеркальном направлении), выделите нужную(-ые) деталь(-и) и поставьте галочку на надписи "Mirror Texture" на панели слева.Вверху справа Вы видите окно. Оно отображает положение текстур деталей.Возвращаемся к "Texture Offset" (Смещение Текстуры). С помощью этого поля Вы можете перемещать текстуру по этому окну относительно верхней левой точки. Изначально размеры окна 64x32 пикселя. Их можно изменить при недостатке места. Для этого нажмите на панели вверху "Edit" и "Edit project".Как мы видим, размеры окна 64x32. Впишите свои размеры (Не обязательно) и запомните их. В будущем речь пойдёт о стандартных размерах (64x32).Теперь Вам нужно создать файл с расширением PNG (Графический рисунок). Представим куб с размерами 1x1x1. Если Вы хотите, чтобы одна грань этого куба содержала в себе 1x1 пиксель http://i.imgur.com/XvAak5Y.png, сделайте размеры PNG-файла такие же, как и размеры окна в Techne (64x32). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 2x2 пикселя http://i.imgur.com/Pnrl2wJ.png, сделайте размеры PNG-файла в два раза больше, чем размеры окна в Techne (128x64). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 3x3 пикселя http://i.imgur.com/FPx0DHm.png, сделайте размеры PNG-файла в три раза больше, чем размеры окна в Techne (192x96). И так далее.Теперь рисуем в Paint'е, PhotoShop'е или другом редакторе в соответствии с выставленными параметрами текстур в окне Techne.
    http://i.imgur.com/Q4Deutk.png
    http://i.imgur.com/Xkzbdxy.pngПосле того, как всё будет готово, сохраните файл. Потом откройте Techne, и нажмите на кнопку "Load Texture" на панели слева. Выберите сохранённый файл. Далее могут пойти запросы о несостыковке размеров, нажимайте всегда "Нет". Ваша моделька готова!Не забывайте сохранять свой проект в процессе создания (На панели вверху кнопка "File" и "Save"), так как при случайном закрытии программы запроса о сохранении не выведется.Небольшой совет: Изменять значения полей можно без помощи мыши: вписываем численные значения цифрами или же стрелками вверх-вниз в правой стороне клавиатуры, для отделения целой части пользуемся запятой; перемещаемся между полями с помощью Tab и Shift+Tab.Удачи в создании моделек :З
  11. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию SweetBread в Читы   
    [ok=Меры приняты.][/ok]
  12. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию Slaby в Ник.   
    Жалоба одобрена.
    Игрок забанен.
  13. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от ilya34room в xX| Взаumная репутация |Xx   
    //dell

  14. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от Myp_Kotik в xX| Взаumная репутация |Xx   
    //dell

  15. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от xX_Alisa_Xx в xX| Взаumная репутация |Xx   
    //dell

  16. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от NetherLord в xX| Взаumная репутация |Xx   
    //dell

  17. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от RinaShtorm в xX| Взаumная репутация |Xx   
    //dell

  18. Вышка
    EnderWolf41 получил репутацию от patriotzemli в Новая карта на Annihilation - Запад   
    1. Строил EnderWolf41

    2. ANN, Запад 25x4

    3. Скрины - https://imgur.com/a/oPC089o

    4. Ссылка на скачивание карты - https://yadi.sk/d/_SjCHA4W3ZnGeE

    5.Все новые идею и предложение

    По карте писать в комментарии или
    мне в вк - https://vk.com/enderwolf_41
      
    На карте присутствуют все руды, а именно
    Шахта золота(1), Угольная шахта(2), Железная шахта(2)
    Изумрудная шахта(1), лазуритная шахта(1), редстоун шахта (1)
     
    А так же алмазная на миде
    Все острова соединены мостами для более играбельности на ней
    Есть не сколько не больших тайных комнат и пещер для атмосферы.
     
    По моему карта получилась довольно не плохая и
    играбельная только возможно не очень большой нексус.
     
    Хочу выслушать всю критику к карте. 
    И вообще строил по фану c:
  19. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию tehLE в [MG] Роли для Annihilation   
    Всем привет вновь. Не знаю, хорошие ли идеи или нет.
    Дело в том, что роли на данную игру выходят очень редко.
     
    1.
    › Название: Громила.
    › Стоимость: 30-40 тысяч коинов.
    › Стартовый набор: кожаная броня, деревянные инструменты и пластинка (strad)
    › Особенности: Раз в 40 секунд-1 минуту сможет активировать способность, которая на расстоянии 10 метров вызовет ударную волну, из-за чего противники, находящиеся в этом радиусе подпрыгнут, а на Вас наложится Скорость на 5 секунд, также слабость на 6, чтобы просто задержать противников, которые бегут на Вас и пробежать сквозь них.
    Хороша роль, думаю, при раше, чтобы расчистить дорогу. Действует только тогда, когда вы смотрите прямо, и волна проходит прямо.
     
    2.
    › Название: Хамелеон
    › Стоимость: 35-45 тысяч коинов (если вариант один), 40-55 тысяч (если вариант два).
    › Стартовый набор: кожаная броня, деревянный меч с зачарованием "Небесная кара I", деревянные инструменты и яйцо крипера.
    › Особенности: Раз в 2-3 минуты –
    » Вариант один, можно, нажав на яйцо на 10 секунд поменять цвет брони на тот, около чей базы Вы находитесь или сделав выбор в яйце, как у строителя. На Вас будет наложена Медлительность на 5 секунд.
    » Вариант два. Можно на 10 секунд активировать инвиз. При том, на Вас будет наложена слабость II на то время, пока Вы невидимы.
     
    3.
    › Название: Не придумал, оставляю на Вас.
    › Стоимость: 30-35 тысяч коинов.
    › Стартовый набор: Всё стандартно, присутствует феерверк.
    › Способность: раз в 2 минуты Вы сможете оставить мину (будет видима-невидима, не знаю, если второй случай – то она будет у вас показываться полоской, где действует), и когда на неё наступит противник, он получит урон (2-2,5 сердца (над этим тоже надо поработать)) и на экране будет (или в чате только для Вас) сообщение: «На Вашу мину наступил (игрок)».
     
    В случае чего, дополнять роли буду тут, или дорабатывать описание к уже имеющимся.
     
    Дополнять роли буду ниже.
     
    Спасибо за внимание.
  20. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию ender_HAYIIIA в Annihilation.   
    Чисто моё мнение: нужно, чтобы цена регулировалась в зависимости от:
    1) типа брони. (Железная/золотая/алмазная.)
    2) Какие чары на сете. (Защита 1-4. И т.д.)
  21. Днишка
    EnderWolf41 получил репутацию от Wa4L в xX| Взаumная репутация |Xx   
    //dell

  22. Днишка
    EnderWolf41 изменил репутацию Wa4L в апастный анскилл.   
    Tails630
    Wa4L.
    unsocial personality.
    clickabel
    -
  23. Днишка
    EnderWolf41 изменил репутацию Wa4L в хардовый строитель.   
    FireWulfRip
    Wa4L.
    Помеха игровому процессу.

    -
  24. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию _Milky_ в Багаюз   
    [ok=Игрок наказан.][/ok]
  25. Вышка
    EnderWolf41 изменил репутацию Limon4ikPlay24 в xX| Взаumная репутация |Xx   
    +
×
×
  • Создать...