-
Публикаций
799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
-
-
ArLeFe получил репутацию от XeyPartymaker в AkkilaSSS
AkkilaSSS
OrleFe
Использование багов(завис в воздухе)
https://imgur.com/a/wQCDB
Эхх
-
ArLeFe изменил репутацию Suicidal_ в Заявка на Модератора minigames
В 6-ом пункте убери 6 лишнюю.
За.
-
ArLeFe изменил репутацию timuraffff в Заявка на Модератора minigames
1. Желаемая должность - модератор на сервере minigames.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 20 дн. 5 час. 28 мин. 5 сек.
3. timurafff
4. Ишмуратов Тимур Рафаэлевич
5. 16.5 лет.
6. Да, я был на этом сервере модератором.Могу предоставить скриншот.
7. 3-5 часов по будням, по выходным 5-10 часов.
8. 15:00-16:00 17:00-21:00 (по будням), по выходным: 10:00-20:00
9. Я хочу занять должность модератора, чтобы поддерживать порядок на проекте. Я планирую наказывать игроков, которые используют нелегальное ПО, мутить нарушителей в чате и наблюдать за сервером в целом. А также создать комфортную атмосферу для играющих.
10. Да, обязуюсь быть достойным модератором.
11. У меня довольно банальная жизнь. Я учусь в 10 классе, занимаюсь футболом. В последнее время начал заниматься плаванием. После занятий я играю в компьютерные игры.
В будущем хочу стать программистом.
12. https://vk.com/id459946418
-
ArLeFe изменил репутацию sqdAlex_ в Снятие с должности модератора AHACTAC.
1. ANACTAC
2. https://vimetop.ru/info/ANACTAC
3. sqdAlex_
4. Дала мут и два бана ютуберу MaksLover, а потом "случайно" дала бан агере.
5. https://www.youtube.com/watch?v=9JBf8rLAYqk
6. 15.01.18
7. Я хочу, чтобы данного модератора сняли с должности, так как таких модераторов не должно быть на проекте. Она не помогает серверу, а портит его. Благодаря тому, что она делает, некоторые люди просто забрасывают проект и не хотят на него заходить, не хотят, чтобы им дали бан или мут за просто так. Своё мнение о анастас можете написать в ответах.
-
-
ArLeFe изменил репутацию PozzyTV в Конкурс на 100 вимеров
Всего два победителя, каждому по 50.
1. Ник
2. Порядковое число
3. Лайк
Результаты 1 декабря ^_^
-
ArLeFe изменил репутацию xThunder в Конкурс на 150 вимеров.
Уже 1 раз обманул, поэтому дизы. (Разгружайте больше дизов)
-
ArLeFe изменил репутацию PozzyTV в Конкурс на 150 вимеров.
Тыкс.
Конкурс на 150 вимеров от меня)0
Условия:
1. Ник на сервере.
2. Порядковое число.
3. Повысить репутацию этому сообщению
4. Ждать)0
Итоги конкурса - 10.02.2018
-
ArLeFe получил репутацию от _StolenSoul_ в Duels 1.0
Кхм.Привет.
1.Сделайте наконец-то кулдаун перлов.Не очень круто,когда противник кидает по 5 перлов за секунду.
Думаю 15-20 секунд будет вполне достаточно
2.Исправьте набор UHC.Там должно быть не 8 золотых яблок.А 5 золотых яблок и 3 golden head.
P.S::Яблоко регенит 2 хп,голден хед 4
3.Исправьте баг с ломанием блоков либо сделайте под картами барьер.
4.Сделайте выше барьер."Умные" игроки кидают перл или строятся за барьер и сидят там фул катку
5.Как бы это странно не звучало уберите возможность смотреть кто каким зашел в игру.Многие игроки говорят о релоге,а так будет неизвестно ты в релоге или противник.
6.Запретите писать в чат "L,L2P,0,Easy".Если человек напишет это ничего не будет писаться в чат и у него в чате будет надпись "Не стоит унижать противника.Вы можете получить мут".Если игрок повторит это еще 3 раза он будет замучен на 30 минут.
:)
-
ArLeFe получил репутацию от Hakson в Duels 1.0
Кхм.Привет.
1.Сделайте наконец-то кулдаун перлов.Не очень круто,когда противник кидает по 5 перлов за секунду.
Думаю 15-20 секунд будет вполне достаточно
2.Исправьте набор UHC.Там должно быть не 8 золотых яблок.А 5 золотых яблок и 3 golden head.
P.S::Яблоко регенит 2 хп,голден хед 4
3.Исправьте баг с ломанием блоков либо сделайте под картами барьер.
4.Сделайте выше барьер."Умные" игроки кидают перл или строятся за барьер и сидят там фул катку
5.Как бы это странно не звучало уберите возможность смотреть кто каким зашел в игру.Многие игроки говорят о релоге,а так будет неизвестно ты в релоге или противник.
6.Запретите писать в чат "L,L2P,0,Easy".Если человек напишет это ничего не будет писаться в чат и у него в чате будет надпись "Не стоит унижать противника.Вы можете получить мут".Если игрок повторит это еще 3 раза он будет замучен на 30 минут.
:)
-
-
ArLeFe получил репутацию от macs123 в Duels 1.0
Кхм.Привет.
1.Сделайте наконец-то кулдаун перлов.Не очень круто,когда противник кидает по 5 перлов за секунду.
Думаю 15-20 секунд будет вполне достаточно
2.Исправьте набор UHC.Там должно быть не 8 золотых яблок.А 5 золотых яблок и 3 golden head.
P.S::Яблоко регенит 2 хп,голден хед 4
3.Исправьте баг с ломанием блоков либо сделайте под картами барьер.
4.Сделайте выше барьер."Умные" игроки кидают перл или строятся за барьер и сидят там фул катку
5.Как бы это странно не звучало уберите возможность смотреть кто каким зашел в игру.Многие игроки говорят о релоге,а так будет неизвестно ты в релоге или противник.
6.Запретите писать в чат "L,L2P,0,Easy".Если человек напишет это ничего не будет писаться в чат и у него в чате будет надпись "Не стоит унижать противника.Вы можете получить мут".Если игрок повторит это еще 3 раза он будет замучен на 30 минут.
:)
-
ArLeFe изменил репутацию mr_box в ===== ТО, ЧТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НАДО ФИКСИТЬ, А НЕ СОФТЫ ВАШИ =====
Для тех, что читает по диагонали:
Для чего мы обычно используем удочку в пвп? - Правильно, чтобы откинуть соперника и получить преимущество.
Запомним это и перейдем к проблеме.
Все мы видели игроков, отлетающих на 0.5 блоков и откидывающих на 7? Как это работает? Почему иногда мы сами почти не отлетаем, а соперник откидывается на значительное расстояние?
Сейчас я собираюсь все для вас объяснить.
Все дело в версии 1.6.4, на которой работает MiniGames, а точнее в коде обработки сетевых событий.
Сервер держит список игроков онлайн в определенном порядке, - в том, в котором они зашли (последний подключившийся - в конце списка).
Также сервер занимается тем, что рассчитывает "кто сколько должен получить урона", "кто сколько должен отлететь", "кто куда должен падать"; затем он отправляет обновленные данные самим игрокам (клиентам), чтобы те видели что произошло.
Сервер также получает пакеты и от игроков: когда вы двигаетесь у себя на экране (нажали идти вперед), на сервер сразу отправляется "movement" пакет, чтобы тот мог его обработать и отправить остальным игрокам новую информацию (чтобы и они увидели, что вы идете вперед). И в чем же тут прикол? А в том, что разные пакеты отправляются в разное время, по отношению к расчету "физики" для каждого игрока.
Сервер идет (на самом деле почти летит, - он делает это очень быстр и много раз в секунду) по списку игроков, от начала до конца, смотрит пакеты, пришедшие от каждого клиента (игрока) и сразу же, в процессе прохождения списка, применяет их (обновляет свою "картину мира"). При этом каждый movement-пакет от игрока будет заставлять сервер рассчитать для него физику ("скорость движения", "трение" (если игрок касается земли, например), и т. д.).
И только в конце он отправит всем клиентам новые данные.
И вот тут момент: если первый игрок ударил второго (отправил пакет "атаки"), то сервер применит этот пакет и рассчитает отдачу для второго игрока, еще не дойдя до самого второго (он еще не закончил с первым), а когда дойдет, то применит к нему ту самую физику (включая трение).
Вот если же второй игрок бьет первого, то при прохождение списка сервер сначала применяет трение от движения для первого игрока, перейдет ко второму, увидит, что тот бьет первого и просто применит только отдачу и урон к первому (уже он к нему не возвращается, и не перерассчитывает "физику").
Отсюда и берется баг с отдачей. Т.е. у одного из игроков всегда есть преимущество по откидыванию, а следовательно удочка не сделает особой погоды. Конечно, умные догадались, что предложение не в том, чтобы убрать удочку, а в том, чтобы пофиксить баг.
Стоит отметить, что "потеря" силы отдачи может достигать почти 100% (при большом количестве movement пакетов), т.к. для каждого movement пакета расчет физики уменьшит
скорость примерно в два раза (при наличии трения о блоки, на которых стоит игрок).
Вот ссылка на комментарий, в котором описывалась природа этого бага на офф. багтрекере майнкрафта.
(Там же, приведена ссылка на патч-багфикс для Bukkit сервера)
Тема была создана не в тех.разделе, а в идеях и предложениях, т.к. первый имеет меньшую популярность.
-
ArLeFe получил репутацию от MsLilo в Тургуууууут кукусики
Да читер.Фу,фу
Помню как мслило тушился за 1 удар :rolleyes:
-
ArLeFe получил репутацию от SilentHillz в Els qq
Да тут понятно что ошибка модера и он пытается выгородить себя любыми способами.
-
-
ArLeFe получил репутацию от denhuk5 в Els qq
denhuk5 https://forum.vimeworld.ru/user/35576-denhuk5/ ArLeFe Забанил просто так.Там видно какое кб у меня от лука и какое кб от меча.Это просто релог а не чит программы как он написал в бане https://forum.vimeworld.ru/topic/164388-софты-от-кактуса/?hl=%2Barlefe#entry1287308 Вчера либо Сегодня Жду названия чит программы https://imgur.com/a/ELPmE
-
-
ArLeFe получил репутацию от Csady1337 в Тургуууууут кукусики
Да читер.Фу,фу
Помню как мслило тушился за 1 удар :rolleyes:
-
ArLeFe изменил репутацию RoziCat в Тургуууууут кукусики
Turgut_RG lakaithree Чит-реген, пофикшенный рег, дабы обойти защиту вайма, реген VimeUtils (Impuls) https://youtu.be/vQYn7ClrANc
пруф существования читов
Почему это реген? - игрок не может поутшится за 4 удара, минимум 5. :P
-
ArLeFe получил репутацию от Vayererd в Els qq
denhuk5 https://forum.vimeworld.ru/user/35576-denhuk5/ ArLeFe Забанил просто так.Там видно какое кб у меня от лука и какое кб от меча.Это просто релог а не чит программы как он написал в бане https://forum.vimeworld.ru/topic/164388-софты-от-кактуса/?hl=%2Barlefe#entry1287308 Вчера либо Сегодня Жду названия чит программы https://imgur.com/a/ELPmE
-
-
ArLeFe получил репутацию от MarzikKaka_Ez в Скажи нет софтам! Мой проект по софтам на VimeWorld!
Ахах.На 1.8 софты будут еще лучше и продуктивнее.Будут появляться гост клиенты и т.д.На лицензии всего несколько серверов с нормальной защитой,но даже там можно юзать Vape.Не говорю о софтах их можно будет свободно юзать.
