Перейти к публикации

_TEHb_

Активный игрок
  • Публикаций

    8 795
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Нравится
    _TEHb_ изменил репутацию xhnort в Обновление меню "Нажмите для действий"   
    годнота, за
  2. Нравится
    _TEHb_ изменил репутацию Anfy в Обновление меню "Нажмите для действий"   
    Идея отличная и никак не помешает игровому процессу. За.
  3. Нравится
    _TEHb_ изменил репутацию FUCCELLO в Обновление меню "Нажмите для действий"   
    Годная идея
  4. Нравится
    _TEHb_ изменил репутацию Alex_Hawk в Обновление меню "Нажмите для действий"   
    За!
  5. Вышка
    _TEHb_ получил репутацию от bratish12 в Обновление меню "Нажмите для действий"   
    Сейчас на сервере при нажатии на ник игрока ("Нажмите для списка действий") есть такие четыре действия: ЛС Из друзей Группа Профиль. Я предлагаю внедрить/добавить в "Нажмите для списка действий" пару новых действий, а именно:
       - Инвайт (данная функция позволяет легко и быстро приглашать на приватную игру игроков, кликая по их никнейму, если ВЫ являетесь создателем приватной игры или же овнером);
       - Исключить (данная функция позволяет исключить игрока, который уже находится в пати).
    Пример
    Как есть сейчас:

    Как будет:

    Какие плюсы это внесет?
    Ну во-первых: сократит время на то, чтобы вписывать начальную строку "/game summon", а за тем никнейм игрока вручную/скопировано (тот же случай для тех людей, которые проводят стримы и устраивают приватные игры с большим количеством человек).
    Во-вторых: Если при нажатии на никнейм игрока изначально есть команда В друзья (когда игрока у тебя нет в друзьях), так же само и команда Из друзей (когда у тебя есть в друзьях этот игрок). По этому будет логично сделать так же с Группой, чтобы когда нужно было кикнуть человека с пати, достаточно было нажать на его никнейм и кликнуть по этому действию.
     
  6. Днишка
    _TEHb_ получил репутацию от Mooper в Внести коррективы в NEW правила за буст   
    Большинству будет интересно понять, в чем суть данной темы, и почему я решил ее написать в категорию Сервер Minigemes, раздел “Идеи и предложения”.
        Начиная отвечать на возможно поставленный вопрос, почему именно эта тема находится в разделе “Идеи и предложения”, отвечу.
        Так как суть всей этой темы касается новых правил, которые появились в разделе “Буст и мультиаккаунт”, эта “идея” несёт в себе смысл предложить внести коррективы на данные правила, которые касаются сервера MineGames.
        И так, начнем.
        Прочитав новые правила, меня (а возможно и не только меня) смутила пара пунктов . Я буду писать сам пункт, то, что мне в нем не понравилось, и то, что я предлагаю сделать, чтобы доработать/улучшить данный пункт.  Ну обо всем подробно ниже.
     
    Пункт 1
    "10 победных игр подряд с читером за короткий промежуток времени. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, HungerGames, Duels, Arcades".
        Какой вопрос может возникнуть тут? Скорее: “А в чем прикол выдавать бан за бусты тем, кто играл с читером в команде, ну при этом победил не 10 игр подряд, а больше 5, ну и не все 10?” Думаю, многие согласятся с тем, что тима, у которой есть читер в команде, будут придерживаться двух принципов:
              1) Сыграть больше 5–7 игры с читером в тиме, но не доходить до планки в 10 игр.
              2) После каждой серии побед (из 4–7 игр) читер может заходить с нового аккаунта, и тогда уже, как я подразумеваю (надеюсь на то, что я малость не так понял суть этого пункта), засчитываться серия из прошлых игр не будет, так как будет вовсе другой человек, который бустит статистику (“другой” в плане игрового никнейма).
        Да и фраза “за короткий промежуток времени” не несет в себе особо полного смысла. Так как это скорее применимо в картах формата 4х2; 5x2; 6x2. В других же случаях, где есть 4 команды, игры могут идти явно не по 10 минут, даже если против вас играет читер, ну при этом ты играешь с тимой, которая способна хорошо дефать бедку, которая особенно может находится в закрытых помещениях (домиках, башнях, пещерах).
    Что я предлагаю?
        Если тима, которая сыграла не меньше 5 игр с читером, и победила все 5 игр, и на их тиммейта, который использовал читы, подали жалобу, которые закрыли с положительным вердиктом (забанили за читы), то в таком случае стоит писать жалобу, по которой обнулят тех, кто бустился при помощью читера в своей команде. Иле же сделать так, что если на игру тимы с читером есть 3 река их игр, и жалоба на форуме, по которой забанили читера, то в таком случае тоже можно писать жалобу на буст, которую закроют с положительным вердиктом.
     
    Пункт 2
    "10 побед подряд за короткий промежуток времени с бустером/афкашником/ботом на BlockParty или MurderMystery"
        Тут ситуация похожая, как было описано выше. А именно – те, кто бустят себе статистику на данных режимах, могут, к примеру, побеждать 5–9 игр, за тем сливаться в 10–ой игре, и потом по такой же схеме дальше бустить стату. И к чему это приведет? Скорее к тому, что тот, кто не хочет получить бан за буст, будут юзать схему, которую я описал выше. В таком случае бустов в большой степени не убавиться на данных режимах, а вот жалоб на них на форуме, так точно поубавиться.
    Что я предлагаю?
        Сократить кол–во игр с 10–ти до 5–ти, или же вовсе до старой схемы: “Если у победившего [беру в пример буст на Block Party] есть 3 и больше побед, за короткий промежуток времени, с одними и теми же людьми”, то будет выдаваться бан за буст тому, кто бустит победы.
     
    Пункт 4
    "15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation".
        Думаю это самый тревожный, смешной, и слегка сложный в своем понимании сути пункт для большинства игроков. Дело в том, что тут сразу в одном пункте есть два очень абсурдных и вводящих в недоумение момента. Предлагаю начать менее с очевидного.
              1) “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation”. Вопрос в следующем… Как можно убить одного и того же игрока, в одной и той же игре (под словом “игра” я подразумеваю именно игра, где есть кол–во игроков, и есть 1 победитель, а не один и тот же режим) на SW или Duels? Ведь на SW, как и на Duels у тебя есть только ОДНА ЖИЗНЬ, и фраза “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока” звучит ну ОЧЕЕЕНЬ странно. Если под словосочетанием “в одной игре” подразумевается то, что к примеру, человек будет таргетить каждый раз 1 и тоге же игрока, к примеру, на SW, то в таком случае это будет засчитываться в счетчик 15 киллов, который нужен для обнуления статы? Ну очень странно и непонятно..
              2) “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation”. Если же люди, у которых есть тима на BW, в которой есть очень хороший лучник, будут держать мид, с помощью как раз таки того, что он будет скидывать большинство игроков, БЕЗ ПОТЕРИ СЕРДЕЦ, а потом за то, что он надел 15 киллов, обнулят что его, что его тиму. Согласитесь, кто играет в BW, поймет меня, особенно когда играешь формат 2х4, остались вы против другой тимы, и у вас лук.
        Очень странно вводить уточнение про мин. потерю хп на режимах с возможностью регенерации здоровья. Берём в пример всё тот же BedWars: вполне возможна (и даже нередка) ситуация, когда ты остаёшься с противником 1x1 (в независимости от формата) и мид всегда принадлежит одному из двух игроков на карте, что упрощает покупку кучи хилок/золотых яблок/регенок да и просто топовой брони. И тогда эта “Минимальная потеря хп” не имеет за собой какого-либо смысла.
        Кстати, пока писал этот текст, задался вопрос.. Если, к примеру, на BW читер будет убивать одного и того же человека не подряд, а заменять килл одного игрока, другим, это считается за то, что обнуления не будет, по причине того, что не было совершено 15 киллов подряд. Во мем будет.
    Что я предлагаю?
        В корне переделать данный пункт, изменить его формулировку, с учетами особенностью реживом, и их механик.
     
    Пункт 6
    "10 подряд ливов на MurderMystery"
        Так же может юзаться 1–ая схема, из 1–го пункта. Что собственно не сократит нарушителей, а вот жалобы на них, как раз таки – наоборот.
        Зачем в пункте №4 “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя” уточнять что при убийстве хп не должен тратить игрок, который убивает если это и так очевидно?! Зато в пункте №6 мы можем обойтись без этого уточнения, хотя оно здесь более чем уместно. “Любых ливов?”, “Моих ливов?”, “Ливов мардера?”, “Ливов когда я мардер/детектив/невинный?” – эти вопросы остаются открытыми.
        Конечно не совсем понятно, как ливы одного невинного игрока связаны с бустом (учитывая, что этот игрок составляет всего 6% от общего количества участников игры). Но даже если опираться на имеющиеся условия, то часто встречаются игроки, которые любят играть за мардера и когда они не получают эту роль – выходят в надежде, что в следующей игре им повезет. Ничего против таких игроков не имею, но они теперь попадают под обнуление…
        И стоит ли ещё раз говорить о том, что это условие точно также легко обходится с помощью 9 ливов…
    Что я предлагаю?
        Уменьшить количество ливов максимум до 5. И дописать конкретно то, от кого (от мардера, или от самого обычного игрока/ов) зависит то, что это будет считаться за лив из игры.
     
  7. Нравится
    _TEHb_ получил репутацию от resqnanss в Boost stats on DUELS | 14let23cm   
    1. 14let23cm
    2. _TEHb_ (ник того, кто зарекал нарушение -> 14let23cm)
    3. DUELS_4
    4. Дата нарушения -> 25.02.2023. Вердикт -> 11.03.2023
    5. https://forum.vimeworld.com/topic/1194008--/
    6. Буст статы с читами на DUELS.
    7. Реки из жалобы за случай удаления: 1-ый рек, 2-ой рек
  8. Нравится
    _TEHb_ изменил репутацию _Mytno_Rose в неизвестный так и будет неизвестен   
    мы все заждались

    ААЗХААЗХХАХААХАХА ТАК И ЗАПИШЕМ. абсолютно. ни разу.
    чекните, как !!!!!гениально!!!!! он соскочил с объяснения этого момента 👆🏻 (я бы не смог такой трюк придумать, аплодирую стоя), расписав в нём предыдущий коротенький таймкод 1:45-1:47, но никак не 1:49-1:57. к этому отрезку времени его слова вообще никакого отношения не имеют. ну я думаю он тупо ничего не смог за столько времени придумать и сделал ставку на невнимательность всех здесь собравшихся 😃 да, пудрить мозги всем вы отлично умеете, этого у вас не отнять.. но блин я ведь просил в жалобе отдельно разобрать эти вожделенные взгляды, что ж ты так..........
     
    а с тобой и нет смысла идти на контакт
    ты максимально противный чел который из года в год пытается (безуспешно) оправдать абсолютно ЛЮБОЙ обсёр себя и своей подруги прекрасно зная что правды в них 0 целых 0 десятых
    я даже не буду комментировать эту дичь, надеюсь Настя посмотрит полностью этот рек и словит фейспалм на большинстве моментах.......) угар, вы уже даже для вида начали варпать друг друга чтобы вытащить этот единственный жалкий козырь в случае бана
    из недавнего вот тут зарекали демку его бедной юфи как она гордо играла с есп на мм и он начал засирать личку всем модерам кто закрывал мерами соплями о подставе, хотя вот та самая игра с демки и все события сходятся https://vimetop.ru/matches#506512817608720384
     вот тут он (автор) начал кричать модеру в лс про "лаги сервера" ХАХАХАХАХ
    вот тут после верного бана автора за чит начал писать модеру про то что у кого-то кроме него был зг хотя я показал оружки всех игроков лол)))))
    тут пытался оправдать еспик на мм и мобку своей любимой госпожи юфи но как обычно обосрался ехххх😖
  9. Нравится
    _TEHb_ получил репутацию от _Mytno_Rose в неизвестный так и будет неизвестен   
    все верно сын косого дна ты твоя девка слабая и нищея без читов не заходит на мг даж в пве режимы
    тебе напомнить как ты ныл тут 
    и все равно вердикт был такой

    тут так же будет хз зач ты сток текста высрал ради того чтобы свою нищенскую подругу как-то оправдать
     
    по теме все верно hocico красава
     
  10. Нравится
    _TEHb_ изменил репутацию _Mytno_Rose в неизвестный так и будет неизвестен   
    я уже заливал
  11. Днишка
    _TEHb_ изменил репутацию Yoto_jpg в неизвестный так и будет неизвестен   
    Heu3BecTeH
    @Heu3BecTeH
    Yoto_Jpg (Пострадала IYufeeI)
    Неверно закрыта жалоба. Модератор забанил игрока IYufeeI за читы, а именно за ESP.
     
    https://imgur.com/ClYWo0v
    02/03/2023 forum
    Данный Модератор банит игрока [I] IYufeeI за некое ESP. Что такое ESP? ESP позволяет видеть других игроков, врагов за блоками, стенами и любыми объектами. Но, IYufeeI играла со спектатором, игроком [I] Off, который случайно вышел из катки, после чего она прописала /p w, тем самым он стал автоматически наблюдателем (спектатором) игры, и помогал ей убивать оставшихся (она была маньяком). На скринах ниже можно увидеть доказательства того, что он был в спектаторах. Также на самом реке видно, что наблюдателей в игре - 2, то есть сам рекающий и спектатор Off, который был в пати с IYufeeI.
    Стоит обратить внимание, что жалоба залита в 23:07, а закрыта в 23:08, что довольно странно, так как сам рек шел 4 минуты.
    Предположим, что Модератор забанил по первым 30 сек, но за эти 30 сек не было даже спорных моментов, чтобы можно было банить.
    Также, Модератор закрывает большинство из жалоб данного игрока и причем давно, с такими же спорными моментами, из чего можно сделать вывод, что человек, который рекал и подал жалобу, и Модератор Heu3BecTeH имеют какую-то тесную взаимосвязь (друзья, знакомые и др.). Но, обвинять в этом не будем, это лишь субъективное предположение.
    Напоследок хочу указать, что Модератор практически не шел на контакт, лишь ответил, что его вердикт верный на 100%, какие бы мы пруфы не кидали. Доказательства он полностью игнорировал и просто отвечал мол "я прав, мой вердикт верный". На вопрос от IYufeeI : "Илья, а за какие моменты ты меня забанил?", он просто не ответил, даже не прочитал это сообщение. Также, она предлагала пройти "сс" - проверка на читы, но в ответ снова отказ. Была бы она с читом, ни за что бы такое не предложила, иначе просто бы его нашел даже самый неопытный "сс`ер". Безусловно, что он не обязан читать и отвечать, тем более идти в Дискорд и т.д., но сам факт того, что он просто избегал простого вопроса, не проверил и не посмотрел пруфы, остаётся фактом.
    Все моменты на реке можно объяснить, не было ни одного момента, где IYufeeI ведётся по стенам или же смотрит в потолок, что и свойственно игре с ESP. Также, есть момент на реке (00:16), где она не попадает даже по игроку, из чего следует, что она была без ESP, но со спектатором, который дал ей инфу ждать у поворота и выбегать на игрока, когда он подбежит ближе. Далее, в тайминги 00:52 - 01:15 она просто стояла у лука и ждала других игроков, но так как осталось не так много времени она просто побежала по наводке спектатора за теми, кто стоял афк. Например, момент с картиной (1:23-1:25), спектатор ей дал наводку, что игрок стоит в картине, такие "ловушки" уже знакомы игрокам аркад, а именно Murder Mystery (карта Dust II). Но, проверив это, оказалось, что спектатор был не прав, это была не очередная "ловушка", а лишь обманка, за который стоял игрок, которого IYufeeI и убила.
    Последние минуты 2 она просто бегала за одним и тем же игроком, которого увидит даже человек с плохим зрением, а за минуту до конца и вовсе она видела сама всех по карте.
    Для тех, кому нужно объяснить все моменты, я кратко распишу каждый из тайм-кодов из жалобы:
    00:13 и 00:15 - спектатор дал инфу, чтобы ждать игроков, бегущих на лук, и когда они подбегали, выбежать их убить, что она собственно и делала. Примечание: если бы у неё был ESP, то она бы, как минимум, не промазала бы по второму игроку (00:15), так как она просто навелась бы на него и убила бы.
    0:30-0:38 - бежит наверх, так как по инфе от спектатора, игроки были там. Далее, момент 00:39 - не вижу абсолютно никаких "гляделок сквозь стены", обычная позиция, чтобы спрятаться от маньяка - балкон. Спектатор также даёт инфу об игроке на балконе, и она их убивает, все легитно, идем дальше.
    00:52 - 1:15 - она просто стоит у лука и ждёт игроков, как это делают абсолютно все игроки, играющие за Murder`a.
    1:23 -  тот самый момент с картиной, который я уже описал выше, но повторюсь. "Ловушки" с картинами есть на многих картах данного режима. Спектатор, увидев там игрока, подумал, что это очередная "нычка", дал ей наводку, после чего, когда она попыталась туда прыгнуть, но это не вышло, она её, соответственно, обошла и убила этого игрока.
    1:42 - не знаю как комментировать слова рекающего "спишем на чуйку", но все же рассмотрим тайм-код: по инфе друга-спектатора, IYufeeI бежит в библиотеку.
    1:49 - 1:57 - даже от лица рекающего можно увидеть игрока, который бежал по дорожке в библиотеке. У него не было выбора, как бежать вперед, и тем самым, выждав тайминг, пока он преодолел бы путь, IYufeeI кидает в него меч. Не забываем, что помощь спектатора тут также имеется.
    2:02 - здесь видно, что игрок сам выбегает навстречу IYufeeI, не вижу ничего странного. Далее, по инфе она бежит за следующим игроком в ту же самую библиотеку.
    2:15 - 2:21 - во-первых, а в каком еще направлении он мог побежать? Во-вторых, тот же самый спектатор дал инфу об игроке.
    2:55 - 4:01 - ни одного даже близко спорного момента, лишь бегает за одним и тем же игроком, 3:00 - 4:00 - она и вовсе видела сама всех по карте (в игре за маньяка последняя минута дается с красными точками на карте, что является расположением и перемещением выживших игроков).
    Хочу указать на то, что даже на реке видно много моментов, в которые человек с ESP давно бы уже мог убить и выиграть, но так как у нее не было такого "преимущества", то есть чита, она не могла их никак видеть, только лишь по наводкам и подсказкам своего же друга-спектатора, она могла бежать в их сторону и пытаться убить.
    Отметим, что статистика игрока IYufeeI на Murder Mystery довольно-таки исчерпывающая, из чего следует, что для нее этот режим - фан игра, а не основа, где смысла буста и вовсе нет. Она PVP-игрок, если сверять по статистике игр и сыгранных каток, а также топов на VimeTop.
    Думаю, что все основное здесь я выразил и указал, далее могут быть лишь комментарии и какие-либо еще доказательства.
     
    https://imgur.com/g9xheOC
    https://imgur.com/1prv6eF

    https://imgur.com/2BvxfnU

    https://imgur.com/GxpGp5i
    8, 11 и 12 страницы форума полностью закрыты только им, дальше смотреть нет смысла, и так соответствующие выводы мы сделали )
     
  12. Нравится
    _TEHb_ получил репутацию от Sofissm в неизвестный так и будет неизвестен   
    все верно сын косого дна ты твоя девка слабая и нищея без читов не заходит на мг даж в пве режимы
    тебе напомнить как ты ныл тут 
    и все равно вердикт был такой

    тут так же будет хз зач ты сток текста высрал ради того чтобы свою нищенскую подругу как-то оправдать
     
    по теме все верно hocico красава
     
  13. Днишка
    _TEHb_ получил репутацию от Dost в Некорректный скин №207   
    SHAKAL15LET
    _TEHb_
    10.03.2023
    https://imgur.com/a/dri4U0i
  14. Нравится
    _TEHb_ получил репутацию от Ieranie в dontthinkaboutme   
    1. dontthinkaboutme
    2. https://forum.vimeworld.com/profile/233794-dontthinkaboutme/ 
    3. _TEHb_
    4. За что игрок xLAFF1x получил вечный бан? / Неверный вердикт (в виде времени по бану).
    5. Сама жалоба -> *Тык.
        Вердикт (Форум):
       Вердикт (Игра):
    6. Дата: 09.03.2023 Forum.
    7. -
     
  15. Нравится
    _TEHb_ получил репутацию от Sufe в dontthinkaboutme   
    1. dontthinkaboutme
    2. https://forum.vimeworld.com/profile/233794-dontthinkaboutme/ 
    3. _TEHb_
    4. За что игрок xLAFF1x получил вечный бан? / Неверный вердикт (в виде времени по бану).
    5. Сама жалоба -> *Тык.
        Вердикт (Форум):
       Вердикт (Игра):
    6. Дата: 09.03.2023 Forum.
    7. -
     
  16. Вышка
    _TEHb_ получил репутацию от _RockyTime_ в Правила для аркад. бан за препятствие нормальной игре   
    енот говорил что выходит 2 режима на этой неделе и еще 1 крупный будет куда логичнее уже после этих режимов вносить "пачку" корректировок в правила
    а так по теме все четко понятно и обосновано
  17. Нравится
    _TEHb_ получил репутацию от conasteo в Boost stats on ARC (The Bridge) | KOTJlETA25   
    1. KOTJlETA25
    2. _TEHb_ 
    3. ARC_6 (The Bridge)
    4. Дата нарушения -> 17.06.2022. Вердикт -> 19.06.2022
    5. https://forum.vimeworld.com/topic/1071763-читы-№202/
    6. Буст статы с читами на ARC (The Bridge).
    7. -
  18. Вышка
    _TEHb_ получил репутацию от NaPontax в Читы №305   
    Neo_ez4_PVP
    _TEHb_
    24.02.2023
    момент 1, момент 2, момент 3, момент 4, момент 5, момент 6
    пару слов про каждый момент:
     
  19. Вышка
    _TEHb_ получил репутацию от Molniya_botik в Злоупотребление должностными полномочиями с целью покрывательства третьих лиц   
    я еще давно об этом говорил что это сильнейшая штука для них (модеров) за которую их не наказывает оксси и с помощью которой они могут крыть своих и выносить нужны им или же их челам вердикты
    а так думаю твоя жб будет закрыта как эти (ну хз если честно)
     
  20. Вышка
    _TEHb_ получил репутацию от _Mytno_Rose в \   
    хм..
     
  21. Днишка
    _TEHb_ изменил репутацию sqdMercyy в mamy   
    Закрыто.
    Недостаточно оснований для выдачи бана.
  22. Днишка
    _TEHb_ изменил репутацию sqdMercyy в что это   
    Прошу прощения, не заметил, исправил
  23. Нравится
    _TEHb_ изменил репутацию _Mytno_Rose в новогодние пермачи для непослушных деток #67 | spyshe   
    spyshe
    Hocico
    12.01.2023
    https://disk.yandex.ru/i/OzXyammjE5800Q
  24. Днишка
    _TEHb_ изменил репутацию FUCCELLO в хачу аливье   
    ну у тя помощнее будет с 25 фпс откатом + с фовом под лям 
  25. Днишка
    _TEHb_ получил репутацию от kosyagi в Читы №300   
    zfi
    _TEHb_
    12.02.2023
    DUELS_5
    Моменты:
     
×
×
  • Создать...