1. Antonick
2. https://forum.vimeworld.com/profile/228586-antonick/
3. _TEHb_
4. Неверно закрыл жалобу, в которой указана неправильная дата. В самой жалобе указан 6-ой месяц (июнь), а сейчас май вообще-то.
5. Жалоба -> *Тык.
Видео:
Скриншот вердикта:
6. Дата: 08.05.2023 Forum.
7. -
1. Antonick
2. https://forum.vimeworld.com/profile/228586-antonick/
3. _TEHb_
4. Неверно закрыл жалобу, в которой указана неправильная дата. В самой жалобе указан 6-ой месяц (июнь), а сейчас май вообще-то.
5. Жалоба -> *Тык.
Видео:
Скриншот вердикта:
6. Дата: 08.05.2023 Forum.
7. -
1. Maiklos
2. _TEHb_ (ник того, кто зарекал нарушение -> minekraftmay)
3. DUELS_4
4. Дата нарушения -> 06.05.2023. Вердикт -> 07.05.2023
5. https://forum.vimeworld.com/topic/1223943-sillly-_mrlimonchik_-фулляра-тут/
6. Буст статы с читами на DUELS.
7. -
Большинству будет интересно понять, в чем суть данной темы, и почему я решил ее написать в категорию Сервер Minigemes, раздел “Идеи и предложения”.
Начиная отвечать на возможно поставленный вопрос, почему именно эта тема находится в разделе “Идеи и предложения”, отвечу.
Так как суть всей этой темы касается новых правил, которые появились в разделе “Буст и мультиаккаунт”, эта “идея” несёт в себе смысл предложить внести коррективы на данные правила, которые касаются сервера MineGames.
И так, начнем.
Прочитав новые правила, меня (а возможно и не только меня) смутила пара пунктов . Я буду писать сам пункт, то, что мне в нем не понравилось, и то, что я предлагаю сделать, чтобы доработать/улучшить данный пункт. Ну обо всем подробно ниже.
Пункт 1
"10 победных игр подряд с читером за короткий промежуток времени. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, HungerGames, Duels, Arcades".
Какой вопрос может возникнуть тут? Скорее: “А в чем прикол выдавать бан за бусты тем, кто играл с читером в команде, ну при этом победил не 10 игр подряд, а больше 5, ну и не все 10?” Думаю, многие согласятся с тем, что тима, у которой есть читер в команде, будут придерживаться двух принципов:
1) Сыграть больше 5–7 игры с читером в тиме, но не доходить до планки в 10 игр.
2) После каждой серии побед (из 4–7 игр) читер может заходить с нового аккаунта, и тогда уже, как я подразумеваю (надеюсь на то, что я малость не так понял суть этого пункта), засчитываться серия из прошлых игр не будет, так как будет вовсе другой человек, который бустит статистику (“другой” в плане игрового никнейма).
Да и фраза “за короткий промежуток времени” не несет в себе особо полного смысла. Так как это скорее применимо в картах формата 4х2; 5x2; 6x2. В других же случаях, где есть 4 команды, игры могут идти явно не по 10 минут, даже если против вас играет читер, ну при этом ты играешь с тимой, которая способна хорошо дефать бедку, которая особенно может находится в закрытых помещениях (домиках, башнях, пещерах).
Что я предлагаю?
Если тима, которая сыграла не меньше 5 игр с читером, и победила все 5 игр, и на их тиммейта, который использовал читы, подали жалобу, которые закрыли с положительным вердиктом (забанили за читы), то в таком случае стоит писать жалобу, по которой обнулят тех, кто бустился при помощью читера в своей команде. Иле же сделать так, что если на игру тимы с читером есть 3 река их игр, и жалоба на форуме, по которой забанили читера, то в таком случае тоже можно писать жалобу на буст, которую закроют с положительным вердиктом.
Пункт 2
"10 побед подряд за короткий промежуток времени с бустером/афкашником/ботом на BlockParty или MurderMystery"
Тут ситуация похожая, как было описано выше. А именно – те, кто бустят себе статистику на данных режимах, могут, к примеру, побеждать 5–9 игр, за тем сливаться в 10–ой игре, и потом по такой же схеме дальше бустить стату. И к чему это приведет? Скорее к тому, что тот, кто не хочет получить бан за буст, будут юзать схему, которую я описал выше. В таком случае бустов в большой степени не убавиться на данных режимах, а вот жалоб на них на форуме, так точно поубавиться.
Что я предлагаю?
Сократить кол–во игр с 10–ти до 5–ти, или же вовсе до старой схемы: “Если у победившего [беру в пример буст на Block Party] есть 3 и больше побед, за короткий промежуток времени, с одними и теми же людьми”, то будет выдаваться бан за буст тому, кто бустит победы.
Пункт 4
"15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation".
Думаю это самый тревожный, смешной, и слегка сложный в своем понимании сути пункт для большинства игроков. Дело в том, что тут сразу в одном пункте есть два очень абсурдных и вводящих в недоумение момента. Предлагаю начать менее с очевидного.
1) “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation”. Вопрос в следующем… Как можно убить одного и того же игрока, в одной и той же игре (под словом “игра” я подразумеваю именно игра, где есть кол–во игроков, и есть 1 победитель, а не один и тот же режим) на SW или Duels? Ведь на SW, как и на Duels у тебя есть только ОДНА ЖИЗНЬ, и фраза “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока” звучит ну ОЧЕЕЕНЬ странно. Если под словосочетанием “в одной игре” подразумевается то, что к примеру, человек будет таргетить каждый раз 1 и тоге же игрока, к примеру, на SW, то в таком случае это будет засчитываться в счетчик 15 киллов, который нужен для обнуления статы? Ну очень странно и непонятно..
2) “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation”. Если же люди, у которых есть тима на BW, в которой есть очень хороший лучник, будут держать мид, с помощью как раз таки того, что он будет скидывать большинство игроков, БЕЗ ПОТЕРИ СЕРДЕЦ, а потом за то, что он надел 15 киллов, обнулят что его, что его тиму. Согласитесь, кто играет в BW, поймет меня, особенно когда играешь формат 2х4, остались вы против другой тимы, и у вас лук.
Очень странно вводить уточнение про мин. потерю хп на режимах с возможностью регенерации здоровья. Берём в пример всё тот же BedWars: вполне возможна (и даже нередка) ситуация, когда ты остаёшься с противником 1x1 (в независимости от формата) и мид всегда принадлежит одному из двух игроков на карте, что упрощает покупку кучи хилок/золотых яблок/регенок да и просто топовой брони. И тогда эта “Минимальная потеря хп” не имеет за собой какого-либо смысла.
Кстати, пока писал этот текст, задался вопрос.. Если, к примеру, на BW читер будет убивать одного и того же человека не подряд, а заменять килл одного игрока, другим, это считается за то, что обнуления не будет, по причине того, что не было совершено 15 киллов подряд. Во мем будет.
Что я предлагаю?
В корне переделать данный пункт, изменить его формулировку, с учетами особенностью реживом, и их механик.
Пункт 6
"10 подряд ливов на MurderMystery"
Так же может юзаться 1–ая схема, из 1–го пункта. Что собственно не сократит нарушителей, а вот жалобы на них, как раз таки – наоборот.
Зачем в пункте №4 “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя” уточнять что при убийстве хп не должен тратить игрок, который убивает если это и так очевидно?! Зато в пункте №6 мы можем обойтись без этого уточнения, хотя оно здесь более чем уместно. “Любых ливов?”, “Моих ливов?”, “Ливов мардера?”, “Ливов когда я мардер/детектив/невинный?” – эти вопросы остаются открытыми.
Конечно не совсем понятно, как ливы одного невинного игрока связаны с бустом (учитывая, что этот игрок составляет всего 6% от общего количества участников игры). Но даже если опираться на имеющиеся условия, то часто встречаются игроки, которые любят играть за мардера и когда они не получают эту роль – выходят в надежде, что в следующей игре им повезет. Ничего против таких игроков не имею, но они теперь попадают под обнуление…
И стоит ли ещё раз говорить о том, что это условие точно также легко обходится с помощью 9 ливов…
Что я предлагаю?
Уменьшить количество ливов максимум до 5. И дописать конкретно то, от кого (от мардера, или от самого обычного игрока/ов) зависит то, что это будет считаться за лив из игры.
1. sentimentality
2. https://forum.vimeworld.com/profile/266734-sentimentality/
3. _TEHb_
4. Нарушение правил 2.11 (правила форума).
5. Видео нарушения
6. Сама тема
Ссылочка на комментарий
7. Для тех, кто не особо понял, на что нужно акцентировать внимание
1. sentimentality
2. https://forum.vimeworld.com/profile/266734-sentimentality/
3. _TEHb_
4. Нарушение правил 2.11 (правила форума).
5. Видео нарушения
6. Сама тема
Ссылочка на комментарий
7. Для тех, кто не особо понял, на что нужно акцентировать внимание