Перейти к публикации

RedeaXD

Игрок
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем RedeaXD

  1. Предлагаю найти виновника в КРАШАХ сервера, т.к. каждые 10 секунд сервер крашится и только через 5-7 крашей перестаёт на некоторые часы.

  2. 17 часов назад, Inactivah сказал:

    а смысл? С /warp pvp наберут шмота и страниц на 100 зафлудят аукцион по 9999 вимеров за меч/элемент брони

    А смысл? Смысл в ресурсообменниках за вимеры, вот где смысл.

  3. 1 минуту назад, Inactivah сказал:

    реализовать может и можно, но это второй  функционал аука и этим никто заниматься не будет, так как уже есть 1 рабочий вариант на который никто не жалуется

    Если по твоему мнению это бесполезно, тогда почему бы не расширить слоты на /auc до бесконечности для каждого игрока?

  4. 24.06.2022 в 13:22, RedeaXD сказал:

    нейтрально

    Ещё хотел добавить насчет гл. модератора, ты хочешь им стать? А ты знаешь тонкости всех модов на Discover? Сможешь помогать игрокам, когда они попросят, а не отговариваться своей "занятостью"? Сделай так, чтобы на последние 2 вопроса ответ был "да".

  5. Многие игроки на сервере имеют свои /warp  с магазинами. В магазинах всегда есть ресурсообменники, через которые обменивают предмет на предмет. Ещё на сервере имеется /auc , через который игроки обменивают вимеры на ресурсы. С выше перечисленным, предлагаю добавить ресурсообменники, в которых можно будет покупать (только) ресурсы за вимеры, тем самым, у игрока будет неограниченное число лотов для выставки, которых на /auc  - недостаточно для продажи всего, чего сердце пожелает. Также, для общей выгоды с сервера, предлагаю установить на эти ресурсообменники комиссию, через которую 10% от продаж за вимеры пойдет серверу, то есть в никуда, или же, сделать этот предмет донатерским, то есть, его не смогут скрафтить, а только купить за те же вимеры в донате.

    Как же это реализовать? Я конечно не специалист, но думаю, что можно просто при входе в интерфейс этого обменника запускать автоматически команду </auc ник> , тем самым, игрок, кликнув на этот ресурсообменник, попадет на /auc игрока, который его поставил, только вместо существующего </auc ник> не будет много ячеек для продажи, а всего одна, как в ресурсообменнике за ресурсы.  Ещё легче это можно описать вот так:  Игрок жмёт ПКМ на ресурсообменник, после чего его перекидывает в личный /auc другого игрока, нажимает ЛКМ на покупаемый предмет, оплачивает автоматически его и получает в руки.

     (Я понимаю, что может для кого-то это бредятина, но по моему мнению, это было бы удобней и лучше, чем /auc)

  6. 1 час назад, NewTopCity сказал:

    так где указано про майнкрафт, в правиле сказано упоминание сторонних проектов

    Шутишь? Почему тогда людей, которые пишут про доту, кс - до сих пор не забанили?

×
×
  • Создать...