_VladUS_
-
Публикаций
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
_VladUS_ получил репутацию от _Smails_ в Фиксики (1 серия 1 сезон)
Название темы топ. Я тебе даже лойс поставлю
-
_VladUS_ изменил репутацию Kekec в Фиксики (1 серия 1 сезон)
1. ks_serge, kat86
2. IIaFFoS
3. Тима на св соло
4. https://www.youtube.com/watch?v=iNNbPjvf7P0
-
_VladUS_ изменил репутацию Mr_CREPER2 в Конкурс на 150 вимеров(ВСЕ УЧАСТНИКИ ПОЛУЧАЮТ ПО 1 ВИМЕРУ)
1.Ваш ник*
2.Поставить лайк*
Итоги:10.07.2017
Если получится будет три места.
Док-ва что есть вимеры: http://imgur.com/a/Js8oB
Все участники получат по 1 вимеру с:
-
_VladUS_ изменил репутацию sasha3123 в Фаст конкурс до завтра. 30 вимеров.
Конкур на 30 вимеров.
1. Ник -
2. Лаек -
Всем удачи~
-
_VladUS_ изменил репутацию sasha3123 в Конкурс на 123 вимера.
Всем привет, решил устроить конкурс, итоги через 2 недели.
Призовой фонд: 123 вимера (может увеличиваться).
1. Лаек -
2. Ник -
Всем удачи~
-
_VladUS_ изменил репутацию Quas_ в Ко-ко-к...*кхе-кхе* | Конкурс от Quas_ | Вимеры от Кваска - освежающие вимеры
Первый конкурс от меня, в качестве предмета будет 100 вимеров; 2 победителя.
Конкурс проводится от 05.06.2017 в течении 3 дня
Проводится от 10 участников.
[uPD]:Итог будет на видео через сайт рандомных чисел. [uPD]
Условия участия:
1. Ваш ник на сервере.
2. Поставить положительную репутацию.
3. Ждать 3-4 дня.
4. Выше пожелание/-ия
Все, не отметившие данное сообщение положительной репутацией/поставившие отрицательную репутацию
будут исключены из конкурса.
________________________________________________________________________________________________________
Всем удачи!
Доказательства, что вимеры присутствуют на аккаунте:
http://skrinshoter.ru/s/070617/cFpUSwmh.png
[uPD_2]Набрано более 10 человек. Итоги через 3 дня в связи с делами. [uPD_2]
-
_VladUS_ получил репутацию от Steall в Сходка
16.06.17 состоитс"йа" сходка в городе Москва. Сходка будет идти с 14:00 до 17:00. Все желающие могут бесплатно попасть на сходку. Дл"йа" того, чтобы попасть, вы должны будете предоставить свой никнейм на форуме и в игре. Позже, в конце представлени"йа" Вам будет выдан диплом почетного Ваймера. Все это будет проходить по Адресу: Москва, Большая Филевская ул., 22, стр. 1, м. Филевский парк
------------------------------------------------------------------------------------
На празднике будет:
Розыгрыши подушек Вайма
Розыгрыши промокодов на вимеры
Вы сможете узнать побольше о жизни Администрации.
Возможно будут некоторые члены Администрации, Okssi закажем частный самолет (но это не точно, диплом и т.п)
Представление на экране и награждение номинаци"йа"ми и призами.
Будет бесплатна еда.
И не только это, вы сможете увидеть все сами, своими глазами.
-------------------------------------------------------------------------------------
Ну и на последок скажу, что
-
_VladUS_ получил репутацию от DiaNeyZi в Игра про Okssi
Ти папалса на кликбейт.
|Wars of Cap(ture)- WOC, или Cap(ture)field- CP, или другое...| Игра ни откуда не содрана, чисто моя идейка. Вы можете оставлять свое мнение и прочую чепуху.V 1.0 go--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Появляются на карте две команды: Синяя и Красная, каждая по 8-20 человек. На картах (их будет несколько) будут располагаться точки в виде небольших баз. На каждой этой самой базе будет место под блок. Цель каждой команды захватить точки. На начало игры будет 10 точек, и 1 точка у красной, и 1 точка у синей уже будут захвачены. Блоки на карте не разрушаются. (только поставленные) В чем же смысл игры? Смысл если точка не захвачена, поставить на нее блок своей команды. Блок будет из цветной глины (синий и красный), цель другой команды сломать блок (руками), что довольно долго, а потом поставить свой. При захвате точки у команды появляется возможность, при смерти спавниться на этой точке. При смерти вы появляетесь в роли спектатора и должны выбрать точку воскрешения-которыми являются вами захваченные базы. (как это сделано с выбором сервера, то есть в виде блоков в инвентаре). Если все точки захвачены чужой командой или вовсе никем не захвачены, то вы проигрываете и воскреснуть просто не можете. Даже если ваша команда захватит точку, все равно больше возродиться вы не сможете (как на бедварс). Короче говоря, если захваченных точек нет, то при смерти вы проигрываете. Таким образом бои будут долгие и ожесточенные. При всем этом игроки будут убивать друг друга, воскрешать и захватывать точки. Как они это будут делать? Все с помощью китов, которые есть стандартные, а некоторые можно купить. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Киты:Штурман: Каменный меч и кожаный сет- стандартный Снайпер: Саперский нож(палка острота 2),кожаный сет, лук на бесконечность, стрела-стандартный Подрывник: Деревянный меч, кожаный сет на взрывоустойчивость 4, 6 снежков(см. ниже). -стоимость 15000 коинов Офицер: деревянный меч, кожаный сет (с нагрудником из кольчуги), Лук (револьвер) и 5 стрел-стоимость 20000 коинов Каратель: каменный меч, кожаный сет, при 3 сердцах добавляется эффект сила 1 на 16 сек-стоимость 25000 коинов Локатор: каменный меч, кожаный сет, компас показывающий ближайшего игрока, при приближении на 10 блоков к базе противников, выдается предупреждение на экране и название базы (см. ниже)-стоимость 25000 коинов Захватчик: Палка (острота 1), деревянная кирка, кожаный сет, зелье невидимости на 16 сек (пузырьки, сет и инструменты видно) -стоимость 25000 коинов Минер: Саперская лопатка (каменная лопата), кожаный сет, 8 паутинок, на которые если наступит любой игрок, произойдет взрыв, как от крипера мгновенно (своей команде видны ловушки), взрывоустойчивость у сета 2-стоимость 30000 коинов Танкист: деревянный меч, кольчужный сет с железным нагрудником, при этом скорость бега ниже на 30%-стоимость 30000 коинов Спидстер: палка на остроту 1, кожаный сет, 1 золотое яблоко, скорость увеличена на 30 %-стоимость 30000 коинов См:Броня будет крашеная по цвету команды (кожаная), а также цветные ники.Динамит-выдаются снежки, при бросании которых на том месте появляется активированный динамит, это поможет отгонять противников с базы.Компас-показывает ближайшего игрока, при этом если противник подходит к захваченной вашей командой точке на 10 блоков то на экране вам выскакивает предупреждение о нападении.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Скорость ломания глины можно изменить на более долгое.Киты нуждаются в балансировке.Карты будут довольно большие, как полигоны для сражений.На игру будет дано 50 минут, по истечению которых (независимо от захвата точек) объявляется ничья.Время возрождения на базе будет 10 сек.У каждого игрока будут блоки своей команды.При смерти вещи твоего кита заново востанавливаю"ца". У меня пока все. Буду обновлять, все нуждается в обновлении. Спасибо пупcик за лойс -
_VladUS_ получил репутацию от MR_PriZZraK в Игра про Okssi
Ти папалса на кликбейт.
|Wars of Cap(ture)- WOC, или Cap(ture)field- CP, или другое...| Игра ни откуда не содрана, чисто моя идейка. Вы можете оставлять свое мнение и прочую чепуху.V 1.0 go--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Появляются на карте две команды: Синяя и Красная, каждая по 8-20 человек. На картах (их будет несколько) будут располагаться точки в виде небольших баз. На каждой этой самой базе будет место под блок. Цель каждой команды захватить точки. На начало игры будет 10 точек, и 1 точка у красной, и 1 точка у синей уже будут захвачены. Блоки на карте не разрушаются. (только поставленные) В чем же смысл игры? Смысл если точка не захвачена, поставить на нее блок своей команды. Блок будет из цветной глины (синий и красный), цель другой команды сломать блок (руками), что довольно долго, а потом поставить свой. При захвате точки у команды появляется возможность, при смерти спавниться на этой точке. При смерти вы появляетесь в роли спектатора и должны выбрать точку воскрешения-которыми являются вами захваченные базы. (как это сделано с выбором сервера, то есть в виде блоков в инвентаре). Если все точки захвачены чужой командой или вовсе никем не захвачены, то вы проигрываете и воскреснуть просто не можете. Даже если ваша команда захватит точку, все равно больше возродиться вы не сможете (как на бедварс). Короче говоря, если захваченных точек нет, то при смерти вы проигрываете. Таким образом бои будут долгие и ожесточенные. При всем этом игроки будут убивать друг друга, воскрешать и захватывать точки. Как они это будут делать? Все с помощью китов, которые есть стандартные, а некоторые можно купить. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Киты:Штурман: Каменный меч и кожаный сет- стандартный Снайпер: Саперский нож(палка острота 2),кожаный сет, лук на бесконечность, стрела-стандартный Подрывник: Деревянный меч, кожаный сет на взрывоустойчивость 4, 6 снежков(см. ниже). -стоимость 15000 коинов Офицер: деревянный меч, кожаный сет (с нагрудником из кольчуги), Лук (револьвер) и 5 стрел-стоимость 20000 коинов Каратель: каменный меч, кожаный сет, при 3 сердцах добавляется эффект сила 1 на 16 сек-стоимость 25000 коинов Локатор: каменный меч, кожаный сет, компас показывающий ближайшего игрока, при приближении на 10 блоков к базе противников, выдается предупреждение на экране и название базы (см. ниже)-стоимость 25000 коинов Захватчик: Палка (острота 1), деревянная кирка, кожаный сет, зелье невидимости на 16 сек (пузырьки, сет и инструменты видно) -стоимость 25000 коинов Минер: Саперская лопатка (каменная лопата), кожаный сет, 8 паутинок, на которые если наступит любой игрок, произойдет взрыв, как от крипера мгновенно (своей команде видны ловушки), взрывоустойчивость у сета 2-стоимость 30000 коинов Танкист: деревянный меч, кольчужный сет с железным нагрудником, при этом скорость бега ниже на 30%-стоимость 30000 коинов Спидстер: палка на остроту 1, кожаный сет, 1 золотое яблоко, скорость увеличена на 30 %-стоимость 30000 коинов См:Броня будет крашеная по цвету команды (кожаная), а также цветные ники.Динамит-выдаются снежки, при бросании которых на том месте появляется активированный динамит, это поможет отгонять противников с базы.Компас-показывает ближайшего игрока, при этом если противник подходит к захваченной вашей командой точке на 10 блоков то на экране вам выскакивает предупреждение о нападении.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Скорость ломания глины можно изменить на более долгое.Киты нуждаются в балансировке.Карты будут довольно большие, как полигоны для сражений.На игру будет дано 50 минут, по истечению которых (независимо от захвата точек) объявляется ничья.Время возрождения на базе будет 10 сек.У каждого игрока будут блоки своей команды.При смерти вещи твоего кита заново востанавливаю"ца". У меня пока все. Буду обновлять, все нуждается в обновлении. Спасибо пупcик за лойс -
-
_VladUS_ получил репутацию от _TemaPlayHD_ в Игра про Okssi
Ти папалса на кликбейт.
|Wars of Cap(ture)- WOC, или Cap(ture)field- CP, или другое...| Игра ни откуда не содрана, чисто моя идейка. Вы можете оставлять свое мнение и прочую чепуху.V 1.0 go--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Появляются на карте две команды: Синяя и Красная, каждая по 8-20 человек. На картах (их будет несколько) будут располагаться точки в виде небольших баз. На каждой этой самой базе будет место под блок. Цель каждой команды захватить точки. На начало игры будет 10 точек, и 1 точка у красной, и 1 точка у синей уже будут захвачены. Блоки на карте не разрушаются. (только поставленные) В чем же смысл игры? Смысл если точка не захвачена, поставить на нее блок своей команды. Блок будет из цветной глины (синий и красный), цель другой команды сломать блок (руками), что довольно долго, а потом поставить свой. При захвате точки у команды появляется возможность, при смерти спавниться на этой точке. При смерти вы появляетесь в роли спектатора и должны выбрать точку воскрешения-которыми являются вами захваченные базы. (как это сделано с выбором сервера, то есть в виде блоков в инвентаре). Если все точки захвачены чужой командой или вовсе никем не захвачены, то вы проигрываете и воскреснуть просто не можете. Даже если ваша команда захватит точку, все равно больше возродиться вы не сможете (как на бедварс). Короче говоря, если захваченных точек нет, то при смерти вы проигрываете. Таким образом бои будут долгие и ожесточенные. При всем этом игроки будут убивать друг друга, воскрешать и захватывать точки. Как они это будут делать? Все с помощью китов, которые есть стандартные, а некоторые можно купить. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Киты:Штурман: Каменный меч и кожаный сет- стандартный Снайпер: Саперский нож(палка острота 2),кожаный сет, лук на бесконечность, стрела-стандартный Подрывник: Деревянный меч, кожаный сет на взрывоустойчивость 4, 6 снежков(см. ниже). -стоимость 15000 коинов Офицер: деревянный меч, кожаный сет (с нагрудником из кольчуги), Лук (револьвер) и 5 стрел-стоимость 20000 коинов Каратель: каменный меч, кожаный сет, при 3 сердцах добавляется эффект сила 1 на 16 сек-стоимость 25000 коинов Локатор: каменный меч, кожаный сет, компас показывающий ближайшего игрока, при приближении на 10 блоков к базе противников, выдается предупреждение на экране и название базы (см. ниже)-стоимость 25000 коинов Захватчик: Палка (острота 1), деревянная кирка, кожаный сет, зелье невидимости на 16 сек (пузырьки, сет и инструменты видно) -стоимость 25000 коинов Минер: Саперская лопатка (каменная лопата), кожаный сет, 8 паутинок, на которые если наступит любой игрок, произойдет взрыв, как от крипера мгновенно (своей команде видны ловушки), взрывоустойчивость у сета 2-стоимость 30000 коинов Танкист: деревянный меч, кольчужный сет с железным нагрудником, при этом скорость бега ниже на 30%-стоимость 30000 коинов Спидстер: палка на остроту 1, кожаный сет, 1 золотое яблоко, скорость увеличена на 30 %-стоимость 30000 коинов См:Броня будет крашеная по цвету команды (кожаная), а также цветные ники.Динамит-выдаются снежки, при бросании которых на том месте появляется активированный динамит, это поможет отгонять противников с базы.Компас-показывает ближайшего игрока, при этом если противник подходит к захваченной вашей командой точке на 10 блоков то на экране вам выскакивает предупреждение о нападении.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Скорость ломания глины можно изменить на более долгое.Киты нуждаются в балансировке.Карты будут довольно большие, как полигоны для сражений.На игру будет дано 50 минут, по истечению которых (независимо от захвата точек) объявляется ничья.Время возрождения на базе будет 10 сек.У каждого игрока будут блоки своей команды.При смерти вещи твоего кита заново востанавливаю"ца". У меня пока все. Буду обновлять, все нуждается в обновлении. Спасибо пупcик за лойс -
_VladUS_ получил репутацию от Mr_CREPER2 в Murder Mystery
Приветствую. Совсем недавно стала популярной игра "Murder Mystery". Взяв за основу эту игру, я решил выставить свое предложение по добавлению этой игры. Я прекрасно понимаю, что данная идея была уже у многих игроков. Я считаю, что грамотно написать о ней так никто и не смог. Напишу я, надеюсь идея будет замечена администрацией. Ну а я пожелаю приятного чтения.
Об игре:
Смысл игры на других серверах заключается в том, что случайным образом выбирается 1 убийца, 1 детектив, остальные же игроки обычные люди. Никто не знает, кто убийца, кто детектив, а кто человек. Цель убийцы убить всех либо скрытно, либо же (если ты мастер в пвп) быстро в кулачном бою. Цель детектива заключается в том, что он должен узнать, кто убийца, и убить его. В случае промаха детектив и умерший попадают в "Загробный мир"- тобишь умирают. Цель же игрока заключается в другом, он должен набрать определенное количество ресурсов, чтобы купить себе предмет для убийства маньяка. Если же игрок убьет маньяка, то он становится храбрецом (получает коинов больше), если промахивается- "Загробный мир".
Мой процесс игры:
4 роли: Детектив, Шериф, Маньяк, Житель. В начале в лобби игры, будет набор игроков. У каждого, в зависимости от того, как хорошо он играл в прошлой игре, набрал коинов (которые даются за покупку предметов, за время выживания, и за убийство маньяка), будет увеличиваться процент. Так же если ты в прошлой игре был шерифом или маньяком, твой шанс стать этим же игроком ниже. В лобби же ты можешь за коины повышать шанс на 1 процент. К примеру стоймость будет 2000 коинов за 1% (я в валюте плохо разбираюсь, эта цена может меняться, либо же данная возможность вообще уберется). Дальше после рандом выбора, все разбегаются и выполняют свои цели. По карте же будут рандомным образом (довольно редко) спавниться алмазы.
Цель детектива:
В начале игры будет выдаваться 2 снежка, кинув снежок, в чате детективу (только ему), напишется: маньяк это или кто-то другой. В случае проверки он может написать это в чат. Проверен игрок и какой его статус. Также этим детективом может притворится маньяк и указывать на других. Тем самым давая себе преимущество. Доверять всем не стоит! Детектив также будет собирать алмазы и может купить себе что-то. Промазав (убив не того) умирает. (Игра 5 коинов, Победа 50 коинов, убив маньяка 200 коинов.)
Цель шерифа: В начале игры будет выдаваться лук, стрела будет выдаваться раз в 10 секунд, и не больше одной стрелы в инвентаре. Цель шерифа Убить маньяка. Промазав умирает. Он также может купить себе что-то. (Игра 5 коинов, Победа 50 коинов, Убив маньяка 100)
Цель маньяка: В начале игры будет выдаваться меч. Мечом можно бить сколько угодно. Маньяк может также купить себе что-то. Его цель за 6 минут, убить всех игроков, не умерев. (Игра 5 коинов, Победа 200 коинов.)
Цель игрока: В начале игры ничего не выдается. Надо будет собирать алмазы и купить что-нибудь. Убив маньяка становится героем. Промазав умирает. (Игра 5 коинов, Победа 100 коинов, Убив маньяка 200 коинов)
Житель: моб, находящийся на карте (бессмертен), продает вещи.
Предметы в игре и их описание:
Лук, стоймость 15 алмазов (без стрел) 1 шт. Убивает с 1 выстрела. (Бить им нельзя)
Стрела, стоймость 10 алмазов 1 шт. (Бить ей нельзя).
Меч: строймость: 32 алмаза 1 шт. Бить бесконечно. Убивает с 1 удара.
Зелья: скорость, прыгучесть, невидимсоть (по 16 сек) стоймость 10 алмазов.
Снежок,:проверяющий статус. 1 шт 32 алмаза.
Компас: купить может только маньяк, показывает местонахождение игроков. Стоит покупать в конце. Стоит 32 алмаза.
-
_VladUS_ получил репутацию от Stas_Serg_YT в Решение проблем с лаунчером [Не актуально]
Ява получила много кол-во символов. Вообще он заходит на сервер и во время игры вылетает или же при заходе сразу.
Попробуй. Выделить больше памяти яве, посмотри в интернете. А также больше памяти лаунчеру в настройках лаунчера. Перед этим всем удали папку .vimeworld , а потом делай действия.
-
-
-
_VladUS_ получил репутацию от kichor в Optifine
Настоятель прошу дать возможность играть без мода optifine, ибо с ним у меня не работает ничего.
Во всем виноват этот OpenGL, что перекрывает доступ и нарушает производительность моего пк, в отношении к лаунчеру. Проблема индивидуальная, то есть походу только моя.
Как раз таки я и прошу добавить возможность. Я отлично понимаю, что вряд ли ради меня одного будет добавлена такая возможность. Подумайте о котятах
-
_VladUS_ изменил репутацию HollywoooD в [Игра] ►Пророк|Угадай кто следующий|◄
Правила просты! Вы должны написать угадал ли форумчанин сверху или нет... И попытаться угадать следующего, кто напишет ниже.
===
Например:
1. Участник) Участник ниже любит торты.
2. Участник) Да, угадал! Участник ниже с тёмными волосами.
3. Участник) Нет, не угадал.
И так далее...
===
Понравилась игра? То нажми . Я буду рад!
===
Начну как обычно я)
Участник ниже просто обожает проект VimeWorld.
-
-
_VladUS_ изменил репутацию HANAX в не могу зайти на вайм ворлд
Вообще то переустановка как раз должна помочь.
-
_VladUS_ изменил репутацию 4uk4a_ в Как исправить ошибку при входе
Снос служб Hyper-V и виртуального ящика + чистая переустановка явы.
-
_VladUS_ изменил репутацию snowby21934 в Недочёты форума, которые давно пора бы уже убрать...
Согласна.
-
_VladUS_ изменил репутацию danilooo в Недочёты форума, которые давно пора бы уже убрать...
Главный недочёт форума - это Okssi!
-
_VladUS_ изменил репутацию Max3lob в Грандиозный конкурс с кучей призов )0))
Конкурс, в котором я разыграю много разнообразных призов
Сегодня я решил провести конкурс с разными призами и для того, чтобы их получить вам нужно следовать условиям:
Написать свой никнэйм в игре и ВК, для того чтобы я смог выдать приз; Написать свой порядковый номер, по которому я и выберу победителя; Написать выбранный вами приз; Поставить моему форум-аккаунт 5 звёзд и нажать на ; Призы (можно будет выбрать только одно из предложенных вариантов):
Любые стикеры Вконтакте на выбор; 100 вимеров в личный кабинет; 3D плащ; Арт от Rikka-san; Всего будет 8 победителей, и, если тема не наберёт популярность, то будет всего 5 победителей
ИТОГИ ПРОВЕДУ 20 МАЯ
-
_VladUS_ изменил репутацию Hellstaff в Гиф-подписи/обычные подписи. by Hellstaff/Kviper333
скоро начну делать!)
-
