-
Публикаций
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
StritKing1 получил репутацию от IXximing в Дуэль строительства.
Ну привет, форум. Явился истинный владелец аккаунта StritKing1 Ака топ 2 по BuildBattle. (За 9 месяцев так и не обогнали)))))))
Короче, суть заключается в чём. Я предлагаю вам способ помериться навыками строительства в виде схватки на BuildBattle.
Это может быть любой лаунчер/сервер/карта (ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ VW) Причину поясню в личном чате, если спросите.
Строим постройку на любую тему. Время можете задавать сами. Как пара минут, так и пару часов. Версия любая.
Связано это с резким пробитием на строительство и желанием уделать кого-нибудь)
Организационные моменты так-же будут в личном чате.
Всем удачи, жду вас.
Шкиле, который играет на моём аккаунте привет))
StritKing1(Настоящий)
-
StritKing1 получил репутацию от PolyaCaxap в Дуэль строительства.
Ну привет, форум. Явился истинный владелец аккаунта StritKing1 Ака топ 2 по BuildBattle. (За 9 месяцев так и не обогнали)))))))
Короче, суть заключается в чём. Я предлагаю вам способ помериться навыками строительства в виде схватки на BuildBattle.
Это может быть любой лаунчер/сервер/карта (ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ VW) Причину поясню в личном чате, если спросите.
Строим постройку на любую тему. Время можете задавать сами. Как пара минут, так и пару часов. Версия любая.
Связано это с резким пробитием на строительство и желанием уделать кого-нибудь)
Организационные моменты так-же будут в личном чате.
Всем удачи, жду вас.
Шкиле, который играет на моём аккаунте привет))
StritKing1(Настоящий)
-
StritKing1 изменил репутацию ItzDimaPvE в Гайд по скинам: как перестать быть говноедом.
Авторство: BomjGeorgiy_ & TheDarkDragon.
Время сделать из раздела для накрутки репы что-то полезное и, возможно, чуть чаще видеть вместо однотипных уродов красивые и интересные скины.
Текста много, но прочитать стоит, как минимум повысить качество своих скинов, информация действительно стоящая и на дороге такая не валяется.
Любые возражения без аргументов и любые возражения от не дочитавших делают их автора автоматически попущенным.
Комменты по типу "у такого то челика скин по твоему гайду плохой, он говноед?" клеймят их автора, как дурачка.
Большинство скинов всегда были плохими, причина тому - низкий порог вхождения, благодаря чему нарисовать его может любой безвкусный дурачёк. Но, хороший скин сделать не так сложно, для этого не нужны ни пространственное мышление и понимание формы, как при строительстве органики, ни умение рисовать, желательно просто иметь базовое понимание о тенях, но, даже без него можно обойтись, достаточно придерживаться простых правил, о которых и пойдёт речь в этом гайде.
Говноедом в данном гайде называется исключительно тот человек, который считает, что умеет рисовать скины и придаёт этому значение, но делает их ущербными. Человек, которому это в принципе не важно, является безвкусным в том случае, если ущербные скины ему нравятся, и не получает никакого титула, если дела ему до этого нет вообще.
Всё ниже сказанное относится к скинам с человеческим или похожим на человеческое лицом, а положения касательно плащей, идеи и теней вообще ко всем. Понятное дело, что у какого-то дракона или похожей дичи пропорции лица совершенно другие и это частный случай, рассматривать которые в гайде - плохая идея, так как их сотни.
Практически все примеры хороших скинов являются моими, так как мне просто лень рыться в помоях в поисках хороших примеров. Их мало, но они есть.
1. Шаблон глаз, расположение, форма, направление.
В любом случае расположение глаз и всё, связанное с ними, будет шаблонным, ибо вариантов для них в условиях хари 8х8 практически нет, разница лишь в том, что при плохом шаблоне лицо выглядит убого и не даёт свободы действий, а при хорошем - адекватно, более реалистично, а так же даёт достаточно неплохой простор для кастомизации. Главная проблема многих скинов - они выглядят дцпшно, причины тому разные, в некоторых случаях это диспропорции, в других - неестественная форма и направление глаз, об этом дальше.
1.1. Форма. Даже достаточно тупые люди просекли, что глаза 2х2 - не круто, так как этот факт просто очевиден, глаза на пол лица выглядят неестественно, диспропорционально и просто убого, то же самое относится к глазам 1х1, они слишком маленькие и расположены слишком далеко/близко друг от друга. Думаю, что о 2х3 и больше говорить не нужно. Единственный нормальный вариант размера глаз - 2х1.
1.2. Направление. Как я уже сказал, главный враг скинов в кубаче - аутизм, и в направлении глаз он проявляется очень часто. Глаза, смотрящие в разные стороны - косоглазие, используется только в тех случаях, когда рисуемый реально косоглазый. Глаза, смотрящие друг на друга - очевиднейший дефект и неестественное направление, характерное для умственно отсталых, не круто, использовать не стоит не при каких условиях. Глаза, смотрящие в одну сторону - естественное для глаз поведение, единственный нормальный вариант. Так же, в случае оверлейных "наблюдающих" глаз косоглазие перестаёт выглядеть таким неестественным и в большинстве случаев стоит использовать именно его, но, там это уже и не косоглазие, так как зрачки не совсем у краёв глаза, а практически по середине.
1.3. Самое сложное и самое влияющее на итоговое качество скина, расположение.
Расположение глаз - вещь крайне важная, так как она формирует пропорции лица, которые и определяют, человек это вообще или дефективный урод. Очевидно, что если у человека глаза на 5 см ниже нормы - он выглядит, как аутист или чего похуже, со скинами ситуация аналогичная.
Начать стоит с простого - с бабы, и тут всё очень печально, так как любое расположение на 4 и выше или на 2 и ниже пикселе выглядят мужиковато в первом случае и дцпшно во втором, приговор грустный - строгое расположение на третьем пикселе без каких либо других вариантов. Мужиковато глаза на 4 пикселе выглядят из-за того, что подбородок становится слишком большим и выраженным, из-за чего женственность собственно и теряется, рот эту ситуацию тоже не исправляет, и даже непропорциональное расположение на 3 пикселе выглядит лучше. Дцпшно глаза на 2 пикселе выглядят по причине лютой диспропорции - подбородок в 6 раз меньше лба, тогда как у человека он иногда даже больше, или примерно ему равен, у 3 пикселя всё не так печально - лоб в 2.5 раза больше, тоже очень плохо, но деваться некуда, кроме как делать мужика. Простора для кастомизации у бабы тоже не много - за исключением формы волос это лишь добавление и изменение длины нижних ресниц, думаю, говорить о том, что вариантов для верхних тоже нет, ибо в одних случаях они выглядят слишком большими, в других квадратными или просто убогими.
Собственно, мужик. Тут ситуация намного лучше - он хотя бы похож на человека и даже имеет 2 варианта расположения глаз - на 4 и на 5 пикселе. В большинстве случаев это именно 5, 4 пиксель сам я ни разу не использовал, но представляю ситуации, где он может быть лучше, скорее всего это харя школьца или просто немного походящего на бабу мужика. Глаза на 6 пикселе уже рушат пропорции, лоб слишком маленький, выглядит, как дефективный, на 3 и ниже - дцпшник, бабе это простительно, так как других вариантов нету, но терять возможность сделать нормальное лицо у мужика - просто преступление. За счёт большого свободного пространства на подбородке мужику доступны такие прекрасные вещи как рот, усы, борода, нос и прочие части человеческого лица, которыми обделены бабские скины. Его простор для кастомизации просто огромен, вплоть до того, что иногда даже получается сделать достаточно похожее лицо какого-то человека/персонажа, по которому его можно узнать, в кубаче это дорогого стоит.
2. Идея. Самое важное после глаз. Возможностей для создания какого-то человека, персонажа или просто интересного образа крайне много, и терять её на дефолтный скин школьца в моднявом шмоте как минимум не интересно и убого. Конечно можно попытаться придумать что-то своё, но процесс это времязатратный, по крайней мере, если пойти дальше пацанчика в кофте и джинсах. Гораздо более простой и эффективный вариант - рисовка персонажа или личности, так как там всё уже продуманно и в большинстве своём выглядит неплохо.
3. Плащ. Прекрасная возможность для дополнения скина подвижной текстурой сзади, которую большинство бездарно просирает, почти всегда вместо плаща виднеется лишь несочетающееся со скином убогое самовыражение ребёнка. Какой плащ является хорошим? В первую очередь тот, который подходит к скину как логически, так и внешне, у бабы есть простой, но крайне красивый вариант - волосы, выглядит достаточно реалистично. У мужика же ситуация немного похуже и в многих случаях плащ вообще лучше не ставить, так как к большинству одежды он не подходит, но, иногда всё таки плащ выглядит уместно, и почти всегда это плащ, то есть реально плащ, а не убогий прямоугольник с картинкой, как пример - тот же плащ какого-то вампира или в этом роде. И да, каюсь, сам грешен, являясь автором этого чуда, но цель у него была совершенно иная, красотой там и близко не пахло, и он её прекрасно выполнял первые пару месяцев, пока не пошёл в массы, сейчас гонять в таком позорно.
4. Тени. Самый печальный вариант после полного их отсутствия - непонятный понос, тенями который назвать сложно, сделанный чисто для того, чтобы полотно не было монотонным, использовать подобную дрисню не стоит не при каком раскладе. Менее печальные, но всё ещё плохие варианты - слишком агрессивные или слишком невыраженные тени, в первом случае скин выделяется из общего освещения игры и смотрится настолько же неуместно, как рп 512х512, это конечно не ковры, натянутые на коробки, но всё ещё выбивается, со слабыми тенями ситуация немного другая - они просто не выполняют своей функции, тени служат для обозначения формы, слабые тени же просто разбавляют полотно, не донося никакой информации без рассмотрения. Тени, сделанные какими либо прогами - вариант тоже не самый лучший, в большинстве случаев они корявые и форму передают неправильно. Очевидно, что самый лучший, но и самый запарный вариант - правильные тени вручную или их шаблон, но оно того стоит.
5. Мелочи и прочие моменты.
Харя практически обязательно должна сглаживаться, для мужика инструмент сглаживания - подбородок, у бабы - волосы на углах хари, факт очевидный, но внимания стоит.
В случае дефолтных распущенных волос их оверлей доводится до конца со всех сторон, естественно, со срезом 1-2 пикселей на углах, а не остаётся только на лицевой грани, ибо под боковыми ракурсами это выглядит достаточно коряво, исключения, как понятно из текста выше - когда присутствуют хвостики или подобная дичь, которая должна выпирать, в этом случае оверлеем действительно лучше не покрывать всю голову.
Мужику крайне желательно делать бороду, усы или тому подобное, так как они делают лицо более человечным и придают ему хотя бы какую-то форму, обходиться без них стоит лишь в том случае, если человек/персонаж ходит строго без бороды.
У оверлейных глаз достаточно много вариантов, но у людей их применять сложно, так как они больше и практически всегда выглядят лево, другое дело - всякие черти, у них такие глаза смотрятся крайне хорошо.
-
StritKing1 изменил репутацию DarkSting в Набор в гильдию | S.A.P. |
Приветствую тех, кто желает присоединиться в гильдию либо же кто просто пробегает мимо.
Во главе со StritKing1 мы создали новую гильдию.
В гильдии состоят Top#2 BuildBattle и модератор MG.
http://se.uploads.ru/D1kse.png
Критерии
Возраст 14+
Наличие Discord
Уровень. От 15 и больше
Наличие микрофона(Желательно)
Ежедневное набивание 700 ед. опыта
Частый онлайн
ВК(ЛС открытое)
http://se.uploads.ru/D1kse.png
Форма заявки:
1. Возраст
2. Имя
3. Никнейм в игре
4. Ссылка на VimeTop
5. Мастерство в PvP по 10-бальной шкале.
6. Готовы ли вносить монетки в гильдию?
7. Страница VKontakte
-
-
StritKing1 изменил репутацию TeamBloody в Заявка на модератора.
1. Желаемая должность – Модератор.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 17 дней, 7 часов, 40 минут.
3. Ник в игре – TeamBloody.
4. Настоящее имя – Леонид.
5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) – 16 лет.
6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) – Был хелпером на небольших серверах Minecraft, но хочу попробовать свои навыки на более обширном проекте.
7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? – 2 часа, но с перерывом на 1 час.
8. В какое время обычно играете (по Москве) – У меня отсутствует определённое время, по которому я сижу за компьютером.
9. Почему вы хотите занять эту должность? – Много неадекватных игроков, которые не соблюдают правила в чате, а также нарушают правила на сервере, поэтому я бы хотел занять данную должность, чтобы следить за игроками и за сервером в целом.
10. Прочитали ли правила нашего проекта? – Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
11. Напишите немного о себе – Родился в небольшом городе Нижневартовск, но переехал в Уфу там у меня живут мои родственники. У меня есть чувство ответственности, подхожу ко всему всерьёз не могу проигнорировать ни одного нарушения со стороны комьюнити VimeWorld. Окончил школу, сдал экзамены на 4.
12. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка должна быть открыта!) - https://vk.com/l.makarov02
-
StritKing1 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в [Гайд] - Говноедство и как его избежать
By BomjGeorgiy tactics
Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).
2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.
3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.
4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.
5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.
Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
-
StritKing1 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Абсолютно новая карта для Hunger Games
Граница пустоты Hunger Games & Hunger Games Lucky
У карты две версии, поэтому сделал ссылки на версии для хард и лаки
Так же стоит отметить, что на версии с лаки блоками самих лаки-блоков нет, ибо поставить их возможности у меня нет, поэтому я поставил там обычные сундуки.
-
StritKing1 получил репутацию от TeamBloody в Попытка не пытка №4 | Заявка на модератора MiniGames.
Удачи
-
StritKing1 изменил репутацию TeamBloody в Попытка не пытка №4 | Заявка на модератора MiniGames.
1. Желаемая должность – Модератор.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 16 дней, 10 часов, 9 минут, 17 секунд (На момент подачи).
3. Ник в игре – TeamBloody.
4. Настоящее имя – Леонид.
5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) – 16 полных лет.
6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) – Был хелпером на небольших серверах Minecraft, но хочу попробовать свои навыки на более обширном проекте.
7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? – 2 часа, но с перерывом на 1 час.
8. В какое время обычно играете (по Москве) – Всегда по-разному.
9. Почему вы хотите занять эту должность? – Много неадекватных игроков, которые не соблюдают правила в чате, а также нарушают правила на сервере, поэтому я бы хотел занять данную должность, чтобы следить за игроками и за сервером в целом.
10. Прочитали ли правила нашего проекта? – Без них никак! Постоянно перечитываю перед подачей на должность. Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
11. Напишите немного о себе – Меня зовут Леонид, родился 12.04.2002 в небольшом городе Нижневартовск. Готовлюсь к экзаменам, учусь в 9-ом классе. Я адекватный, общительный человек, у меня есть чувство ответственности, подхожу ко всему серьёзно.
12. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка должна быть открыта!) - https://vk.com/l.makarov02
-
StritKing1 изменил репутацию Jessy16 в Багоюз
1. DaNiLa11_YT
2. Jessy16
3. Багоюз
4. https://imgur.com/gallery/1lf6xn4
-
StritKing1 изменил репутацию Jessy16 в Попытка взлома аккаунта
1. KitsNOOB
2. Jessy16
3. Попытка взлома аккаунта через обман.
4. https://imgur.com/gallery/wAV08eS
-
-
StritKing1 изменил репутацию Jessy16 в Обмен аккаунта
1. MaJIoU1337
2. Jessy16
3. Обмен аккаунта
4. https://imgur.com/gallery/xfs0Nem
5. Он ещё первым сообщением написал что хочет его продать, но удалил, оставив только обмен
-
StritKing1 изменил репутацию Jessy16 в Багоюз
1. sadsad121
2. Jessy16
3. Багоюз
4. https://imgur.com/gallery/ayOP3DV
-
StritKing1 изменил репутацию rorkhill в Подстава, ребят.
Какая подстава? Я просто зашёл в лобби делаю набор в гильдию и тут он пишет тип продаёт аккаунт и я скриню! Я даже заскринел с разных углов тип доказать что это не подстава/фотошоп... И вы писали тип это может не через фотошоп сделанно а через что тогда? Программ таких нету...
А на счёт того то ч то ты скинул логи, то что ты писал можно легко стреть в документе...
И да я живу в Перми... У меня 2 часа от мск!
-
StritKing1 изменил репутацию ezzzsliv в Подстава, ребят.
1. Binion.
2. https://forum.vimeworld.ru/user/39771-binion/
3. Kowl
4. Бан прилетел по поддельному скрину.
5. https://m.imgur.com/a/haBPY2z
6. 15.05.2018
7. Тема с баном
https://forum.vimeworld.ru/topic/204785-продажа-акка-tes/?hl=%2Bkowl
https://imgur.com/CbNgihbcкрин на вход.
https://imgur.com/a/PXsSfa5скриншоты с логами
P.S я глупый, сорян
-
StritKing1 изменил репутацию Jessy16 в Продажа аккаунта
1. Azzri
2. Jessy16
3. Продажа аккаунта
4.https://imgur.com/gallery/8Pf57KH
-
StritKing1 изменил репутацию Jessy16 в Подстава, ребят.
Вообще мне кажется подозрительным то, что на скрине игрока rorkhil текст какой-то одинаковый)
Набор в гильдию и продажа аккаунта написаны просто идентично
Восклицательные знаки после каждого словосочетания будто расставлены одним и тем же человеком.
Это странно, не так ли?
-
StritKing1 изменил репутацию 3JlouTTaTTuk в RasmaNi
Ник Модератора или Модераторов, которые нарушили правила, ; *RasmaNi Ссылки на их профиль; *https://forum.vimeworld.ru/user/58328-rasmani/ Ваш ник; *Печенье. Вы должны указать, какую ошибку допустил Модератор в своих действиях. Так же необходимо, чтобы вы указали ник игрока, который нарушил правило чата, и которого не замутили/не забанили; * Забанил LegendaEmporio хотя VOLRIKOMG продаставил не полный скрин. Скриншоты или видеозапись с нарушителем; * Спойлер
https://forum.vimeworld.ru/topic/199507-попытка-взлома-аккаунта/.
-
StritKing1 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта BedWars - Спираль парадокса
1. Строители карты - TheDarkDragon, Micerkol, BomjGeorgiy_
2. BWH, Спираль парадокса, 2х8
3. Скриншоты карты -
4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/pTAvxwyN3U4Chy
-
StritKing1 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта BuildBattle - Ужин
1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
2. BB, Ужин, 1х12
3. Скриншоты карты -
4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/wrBKnjwR3TEQGv
5. Если карту примут, то хотелось бы чтобы карту поставили как достижение за 500 побед. БилдБатл очень интересный режим, но после получения площадки "Хаос" стремиться особо не к чему, ибо следующая победная площадка стоит аж 2.000 побед, что является огромной разницей между 150 и 2000 победами. А так, если была бы промежуточная площадка за 500 побед, то появился бы новый стимул играть.
-
-
StritKing1 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта BedWars - Прайм
1. Строитель карты - TheDarkDragon
2. BWH, Прайм, 4x4
3. Скриншоты карты -
4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/HyXfWbXS3SgTzT
-
StritKing1 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта Дуэли - Акира
1. Строители карты - TheDarkDragon, Fatalion
2. Дуэли, Акира, 1x1/2x2
3. Скриншоты карты -
4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/8uS6isuh3SC8kC
