Перейти к публикации

Eleatropchik

Активный игрок
  • Публикаций

    3 483
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Eleatropchik

  1. Вообще... И так можно узнать всё об каждом городе, но, может быть, кому-нибудь будет удобнее прописать команду и получить общую информацию об цивилизации, так что за. А "Средний доход цивилизации" в сутках (Да и вообще.) делать немного бесполезно, так как в течении суток структуры могут повышать уровень. + Не только коттеджи дают прибыль, (Торговый корабль, например, который даёт вообще каждый час разное значение, из-за того что зависит от рыбы.) Так что эта информация будет неточной. Можно сделать такие же команды, что и в городах, только они будут показывать сразу все коттеджи/торговые корабли/торговые ресурсы со всех городов цивилизации. Т.е, отдельные команды для: подсчёта всей прибыли коттеджей в час в каждом городе цивилизации, получения всей информации об всех торговых кораблях (Его уровень.) в городах и подсчёт всей прибыли с торговых ресурсов в час/сутки. (Торговые ресурсы не изменяют свой доход из-за апа и т.п.)
  2. _XomaChannel_ Eleatropchik Выдача *Пруф* Держи, любимый :wub:
  3. Lokalnui Eleatropchik Cheat *Пруф* ^_^
  4. XrayKapatel2 Eleatropchik Распространение читов&багов *Пруф* ^_^
  5. BlyatYaNeloxChsn Eleatropchik Некорректный ник *Пруф* ^_^
  6. TheBestCat Eleatropchik Выдача *Пруф* ^_^
  7. vlad_hack_TV Eleatropchik Распространение читов *Пруф* ^_^
  8. Красным: Намного лучше был бы 2ой вариант (Без талисманов и т.п) Да и квесты какие-то будут уже лишними, так как он уже стал космонавтом. Синим: Можно. Будет намного удобнее. Зелёным: Эти "прибамбасы" уже существуют. (Когда отправляешь косм. шаттл в космос, тебе нужно его скрафтить и снаряжать.) Просто самих пилотов нет. Можно как-то усложнить его, но он и, на данный момент, не так уж и прост.
  9. Список обновлён ^_^
  10. vote_man656 Eleatropchik Асоциальное поведение *Пруф* ^_^
  11. Итак, вот уже месяц идёт сессия на CivCraft и грядёт следующая. В связи с эти я решил написать пару идей, которые можно попробовать реализовать на следующей: Отключение cc, ac, tc чатов. + Добавление правил для них. (Цивилизация - множество созданных и захваченных городов с большим кол-вом игроков. Немудрено, что в этих чатах довольно часто бывает флуд, который мешает читать другие чаты и модерировать их.) (Исправлено)Введение правила для созданий групп в городах. (С помощью групп обходят мут и оскорбляют других игроков.) (Исправлено)Введение правила для объявления в преступники. (Из-за добавления множества раз в преступники, создаётся флуд, который также мешает нормальной игре.)Убрать сообщения об расширении культуры. (Да-да, после рестарта всё фиксится само, но в течение дня от этих сообщений идёт значительный флуд.) (Исправлено)Добавить /camp show (название лагеря) (Быстро можно узнать лидера лагеря, если требуется. (Некорректное название лагеря, например.))Помимо вышеперечисленных мелких идей, есть небольшая, которая затронет отношение в самой цивилизации.Введение сепарации. (Сепарация = отсоединение части цивилизации) Как я уже сказал выше: "Цивилизация - множество созданных городов...". Одна сессия длится больше месяца, что довольно долго и за это время может произойти множество перемен. (Лидирующие цивилизации могут рухнуть, незаметные возмужать и т.п), а также могут изменится отношения и внутри самой цивилизации. Перейдём к самой сути.Условия:Цивилизация должна существовать 14 дней. (В общем, как и соединение.) Город(а), которые хотят выйти из состава цивилизации должны отдать x сумму денег. (Одна часть этих денег идёт серверу, а другая - главе цивилизации. (Компенсация потери города, проще говоря, но можно и не давать.) Провести сепарацию могут только родные города. (Дабы присоединённые войной или соединением города не "прыгали", но они могут быть отсоединены.) Сепарацию может провести только мэр города. (Если сепарацию хотят провести несколько городов, то согласие должно быть хотя бы от 1 лидера каждого города.) Проведение и итог:Итак, вышеперечисленные пункты выполнены. После подтверждения и перевода денег, игроку, который вводил все команды, даётся флаг основания цивилизации с пометкой того, что это отсоединённая часть от цивилизации, а все постройки города (ов) удаляются. (Игрокам, которые были мэрами других городов и согласились на отсоединение, даётся поселенец с такой же пометкой.) Далее игрок делает всё также, как и в начале сессии. (Ставит капитолий, города и т.д.). Главной особенностью того, что они сделали сепарацию, становится то, что им доступны те же изучения, что и их бывшей цивилизации. (Ну или сделать большой бонус к пробиркам и монетам, требуемых для этих изучения.) Постройки, которые стояли от этих городов и были снесены, будут иметь бафф на молоточки и монеты. В итоге мы получаем 2 независимых друг от друга цивилизации. В дипломатии они оба будут лишены права кидать друг другу запросы на "Союз", "Война", "Объединение". ("Нейтрал", "Мир" и "Вражда" не играют особой роли, так что можно их и оставить.) Запрос на "Союз" и "Война" станет доступным после 7 дней от отсоединение города(ов), а соединение будет запрещено до конца сессии. (Сложно) Идея по улучшению научной победы: "Исчезание шаттла" (Дабы было видно, что шаттл улетел, а не летает по космосу, стоя на земле) (Не самое главное, но всё же...) (Нагрузка на сервер)Добавление космонавтов и ЦПК (ЦПК - Центр Подготовки Космонавтов.)У шаттла, по идее, должен быть экипаж, который им управляет, но на CC (CC - CivCraft) этот шаттл стал живым и летает сам, а игроки лишь его собирают, дополняют и кормят. Чтобы это как-то изменить, можно ввести такие понятия: космонавт, ЦПК, скафандр. Перейдём к самой сути. Теперь, чтобы шаттл отправить на миссию, нужно N кол-во космонавтов, которое и будет управлять им. Этими космонавтами будут сами игроки. Чтобы обычный игрок смог стать космонавтом, он должен будет в ЦПК обучится этому. Можно сделать 2 вида обучения: Игрок в ЦПК создаёт предмет и с собой носит (Яркий пример - талисманы, которые носят игроки.) (Скорость создания зависит от молоточков) Игрок приходит в ЦПК, нажимает на табличку, которая будет стоять в ЦПК, и он "обучается". Скорость его "обучения" зависит от кол-ва науки в его городе. Когда всё завершится, видимых эффектов не будет, но об это можно узнать через /res book - Голова.И в первом, и во втором случае это требует N кол-во монет. Вот у нас получился игрок-космонавт, готовый "окунутся" в глубины космоса, но для того, чтобы его ещё туда отправить, ему нужно сделать скафандр (Кожаная броня с блоком гермошлема на голове или просто какого-нибудь блока. (Защита брони = 0.)) Когда он будет сделан, игрок уже может оправляться к шаттлу, где будут стоять спец. таблички для космонавтов (Около сундука с ресурсами.) Когда все ресурсы будут загружены, а N кол-во космонавтов будет готово к полёту, (Будет обучен и полный скафандр на нём.) 1 игрок (обычный) нажимает на табличку "Запуск" и все игроки - космонавты кикаются с сервера с словами: "Вы отправлены в космос". + будет примерное время завершения миссии. (Игроки космонавты не могут зайти на сервер до завершения миссии.) Небольшое объяснение на счёт ЦПК... ЦПК будет доступно на том же исследовании, что и завод. Нужно будет лишь его поставить. Вышеперечисленные идеи могут быть отредактированы, так что жду комментариев. ^_^
  12. lexalox228 Eleatropchik Некорректный ник *Пруф* ^_^
  13. Eleatropchik

    Жалоба на Eleatropchik

    Меня, может быть, и не должно, но сидеть и отвечать на вопросы, на который я не вижу смысл отвечать (И на который нет ответа, т.к я тебе уже здесь написал почему) - трата времени. Увы, я сижу и играю, как и все вы. Просто имею права на выдачу мутов и отвечаю на вопросы по возможности. Чтобы тебя за твою "нецензурную брань в чате" наказывать. Куда без таких... ^_^
  14. Xyu_777 Eleatropchik Некорректный ник *Пруф* ^_^
  15. Eleatropchik

    Жалоба на Eleatropchik

    Мне вот интересно. Ты сам написал, что хелперов было 2ое, а подал только на меня... Ну, ок... В общем, мут выдан верно, вроде как, и вряд ли я что-то там завысил... "Овощи" - оск (сообщение ниже доказывает, что это обращение), а "хули " - мат. А твой вопрос вообще непонятен, как по мне. Можно ли сломать своё же чудо света на войне и восстановить? Зачем тебе вообще его ломать... А если тебя это уж так волновало, то я бы всё равно не смог ответить, так как такой команды не существует.
  16. WODSsosutHui Eleatropchik Некорректный ник *Пруф* ^_^
  17. BIOkiller Eleatropchik Оскорбление сервера *Пруф* ^_^
  18. Eleatropchik

    Картошечный патруль

    CivCraft News: "Также ведется активная работа по восстановлению работоспособности ферм. Просим еще немного подождать!"
  19. Бывает... -_-​ Мут выдан верно.
  20. Eleatropchik

    Жалоба на MineEnd

    Харв, я ни на что не намекаю. Честно. :mellow:
  21. Eleatropchik

    Жалоба

    С чего тебя вообще волнует качество скрина, если закрывать жалобу не тебе?
  22. _BulivarPR_ Eleatropchik Асоциальное поведение *Пруф* ^_^
  23. 2LoMkA2 Eleatropchik Выдача *Пруф* ^_^
  24. xyu2 Eleatropchik Некорректный ник *Пруф* ^_^
×
×
  • Создать...