Перейти к публикации

Eleatropchik

Активный игрок
  • Публикаций

    3 483
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Нравится
    Eleatropchik изменил репутацию sixthills в простенько.   
    Почему не сделать приват на двоих владельцев?..часто бывают такие случаи, когда игрок создаст приват, поразвивается недельку, и уйдет, а его тиммейты продолжают, и как итог: - ничего не сделать, ничего не добавить "в плане мода как [[forestry]] или другого  игрока. 
  2. Нравится
    Eleatropchik изменил репутацию VerM3L в Тёмная тема для форума   
    Тёмная тема для форума VimeWorld
    Привет всем, кто читает данную тему!
    Пока что тема в стадии разработки и всё что вы видите это лишь начало.
    Внешний вид главной страницы под спойлером.
    Данную тему поддерживают все виды браузеров в котором есть расширение Stylish.(Сам протестировал в Яндекс браузере и Chrome)
    Установка:
    Устанавливаем расширение для браузера Stylish. интернет-магазин chrome После установки переходим по ссылке ТЫК  Нажимаем кнопку Установить стиль(Install style) Переходим на форум и радуемся.
    Изначально тему делал для себя но решил выложить в общий доступ.
    Все пожелания и баги прошу скидывать в данную тему либо мне в вк.
    Vk: VerM3L
  3. Нравится
    Eleatropchik изменил репутацию ZefirMyrk в Помеха   
    Закрыто.
    Нарушений нет.
    Спасибо за жалобу -^.^-
  4. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию Edmite в фаст жб ааоаоаоаоаоаа   
    /dell
  5. Нравится
    Eleatropchik изменил репутацию Watey в VimeBuild | Конкурс построек | Весна 2021 | Окончен (UPD 14.05.2021)   
    1. Пасхальный столик.
    2. Пасхальный столик заждался священника который должен освятить его. 
    3. Watey & Unzy
    4. https://imgur.com/a/SlkfBgw
    5. /warp pasxa
  6. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию Okssi в a mounth later   
    Принят.
    Вся информация на форуме.
  7. Днишка
    Eleatropchik изменил репутацию AlesteZ в Добавление нового модового сервера.   
    Закрыто.
    Сделано???
    В данный момент происходит достаточно активное тестирования сервера Wurst. Все баги/дюпы сообщать в группу модовых серверов.
    Сервер находится в βeta-тестировании, а значит, что возможны критические баги/дюпы, следовательно, Администрация, в моем лице в том числе, имеет право провести вайп без уведомления об этом игроков. Если вы хотите стабильной игры, то дождитесь полного релиза, спасибо.

    Отвечу на многочисленные вопросы.
    Почему же Wurst?
    Потому что сборки с Empire действительно похожи, вы можете сказать, что какие-то моды все же отличались, а я вам скажу, что большинства модов, которые установлены на Empire/Wurst просто уже нет для 1.12.2, у меня нет времени заниматься переводом модов с версии 1.6.4 на 1.12.2, трудоемкий процесс, а на мне 7 серверов.
    Что же будет с персоналом на сервере?
    Да в целом ничего, если им не нравится Pixelmon, то они могут перевестись, но им скорее всего придется снова просидеть на должности 2 месяца, чтобы получить статус Модератора, уж на это я никаким образом не влиял и не влияю, поэтому все вопросы точно не ко мне.
    Почему же мы не открыли новый сервер, а заменили старый?
    Банально, чтобы открыть новый сервер, нужно сначала обновить все предыдущие, обновлять 2 практически одинаковых сервера смысла нет, идея для Empire, да и в целом для других серверов, уже есть, пока будем стремится к этим идеям. 

    Советую игрокам выйти из зоны комфорта и попробовать что-то новое, таким образом вы можете найти какие-то новые знакомства, нужно идти дальше, а не сидеть на одном и том же месте.
  8. Нравится
    Eleatropchik изменил репутацию Kasper3 в VimeBuild | Конкурс построек | Весна 2021 | Окончен (UPD 14.05.2021)   
    Уфф, будем первыми
    1. Зайчик
    2. Зайчик встречает пасху под большим деревом, кушает куличики и пасхальные яйца
    3. Kasper3 (вроде кеп) & 89squad89
    4. https://imgur.com/gallery/iSYkbye
    5. /warp flair
  9. Нравится
    Eleatropchik изменил репутацию Alice_2 в VimeBuild | Конкурс построек | Весна 2021 | Окончен (UPD 14.05.2021)   
    Всем доброго времени суток. Весна в самом разгаре, а это значит, что у кого-то уже вовсю распускаются почки на деревьях, цветы радуют своими бутонами, кто-то довольствуется тающим снегом, Путин уже сделал прививку от ковида, а Украина борется с очередной волной коронавируса. Ну а мы начинаем новый тур уже сезонного конкурса построек! 
    Конкурс проводится на модовом сервере Vime[PvP]
     
    Тема конкурса: Пасха
    Требуется создать креативную постройку, опираясь на тему конкурса.
     
    Призовой фонд конкурса 1000(?) вимеров:
    1 место - 400 вимеров
    2 место - 300 вимеров
    3 место - 150 вимеров
    Приз зрительских симпатий - 150 вимеров
     
    Обратите внимание: 
    Фиксированное количество вимеров для награждения представлено в списке выше. Но призовой фонд может увеличиться, если появятся спонсоры.
     
     
    Основные правила Весеннего тура-2021:
            Максимальное количество приватов, которое вы можете выделить под постройку - 2         В создании конкурсной постройки могут принимать участие сразу несколько игроков, но в таком случае и приз будет разделён поровну между всеми участниками.         Перед регистрацией работы вы должны будете сделать несколько скриншотов, характеризирующих вашу работу наилучшим образом. Максимальное количество скринов, которые вы можете предоставить на оценку жюри и зрителям - 10. ВНИМАНИЕ! Категорически запрещено использовать шейдеры, т.к. конкурс направлен на оценивание построек, а не красивой рисовки майновских блоков.              Перед регистрацией работы вы также должны будете создать варп, на котором будет находиться ваша постройка.          Вам разрешается скрыть/замазать координаты вашей постройки от других игроков, дабы уберечь свою работу от заливов. Вы можете также использовать клавишу F1, чтобы скрыть чат, мини-карту и другие мешающие для скринов детали.           Ваша работа должна соответствовать теме конкурса (О том, что будет, если постройка не подойдёт по мнению жюри/зрителей под тему конкурса см. в пункте "Порядок оценивания работ")            Ваша работа также может быть не допущена до голосования жюри. Чтобы предотвратить этот неприятный момент, нужно, чтобы были соблюдены следующие критерии: Вы не должны иметь банов на сервере сроком от 2-х дней за нарушения, произошедшие с 3 апреля  по 14 мая 2021 года (дату оглашения итогов). К этому пункту не относятся только баны за асоциальное/аморальное поведение, а также за оскорбление родителей. Ваша постройка состоит как минимум из 75 изменённых блоков на приват (если в постройке задействовано 2 привата, минимальное количество изменённых блоков для допуска к голосованию - 150). ВНИМАНИЕ! Ситуации "я вырыл блок земли и поставил его обратно" или "я вырубил деревья и получил пустую местность, изменив соотношение блоков" не рассматриваются. Постройка должна быть самостоятельной, если вы хотите работать с рельефом - делайте так, чтобы получилось что-то новое, а не стандарт рельефа в майне.            Все постройки должны быть зарегистрированы строго по форме:   1. Название постройки;
    2. Описание постройки (1-3 предложения, которые характеризуют вашу постройку); 
    3. Ник или ник(и) участника(ов) или ник капитана команды;*
    4. Скрины вашей работы;**
    5. Варп, поставленный на месте вашей постройки.
     
    * - в случае, если работа командная, в третьем пункте можно указать только один ник - ник капитана вашей команды (прибегать к подобным действиям нужно только с согласия всех участников команды, ведь тогда все вимеры за призовое место будут переведены одному человеку - вашему капитану, который впоследствии должен будет их грамотно (с его точки зрения) распределить)
    Если же команда хочет, чтобы вимеры в случае выигрыша были распределены поровну между всеми участниками, то в третьем пункте нужно указать все ники 
    ** - рекомендуемый хостинг для выкладывания скриншотов - Imgur (кликабельно)
     
     
    Порядок оценивания конкурсных работ:
    По окончании приёма работ будет проведено оценивание построек специальным составом жюри. Каждый член жюри составит свой список фаворитов из 3 наилучших на его взгляд работ и распределит между ними свои баллы (1, 2 и 3 соответственно). В это же время будет открыта специальная тема для голосования зрителей. Правила те же. Игроки составляют свой личный топ работ, но по итогам зрительского голосования выигрывает только одна работа, набравшая больше всего баллов. Стоит отметить, что зрительские голоса учитываются вне зависимости от голосования жюри. Так, к примеру, один участник может получить и первое место в конкурсе, и приз зрительских симпатий.  
    Если подходящих работ будет всего 2, их оценивание что в голосовании жюри, что в зрительском голосовании, меняется: нужно будет выбрать только одну наиболее понравившуюся работу.
     
    Дополнительные баллы:
    Конкурс длится всего лишь месяц и предполагает, что вы создадите мини-постройку. За работу, которая уместится всего в 1 приват, вы получите 1 бонусный балл. Так как пасха - яркий праздник, он подразумевает изобилие цветов. За использование различных цветов в своей постройке вы можете получить 1 или 2 балла. 1 бонусный балл в основном голосовании = суперумножению набранных очков на 1,5 в зрительском голосовании. Таким образом, вы можете максимум получить умножение х1,5 в первой бонусной колонке и х2 во второй в голосовании зрителей (при условии +3 баллов в основном голосовании) Если ваша постройка по мнению жюри не будет соответствовать теме конкурса, с вас могут снять от 1 до 10 баллов в основном голосовании. Если ваша постройка по мнению хотя бы 10 зрителей не соответствует теме конкурса, с вас снимут 50% от заработанных в зрительском голосовании баллов.  
    Список жюри конкурса
    @Alice_2
    @Eleatropchik
    @Mr_romao
    @ZefirMyrk
    Если вы вдруг каким-то образом узнали ник кого-то из жюри и попытаетесь его подкупить - при наличии соответствующих доказательств я, как организатор, имею право снять вашу работу с голосования жюри (на зрительское никак не повлияет, но всё же учтите, что за подобные действия вы можете серьёзно рискнуть своей возможной наградой) 
     
     
    Начало приёма работ: 03.04.2021
    Окончание приёма работ: 10.05.2021 (включительно) 
    Примерная дата оглашения итогов: 14.05.2021 (Зависит от количества участников, а также от количества задействованных доп. номинаций и может быть незначительно изменена)
     Все вопросы об организации конкурса вы можете оставлять в этой теме, дабы другие игроки также смогли получить ответы на интересующие их нюансы. 
     Всем хорошей Весны!  :3
    Не болейте и пусть это время года принесет нам счастье 😊
  10. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию _Doppelganger в Vime 1.12.2   
    Угарнул с ситуации. Если Администрация сама решает какие сервера будут, то зачем было делать "идеи и предложения для модовых серверов".. Ладно, не суть.
    По теме: Нет, оставь пжлста) Все равно ваша сборка получилась бы лучше, чем анонсировали. 
  11. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию Alice_2 в Vime 1.12.2   
    Доброго времени суток, граждане и гражданки нашего замечательного Вайма! Сегодня мы (Eleatropchik и Alice_2) предлагаем на рассмотрение 2 идеи для будущего сервера. Каждая из этих идей представляет собой уникальную сборку модов (или модов и плагина), которой еще никогда не было на Vime! Обе сборки реализованы под версию 1.12.2, для будущих обновлений сервера. 
     
    Давайте познакомимся с каждой из сборок поближе. Итак, начнём с первой (мы назвали её "сборкой приключений"): 
    Основные моды: 
    1.Tinkers Construct
    Ссылка на мод
    2. Bibliocraft
    Ссылка на мод
    3. Advent of Ascension
    Ссылка на мод
    4. Iron Chests
    Ссылка на мод
    5. Chisel
    Ссылка на мод
    Возможные моды:
    1. Better Builder's Wands
    Ссылка на мод
    2. Construct's Armory
    Ссылка на мод
    3. Botania
    Ссылка на мод
     
    Описание:
    В данной сборке на спавне более не будет варпов, ибо мод Advent of Ascension является глобальным и добавляет большое количество миров, которые населены различными сущностями. В качестве валюты сервера будут использоваться монеты из этого же мода, а они падают, снова же, с мобов из разных миров.
     
    Плавно переходим ко второй сборке, которая также содержит в себе дополнительный плагин, позволяющий создавать НПС ("сборка варпов"): 
    Основные моды:
    1. Tinkers Construct
    Ссылка на мод
    2. BiblioCraft
    Ссылка на мод
    3. Biomes O'Plenty
    Ссылка на мод
    3. Iron Chests
    Ссылка на мод
    4. Chisel
    Ссылка на мод
    + Переработка ванильных мобов (информация ниже)
    Возможные моды:
    1.Thermal Expansion
    Ссылка на мод
    2. Better Builder's Wands
    Ссылка на мод
    3. Construct's Armory
    Ссылка на мод 
    4. Tinkers' Tool Leveling
    Ссылка на мод
    5. Custom NPC (Только для создания валюты сервера + вещей! Мобы создаваться не будут.)
    Ссылка на мод
     
    Описание: 
    А вот и переработка ванильных мобов, о которой говорилось в 5-м пункте "основных модов": 
    Ванильные мобы будут немного изменены и добавлены небольшие особенности. Дроп будет увеличиваться по мере уровня мобов.
    Существует 3 уровня мобов:
    Легкий (1х к получаемому опыту)
    Средний (1.5х к получаемому опыту)
    Сложный (2.5 х к получаемому опыту)
    Отличаются они количеством собственного XP, наносящим игроку уроном.
    P.s Дроп, который будет падать с мобов, указан не полностью, ибо с них будут падать также и монеты/валюта на сервере. Какой она будет - решают утвержденные моды.
     
    Зомби
    Дроп:
    Плоть (1-5)
    Кость (1-3)
    Кожа (2-3) 25% (Только с большого зомби)
    Хлеб (1-3) 15%
    Железо (2-4) 15% (Только с большого)
    Голова зомби 2%
    Особенность: При нанесении первого удара появляется маленький зомби (75% урона и XP от основного зомби).
    Зомби
    XP: 20
    Наносимый урон: 2
    Спавнится зомби при первом ударе: 1
    Зомби
    XP: 40
    Наносимый урон: 5
    Спавнится зомби при первом ударе: 2
    Зомби
    XP: 70
    Наносимый урон: 9
    Спавнится зомби при первом ударе: 4
    Скелет-лучник
    Дроп:
    Кость (2-6)
    Нить (1-3)
    Железо (2-4) 15%
    Стрела вреда/спектральная стрела (1-2) 15%
    Лук с 1-2 рандомными чарами 3%
    Голова скелета 2%
    Особенность: Стреляет поочередно баффнутыми стрелами: Замедление -> Отравление -> Урон. (И так по кругу)
    Скелет-лучник
    ХP: 20
    Наносимый урон: 5
    Ур. дебаффа у стрел: 1
    Скелет-лучник
    ХP: 50
    Наносимый урон: 9
    Ур. дебаффа у стрел: 1
    Скелет-лучник
    ХP: 75
    Наносимый урон: 14
    Ур. дебаффа у стрел: 2
    Крипер
    Дроп:
    Порох (1-6)
    Красная пыль (4-9) 30%
    Светокаменная пыль (3-9) 30%
    Голова крипера 2%
    Особенность: Не умирает при самоподрыве, производя взрыв вокруг себя радиусом 8 блоков. Раз в 20 сек бросает динамит в сторону игрока.
    Крипер
    ХP: 30
    Наносимый урон от собственного взрыва/от динамита: 10/8
    Крипер
    ХP: 70
    Наносимый урон от собственного взрыва/от динамита: 20/16
    Крипер
    ХP: 100
    Наносимый урон от собственного взрыва/от динамита: 30/24
    Паук/Пещерный паук
    Дроп:
    Нитка (2-7)
    Шерсть (1-4)
    Паучий глаз (1-3) 90%
    Стрела отравления (2-4) 15%
    Взрывное зелье отравления 10%
    Особенность: При каждом ударе накладывает на игрока замедление 3, а пещерные дополнительно накладывают отправление при каждом ударе.
    Паук/Пещерный паук
    XP: 20
    Урон: 3
    Продолжительность дебаффов: 7 сек
    Паук/Пещерный паук
    XP: 45
    Урон: 7
    Продолжительность дебаффов: 8 сек
    Паук/Пещерный паук
    XP: 70
    Урон: 13
    Продолжительность дебаффов: 10 сек
    Слизень/Адский слизень
    Дроп:
    Слизь (1-4) (Только у обычного слизня)
    Сгусток магмы (Только у адского слизня)
    Огненный порошок (2-3) 20% (Только у адского слизня)
    Семена пшеницы/арбуза/свеклы/какао бобы (2-3) 15% (Только у обычного слизня)
    Зелье огнестойкости 7% (Только у адского слизня)
    Зелье прыгучести 7%
    Зелье лечение 7%
    Особенность: При разрыве (Когда большой при смерти распадается на меньших) создается небольшой взрыв на 4 блока от смерти слизня. Самый маленький слизень при своей смерти оставляет динамит, который взрывается через 3 сек. Адские при ударе могут с 25% поджечь.
    При ударе может подбросить на 6 блоков вверх. (25% шанс)
    Слизень/Адский слизень
    XP(Большой/средний/малый = 100% 50% 25%): 30
    Урон (Большой/средний/малый = 100% 50% 25%): 6
    Слизень/Адский слизень
    XP(Большой/средний/малый = 100% 50% 25%): 70
    Урон (Большой/средний/малый = 100% 50% 25%): 10
    Слизень/Адский слизень
    XP(Большой/средний/малый = 100% 50% 25%): 100
    Урон (Большой/средний/малый = 100% 50% 25%): 14
    Свинозомби
    Дроп:
    Плоть (2-5)
    Кость (1-4)
    Кожа (1-2)
    Порох (1-3) 50%
    Золотой самородок (3-6) 40%
    Золотой слиток 35% (Только с ур. Средний и Сложный)
    Зелье огнестойкости 10%
    Особенность: При ударе может поджечь или ударить молнией. Имеет Скорость 2 всегда.
    Свинозомби
    XP: 20
    Урон: 4
    Шанс на поджигание/удар молнии при ударе по игроку: 25%/0%
    Свинозомби
    XP: 55
    Урон: 7
    Шанс на поджигание/удар молнии при ударе по игроку: 50%/10%
    Свинозомби
    XP: 75
    Урон: 10
    Шанс на поджигание/удар молнии при ударе по игроку: 100%/25%
    Скелет-иссушитель
    Дроп:
    Кость (2-5)
    Уголь (1-4)
    Огненный порошок (1-2) 30%
    Голова скелета-иссушителя 2%
    Особенность: При ударе накладывает слепоту и иссушение на 5 сек. С шансом может оттолкнуть при ударе игрока на значительное расстояние. (На 10-15 блоков назад)
    Скелет-иссушитель
    XP: 30
    Урон: 6
    Шанс отталкивания: 15% 
    Скелет-иссушитель
    XP: 60
    Урон: 9
    Шанс отталкивания: 25%
    Скелет-иссушитель
    XP: 85
    Урон: 13
    Шанс отталкивания: 35%
    Остальные мобы также будут в мире, но их встречаемый уровень будет только Легкий (ванильные статы и способности)
     
     
     

    Варпы и их обитатели:
    Будет создано 3 варпа, где будут спавниться мобы Среднего и Сложного уровня. (Средние встречаются в начале данжа. Сложные появляются ближе к середине или концу. В конце каждого будет небольшой босс, который появляется раз в 3 дня. Сами данжи размера 400х400 (Адское нагорье, Море праха) или 300х500 (Ущелье мертвецов)
     
    Ущелье мертвецов
    Основные обитатели: Зомби, скелет-лучник, паук, пещерный паук.
    Сама же локация будет похожа на ванильное ущелье с небольшим декором, пещерами. На конце будет небольшое пространство для босса
    Босс: Большой зомби
    XP: 3500
    Урон обычной атаки: 7
    Урон отталкивания: 9
    Урон от фаероболов: 7
    Способности:
    Раз в 10 сек отталкивает всех игроков в разные стороны, накладывая на 5 сек медлительность 2.
    Раз в 15 сек запускает в ближайшего игрока 3 фаербола.
    Раз в 30 сек спавнит около себя 4 маленьких зомби сложного уровня.
    Адское нагорье 
    Основные обитатели: Скелет-иссушитель, адский слизень, свинозомби, гаст.
    Локация будет практически плоской по периферии, в центре будет гора с 4-мя входами-пещерами внутрь, которые будут охранять уже сложные мобы. Внутри же будет босс.
    Босс: Иссушитель
    XP: 2250 
    Урон обычной (когда стреляет головами) атаки: 3 (Игнорирование брони)
    Урон заряженной атаки (головы) : 10 (Игнорирование брони) 
    Особенности: 
    Когда хп падает ниже половины, урон от стрел не проходит.
    Раз в 30 сек спавнит около себя 2-ух скелетов-иссушителей ур. сложный.
    Раз в 35 сек несколько секунд запускает в ближайших врагов заряженные головы, которые наносят значительный урон и при контакте взрываются.
    Море праха 
    Основные обитатели: слизень, крипер
    Локация будет иметь элемент долины, заканчивающаяся водопадом сразу же на спавне. Около спавна будут разбросаны слизни.
    Прыгнув вниз, будет небольшое озеро (покрытое почти всё льдом), вокруг которого будет суша, где будут спавниться криперы и слизни. В центре озера будет спавниться босс:
    Босс: Заряженный крипер
    XP: 3000
    Урон обычный: 10 
    Урон от массовой способности: 12
    Способности: 
    Когда Xp падает ниже 25%, стрелы не наносят урона.
    Бросает динамит в ближайшего игрока (обычная атака).
    Раз в 25 сек разбрасывает динамит во все стороны (массовая способность).
    При нахождении игрока рядом, может подорвать себя, не нанося себе урона (массовая способность).
    Мобы, боссы… Все они написаны “на пока”. Их урон, здоровье и т.д может изменятся, ибо, снова же, все зависит от модов, которые будут установлены, и от реальных возможностей оружия/брони.
     
    Система боссов
    На каждом варпе-локации есть боссы, но время их спавна будет немного разниться. (Но в любом случае… Всегда в 18.00 по МСК)
    Босс варпа Ущелье мертвецов будет появляться в понедельник.
    Босс варпа Адское нагорье будет появляться в среду.
    Босс варпа Море праха будет появляться в пятницу.
    В воскресенье с разницей в час будет повторный респавн боссов.
    В 16.00 по МСК Босс варпа Ущелье мертвецов
    В 17.00 по МСК Босс варпа Адское нагорье
    В 18.00 по МСК Босс варпа Море праха

    Награды с боссов и их распределение:
    Награды будут настроены/дописаны МОЖЕТ БЫТЬ позже, но тут, снова же, все зависит от того, какие моды будут выбраны.
    Распределяется они будут по некоторым возможным принципам:
    1. Кто больше нанес, того и лут. (Тот, кто внес урона больше всего, тот и получает основную награду. Остальные части делятся на оставшихся) 
    2. Выпадает с босса. Кто успел, тот и поднял.
    3. Все, кто бил босса, получают рандомно награду с босса. Награда попадает сразу в инвентарь.
    4. После смерти босса… Комната становится пвп-зоной, где можно убить и забрать награду(?) (Падает 1,2,3 способом)
     
    А теперь перейдём к идее по спавну. Она общая для этих 2 сборок. Спавн из себя будет представлять:
    Точка спавна 
    Таблица с топом по онлайн. 
    Таблица с топом по убийствам и смертям. 
    Информационные таблицы об установленных модах, их версии. 
    Рынок
    Вместо НПС будут стоять стойки для брони с различными головами. Около каждого прилавка будет стоять голограмма, кликая на которую, будет выскакивать магазин. (Возможен вариант переработки торговцев, которые будут изменены так, что будут требовать валюту сервера за товары. проще говоря, будут стоять жители и торговать)
    На рынке будет продаваться многое: оружие, броня, блоки (кирпич, глина и др. стройматериалы как из модов, так  и из ванилки.
    Ферма
    Место на периферии от спавна, но недалеко от рынка. Скорее всего будет что-то наподобие мельницы, с огромным полем пшеницы, свёклы и др. В мельнице можно будет найти голограмма, через которую можно будет купить что-нибудь из продуктов (пшеница, арбузы, тыквы, свёклу, тростник…) 
    Рядом же с мельницей будет стоять небольшой загон с коровами, свиньями, овцами, кроликами. Как и на мельницей, здесь будет стоять стойка, а рядом с ней голограмма покупки, где будут все виды мяса, шерсти, кожи…  Возможно… ещё и яйца призыва животного… 
    Карьер
    Располагается где-то на периферии от спавна, подальше от фермы, возможно ближе к рынку. Выглядит как углубление во все стороны с плавным спуском, в котором будут работать работники (стойки) 
    Здесь можно будет обменивать руды на уже готовые металлы по среднему курсу, скупать их, выдавая валюту сервера. 
    Лесопилка
    Небольшая территория, полностью застроенная всякими механизмами для распиливания деревьев, домиков лесорубов… Стойки будут делать вид работы. Тут будет продажа всех видов деревьев, яблоки, грибы…
    Жилые дома
    Самые обычные дома у самых обычных стоек. Раскиданные по части спавна. 
     
    Идеи могут быть доработаны, но тут выложены основные задумки. Всем спасибо за прочтение! :3
  12. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию xRolan в Новая моделька / Чашка Чая   
    Название модельки - Чашка Чая

    Тип модельки: питомец

    Ссылка на скачивание - https://disk.yandex.ru/d/09_kpXg3te5RPg
     

    Автор модельки - xRolaaan
     
  13. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию toP4ik_kroS в Vime 1.12.2   
    Так же можно вместо Advent of Ascension можно добавить DivineRPG.
    Так так же есть много новых мобов и боссов, думаю если добавить DivineRPG тогда сервер будет блистать новыми красками.
    Я предложил DivineRPG потому-что в первой сборке есть Botania, а если нету ботании то DivineRPG не такой будет интересный.
  14. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию toP4ik_kroS в Vime 1.12.2   
    1. сборка просто бомба, если добавить нпс то будет очень круто!
    2. Просто можно дополнить старую сборку, и тоже будет очень круто!
    Ждуууууууу

    Да не очень похоже на рпг, но квесты все ровно никто не придумает новые.
    Так-что лучше обновить моды и сделать модовым сервером, а не рпг.
    Так-же эти квесты багаються.
  15. Вышка
    Eleatropchik получил репутацию от ZefirMyrk в Я ^_^ всё, я ^_^ всех, Да - это мой жизненный успех.)   
    Кифирный душит людей. Без СМС и регистрации.
  16. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию ZefirMyrk в Я ^_^ всё, я ^_^ всех, Да - это мой жизненный успех.)   
    DodgeChargerRT    / zzWindyX /  Vesnushchatiy ZefirMyrk 16.03.2021 Игрок 2 раза подавал на должность и написал 3 своих ника. Т.е, это уже точно твинки.Пруф1  (Сразу 2 аккаунта) - ТЫК
    Пруф2  (Один аккаунт) - ТЫК
     
    Твинк-аккаунты P.s Если сравнить его вк, то они одинаковые.
  17. Вышка
    Eleatropchik получил репутацию от MARSI в Предложение по Ивентах.   
    Больше всего понравилась идея с прятками на карте и кто последний.
    Остальное или не смог представить в реализации, или есть на МГ и требуют доработки.

     
  18. Днишка
    Eleatropchik изменил репутацию MorskoiKotuk в Vime 1.12.2   
    уникальность режет глаза 
  19. Вышка
    Eleatropchik получил репутацию от InfinitySunrise в Vime 1.12.2   
    Если бы не было ответа на этот вопрос, то была бы лишь 1 сборка, которая включала: кастом нпс, тинкер... И другие моды. Только немного дополнили аддонами и небольшими модами на декор или генерацию. Незачем глобально менять то, что и так пользуется популярностью.
    По причине того, что "кастомнпс- ужасная затея для 1.12", были предложены эти 2 "сборки-идеи", которые кое-как заменяют его.
  20. Вышка
    Eleatropchik получил репутацию от SadlerS в Vime 1.12.2   
    Если бы не было ответа на этот вопрос, то была бы лишь 1 сборка, которая включала: кастом нпс, тинкер... И другие моды. Только немного дополнили аддонами и небольшими модами на декор или генерацию. Незачем глобально менять то, что и так пользуется популярностью.
    По причине того, что "кастомнпс- ужасная затея для 1.12", были предложены эти 2 "сборки-идеи", которые кое-как заменяют его.
  21. Вышка
    Eleatropchik получил репутацию от Alice_2 в Vime 1.12.2   
    Если бы не было ответа на этот вопрос, то была бы лишь 1 сборка, которая включала: кастом нпс, тинкер... И другие моды. Только немного дополнили аддонами и небольшими модами на декор или генерацию. Незачем глобально менять то, что и так пользуется популярностью.
    По причине того, что "кастомнпс- ужасная затея для 1.12", были предложены эти 2 "сборки-идеи", которые кое-как заменяют его.
  22. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию Mr_romao в Предложение по Ивентах.   
    Вычеркнул бы из списка TNT Run и HG,  потому что эти два режима хорошо реализованы на мг, по всем остальным ЗА
  23. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию SadlerS в Предложение по Ивентах.   
    №1Предлагаю добавить новые ивенты, для серверов. :unsure: 
    На серверах Explore и Vime(Хотелось бы и на других), проводятся только сплиффы.
    Хотелось бы разнообразие, и добавить такие ивенты как


    Если у кого-то будет ещё идеи новых ивентов, пишите под темой, буду вносить в список. ;) 
     
    №2 Так же можно сделать ивентную валюту, которую можно будет ТОЛЬКО получить на ивентах,
    и покупать вещи/ресурсы(Спасибо за идею SuspenseFlame.
    Из этой валюты можно покупать персоналицию, которую добавили с мг =) )и другое, за эту "ивентную валюту" у специальных продавцов.
    Спасибо. :) 
  24. Вышка
    Eleatropchik изменил репутацию SadlerS в Pvp   
    Моя идея сделать, когда ты сражаешься, на пвп арене, или в другом месте, при выходе из игры, когда тепаешся на /spawn /back /warp[Название]
    ты автоматически умираешь. Заметил много на ходене ливеров, не очень приятно, когда ты убиваешь их
    они выходят, и пока работает неуязвимость, тепаются домой.   :o  :o  :o  <_< 
     
    upd: Можно добавить специальный флаг для пвп, когда ты заходишь в территорию с этим флагом, и выходишь из игры, тебя автоматически убивает
  25. Вышка
    Eleatropchik получил репутацию от __DaZzEr__ в Заявка на должность "Гл. Модератор"   
    Желаемая должность - Гл. Модератор Время игры на сервере  - С открытия сервера Ник в игре - Eleatropchik Настоящее имя - Игорь Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Да, есть. Нахожусь на должности "Модератор" 4 месяца. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - На данный момент 4-6.  В какое время обычно играете (по Москве) - С 13.00 до 15.00 и с 18.00 до 24.00 (С перерывами.) Почему вы хотите занять эту должность? - Имею желание дальше помогать развитию проекта. Данные права нужны лишь для упрощение помощи игрокам и самому серверу. Прочитали ли правила нашего проекта? - Да, прочитал. Обязуюсь быть достойным Гл. Модератором. 

    Знакомы ли вы с CivCraft'om? Оцените свои знания Цивы - 9/10. Плагин довольно часто обновляется, так что всё и сразу не запомнишь.  ^_^ Напишите немного о себе - Учусь в 11 классе, готовлюсь к сдаче экзаменов и поступлению. Я адекватный и активный, но общаюсь только по делу. Люблю играть в Civcraft. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми!) - https://vk.com/eleatropchik
×
×
  • Создать...