Для меча:
Кувалда I - Даёт 5% шанс снести 1 сердце через броню при ударе.
Кувалда II - Тоже самое, но шанс 10%
Охотник I - Повышает дроп с мобов. +1 к максимально возможному дропу плоти с зомби и крысы, +1 к максимально возможному дропу звёзд с босса. Увеличивает шанс выпадения пыли со слизня и яблока с зомби на 30%. Увеличивает получаемые монеты с мобов и боссов на 50%.
Охотник II - Повышает дроп с мобов. +2 к максимально возможному дропу плоти с зомби и крысы, +2 к максимально возможному дропу звёзд с босса. Увеличивает шанс выпадения пыли со слизня и яблока с зомби на 60%. Увеличивает получаемые монеты с мобов и боссов на 75%.
Охотник III - Повышает дроп с мобов. +3 к максимально возможному дропу плоти с зомби и крысы, +3 к максимально возможному дропу звёзд с босса. Увеличивает шанс выпадения пыли со слизня и яблока с зомби на 90%. Увеличивает получаемые монеты с мобов и боссов на 100%.
Для удочки
Моряк I - немного увеличивает шанс поймать кувшинку или рыбу
Моряк II - тоже самое, но шанс больше
Чернокнижник I - даёт шанс поймать книгу 1 уровня. Попадаться она будет раз в 5-15 минут.
Воин I - даёт шанс 1.5% снести 2 сердца врагу при попадании (пкм).
Воин II - тоже самое, но шанс 3%
Воин III - тоже самое, но шанс 4.5%.
Для инструмента
Кладоискатель I - дополнительный шанс (0.02%) найти ключ при вскапывании блоков. (Способность срабатывает примерно раз в 5000 блоков, если поставить 2 кладоискателя, то будет срабатывать раз в 2500 блоков).
Для брони
Сохранение I - даёт 2% шанс не потерять вещи при смерти. Не нужно говорить, что это имба. На всём сете может быть активен только один чар "Сохранение".
Сохранение II - Тоже самое, но шанс 4%.
Для лука
Зверобой I - даёт 10% шанс призвать 3 враждебных мобов при попадании (зомби, крыса, пыльный слизень). Особенность этих мобов в том, что они будут нападать на всё, что видят (даже на боссов). В местах, где отключено пвп мобы сразу будут исчезать, а в пвп-зонах они живут 30 секунд.
Зверобой II - тоже самое, но шанс 20%.