Суть игры в том, чтобы убить Великана ,который бродит за вами ,И тоже хочет вас убить. P.S игроки. и великан будут в разных точках мира . Но не на конечных. Карта будет состоять из огромного лабиринта (ширина 2-3 блока, по разному в разных точках.) Так же будет много разных пропастей ,чтобы меньше шансов было сбежать . В некоторых местах будут факела. И еще сверху будет падать булыжник иногда ,который может убить , но перед тем как это случиться ( за 5 секунд) будет загораться редстоун факел ,который должен будет стоять на всех местах, где может упасть булыжник. Упавший булыжник можно будет сломать, и сделать оружие. ( больше ничего нельзя будет ломать ) Так же можно будет находить лут , который будет выбиваться с чешуйниц .которые обитают в этом АДУ. Ну и так же будут попадаться сундуки, но лут будет не очень ценный , да и вовсе ничего хорошего просто так не найдешь. Так же будут разные скримеры , которые будут похожи на нашего великана, но не будут сильно бить , и умирать такие будут с 1 удара. Скорость нашего Монстра будет очень низка. Лабиринт должен быть просто огромным, чтобы запутать игроков, и наше чудовище. И как же его убить? а про это я писал выше, у нас будет лут, и камни, из чего мы и сделаем оружие. Так, главное вспомнить что я здесь писал. Наше оружие меч - обычный крафт. Лук - ничего не изменилось. (паутина добывается со стен, а палки из сундуков) Пыль , которая ослепляет нашего великана на 5 сек - падает вместе с булыжником Порох - требуется для стрельбы из самопала , падает как и пыль. Железная труба (входит в состав нашей пушки) - лежит в сундуках( очень редко,ибо сильное оружие) Сам самопал - палка с трубой . Камни - делаются из булыжника ( нужен для стрельбы из самопала. 6 штук Настенная ловушка ( вешается по методу крючков) когда великан задевает ловушку , то он ослепляется - делается из 2 нитей + пыли. У великана есть ночное зрение, поэтому и нужна слепота. Надеюсь идея понравится . Придумал сам, не копировал.