-
Публикаций
1 787 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные пользователем bapl
-
-
Вот-вот начнётся!
-
15.12.2022 в 22:17, RevolutionTime сказал:
С дубликатором отличная идея, расписано от и до, думаю, даже если добавят, то само собой будет какой-нибудь максимальный радиус действия.
Однозначно за!Само собой радиус необходим, тут уже решать администрации, но я думаю не больше одного чанка будет, но зато в высоту добавят побольше.
-
09.12.2022 в 11:12, UBERROT сказал:
Почему?
Ничего что это два разных типа файла и у них свои секции кода?
Почитайте об этом на различных форумах по программированию, а не тут вопросы задавайте. -
20 часов назад, Refli сказал:
this.setTransferCooldown(8);
8 тиков задержка у воронки, а не тик
спасибо за уточнение, хотя не стоило, ибо я формулировал речь исходя из того, что каждая воронка делает проверку в "реальном времени", независимо отого, подключено к ней что-то или нет и в большом количестве это сильно сказывается на ТПС.
Добавил в первый пост еще некоторые идеи.
-
19 часов назад, eathed сказал:
У меня нет торговца, но если его можно переносить, ПКМ (появляется яйцо торговца в слоте) и просто поставить в другое место то смысла особо в команде /npc нет
Если ты захочешь его переместить куда-то вверх, а ты допустим с ним в подвал спрыгнул, чтобы построить, а у тебя летающий остров, то тебе придется его поднимать вручную, т.к команда /is home с жителем не работает.
В вагонетку сесть с жителем нельзя, поэтому делать лестницу вверх через вагонетки тоже проблемно.
Если ты спрыгиваешь с жителем с высоты в воду, то если ты за нырнёшь в воду, то житель телепортируется в прежнее место и тебе снова придется за ним подниматься.
Если умрешь разбившись о твёрдую поверхность, то житель так же телепортнется в прежнее место.
Каждый раз перемещать жителя проблемно по острову.
Доработка торговца, внедрением простой команды '/npc' лишней не будет и хуже от этого игра не станет. -
7 часов назад, Denigration сказал:
Можно сделать так, чтобы снег не таял, плиз
пытаюсь сделать красивую локу на острове и он просто тупо тает
А еще чтобы можно было отключать взрыв криперов, тнт, горение древесины, отключение спавна ванильных мобов.
-
А именно: Нужно добавить команду /npc на острове, если у вас куплен и поставлен торговец.
Сделайте пожалуйста это для игроков.
Upd:
Если ты захочешь его переместить куда-то вверх, а ты допустим с ним в подвал спрыгнул, чтобы построить, а у тебя летающий остров, то тебе придется его поднимать вручную, т.к команда /is home с жителем не работает.
В вагонетку сесть с жителем нельзя, поэтому делать лестницу вверх через вагонетки тоже проблемно.
Если ты спрыгиваешь с жителем с высоты в воду, то если ты за нырнёшь в воду, то житель телепортируется в прежнее место и тебе снова придется за ним подниматься.
Если умрешь разбившись о твёрдую поверхность, то житель так же телепортнется в прежнее место.
Каждый раз перемещать жителя проблемно по острову, но иногда это необходимо.
Доработка торговца, внедрением простой команды '/npc' лишней не будет и хуже от этого игра не станет. -
9 часов назад, Refli сказал:
АААА ХАХААХАХА ПРО инвентарь у мельницы я ваще выпал согл лучше же будет в коде проверять выше стоящий блок и делать кучу проверок на всякое говно нежели юзать саму мельницу ахахахх ну ваще чем вы думаете когда пишете такую хрень
Соглашусь, проверять всё содержимое у сундука это может быть немного затратно.
Но, как я понимаю, разработчики просто не хотят добавлять воронки в мельницы, чтобы заставлять игроков ручками работать, а не афк на генераторе сутками копать.
Но всё таки хотелось бы услышать, почему дубликатор позор, однако у него есть ряд плюсов, ведь каждая воронка каждый тик проверяет что вокруг неё, что в большом количестве воронок довольно сильно уже понижает ТПС сервера, а дубликатор может заменить стак воронок на две воронки и дубликатор, что экономичнее действует на нагрузку острова.
Может я в чём-то не прав, поэтому хотелось бы услышать ваше мнение. -
9 часов назад, Refli сказал:
я саму мельницу не видел если что не играю на скайблоке но если там какое то не дефолтное гуи то все равно оно отрисовывается на стороне клиента и на тпс сервера не влияет поэтому не знаю какой смысл изменять то что и так нормально выглядит
если я конечно правильно все понял
Ты немного неправильно понял.
Про09.12.2022 в 08:25, cyclos12 сказал:Дубликатор увеличит нагрузку на сервер, он работает намного сложнее воронки. При этом условии с ним можно делать страшные вещи, вроде таких, которые тпс убьют в 0.
Дубликатор будет всегда проверять воронки вставленные в него, то есть принцип такой же как у самой воронки, однако не будет проверять блок под собой, которая компенсируется проверкой того, что он дублирует сундук.
разницы по нагрузке ноль.
P.S Любой механизм можно построить на своём острове, который может убить твой ТПС в 0, но ты же этого не будешь делать осмысленно, т.к знаешь, что тебе нужна комфортная игра, а на чужие острова ты своей нагрузкой никак не повлияешь, т.к каждый остров имеет свои ограниченные параметры, не влияющие на другие острова.
Дубликатор может помочь сократить количество воронок с 30 штук например, до двух.
В этом и есть смысл дубликатора. Подумай еще раз над тем, что я написал, может изменится мнение.
-
-
Vovanchik696
bapl
08.12.2022
Три оскорбления в мою сторону+Мат
Оскорбил меня тремя матными словами.
-
-
05.12.2022 в 15:32, EnigmaDance сказал:
по факту твоя идея полное дерьмо и он всё по факту сказал, ты бы ещё попросил что бы на призоне полностью пвп убрали
еще один бот, который отвечает не по теме.
-
19 часов назад, Keluke_ сказал:
Извини, а как разрешение Модератору полностью БЕЗДЕЙСТВОВАТЬ может поднять онлайн серверу?

Надо еще спасибо сказать, что на этом сервере Модераторы не обязаны помогать игрокам и отвечать на их вопросы, как это сделал бы любой другой проект, ведь эти должности выдают не просто ради того, чтоб у них был синий ник и они могли бояться не закрыть норму в том или ином месяце, но и для помощи игрокам.
Жаль, что тут все думают по первому варианту, и Главной Администрации на это срать хотелосьэто вообще не суть темы, я же написал "возможно", тема вообще о другом, о том, что модераторов нет на тех режимах, где это необходимо.
-
2 часа назад, IngaWorking сказал:
не добавят эт дизбаланс
Какой еще дизбаланс?Если просто так решил коммент написать, то пиши где-то в другом месте.
-
Разработчики SkyBlock, вам не кажется что нужно добавить такую полезную команду как /mobspawn off?
Либо сделайте лучше, добавьте следующие команды:
/mobspawn all off/on - отключить/включить спавн всех мобов, на всех чанках.
/mobspawn chank off/on/reset - отключить/включить/сбросить спавн всех мобов, на чанке, на котором стоит создатель острова.
/mobspawn list - показать чанки, которые были изменены через команду /mobspawn chank.
Отображает первое вхождение координат чанка, например: chank1: x0 z0, chank2: x16 z16
Это поможет деактивировать спавн в нежелательных местах и оставить активным чанки, в котором у вас, например, спавнеры мобов. -
VimeWorld давно уже изменился из маленьких мини-игр в расширенные, по типу "Skyblock" и "Prison".
Поэтому считаю что нужно прекращать заставлять модераторов следить за чатом по любой ерунде, что пишут игроки.
Фразы могут быть написаны в чате на иностранных языках, а флуд символами можно просто не заметить.
У модератора есть уже основная потребность в закрытие нормы на форуме, поэтому нужно облегчить нахождение модераторов на сервере.
Игроки недовольны нарушением в чате и бездействием модератора? Репорт чат, либо на форум нарушителя.
Тотальная цензура давно стала проблемой для VimeWorld'a, т.к из-за этого, модераторы боятся заходить на крупные режимы,в которых слишком много игроков.
Считаю что после этого, модераторы чаще будут активны на сервере и соответственно, возможно, поднимут онлайн серверу своим присутствием.
-
01.12.2022 в 10:56, pashamem7894 сказал:
Ну по сути можно было бы логи чекнуть, но не уверен, что будут этим заниматься, к сожалению
В логах не отображается такие действия как:
- Взять кирку в курсор
- Выпала кирка после /party warp
Отобразятся логи по типу:
- Игрок вошел в пати
- Игрока пварпнули в лобби
То есть, как ты уличишь в этом нарушение со стороны игрока?
Ты принял?Да
Тебя варпнули?Обычный случай, когда варпают в пати.
А по какой причине тебя варпнули, что у тебя выпало или не выпало - это ты уже должен сам доказывать, чего ты не сможешь сделать, соответственно и вернуть то, что утеряно, по твоему мнению и видению, не вернут.
-
4 часа назад, pashamem7894 сказал:
Ты бы хоть историю подробнее изучил, пишешь тебе уроком. Да и я отмечал ещё в начале, что говорю про возврат кирки, т.к ошибка техническая. И стоит она, кста, ляма 2, а не лям
Никто тебе ничего не обязан.
Более того, никто тебе ничего не отдаст.
Т.к кто его знает, может этот санёк твой друг, с которым ты инициировал обман, с целью обмануть администрацию.
Более того, если бы у тебя были доказательства, игроку бы ничего не было, т.к ты выкинул кирку - её подобрали.
Она всё еще есть, но не у тебя.
То что ты там скинул кирку кому-то, а может быть случайно выкинул - никого не волнует.
Так что да, смирись просто, радуйся что хоть пофиксят это.
На призоне такой метод обмана еще с 2018 года существует и ничего, никто не жалуется. -
4 часа назад, pashamem7894 сказал:
Так что по поводу кирки то, утерянной из-за данного бага/лага, по-идее же в логах инфа есть
Не вернут, да ты и ведь сам дал понять, что тебе главное решить техническую проблему.
А эта кирка знаешь, она стоит 1кк монет, я думаю это будет тебе уроком просто на будущее быть умнее и не доверять рандомам в интернете.
Просто смирись быть обманутым, если ты не имеешь отката своего экрана. -
13 часов назад, spyshe18plus сказал:
ага и чтобы воронка по 60 предметов за раз перемещала братан
В большинстве серверов как раз устанавливают плагины для перемещения по стаку предметов в воронках.
Думаю в этом есть смысл. -
Предлагаю изменить вместимость сундука, а именно:
Одинарный сундук - с 27 слотов увеличить до 81.
Двойной сундук - с 54 слотов увеличить до 162.
Данное решение позволит игрокам меньше размещать сундуков, снижая нагрузку на сервер. -
Можно ведь сделать дополнительную настройку, в разделе звук, с возможностью внедрения своей музыки и звуков и просто вырубать тем, кому не надо.
Почему нет?Сложно? -
28.11.2022 в 12:09, Mamuna_Gordost сказал:
Но а типо, которую я показал ферму - использовать тоже можно?
ну так я тебе аналог рассказал. конкретно такой ты построить не сможешь, потому что тут нет наблюдателей.
В том механизме, что ты показал, наблюдатель используется для создания Clock генератора.
Ты можешь сделать аналог, например такой:

Когда в компаратор сбоку попадает редстоун сигнал, то сигнал вырубается и из-за того, что в боковую сторону перестаёт подаваться редстоун сигнал, он снова врубается.
А это пример того, как можно сделать механизм:


продажа услуг за вимеры
в Жалобы на игроков
Опубликовано:
Ты предлагаешь игроку за проведение сделки +реп, не более.
Подстава.